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学生会趣味运动会策划
为加强南昌大学学生会全体成员的凝聚力、战斗力,提高体育锻炼意识和团队意识,增进各部门间的友谊,提高学生会全体成员的积极性,更好的促进工作和活动的开展,更好的进行“自我教育、自我服务、自我管理”,特此举办南昌大学学生会趣味运动会。活动时间:3月26日(周六)13:30——17;00
13:30——15:50趣味运动会
16:00——17:30篮球表演赛
活动地点:9栋旁水泥篮球场
参加人员:南昌大学学生会全体成员(含基层选派学干)
趣味运动会
参赛队伍:比赛以队伍为单位参加,共计四支队伍,每支队伍由四个部门组成。
A干部培训中心文艺部素质拓展部致新网
B纪检部新闻部科技创新部社会实践部
C办公室调研部公关部推广部
D主席团评议部体育部权益中心心理发展部
注:各队可以自拟队名、口号等,各队队长、副队长负责选拔参赛选手。
比赛项目:晕头转向,手拉手过呼啦圈,骑慢车比赛,五毛一块,拔河赛。
比赛规则:
一、手拉手过呼啦圈
1、比赛采用16人制(8男8女),每队参赛共计16人;
2、4支队伍同时进行比赛,每支队伍一字排开,每相邻两个人手拉手;
3、以完成比赛用时计分,用时最短的队伍第一名,以此类推;
4、当裁判吹响比赛哨音后,工作人员将呼啦圈交给每队第一个选手,选手才能开始穿呼啦圈;
5、如果在传递呼啦圈的过程中有人松开手则每次+5秒。
二、骑慢车比赛
1、比赛采用学校统一的红色自行车,每队参赛共计2人(一男一女);
2、比赛分两轮进行(一轮每队男生,一轮每队女生);
3、以完成比赛用时计分,用时最长的第一名,以此类推;
4、比赛开始后,骑自行车过程中,脚不能着地,否则着地一次时间-5秒且工作人员计时停止直至两脚再次离地;宽度1米 触线也是一次-5秒。
5、裁判吹响比赛哨音后,参赛选手的双脚离地自行车前进开始计时;
6、比赛终点以后轮过线为准。
三、五毛和一块
1、比赛不计分,分两轮进行,每轮4支队伍各出4男3女,每队参赛共计14人次;每轮玩两次;
2、在游戏中,女生就是一块钱,男生则是五毛钱 ;
3、游戏开始前,大家站成一圈,裁判站边上裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5,6块或8块5这样的,不能超过10元);
4、裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,手拉手拉成一团;举例:说喊出的是3块5,那就需要三女一男或七男或一女五男之类的小团队;
注意:动作要快,资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手;当然动作快的不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠时就狠点,一般被无情踹出去的都是可怜的“五毛”。
5、比赛中不符合钱数要求的可怜虫们只好现场表演节目啦。
四、晕头转向
1、比赛每队派出5人(3男2女)。
2、计时员开始计时,参赛者在篮球场中圈以规定的姿势转动5圈,转完后即可到罚球线开始罚球,进了3球后停表。
3、统计各队5名队员所用总时间,时间短的取胜。
五、拔河赛
1、比赛采用16人制(10男6女),每队参赛共计16人;
2、比赛队伍以抽签的形式决定比赛分组,比赛采用一局定胜负;两场比赛的胜者进行决赛,输者决出三四名;
3、比赛时,各队的第1名运动员必须站在限制线后,听到裁判发令后开始比赛。
4、比赛中以一方将绳的中点,自中线处拉过本方“获胜线”后,裁判鸣哨为获胜。
5、每局比赛中,未听到裁判员鸣哨中断比赛,不得集体突然松手。如一方出现此种不良行为,则判对方获胜。
计分方式:第一名5分第二名3分
第三名2分第四名1分
注: 比赛中遇到并列情况,都给并列的名词的分数。比赛裁判:体育部部长 薛富强工作人员:体育部其他成员 仲裁组:主席团及各部部长
篮球表演赛
第一节主席团VS部长男子五人制
第二节主席团VS部长3+2(3男2女)
第三节部委X队VS 部委Y队3+2(3男2女)
第四节VS3+2(3男2女)
第一节 第二节每节时间为15分钟比赛占一个篮球场地;
第二节 第四节每节时间为20分钟比赛占两个篮球场地,四支队
伍抽签两两进行篮球表演赛。
主席团队含基层学院主席 ;
部长队含各部副部长。
部委队抽签:ABCD四队抽签两两比赛
比赛以不计分的形式进行,每场2个裁判员。
注:如果因为天气,和重大活动工作冲突等,比赛延期举行,会提前通知大家。活动中注意安全,听从安排,谢谢合作。
南昌大学学生会体育部
2011/3/18