心理趣味活动策划书(精选4篇)_趣味心理活动策划

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心理趣味活动策划书(精选4篇)由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“趣味心理活动策划”。

第1篇:心理趣味游戏活动策划书

心理趣味游戏活动策划书

一、活动目的:

在社会飞速进步的同时,人们的压力也与日俱增,亚健康状况的普遍使很多人都意识到了心理健康重要性。快节奏的工作生活步伐确实带来了极高的工作效率和利益,但相应地,人们所承受的心理压力也大的惊人。而我们作为新一代的大学生,通过开展有助于大学生心理发展的轻松、活泼的心理趣味游戏活动,把心理学应用到生活中去,让同学们在参与心理游戏的过程中正确认识自我,逐渐把握自我,不断超越自我;同时增强同学们的心理素质以及团队合作精神,增进同学之间的感情。二、活动形式:

心理趣味游戏 三、活动安排:

活动时间:待定 活动地点:根据游戏要求灵活安排 活动对象:心理健康教育协会会员以及对活动感兴趣的同学 活动内容:心理趣味游戏活动

1. 心有千千结(解手链)2.猜猜我是谁 3.高空飞蛋 4.核弹头

5.苹果与凤梨 6.头脑风暴(订书钉的用途)7.训练幽默乐观的游戏 8.圆球游戏 四、承办方:

心理健康教育协会 五、活动宣传

1.向各个系部团支部发放活动策划书,希望各系协助在学生中宣传此次心理游戏活动。2.采用网络、海报、广播等多种手段进行全方位宣传。

心理健康教育协会

策划人: 徐文光

2007年9月1日

附:游戏说明 1.解手链 形式:10人一组为最佳 时间:20分钟 材料:无 适用对象:全体人员 活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。操作程序 1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开 3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。有关讨论 你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱? 当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化? 最后问题得到了解决,你是不是很开心? 在这个过程中,你学到了什么? 2.猜猜我是谁 目标:使初步认识的队员再次彼此认识 道具:不透明的幕布一条

规则: 1、参加的人员分成两边

2、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己

3、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下

4、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

5、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

6、活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。引导讨论:

1、各位如果继续玩下去谁会赢?那谁会输了? 2、我们所设计的这个游戏是no loserno winner 3、那这是什么意思,也就是双赢的概念

注意事项: 1、选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。2、成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。3、训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。

4、组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。5、组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。6、本活动不适用于不熟悉的团队。变化: 1、可增加幕布前代表人数;

2、可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。

3、可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。

3.高空飞蛋 活动目的: 体现小组成员的创造力及团队精神 形式:3个人一个小组为最佳 类型:创造力,团队合作 时间:30分钟 材料及场地:每组鸡蛋一只,小气球一只,塑料袋一只,竹签4只,塑料匙、叉各2支,橡皮筋6条;3层楼及楼下空地 适用对象:所有学员 操作程序 1、培训师把上述所说材料发给每组,而后让学员在25分钟之后到指定的3层楼的地点把鸡蛋放下来,为了不使鸡蛋摔破,可以用所给的材料来设计保护伞。2、25分钟之后,每组留一位学员在3层楼高的地方进行放鸡蛋,其他学员可以到楼下空地观赏及检查落下的鸡蛋是否完好。3、鸡蛋完好的小组是优胜组,可以进行决赛,胜出者,培训师可以给一些小礼品作为奖励 有关讨论: 你们组的创意是怎么得来的? 在小组合作过程中大家的协调程度如何?

4.核弹头

形式:12人一组为最佳 类型:问题解决,团队合作 时间:30分钟 材料及场地:25米长的绳子一条,20米长的绳子2条,水桶一只,短竹2条,砖头1个及空地 游戏目的:让学员体验自己团队解决问题的能力,计划能力及团队合作精神。操作程序: 1、培训师让学员把25米长的绳拉成一个圈,并把水桶装9成满的水放在圆圈的中间,用砖头把水桶垫起来。2、培训师开始给学员们讲下面一段故事:“在伊拉克的一个山村中有一枚没有引爆的核弹头,给该地区造成了威胁。你们作为美国的特工人员将去该地区取出核弹头,并进行引爆。圆圈内为辐射区,所有人员都不得进入圈中,2条20米长的绳子及2条竹子为防辐射物品,故可以进入辐射区,但不能碰到地上。” 3、全团成员必须在30分钟内把水桶提出,水不能洒出来。有关讨论: 1、全队中共出现多少个主意,为什么采纳了现在所使用的主意来执行任务? 2、在全过程中你认为最佳表现在哪里,团队的合作精神体现在哪里? 3、团队在解决问题时,采取的是什么步骤,这些步骤有什么地方可以改进? 5.苹果与凤梨 道具:无

说明: 1、全体学员围成一圈 2、训练师先和相邻的人进行演示 训练师:这是苹果。相邻的人回答:什么? 训练师:苹果 相邻的人回答:谢谢!3、回答完这一对话程序,由相邻的人(甲)开始问他的下一个同伴(乙)相同的问题: 甲:这是苹果。乙:什么? 甲(对训练师说):什么? 训练师:苹果 甲:苹果 乙:谢谢!4、将此对话一直持续下去,最终传到训练师;同时训练师向另一个方向相邻的人传递凤梨,这样两句话就朝相反的方向进行传递。5、注意事项: 1)培训师要密切注意对话的流向,特别是苹果和凤梨的走向; 2)这是一个非常有趣和复杂的游戏,训练师应该提醒对话过程中的回答的规律,要求参加培训的人员要有特别高的注意力和反应能力 3)可做为晚会游戏或者暖场游戏。对于发生回答错误的学员,可以适当做些惩罚。6.头脑风暴_订书钉的用途

形式: 4-6人一组为最佳 类型: 讨论类 时间:10分钟 材料: 订书钉,可移动的桌椅 场地:教室 活动目的: 给学员练习创造性解决问题的机会。操作程序: 调查研究表明,创造性可以通过简单实际的练习培养出来。然而,大多的时候,革新想法往往被一些诸如“这个我们去年就已经试过了”或“我们一直就是这么做的”的话所扼杀。为了给参与者发挥先天的创造性大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演练。头脑风暴的基本准则应当是: 1.不允许有任何批评意见 2.欢迎异想天开(想法越离奇越好)3.我们所要求的是数量而不是质量 4.我们寻求各种想法的组合和改进 有了这些基本概念后,将全体人员分成每组4-6人的若干小组。他们的任务是在60秒内尽可能多地想出订书钉的用途(也可以采用其它任何物品或题目)。每组指定一人负责记录想法的数量,而不是想法本身。在一分钟之后,请各组汇报他们所想到的主意的数量,然后举出其中“疯狂的”或“激进的”主意。有时,一些“傻”念头往往会被证实为很有意义的。有关讨论: *当你在进行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑? *你认为头脑风暴最适合于解决哪些问题? *你现在能想到的在工作中可以利用头脑风暴的地方?

7.训练幽默乐观的游戏 情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。下面一表决定你要学的动物是什么: 你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称 A--F 狮子 G--L 海豹 M--R 猩猩 S--Z 热带鸟 现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。点评: 在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴”一头。你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。8.圆球游戏

游戏规则: 1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球 2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。3、球掉在地上一次额外加10秒

培训师必读: 1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)培训师点评: 有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。9.杀手游戏:

这是一个非常有趣的心理游戏,比升级,红A更刺激,里面蕴涵了很多饶有趣味的人生哲理,玩完后,会让你有所思考。如果不幸你成为“好人”,那么整个游戏过程完全凭借你的智慧,你必须独立分析和判断,否则稍微犹豫和没有主见就会正中“杀手”下怀。

道具:和人数相等的扑克牌,或以名片代替。

人数:以10-20人范围较好,最佳人数12-16人,另设“法官”一名。

示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张普通牌和3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。

法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。

法官说:“黑夜来临,请大家闭上眼睛睡觉。”只有法官一人能看到大家的情况。等大家都闭好眼睛后,法官又说:“杀手睁开眼睛,可以出来杀人了。”听到此命令后,只有抽到黑色牌的3个杀手可以睁开眼睛,3杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。

法官看清楚后说:“杀手闭眼。”稍后再说:“警察挣开眼睛。”抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。

完成后,法官说:“所有人闭眼。”稍后说:“天亮了,大家都可以睁开眼睛了。”

待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民即为被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者可以指认杀手,并陈述理由。遗言说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

意见陈述完毕,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的2人,并作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。

在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜。

补充说明:目前也有不设警察身份的玩法,讨论更加激烈,但时间较长,并且坏人容易得逞。游戏的难易、长短,可以通过改变不同身份人的数量调整。法官的主持水平很重要,诙谐幽默公平执法的法官将使游戏更精彩。

第2篇:心理趣味游戏活动策划书

心理趣味游戏活动策

划书

一、活动目的:

在社会飞速进步的同时,人们的压力也与日俱增,亚健康状况的普遍使很多人都意识到了心理健康重要性。快节奏的工作生活步伐确实带来了极高的工作效率和利益,但相应地,人们所承受的心理压力也大的惊人。而我们作为新一代的大学生,通过开展有助于大学生心理发展的轻松、活泼的心理趣味游戏活动,把心理学应用到生活中去,让同学们在参与心理游戏的过程中正确认识自我,逐渐把握自我,不断超越自我;同时增强同学们的心理素质以及团队合作精神,增进同学之间的感情。

二、活动形式:

心理趣味游戏

三、活动安排:

活动时间:待定活动地点:根据游戏要求灵活安排

活动对象:心理健康教育协会会员以及对活动感兴趣的同学

活动内容:心理趣味游戏活动

1. 心有千千结(解手链)2.猜猜我是谁

3.高空飞蛋4.核弹头

5.苹果与凤梨6.头脑风暴(订书钉的用途)

7.训练幽默乐观的游戏8.圆球游戏

四、承办方:

心理健康教育协会

五、活动宣传

1.向各个系部团支部发放活动策划书,希望各系协助在学生中宣传此次心理游戏活动。

2.采用网络、海报、广播等多种手段进行全方位宣传。

心理健康教育协会

策划人:徐文光

2007年9月1日

附:游戏说明

1.解手链 形式:10人一组为最佳 时间:20分钟 材料:无 适用对象:全体人员 活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。操作程序

1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。

2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开

3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。

4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。有关讨论 你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱? 当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化? 最后问题得到

了解决,你是不是很开心? 在这个过程中,你学到了什么?

2.猜猜我是谁

目标:使初步认识的队员再次彼此认识

道具:不透明的幕布一条

规则:

1、参加的人员分成两边

2、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己

3、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下

4、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

5、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

6、活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

引导讨论:

1、各位如果继续玩下去谁会赢?那谁会输了?

2、我们所设计的这个游戏是no loserno winner3、那这是什么意思,也就是双赢的概念

注意事项:

1、选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

2、成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。

3、训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。

4、组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。

5、组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。

6、本活动不适用于不熟悉的团队。

变化:

1、可增加幕布前代表人数;

2、可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。

3、可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。

3.高空飞蛋

活动目的: 体现小组成员的创造力及团队精神 形式:3个人一个小组为最佳 类型:创造力,团队合作 时间:30分钟 材料及场地:每组鸡蛋一只,小气球一只,塑料袋一只,竹签4只,塑料匙、叉各2支,橡皮筋6条;3层楼及楼下空地 适用对象:所有学员 操作程序

1、培训师把上述所说材料发给每组,而后让学员在25分钟之后到指定的3层楼的地点把鸡蛋放下来,为了不使鸡蛋摔破,可以用所给的材料来设计保护伞。

2、25分钟之后,每组留一位学员在3层楼高的地方进行放鸡蛋,其他学员可以到楼下空地观赏及检查落下的鸡蛋是否完好。

3、鸡蛋完好的小组是优胜组,可以进行决赛,胜出者,培训师可以给一些小礼品作为奖励 有关讨论: 你们组的创意是怎么得来的? 在小组合作过程中大家的协调程度如何?

4.核弹头

形式:12人一组为最佳 类型:问题解决,团队合作 时间:30分钟 材料及场地:25米长的绳子一条,20米长的绳子2条,水桶一只,短竹2条,砖头1个及空地 游戏目的:让学员体验自己团队解决问题的能力,计划能力及团队合作精神。操作程序:

1、培训师让学员把25米长的绳拉成一个圈,并把水桶装9成满的水放在圆圈的中间,用砖头把水桶垫起来。

2、培训师开始给学员们讲下面一段故事:“在伊拉克的一个山村中有一枚没有引爆的核弹头,给该地区造成了威胁。你们作为美国的特工人员将去该地区取出核弹头,并进行引爆。圆圈内为辐射区,所有人员都不得进入圈中,2条20米长的绳子及2条竹子为防辐射物品,故可以进入辐射区,但不能碰到地上。”

3、全团成员必须在30分钟内把水桶提出,水不能洒出来。有关讨论:

1、全队中共出现多少个主意,为什么采纳了现在所使用的主意来执行任务?

2、在全过程中你认为最佳表现在哪里,团队的合作精神体现在哪里?

3、团队在解决问题时,采取的是什么步骤,这些步骤有什么地方可以改进?

5.苹果与凤梨

道具:无

说明:

1、全体学员围成一圈

2、训练师先和相邻的人进行演示 训练师:这是苹果。相邻的人回答:什么? 训练师:苹果 相邻的人回答:谢谢!

3、回答完这一对话程序,由相邻的人(甲)开始问他的下一个同伴(乙)相同的问题: 甲:这是苹果。乙:什么? 甲(对训练师说):什么? 训练师:苹果 甲:苹果 乙:谢谢!

4、将此对话一直持续下去,最终传到训练师;同时训练师向另一个方向相邻的人传递凤梨,这样两句话就朝相反的方向进行传递。

5、注意事项: 1)培训师要密切注意对话的流向,特别是苹果和凤梨的走向; 2)这是一个非常有趣和复杂的游戏,训练师应该提醒对话过程中的回答的规律,要求参加培训的人员要有特别高的注意力和反应能力 3)可做为晚会游戏或者暖场游戏。对于发生回答错误的学员,可以适当做些惩罚。

6.头脑风暴_订书钉的用途

形式: 4-6人一组为最佳 类型: 讨论类 时间:10分钟 材料: 订书钉,可移动的桌椅 场地:教室 活动目的: 给学员练习创造性解决问题的机会。操作程序: 调查研究表明,创造性可以通过简单实际的练习培养出来。然而,大多的时候,革新想法往往被一些诸如“这个我们去年就已经试过了”或“我们一直就是这么做的”的话所扼杀。为了给参与者发挥先天的创造性大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演练。头脑风暴的基本准则应当是: 1.不允许有任何批评意见 2.欢迎异想天开(想法越离奇越好)3.我们所要求的是数量而不是质量 4.我们寻求各种想法的组合和改进 有了这些基本概念后,将全体人员分成每组4-6人的若干小组。他们的任务是在60秒内尽可能多地想出订书钉的用途(也可以采用其它任何物品或题目)。每组指定一人负责记录想法的数量,而不是想法本身。在一分钟之后,请各组汇报他们所想到的主意的数量,然后举出其中“疯狂的”或“激进的”主意。有时,一些“傻”念头往往会被证实为很有意义的。有关讨论: *当你在进行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑? *你认为头脑风暴最适合于解决哪些问题? *你现在能想到的在工作中可以利用头脑风暴的地方?

7.训练幽默乐观的游戏 情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。下面一表决定你要学的动物是什么: 你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称 A--F 狮子 G--L 海豹 M--R 猩猩 S--Z 热带鸟 现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。点评: 在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴”一头。你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹

大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。

8.圆球游戏

游戏规则:

1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球

2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加10秒

培训师必读:

1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)培训师点评: 有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

9.杀手游戏:

这是一个非常有趣的心理游戏,比升级,红A更刺激,里面蕴涵了很多饶有趣味的人生哲理,玩完后,会让你有所思考。如果不幸你成为“好人”,那么整个游戏过程完全凭借你的智慧,你必须独立分析和判断,否则稍微犹豫和没有主见就会正中“杀手”下怀。道具:和人数相等的扑克牌,或以名片代替。

人数:以10-20人范围较好,最佳人数12-16人,另设“法官”一名。

示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张普通牌和3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。

法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。

法官说:“黑夜来临,请大家闭上眼睛睡觉。”只有法官一人能看到大家的情况。等大家都闭好眼睛后,法官又说:“杀手睁开眼睛,可以出来杀人了。”听到此命令后,只有抽到黑色牌的3个杀手可以睁开眼睛,3杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。

法官看清楚后说:“杀手闭眼。”稍后再说:“警察挣开眼睛。”抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。

完成后,法官说:“所有人闭眼。”稍后说:“天亮了,大家都可以睁开眼睛了。”

待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民即为被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者可以指认杀手,并陈述理由。遗言说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。意见陈述完毕,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举

手表决选出嫌疑最大的2人,并作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。

在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜。

补充说明:目前也有不设警察身份的玩法,讨论更加激烈,但时间较长,并且坏人容易得逞。游戏的难易、长短,可以通过改变不同身份人的数量调整。法官的主持水平很重要,诙谐幽默公平执法的法官将使游戏更精彩。

第3篇:趣味心理游戏活动策划书

关 爱 大 学 生 心 理 健 康

趣味心理游戏活动策划书

主办单位:闽南理工学院学生处·心理咨询室 承办单位:闽南理工学院心理健康协会

2012年10月17日

一、活动背景

金秋十月,丹桂飘香,经过心理健康协会上下努力,层层筛选,在这硕果累累的十月,各部门终于完成纳新工作。一位位大一新生的加入,为信心协这个集体,这个大家庭充入新鲜的血液,协会上下展现一幅热血沸腾,生机勃勃的崭新篇章。

二、活动目的:

提高新进成员团队协作能力,培养团队凝聚力、集体荣誉感、拓展心理素质,为未来心理健康工作的开展奠定基础。

三、活动主题:

《趣味心理游戏》

四、活动对象:

心理健康协会各部门新进成员

六、活动时间:

2012年10月27日上午(暂定)

七、活动地点:

宝教二内空地

八、活动的前期准备:

1、通知各部门成员准时参加活动,并着运动服等轻便服装为宜。

2、申请活动地点、桌椅等活动物品;

3、召开相关会议,将活动内容传达给各组织者

4、安排5-6个人作为现场组织协调小组

九、活动内容:

活动项目一:名片接龙 游戏规则:

a.将每个部门划分为一组,每组安排一名裁判。

b.给予每组10分钟,让组员各自介绍姓名、系别、专业等信息,并且牢记每个人的信息。

c.按顺序念出上述信息,但要求第一个同学报自身信息,第二个同学报第一个同学信息后再报自身信息,第三个则报第一个和第二个同学的信息后再报自身信息,以此类推,如若报错,则由第一个重新开始。d.最后以完成速度和所报信息量多少来判断胜负。注意:

①控制记忆时间,避免出现各组拖延状况。

②各组裁判严格监督,做好记录,避免出现‘蒙混过关’现象 目的:该游戏有助于各部门人员相互熟悉,为后面游戏的开展做好准备。

活动项目二:密码传真

游戏道具:便签1本,笔5把 游戏规则:

a.将每个部门划分为一组,排成一列,每组安排一名裁判。b.讲解游戏规则,给予各组大约5分钟的沟通时间

c.各组裁判将由6-7位数字组成的密码告知排在末尾的一名同学.d.由该同学开始,不得发出声音,允许在前一位同学的背部抒写密码,依次传递,直至传达到排头,然后由排头的同学将密码抒写到纸上。e.密码全部传递后,与原密码不符,则重新传递,直至密码正确。f.用时最少者获胜。

注意:过程中严禁同学越过位置或发出声音进行提示。

目的:通过该游戏,增强各部门成员的沟通、协作能力 活动项目三:信任背摔 游戏道具:木桌椅6套 游戏环节一:信任倒 游戏规则:

a.将每个部门划分为一队,每队两名同学为一小组,每队安排一名裁判,两名助手。

b.由小组中一名同学背对着另一名同学,然后双手反向向胸口抱拳,以脚后跟为轴心向后倒,身后的同学以弓步,双手先微微向后再向 前缓冲接住前方同学。

c.小组两名同学轮流完成b步骤的动作。

目的:通过基本尝试,为后面的‘风中劲草’环节奠定基础。游戏环节二:风中劲草 游戏规则:

a.将每个部门划分为一组,每组安排一名裁判,两名助手。

b.每组所有成员双手掌心向圈内,手臂两两交错,围成一圈。c.选择其中一名成员,站在圈内。

b.然后圈内同学闭上双眼,双手反向向胸口抱拳后原地旋转三圈,以脚后跟为轴心向后倒。并由其他成员以弓步用双手从背后接住。e.每组所有成员轮流尝试完成c、b步骤。

目的:通过基本尝试,为后面的‘信任背摔’环节做好准备。游戏环节三:信任背摔

游戏规则:a.将每个部门划分为一组,每组安排一名裁判,两名助手。b.将各组人员分成两排,于桌前面对面站立好。c.每位准备接应的同学左手抓住右手手肘,右手互相抓住对面同学肩膀,双脚成弓步准备好。

d.由各组部长/副部/裁判中选出一位作为示范。

e.示范者首先背对着队列站于桌子上。

f.示范者喊:“我准备好了,你们准备好了吗?”组员应当高声应和道:“我们准备好了!”

g.示范者以脚后跟为轴心向后径直倒下,然后由组员所组成的人网接住。

h.然后由组员按顺序一个接一个完成。

注意:①排列时尽量将男生安排于中间等主要受力位置。

②安全第一。裁判以及各部门负责人应做好随时接应的准备。目的:让各部门成员增强信任感 活动项目三:万里长城

游戏规则:a.将每个部门划分为一组,每组安排一名裁判,两名助手。b.每组的全部组员各围成一个圈。c.由指挥者发出“走走走”、“跳跳跳”等指令

d.各组组员根据指令完成相应动作,动作错误者淘汰。

e.指挥者适时发出“双手搭前方肩”的指令让每个人伸出双手搭在前一位的肩上。

f.重点部分:指挥员发出:“123坐”的指令让每个人坐在后一位的腿上,形成人椅长城。

g.第一次,会有部门同学犹豫不坐下或者没坐到后方同学腿上,则淘汰。

h.以口令‘1’代表抬左脚,口令‘2’代表抬右脚,根据口令让参与者以人椅状态行走一圈,并让参与者齐声高喊“勇往直前我最强”口号。

i.格局各小组完成情况,最后一次可发动全体参与者围成一个大圈,同时坐下构建万里长城并行进半圈至一圈。注意:提示各位同学坐下时不要过于用力,避免没坐好时受伤。

目的:增强各成员团结协作能力以及信任感

十、注意事项:

1、如果有身体不适的同学不要参加活动,参加的同学应将钥匙、手机等随身物品放于寄存处或交予辅助人员保管,以免影响活动中的安全。

2、要维持好活动时的秩序,不要让参加活动的同学摔跤等;

3、准备好一些急救药品,防止突发情况。

4、现场组织协调人员应迅速完成道具的搬运、摆设等工作

5、裁判及各部门负责人应时刻注意各组成员游戏过程,适时进行正确指导,避免问题产生。

十一、活动经费: 无

第4篇:心理趣味测试活动策划书(学生会心理部活动策划)

心理趣味测试活动策划书

当代大学生的心理问题越来越严重,大学生的心理健康问题也一直受到社会的广泛关注。党和政府一直关心大学生的健康成长,为了进一步提高大学生的心理意识,特将5月25日定为大学生心理健康日。

重庆交通大学五月心理健康活动月活动是在“5.25”的大背景下开展的,我们秉承为全校师生提供心理服务的理念,推陈出新,开发出了一系列参与性强,趣味性强,吸引力大的活动。本次活动主要以提高本校大学生的心理健康意识为主,涉及到心理健康与“5.25”宣传、心理团体辅导、心理测试等多方面的内容

一、主办单位:重庆交通大学心理辅导站

二、活动主题:亲近自我,炫舞青春

三、活动对象:重庆交通大学全体师生

四、活动时间:2013/5/25

五、活动地点:重庆交通大学雅园小区篮球场

六、活动目的:广泛宣传、普及心理学知识,增强大学生心理健康意识,营造我校大学生健康成长的良好氛围。引发大学生对人际关系的重视以及人际关系对个人成长意义的思考,引导学生用心建立良好的同学关系、师生关系,处理好异性交往、寝室人际等方面的问题,正确的认识自己,并以有效的社会支持促进自我的健康发展

七、活动开展方式:趣味心理、心理知识普及,心理健康宣传、心理照片展,心理美文展,祝福祝愿,许愿墙,千人现场大签名,活动成果展等

八、活动背景:

为了关注大学生的心理健康,增强大学生的健康意识,我们心理辅导站特策划此次心理趣味测试活动,加强与学生之间的沟通,了解他们的心理状况。

九、活动安排: 前期准备

1.5月20日之前在网上、图书馆搜集整理心理问答题、心理美文、心理照片和“525”的前期准(宣传准备,人员准备,确定活动场,打印试题和心理知识普及传单等)。

2.5月25日中午前,组织办公室成员将收集好的试题进行分类,在试题后面附上相关答案,方便同学们更好的认识自己,、了解自己。宣传部负责宣传活动。

3.5月25日中午,通知各部门及时展开活动并准备好所需要的桌子以及各种工具

5.5月25日下午,部门成员整理活动相关信息,提交给宣传部,让宣传部写一篇新闻稿发给我们部门。本部门成员及时完成活动总结。(在总结中附上活动开展照片,并严格要求总结格式)

宣传方式:主要有横幅宣传、喷绘海报宣传、手绘海报宣传以及篮球场现场宣传。

在横幅上打上宣传标语进行宣传。喷绘海报以及手绘海报宣传主要宣传“5.25”以及“五月心理健康活动月”系列活动。篮球场宣传主要有:工作人员在篮球场用话筒进行语音宣传,呼吁大学生重视心理健康,并介绍活动内容,推荐积极参与趣味活动和心理知识测试和了解。同时发放心理健康宣传单,提高大学生心理健康意识。

NO1.趣味心理图片展

1.活动背景:

当代大学生由于就业与学习、生活、情感等方面的压力越来越大,这些压力无疑对大学生的心理健康产生了巨大的威胁。据相关的调查显示,约80%的大学生对于就业感到压力巨大,而60%的大学生感到情感压力大,无形的压力造成当代大学生身心俱疲,他们迫切需要心理放松,给心理解压。2.活动目的:

趣味心理图片展就是一个很好的缓解压力的好办法。通过一些专业的趣味心理学图片,一方面缓解当代大学生的心理压力,放松自我。另一方面,通过心理照片展宣传心理健康知识,提高大学生的心理健康意识。3.活动时间:5月25日 4.活动主题:

展趣味心理照片,享阳光心灵人生。

活动对象:全校师生。6.活动方式:

在活动当日,在活动地点拉好绳子,在绳子上面贴上我们事先准备好的趣味心理图片,供同学们观看。同时还有有奖竞答,即同学们能够解答部分心理照片上面的所提出的问题,即给予一定奖励。

7.活动地点:交大雅园篮球场 8.活动流程:

在活动开展前夕进行一定的宣传,活动开展当日认真布置现场,并派专人负责现场秩序,确保活动的安全性和稳定性,活动结束后清理现场并做总结工作。

NO2.心理美文展

1.活动目的:

心理美文是“阳光心灵”的具体表现。我们通过心理美文展来诠释“阳光心灵”,宣传“阳光心灵”,给当代压力颇大的大学生奉上一份“心灵鸡汤”。2.活动时间:5月25日 3.活动地点:交大雅园篮球场 4.活动对象:全体师生。5.活动主题:

展心理美文,品心灵鸡汤

6.活动形式:

粘上准备好的心理美文,供同学们阅读观赏。届时,还有心理美文有奖竞答活动,即参与同学能够回答出心理美文上面所提出的问题,给予一定的奖励

NO4.祝福祝愿活动

1.活动简介:

祝福祝愿是一个传达良好祝愿的活动,参与者在活动现场将自己的祝福祝愿写在祝福纸上,并写清宿舍住址,由协会工作人员将祝福送达。2.活动主题:

大胆的说,我们帮你送出去。

3.活动时间: 5月25日中午。

4.活动地点:交大所有园区。5.活动流程:

办公室工作人员准备好祝福纸上,参与人员在祝福纸上写好祝福,工作人 员按照纸上的地址,将参与人员的祝福送出去

NO.5心理现场咨询

1.活动背景:

在五月心理健康活动月期间,我们心理辅导站将邀请心理方面的老师现场进行面对面的心理辅导,来解决同学长期

了我校对于大学生心理健康的高度重视,另一方面切实解决需要帮助的同学,解决他们的困惑,使他们重塑阳光心灵人生。2.活动目的:

在“心理专家进校园”的背景下,策划部人员全力帮助好心理现场咨询的工作,热诚接待需要咨询的同学,维持现场秩序,做并在现场做好宣传工作,使现场心理咨询活动能够有条不紊的进行。

3.活动地点:交大雅园篮球场 4.活动时间:5月25日

5.活动主题:面对面的交流,心与心的沟通。6.活动对象:全体师生。7.活动形式:

协会上下做好 服务工作,热诚接待每一个前来咨询的同学。维持咨询现场秩序,使活动有条不紊的开展进行。做好现场宣传工作,扩大活动规模影响。

NO6.心理团体辅导活动

1.活动背景:

在大学生心理问题越来越严重的背景下,我校高度重视大学生的心理健康工作,并设立了班级心理委员。然而心理委员在对我校大学生心理健康方面的工作尚显不足,心理委员对于心理健康方

加大对心理委员的培训,是将心理健康工作落实到基层的要求。所以加大对班级心理委员的培训显得很有必要。2.活动目的:

通过心理团体辅导的方式,一方面加大对心理委员的培训,使班级心理委员了解一定的心理健康知识。另一方面,心理委员作为与广大同学沟通的重要纽带,通过加大对他们的培训能够更好的做好基层心理健康工作,使广大的同学重视心理健康,提高心理健康意识。

3.活动对象:2012级班级心理委员以及心理健康的会员。4.活动时间:5月24日下午。5.活动地点:待定。6.活动方式:

通知班级心理委员以及需要参加培训的心理健康协会会员进行培训,培训后写心得体会,上交到学生处心理咨询中心。

NO7.优秀心理电影展播

1.活动背景:

随着工作以及学习压力的不断加大,大学生的心理问题越来越凸显。由于缺少一定的心理健康宣传,诸如报刊作品、影视作品等,导致很多大学生都忽视了心理健康。

活动目的:

以影视作品来宣传心理健康话题是一个新颖的宣传方式。通过影片的故事来阐述心理健康,表达心理健康,传达心理健康也是一个很有趣的活动方式。我们通过优秀心理电影展播这个活动,一方面宣传心理健康理念,提高大学生的心理健康意识。另一方面,通过趣味的心理电影,坚强他们的心理压力,以更好的心态去面对大学。

3.活动地点:待定

4.活动时间:5月24晚上19:00——21:00.5.活动主题:看“心”电影,享“心”生活。6.所放影片:

《憨豆先生》与《阿甘正传》,一共两部影片。《憨豆先生》是一部优秀的系列喜剧心理电影。它通过一些近乎夸张的场景向观众传达幽默的概念。这一系列幽默搞笑的场景几乎可以让观众忘记忧伤与烦恼。我们通过《憨豆先生》这一部影片,使同学们在紧张的压力下享受片刻的欢娱。

《阿甘正传》是一部优秀的励志心理电影,影片以阿甘的经历向观众传达了奋斗的理念。通过这部影片,我们向同学们传达“只要努力,一切皆有可能”的主题,告诉同学们,平凡的你,也可以创造奇迹。7.活动方式:

来调动现场气氛,凡是抢答正确者,都会给予一定的奖励。

8.活动对象:心理辅导站全体成员

NO8.趣味心理大测试

1.活动背景:

当代大学生之所以心理问题越来越严重,一个很重要的原因就在于 不能够正确的认识自己。他们不认为自己心理有问题,提不高心理健康意识,以至于 心理问题越来越严重。所以,加大对他们的心理测试,让他们更好的认识自己,来提高他们的心理健康意识,显得很有必要。2.活动目的:

提高一些趣味的心理测试题目,来吸引广大同学参与。一方面使他们能够更好的认识自己,了解自己,另一方面,来提高同学们的心理健康意识。

3.活动地点:交大篮球场 4.活动时间:5月25日

5.活动主题:心理测试,更好的认识你自己。6.活动方式:

办公室成员事先在专业的心理网站上面找一些专业的心理测试题,分为性格测试区,爱情测试区,职业测试区三

大区域,每个区域有专人负责。测试过后,对测试数据进行分类汇总,上交策划部成员并对参与测试的同学发放小礼物。7.活动对象:全体师生 趣味心理活动:

活动一:心灵相通

一、活动目的1.让学生体验集体智慧和合作带来的快乐。

2.通过畅想,开拓同学们的思维,丰富想象力,提高创造力。3.活动道具

写有不同成语的卡片 规则

1.主持人请各区选派一对选手上台,助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

2.主持人讲解游戏规则,告知由一人先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,另一人猜出这个成语即为获胜。强调:一人只准做动作,不准出声;最多答2道题

3.主持人请第一对选手中的一人面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给另一人和观众看,然后把成语表演出来

4.共猜两次卡片,选手有一题有10秒时间,若两题都在规定时间中答出,则获特等奖,一题答对,则获参与小礼物

5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑

食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

活动二:三人夹球跑

目的:体验与他人合作的感受 时间:30分钟 准备:气球、奖品

规则:分组,每组三人,每组以一支气球作为比赛器材;三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩;胜者获得奖品

活动三:二人三足跑 器材:绑腿绳

参赛者并排站在起跑线后,用绳子或跳袋将二人的内侧腿绑好。比赛开始,二人向前跑出,绕过标志物(回答一个问题)在规定时间内返回则获胜

NO9.许愿墙活动 1.活动简介:

许愿墙活动是一种将自己的心愿写在墙上的活动。参与者将自己想要实现的愿望、心愿写下,来传达对自己、家人、未来的一种良好祝愿。

2.活动主题:写下你的心愿,许愿墙帮你实现。3.活动时间:5月25日。

活动地点: 交大雅园篮球场 5.活动流程:

活动期间,宣传部工作人员向参与者介绍我们的活动,参与者将自己的愿望写在纸上,并粘贴上事先打好的喷绘海报板上面,以此表示一种美好的愿望。NO10.千人现场签名活动

1.活动背景: 当代大学生存在一定的心理问题有一个很重要的原因就在于对心理健康话题不重视。越来越多的大学生忽视心理健康这个话题,造成了很多同学存在心理问题和障碍。提高他们的心理健康意识显得迫在眉睫。2.活动目的:

千人现场大签名就是宣传心理健康的一个很有效的方式,我们通过号召广大的同学参与现场签名,号召心理健康从我做起,从自己做起,以此来提高广大同学的心理健康意识。3.活动时间:5月25日,本活动与许愿墙活动一起办。4.活动地点:交大雅园篮球场

5.活动主题:阳光心灵,放飞人生,从我做起。6.活动流程:

在活动当日,宣传部宣传此活动,号召广大同学积极参与,心理健康从我做起,从现在做起

NO11.五月心理健康活动月成果展暨闭幕式

1.活动背景:

五月心理健康活动月落下帷幕之日,就是活动取得圆满成功之时。经过十余日的辛苦奋战,五月心理健康活动月系列活动在全校范围内产生了广泛的影响,此时此刻将活动成功进行展出很有必要。2.活动目的:

五月心理健康活动月的圆满落幕,将成果进行展出一方面是为了宣传活动成果,将活动成功宣传出去,可以更好的扩大活动的规模,使影响更加深远。另一方面,这更加是校领导高度重视心理健康的成果,校领导的大力支持与重视心理健康,有利于营造良好的心理健康氛围。3.活动日期:5月26日 4.活动地点:交大 5.活动形式:

办公室人员将活动期间拍的照片粘贴在海版报上,连成一个“心”形,以此来展览活动成果。6.十、活动展望:

名族赋予我们使命,我们将担起富国的重任。而身体是革命的本钱,我们应时刻关注自己及身边人的身心健康。此次活动的活动目的就是为了减轻我们的压力,使我们更好的认识自我,提

升调节自我情绪的能力。相信我们会完美的完成此次活动。

花的事业是甜蜜的,果的事业是珍贵的,让我们从事叶的事业吧!相信心理部会越办越好。

十一、活动人员:心理辅导站全体人员或者有意愿参加此次活动的志愿者

十二、活动要求:

(1)参加活动的部员每人带一支笔

(2)参加活动的部员要细心为每一位同学讲解(3)对收集到的资料要保密并对其进行妥善的保管(4)保持卫生清洁,活动结束后要打扫 十三:活动奖品设置

参与小礼物:精美书签、卡片,明信片等 特等奖:精美包装苹果一个 十四:活动经费预算

海报,横幅,参与礼物,照片,打印宣传单,美文纸张,工具(笔若干,胶布,胶水、绳子),宣传牌,卡片,许愿墙,精美包装苹果50个 共计:400元 十五:活动意外防止

1.如遇下雨,则就近安排时间

2.若某部分参与人员过多,工作人员应立即调整帮忙 3.参与人员过少,加大现场宣传力度

4.若经费不足,则考虑及时反映 5.特等奖发放完毕则该活动结束

重庆交通大学

心理辅导站

2013/5/10

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