英雄联盟活动策划方案(精选5篇)_英雄联盟项目策划方案

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第1篇:英雄联盟竞赛活动策划

武汉工商学院

电子竞技大赛

策 划 书

——校社联电脑协会

2016年3月1日

目 录

一.活动主题.1 二.活动背景.1 三、活动目的.2 四.活动主办方.........3 五.活动对象.3 六.活动时间.3 七.活动地点.3 八.活动前期准备.......3 九.活动流程.4 十.奖项设置.6 十一.经费预算 6 十二.比赛规则 7

一.活动主题

引导电子竞技运动在环境学院健康发展,树立正确的电子竞技观念。

二.活动背景

中国体育总局和中国奥林匹克运动委员会在2003年11月28号宣布电子竞技为成为第99个正式体育项目。随着科技的发展,计算机的普及,以及人民日益增长的物质文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。英雄联盟作为电子竞技网络游戏之一,深受人们的喜爱,让人体会英雄巅峰对决的快感。

游戏中的场景也是生活的缩影,但游戏中能更多地充分展示个人的性格与爱好,举行首届英雄大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,提高同学们的团队与合作意识,同时也为了丰富同学们的课余生活,也丰富了同学们的精神生活。

三、活动目的1、电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技正在成为一种全新的体育运动。

2、可以引导青少年正确的对待网络,电子竞技绝非单纯的网络游戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的网络技术的好奇心,从而为强我中华科技添砖加瓦,别忘了,这个时代是青年的时代,更是科技的时代。

3.青少年处于大脑发育的高峰期,普通的棋牌类、课外阅读对人的智力、逻辑、反应能力等收效甚为有限。由于近二十年来互联网、集成电路、高速图形处理器等一批技术的瓶颈攻破,且由于其易上手、耗费低、启发功能强等优势,电子竞技逐渐在大众生活中占据重要地位。电子竞技为人们茶余饭后的谈资,工作学习之余的消遣,甚至成为受到广大青年人追捧的理想职业。国际上也对电子竞技高度重视,有众多高水平、高规格、高标准的电子竞技大赛。大学等年轻人聚集场所发展、组织电子竞技对课外生活的丰富与充实大有裨益,可以和学习、生活等相辅相成、互补长短。四.活动主办方

主办单位:共青团武汉工商学院委员会 武汉工商学院校社团联合会 承办单位:武汉工商学院电脑协会

五.活动对象

武汉工商学院学生

六.活动时间

报名时间:4月11日-4月22日 初赛时间:4月23日 决赛时间:4月24日

七.活动地点

活动特定网吧内

八.活动前期准备

1.策划部:在比赛前的一星期内,对比赛流程进行梳理,写好策划书。2.秘书部:在规定的时间内按照策划部的详细策划向校社联申请活动所需要到活动物资和资金。并及时通知协会成员活动时间及活动安排。

3.组织部:与策划部一起对本次活动进行组织安排,人员调配。

4.宣传部:通过各种宣传渠道,做好宣传工作,让更多的人参与到此次竞赛当中,并负责通知参赛选手比赛时间、地点。

5.技术部:比赛时负责裁判工作,解答选手关于参赛的问题。配置好比赛需要用到的电脑,录制比赛视频并上传到网上,并在虎牙上进行直播解说。

6.外联部:对于本次活动所需经费,要提前拉好赞助商,以备比赛顺利开展。

九.活动流程

(一)赛前宣传

1.利用网络宣传,在学院贴吧,学院、各班级QQ群里宣传。2.在学校宣传栏放置宣传板、张贴海报、悬挂横幅。(二)报名方式

1.4月11日在一食堂附近摆点报名,4月12日在学校二食堂附近摆点报名,参赛队伍需进QQ群,工作人员对选手讲解比赛,提供比赛信息。(本次比赛最多接受16支队伍报名参赛)。

2.短信报名,海报和宣传单上留报名电话(填好姓名、专业、电 话)。

(三)比赛阶段

1.比赛时间:4月23日至4月24日 2.比赛安排:

①比赛大区定在艾欧尼亚,账号自备,允许使用英雄联盟游戏盒子、TGP等正常工具。

②淘汰赛:4月23号进行,将所有参赛队伍分成4组,每组决出一支队伍,可多个队伍同时比赛,视参赛人数多少决定,选择性直播并解说。决出4强队伍。

③决赛:4月24号进行,采取三局两胜制决出冠军、亚军、季军,现场直播并解说。

④进行颁奖环节,并对商家做最后宣传。(四)赛后工作

同过QQ、贴吧等方式公布此次比赛结果,并上传比赛视频至优酷土豆等网站,进行最后宣传。

十.奖项设置

冠军 一支队伍 奖金 +荣誉证书 亚军 一支队伍 奖金 +荣誉证书 季军 一支队伍 奖金 +荣誉证书

十一.经费预算

1.大展板一块,海报若干张。

2.一顶帐篷,四把椅子,表格若干,中性笔三支。3.抽签箱、抽签条。4.比赛规则单、报名表。5.赛程安排表。十二.比赛规则

1.参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;

2.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;

3.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;

4.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

5.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处; 6.禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;

7.参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案; 8.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行; 9.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格; 10.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;

11.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;

12.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;

13.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;

14.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;

15.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;

16.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚;

17.任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资 料私自公布。

18、因为必须统一比赛的大区,才能一起比赛,本次比赛选定艾欧尼亚。

19.参赛选手须提前到达现场比赛参赛,迟到将不能参赛; 20.参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证参赛; 21.从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员; 22.所有比赛均为5v5、召唤师峡谷,自定义模式; 23.比赛胜负由系统判定胜负为准;

24.比赛开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权; 25.队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格; 28.比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);

29.如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

30.比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;

31.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

第2篇:英雄联盟比赛活动策划

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活 动 策 划 书

专业技术参考资料

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英雄联盟游戏比赛

比赛形式:个人赛、团队赛 报名方式:个人或团队(5人组)奖励方式:

个人赛:第一名奖励300元(每人钻石卡一张)第二名奖励200元(每人白金卡一张)

第三名奖励100元(每人黄金卡一张)团队赛:第一名奖励1000元(冠军)(每人钻石卡一张)第二名奖励500元(亚军)(每人白金卡一张)

第三名奖励300元(季军)(每人黄金卡一张)所有参赛报名参赛人员,均可免费办理本网吧银卡一张(银卡级别以上会员长期享受充50元送50元)。

所有报名参赛人员在比赛当天获的抽奖机会一次,奖品丰富,百分之百中奖率。

报名时间:截止于2012年7月8日早上12点前

比赛时间:2012年7月7日-2012年7月8日(下午14:00开始)

比赛服务器:暂不公开,保证公平公正,比赛专用,所有英

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雄免费。

比赛说明:

个人赛:

1.所有参赛人员以个人为单位到网吧前台报名参加。2.以抽签形式分配队友,5人一组进行比赛。3.比赛地图,召唤师峡谷,征召模式。

4.成绩规则,用自己的(杀人数+助攻)减送掉的人头

等于个人成绩,按分数排名12345名。

5.个人赛前三名奖励胜利方,失败方前三无奖励。6.不遵守比赛规则,裁判安排,以及中途退出或挂机者,取消比赛资格,并且不予办理银卡会员。7.比赛过程中详细规则,严格按照腾讯官方规则执行。团队赛:

1.所有参赛队伍以队长为单位到前台报名参加。2.以抽签形式分配对战方,5人一组进行比赛。3.比赛地图,召唤师峡谷,征召模式。

4.比赛队伍不少于6队,少于6队取消团队比赛,或降低奖励金额。

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5.个人赛中成绩友谊者可自行组织团队报名团队赛。6.不遵守比赛规则,裁判安排,以及中途退出或挂机者,取消比赛资格,并且不予办理银卡会员。7.比赛过程中详细规则,严格按照腾讯官方规则执行。

比赛规则:5V5 召唤师峡谷 征召模式

1、参赛选手须提前到达现场报名参赛,迟到将不能参赛; 2、参赛选手须在指定服务器比赛,自备账号。3、自备QQ账号。

4、参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证报名参赛;

5、从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员; 6、参赛选手在晋级的情况下,不得参加本网吧正在进行的任何赛事;

7、所有比赛均为5v5、房间模式:征召模式;

8、比赛原则上采用淘汰赛、一局定胜负,参赛队伍数量以裁判现场安排为准;

9、比赛胜负由系统判定胜负为准;

10、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;

11、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令专业技术参考资料

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分钟内未作为的队伍视为弃权;

12、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

13、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;

14、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

15、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)16、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛; 17、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则

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视为弃权;

18、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;

19、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

活动说明:

1.本次活动奖品以现金奖励为主,高级会员卡为辅。2.现金奖总金额2400元人民币,另有抽奖活动,奖品有会员卡充值赠送,夜机卡,饮料等。

3.预计参赛人数50人左右,学生及社会闲杂人为主。4.比赛区域设在二楼,三楼竞技区。根据参赛人数调整比赛场次及场数,可同时4队,20人进行比赛。

5.比赛当天每个比赛区域将至少有一名网管,以观察员或裁判的身份进行组织监管比赛全过程。

6.本网吧也将组织2支部队伍参赛,预计比赛队伍不下6支。

活动目标:

1.用游戏比赛来提高本网吧人气,借此机会对外宣传本网吧的优势;便宜的收费,明亮宽敞、空气清新的上网环境,网速,机器,以及服务。卓重点展示新装的三楼。

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2.高额现金奖励希望能刺激本县众多网吧“英雄联盟”玩家的积极参与或围观。营造蚂蚁网络高手云集,玩家众多的局面。

3.辅助奖励本网吧高级会员卡,发展本网吧持久稳定的客源。

4.在实际操作中,学习经验,为本网吧长久发展制定可持续使用的活动方案,游戏比赛规则。

5.宣传覆盖范围“铧山路”鸿星网吧,兄弟联盟,易星网吧,蜜蜂网吧等。

活动费用预算:

1.现金奖励2400元。2.饮料10件

3.展架5个(二、三楼比赛区域各一个比赛规则篇,吧台游戏比赛活动说明篇1个,德克士2个)4.比赛宣传横幅(吧台一条,门口一条必备)5.传单1000张

活动日期七月中选为佳。本次活动我会尽可能的在啦些赞助商,如饮料公司等。

本网吧所花费总费用预计:3000元左右。

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2012年7月1日 张俊

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第3篇:英雄联盟竞赛活动策划

武汉工商学院

电子竞技大赛

策 划 书

——校社联电脑协会

2016年3月1日

目 录

一.活动主题.....................................1 二.活动背景.....................................1

三、活动目的.....................................2 四.活动主办方...................................3 五.活动对象.....................................3 六.活动时间.....................................3 七.活动地点.....................................3 八.活动前期准备.................................3 九.活动流程.....................................4 十.奖项设置.....................................6 十一.经费预算....................................6 十二.比赛规则....................................7

一.活动主题

引导电子竞技运动在环境学院健康发展,树立正确的电子竞技观念。

二.活动背景

中国体育总局和中国奥林匹克运动委员会在2003年11月28号宣布电子竞技为成为第99个正式体育项目。随着科技的发展,计算机的普及,以及人民日益增长的物质文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。英雄联盟作为电子竞技网络游戏之一,深受人们的喜爱,让人体会英雄巅峰对决的快感。

游戏中的场景也是生活的缩影,但游戏中能更多地充分展示个人的性格与爱好,举行首届英雄大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,提高同学们的团队与合作意识,同时也为了丰富同学们的课余生活,也丰富了同学们的精神生活。

三、活动目的1、电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技正在成为一种全新的体育运动。

2、可以引导青少年正确的对待网络,电子竞技绝非单纯的网络游戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的网络技术的好奇心,从而为强我中华科技添砖加瓦,别忘了,这个时代是青年的时代,更是科技的时代。

3.青少年处于大脑发育的高峰期,普通的棋牌类、课外阅读对人的智力、逻辑、反应能力等收效甚为有限。由于近二十年来互联网、集成电路、高速图形处理器等一批技术的瓶颈攻破,且由于其易上手、耗费低、启发功能强等优势,电子竞技逐渐在大众生活中占据重要地位。电子竞技为人们茶余饭后的谈资,工作学习之余的消遣,甚至成为受到广大青年人追捧的理想职业。国际上也对电子竞技高度重视,有众多高水平、高规格、高标准的电子竞技大赛。大学等年轻人聚集场所发展、组织电子竞技对课外生活的丰富与充实大有裨益,可以和学习、生活等相辅相成、互补长短。四.活动主办方

主办单位:共青团武汉工商学院委员会 武汉工商学院校社团联合会 承办单位:武汉工商学院电脑协会

五.活动对象

武汉工商学院学生

六.活动时间

报名时间:4月11日-4月22日 初赛时间:4月23日 决赛时间:4月24日

七.活动地点

活动特定网吧内

八.活动前期准备

1.策划部:在比赛前的一星期内,对比赛流程进行梳理,写好策划书。2.秘书部:在规定的时间内按照策划部的详细策划向校社联申请活动所需要到活动物资和资金。并及时通知协会成员活动时间及活动安排。

3.组织部:与策划部一起对本次活动进行组织安排,人员调配。

4.宣传部:通过各种宣传渠道,做好宣传工作,让更多的人参与到此次竞赛当中,并负责通知参赛选手比赛时间、地点。

5.技术部:比赛时负责裁判工作,解答选手关于参赛的问题。配置好比赛需要用到的电脑,录制比赛视频并上传到网上,并在虎牙上进行直播解说。

6.外联部:对于本次活动所需经费,要提前拉好赞助商,以备比赛顺利开展。

九.活动流程

(一)赛前宣传

1.利用网络宣传,在学院贴吧,学院、各班级QQ群里宣传。2.在学校宣传栏放置宣传板、张贴海报、悬挂横幅。

(二)报名方式

1.4月11日在一食堂附近摆点报名,4月12日在学校二食堂附近摆点报名,参赛队伍需进QQ群,工作人员对选手讲解比赛,提供比赛信息。(本次比赛最多接受16支队伍报名参赛)。

2.短信报名,海报和宣传单上留报名电话(填好姓名、专业、电 话)。

(三)比赛阶段

1.比赛时间:4月23日至4月24日 2.比赛安排:

①比赛大区定在艾欧尼亚,账号自备,允许使用英雄联盟游戏盒子、TGP等正常工具。

②淘汰赛:4月23号进行,将所有参赛队伍分成4组,每组决出一支队伍,可多个队伍同时比赛,视参赛人数多少决定,选择性直播并解说。决出4强队伍。

③决赛:4月24号进行,采取三局两胜制决出冠军、亚军、季军,现场直播并解说。

④进行颁奖环节,并对商家做最后宣传。

(四)赛后工作

同过QQ、贴吧等方式公布此次比赛结果,并上传比赛视频至优酷土豆等网站,进行最后宣传。

十.奖项设置

冠军 一支队伍 奖金 +荣誉证书 亚军 一支队伍 奖金 +荣誉证书 季军 一支队伍 奖金 +荣誉证书

十一.经费预算

1.大展板一块,海报若干张。

2.一顶帐篷,四把椅子,表格若干,中性笔三支。3.抽签箱、抽签条。4.比赛规则单、报名表。5.赛程安排表。十二.比赛规则

1.参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;

2.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;

3.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;

4.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

5.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处; 6.禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;

7.参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案; 8.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行; 9.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格; 10.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;

11.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;

12.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;

13.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;

14.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;

15.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;

16.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚;

17.任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资 料私自公布。

18、因为必须统一比赛的大区,才能一起比赛,本次比赛选定艾欧尼亚。

19.参赛选手须提前到达现场比赛参赛,迟到将不能参赛; 20.参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证参赛; 21.从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员; 22.所有比赛均为5v5、召唤师峡谷,自定义模式; 23.比赛胜负由系统判定胜负为准;

24.比赛开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权; 25.队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格; 28.比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);

29.如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

30.比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;

31.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

第4篇:英雄联盟活动策划书

首届英雄联盟大赛

策划书

主办单位:甘肃有色冶金职业技术学院团委 承办单位:电子交流协会 赞助单位: 万维网吧

首届英雄联盟大赛

一、活动名称:首届英雄联盟大赛

三、活动地点:万维网吧

四、活动时间:2013年5月11-12日

五、报名方式:

5人一组,在指定地点报名,每人携带2元报名费。

六、比赛服务器:暂不公开,保证公平公正。

七、比赛方式:

1.任选一服务器即双方没有建立任何角色,若有,重新申请QQ号。

2.为保证游戏的公平,只能使用本周周免英雄,不带符文、天赋等系统。

3.统一把名称更改为:“甘冶院-AA-BB”“AA”为自己所在战队的战队序号,“BB”为参赛队员姓名。

4.比赛时三局两胜淘汰制,先赢两局者,为胜出者。

八、活动目的:

1.用游戏比赛来提高本网吧人气,借此机会对外宣传本网吧的优势;便宜的收费,明亮宽敞、空气清新的上网环境,网速,机器,以及服务。

2.为扩大的电子爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3.活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。

4.增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神

和集体凝聚力。

5.提升学院社团在同学们的地位,增强同学们的信心。

6.提升会员对社团的兴趣,增强社团在我院的影响力,加强学生之间的交流,体现团队合作精神。

九、比赛说明:

1.所有参赛队伍以队长为单位到报名处报名参加。

2.以抽签形式分配对战方,5人一组进行比赛。

3.比赛地图:召唤师峡谷。

4.比赛队伍不少于6队,少于6队取消团队比赛,或降低奖励金额。

5.不遵守比赛规则以及中途退出或挂机者,取消比赛资格,并且不予办理银卡会员。

十、比赛规则:(5V5 召唤师峡谷)

1.参赛选手须提前到达现场报名参赛,迟到将不能参赛;

2.参赛选手须在指定服务器比赛,自备QQ账号。

3.参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证报名参赛;

4.参赛选手在晋级的情况下,不得参加本网吧正在进行的任何赛事;

5.比赛胜负由系统判定胜负为准;

6.由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;

7.抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;

8.比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

9.队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;

10.比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

11.比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

12.如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

13.比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;

14.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

15.比赛时不得出现打架、辱骂他人的行为,一经发现取消比赛资格,情节严重者上报学院给予处分。

16.比赛电脑由学校提供,选手不能自带电脑;

17.选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;

十一、活动费用预算:

活动横幅:200*1=200元

合计:800元

甘冶院电子交流协会

2013年3月15日

第5篇:“英雄联盟”趣味活动策划书

“英雄联盟”趣味活动策划书

一、活动目的本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

二、活动主题

娱乐身心、激扬青春

活动宗旨 :友谊第一,比赛第二。

三、活动整体方案

活动时间:

活动地点:学校田径运动场

主办单位:建筑工程系学生会

活动参与对象:

活动主题:

四、具体活动细则简介

 项目一:拔河比赛

参赛者:15人

裁判员:发令1人,记录1人。

比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

比赛场地:学校操场

比赛形式:比赛以系别为单位,由学生会成员组成一队,共八队,每队十人,五男五女。抽签进行单轮淘汰赛。第三,四名队伍加赛一场决出第三名的队伍。

拔河赛制:

1.比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

2.比赛规则:各系参赛队员从始至终都由一开始报名的10个人参加,不得中途随意换人。

 项目二:跳长绳

参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。裁判员:发令一人,2个人计时与记录。

比赛器材:长绳。秒表2个,哨子一个。

比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。三分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。三分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三

 项目三:趣味接力赛

接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。

 项目四:两人三足

器材:旗杆、布条。

人员:每队10名队员。

比赛开始前,每队10名队员成2纵队、5横排站在起点线后,站在第一排的两名队员用布条将两人内侧脚踝关节处绑在一起,两臂互相搭肩,准备起跑。听到裁判员哨声后,立即向前跑进,到达终点后,绕过旗杆跑回到起点线,解开布条交给第二排队员,第二排队员迅速用布条将两人脚踝绑好,起跑。以此类推,以第五排队员绕过折返线返回并通过起点线为到达。

 项目五:齐心协力

参赛人员:每队2人

比赛规则:二名参赛运动员背对背用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

道具:排球×10

现场裁判(维持秩序):2人

五、活动经费预算

1.比赛器材:100元

2.现场用水:200元

3.奖品:(待算)

4获奖方奖励经费300元。

六,其他

1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2.裁判必须做到公平、公正、公开。

3.比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4.禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

5.持场地的卫生,保持现场的卫生。

6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

最后,祝此次“英雄联盟”趣味运动会圆满成功!

策划人:***

2012年10月31日

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