斗地主之斗争心得_斗地主心得体会

其他心得体会 时间:2020-02-27 20:56:10 收藏本文下载本文
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斗地主之斗争心得

——西门谢于深圳

毛主席教导我们:与天斗,与地斗,与人斗,其乐无穷!斗地主这种竞技游戏充满智慧斗争与心理挑战,当地主论勇气、论策略,当农民讲互补、讲协作,与毛主席的斗争理论不磨而合。

斗地主始于湖北地区兴于华夏大地,笔者于2000年大学毕业后工作分配到武汉一家大型国有企业,在那里工作了好几个年头。那时候事情不是很多,按部就班地工作略显悠闲。技术处的前辈们中午在办公室里的“经济半小时”,车间师傅三人报纸一铺的简易牌局,都让我耳濡目染,喜欢并钻研起了斗地主这项全民健脑运动。也亲身经历了“斗地主”这种扑克游戏的发展历程,从最经典最简单的一副牌三人斗地主,到后来四人斗、欢乐斗、多副牌斗、结合麻将元素的癞子斗„,发展出了形式多样、趣味横生的各种斗法。

不论哪种斗地主方式,都是从最古老最经典的三人斗地主方式演变而来的,所谓万变不离其宗,如果能深刻理解三人斗地主的内涵,熟练把握三人斗地主的技巧,就能在游戏中事半功倍,处于常胜不败的境地。

俗话说牌场如战场,如果不认真对待牌局,那不仅自己玩得无趣,其他牌友也会滋生不满情绪,继而也不愿跟你玩了。既是战场,那就必须有板有眼,有章有法。孙子兵法有云:多算胜,少算不胜,而况于无算乎!一语道破了斗争的真谛。这里的算牌不仅仅指机械的记牌,若只讲单一的记牌,牌友有记性好的,有记性差的,记忆力不好先天不足那岂不是没办法了?NO!岂不闻:智者千虑必有一失,愚者千虑必有一得。记忆力好的,固然有先天优势,但如果不懂技巧,算准牌也不见得就一定打得好,恰恰会因为记忆力好过于自信而相对冲动,往往不是打牌打得最好的那一类人;记忆力不是很好,只要用心,记住一些关键牌,再联系其它的技巧综合运用,成绩肯定可以优于常人。

笔者从起牌、叫牌、打牌等技巧方面,和心态、神情、停顿等心理方面系统地阐述在斗地主实践中的心得,倾囊相授,盼望对读者有所帮助。1 实战技巧篇

1.1起牌

1.1.1起牌的时候最好将牌按从3到王的大小顺序理好,不要将三带

一、顺子等分类单独摆放。

1.1.2按顺序理好牌,有如下利好:

 您手里的牌不但看得清楚而且是灵活机动,随时可以相机变化的;

 起牌后可以观察到自己牌型的优劣,哪些牌可能外面有炸弹(缺少什么牌) 如果要赌底牌,赌多少张,超过3张您还会傻乎乎地去赌一把吗?其实赌一

张牌就够冒险了!

1.1.3如果将三带

一、飞机带翅膀、顺子等牌型分类理好,不仅把牌型定死了,而且手上的牌和桌子上的牌你看不清楚,也算不清楚,很可能导致判断上的失误。

1.2叫牌

1.2.1首先要分析自己手上的牌

1.2.1.1手上牌很整齐,判断底牌上累赘牌是否也没问题,若非如此,不如当农民,斗翻地主有把握;

1.2.1.2再看手上大牌(王、小

二、A、K等)实力综合是否接近一半,缺少的关键牌不多于两张。

1.2.2以下牌型可以考虑抠底牌做地主

1.2.2.1有大王有小2,缺牌少于两张,关键缺牌少于一张;如34568或这种就要考虑清楚了。

1.2.2.2有小王有对2,缺牌少于两张,关键缺牌少于一张;

1.2.2.3 没有王的牌一般不少于3个2,一对A,不然不要轻易拿牌;

1.2.2.4 有炸弹没大牌时更要注意缺的牌,如果外面也有炸弹,你炸弹的优势就会被抵消,没有筹码取胜。

1.2.2.5 两家都不叫的牌如果自己牌不是很烂,可以拿,一般底牌肯定有王或2,如果缺牌太多,请谨慎别人坑你爹。

1.3打牌

1.3.1你是地主时

1.3.1.1不要急着出,往往第一手牌决定了输与赢,春天与反春,看清楚、想清楚再打。如果手上没有对A,劝你别打对子;手上没有王加2,劝你别打单;尽可能第一手牌能收回来。

1.3.1.2 不要轻易拆王。如果要拆王才能赢,不拆肯定输时,要考虑外面是否有炸弹。拆王碰上炸弹你极有可能输,而且还要挨炸弹。如果不拆,一般只会输桌面上打出的倍数。

1.3.1.3 不要贪心。两个炸弹在手,如果你炸一个,另一个四带二可以安全取胜,就不要冒险去求两炸,如果农民手上有炸,你很可能输3炸。

1.3.2 你是地主上家

1.3.2.1 顶地主没商量。上家的主要工作之一就是顶地主,不让地主穿小牌,挨

不挨炸弹,有时就在一张牌的差别。比如地主双王加两单,牌权在农民这里,你就不能让地主穿单,穿单就挨炸,常规有效打法是你的上家走小单,你顶住,用小对、三带、顺子等再传回去,地主要不被憋死,要不拆王。

1.3.2.2 如果有把握赢,可以顺小牌,不顶死地主,前提一定是有把握赢地主。

1.3.2.3 如果地主首轮发单牌,而且是3、4这种小牌,说明他想穿A、K、Q这样的单牌或者手上没有三带,这时毫无疑问要顶到地主穿不过。

1.3.2.4如果你的上家开始就顶大牌,你不要凑热闹,等他出得只剩几张且地主期间没出过牌,农民战友此时转成小牌,这是要你配合他打反春的信号,更要义无反顾地往死里顶地主了。

1.3.3你是地主下家

1.3.3.1相对于地主上家,你的任务基本上就是要先走了,一般地主上家消耗了大部分弹药顶地主,走不了,这时你就要走了。

1.3.3.2如果走不了,就要拆牌压地主配合下家走,特别注意要留小单、小对,打三带的时候记得不要把它们带出去了,留着好在关键时候送你的下家农民走。手上有炸弹,牌不是很整时尤其要注意。

1.3.3.3 不要随便接农民的牌,除非你判断下家农民走不了,而且你接过来肯定可以先走完,不然就变成农民打农民,地主获利了。

1.3.3.4 还要明确斗地主不是跑得快,你的下家走和你走都是赢,特别是你手上有炸弹时,炸下去送走下家农民就收工,没必要你自己全打完。

1.3.4通用技巧

1.3.4.1 对子破顺子。(反过来也成立)一顿对子一打,基本上你的顺子就没有人要得起了,如果都对方不出对子,你的顺子、三带最好等等再打;一般出了顺子后手上有单牌,除了顺子后对子就不会多;这些是斗地主老前辈从实战中的总结,要记牢。

1.3.4.2 对子看三带。举例:①如果手上没有K,你打一对Q,对手没有出对K而是直接上对A,说明外面有三个K或者K是炸弹,或者对手留作大顺子要过单K。②如果所有花牌和小二都出了2个以上,你三个10就是大的。

1.3.4.3 规划牌的打法。例一:牌型56678999,你怎么打?①可以66,999+5,7,8这样出,②也可以56789,6,99这样出。有人会说第二种方案更佳。那么如何评价哪种方案好呢,其实很简单,原则问题是小牌看几手把牌打完,越少越好。第一种4手,第二种3手,所以第二种方案更佳,绝对不是凭感觉。例二:牌型

1010JQQKKA,那还是拆顺子吗?①拆顺子10JQKA,10,Q,K四手出完②打对子1010,QQ,KK,J,A五手出完。那么是否第一种打法更好呢?其实不能这么机械,大牌的拆法要看牌局的实际情况来决定,一般5联顺,拆两对合理,三对以上基本就不合理了。因为很显然对子比单牌好出,特别是大对子。

1.3.4.4 地主记得不“报单”。地主报单插底是很危险的举动,两个农民相互配合,一顶一传,可能会让你“一直插到天亮”。

1.3.4.5尽量让自己的牌打成单双不过。如:大小王全出,外面还有对2,手上3AA2,你应该打单3用2收,这样就保证单双不过了。先打2或先打对A均比较冒险。

1.3.4.5农民记得换“频道”。地主起手打小对子,农民打住后不要再发小对子,一般地主手上还有小对子要穿。不管地主起手打什么,打住后最好换一个“频道”。心理诱导篇

2.1首先要心态好

2.1.1不怕狼一样的对手,就怕猪一样的队友。这种时候你就尽量避免你和猪做农民队友,要么自己做地主,要么和强一点的第三者做队友。实在要输,要么你就不玩,要玩就不要生气或甚至攻击菜鸟队友。

2.1.2 其次不要太贪心。不要轮到先叫牌就一定要做地主,这个游戏本身就有三种角色,地主、上家、下家,每种角色都有各自不同的体验。没条件做地主的时候不要勉强。

2.1.3 一颗平常心,放松心情而不放松警惕,不要惧怕也不要蔑视对手,才能让状态发挥到最佳。

2.1.4 三分技术七分牌。所谓的技巧只有在可输可赢的牌局里才有用,如果牌太烂,神仙都帮不了你。

2.2 神情透露的信息

2.2.1 为什么赌王形象少不了墨镜。因为他们都有一个秘密,就是神情能保持镇定,心跳能保持平稳,但控制不了瞳孔的缩放。观察对手,在他的牌好时,瞳孔肯定是放大的。

2.2.2悲喜不露于色。对于自己,也少让神情出卖你的牌,一直保持一种平和的心境与神情,就会让对手认为你高深莫测,在心理上就占据优势,起到不战而屈

人之兵的效果。

2.3 加速与停顿诱导对手

2.3.1下家农民开始就顶大牌,要提防他“反春”,一般都要镇压。

2.3.2 相反,作为下家农民想要偷鸡打“反春”,出牌压住的时候就停顿,不要

一上来打出来,停顿之后才能放松地主的警惕。

2.3.3 同样,下家农民如果想让地主出大牌浪费子弹,保上家农民走,不妨迅速

顶大牌,急逼地主。

2.3.4 地主看到农民打来顺手牌的时候不要太快出牌,让农民误认为打的牌让你

很棘手,这样可能你穿了一次牌,他打牌压住后还要这样送你,直到你“听牌”稳胜。

2.3.5 相反,如果不是你想要的牌,而手上也有打的,就尽量出快点。

2.3.6 观察牌友在这些细节上的习惯,看他牌好时如何表现,牌差时如何表现,这样我们也可以把握一些情况了。

最后,笔者水平有限,难免有失偏颇;况且牌场风云难测,技巧也不能尽述,还是需要牌友们理论联系实际,多练多总结,水平才能不断提升。

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