特工游戏策划书_游戏公司策划书

策划书 时间:2020-02-26 22:50:25 收藏本文下载本文
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策划书

——by 快乐特工(许念)

一、活动背景、目的在新生刚进来的时候,所处的环境是陌生的,身边也都是陌生的人,难免会感到彷徨。破冰游戏,让大家之间消除隔阂、彼此之间融合在一起,为成立一个新的班集体奠基。除此之外,帮助他们适应在大学的新生活。

二、活动对象

大一新生、助班、助助等参与的人

三、活动时间

新生见面会或往后1~2天

四、活动地点

架空楼层的一楼(最好是有灯的地方)

五、活动流程

自我介绍——驿站介绍——游戏环节

六、游戏节目

游戏1:名字传递

目的:让大家了解对方、认识对方

时间:45分钟

道具:纸、笔

规则:

1、在每张纸,写上每个人的名字,手拿着放在身前

2、第一个人起身作自我介绍,说出自己来自哪里、有什么性格特点、有什么昵称之类的3、第二个人起身作自我介绍前要加上“我是什么样的某某后面的谁”。这什么样的可以是前面一个人提到过的任意一个特征。然后再进行自我介绍

4、往后以此类推

注意事项:

1、没轮到的同学不能出声;

2、已经自我介绍过的,不可以故意把手中的纸牌示意给即将自我介绍的同学看;

3、允许提示(只能是那个人的一些特征或自我介绍中有提及过的信息)

游戏2:新老鹰捉小鸡

目的:让大家熟悉起来,调动气氛

时间:20分钟左右(2+2+10+5=19)

人数:30人左右

道具:纸、笔

规则:

1、在每张纸,写上每个人的名字,用透明胶把纸黏在胸前。

2、同学们面朝中央手拉手围成一圈(手拉直),选出一只“老鹰”和一只“小鸡”

3、小鸡只能在圈外跑,鹰去捉

4、当小鸡在某人面前一站,在念出那人姓名之后,那人则马上变成小鸡,得跑。

5、被鹰捉住者则替代鹰者。

注意事项:

1、被小鸡在面前念出姓名后,当其跑过一圈之后才可以选择其身边四人(左右各二人)作小鸡

2、场地要选在地面较为平整的地方或操场草坪。

游戏3:

目的:团队协作能力

人数:32人

时间:15分钟(2+2+7+4)

道具:无

规则:

1、将同学们分成3~4个小组

2、每个小组围成一个圆圈,随意抓住一只与你不相邻的手

3、比赛开始后,看哪个组

注意事项:安全

游戏4:比手画脚

目的:逗趣、合作

人数:不限

时间:15~20分钟(看人数来定分组)

道具:表,纸,笔

规则:

1、把同学们平均分成3~4组,组内自行调好顺序,呈一字型排队站好

2、同学A走前几步,然后转过脸来,与同学B面对面站好,主持人手中拿着一张纸条,纸条上写着一个词,同学B就想办法来让同学A猜到那个词(可以做动作、可以用说的,但不能提及其中一个字)。那么这就出现两种可能了。若同学B感觉这词不会表达的话,可以选择“过”,那么同学A就走到队伍后面,同学B走到原来同学A的位置。或者说,同学A猜到的话,也是同学A就走到队伍后面,同学B走到原来同学A的位置。

3、如此反复进行,看3分钟之内,哪个组能猜到更多的词,更心有灵犀。

4、猜得最少词的一组,要接受惩罚。

注意事项:

1、组内其他人不能提醒;

2、组外的人不能骚扰、捣乱

游戏5:抱团闯天下

目的:熟悉彼此,熟络起来

人数:不限

时间:20分钟(2+2+10+6)

道具:无

规则:

1、大家可以胡乱地走着,但不能走远

2、主持人说一个数字,那个数字是几,就几人抱成团

3、错了的或剩出来的就要被淘汰

淘汰的人在游戏结束后,接受惩罚

游戏6:明七暗七

目的:缓和气氛、调动积极性

人数:全部人

时间:十五分钟左右(2+2+7+4)

道具:无

规则:

按自然数按顺序数下来,遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作“明七”,7的倍数如14、21、28等称作“暗七”,到“明七”“暗七”的人都不能发声,只能拍一下手掌,然后逆顺序再继续数下去。错了的,要接受惩罚。

游戏7:我爱记歌词

目的:大家玩HIGH起来

人数:全部人

时间:15分钟左右

道具:无

规则:

1、把全部人分成2~4个组,每个小组每轮排除3~4个人出战

2、主持人说出一个要求

3、大家轮流唱出符合那个要求的一句歌词,不能重复

4、看到最后剩下哪个组的人,就那个组获胜

5、同样方法,继续下面几轮,看到最后哪个组胜得最多,就获胜,获胜的队伍可以向其他队伍提出一个大家普遍可以接受的惩罚。

注意事项:

1、同组的人可以提示;

2、惩罚不能过分

游戏8:记忆力大比拼

目的:让大家进一步熟悉、了解彼此

人数:32人(需工作人员)

时间:

道具:纸、笔

规则:

1、让每个人轮流说出自己喜欢的东西,可以是吃的、颜色、偶像、动物,也可以是其他的2、把32个同学平均分成4组,每组8人

3、主持人轮流问每个组,另一个组的某位同学同学喜欢什么,答得出来的得一分

4、到最后看,哪个组的同学积得最多分,那个组就赢,哪个组的同学积得最少分,那个组就输。输的要接受惩罚。输的组要听赢的组的口令,或表现哭或表现笑。

注意事项:

1、为表公平,工作人员要记清哪个同学喜欢什么

七、资源需要

纸、笔、表

八、时间统计

视具体情况而定,要玩哪几个游戏、能玩那几个游戏。

九、注意事项

1.活动期间必须管理好场地秩序,避免混乱

2.工作人员要做好游戏示范,以免参加者受伤

3.工作人员需穿上站服,佩戴工作证

4.活动结束后要注意收拾场地

5.如果当天下雨,活动推迟,具体时间另行通知。

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