关于龙湖桌游吧前期的策划相关事宜_桌游吧开店策划书

策划书 时间:2020-02-28 05:32:50 收藏本文下载本文
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关于龙湖桌游吧前期的策划相关事宜由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“桌游吧开店策划书”。

关于龙湖桌游吧前期的策划相关事宜

一、前言

本策划书的目的在于更明确,正确,准确地分析、掌握关于龙湖发展桌游是否合适,以及未来龙湖桌游的发展前景。并且对于我们初次的投资进行全面的资金预算、小店的运营管理模式、营销宣传的方案、应对突发事件的处理办法、小店的格调以及名字、后期的发展提前规划、装修问题等进行一些提前的规划。

二、关于桌游的一些背景

桌上游戏这个名词来源于英文Board Game,也译作桌面游戏。简称BG,或者“桌游”。狭义地说,“桌上游戏”最初是用来特指运用一些指示物或者物件在特定的图板或盘面上(通常是为某个游戏而设计的)放置、移除或者移动来进行的游戏。这类游戏最广为人知的代表是:大富翁(强手棋/ Monopoly)。

但是,从广义上来讲,桌上游戏也可以是指一个很宽泛的游戏类型。英文也有Tabletop Game之说,广义的桌上游戏意义和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者某个多人面对面的平台上玩的游戏,与运动或者电子游戏相区别,桌上游戏更注重对多种思维方式的锻炼、语言表达能力锻炼及情商锻炼,并且不依赖电子设备及电子技术。比如以下这些常见的游戏都是属于桌上游戏的范畴:麻将,象棋,扑克,杀人游戏(Werewolf / Lupus of Tabula),万智牌(Magic)。

当今大多数时候,人们说的桌上游戏是特指桌上游戏中的版图游

戏,这类游戏通常是用特制的地图板,运用大量道具虚拟多种资源的生产、交易等流动过程,并紧密结合在一个统一的文化背景之下。透过这种游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力,可以学习如何与别人相处、沟通,重在对互相的智力水平和分析计算能力挑战。而且,桌上游戏对玩家年龄的差别要求不大,适合家庭成员一起进行游戏从而增进家庭成员间的感情。通过游戏提高参与者的思维及逻辑推理能力,使游戏者认识到各种学科理论的应用,并为求达到目标制定出详细的策略与全盘计划。

三、市场调研及分析

首先,龙湖处于郑州市郊区,交通虽然较好但是去郑州还是十分麻烦。其次,龙湖镇上有七所大学,中工、升达、中工信商学院、医专、政法学校、华信学院、河南工程学院。这意味着有着强大的消费团体。最后,我们所要运营的这个娱乐项目是第一家,是没有人运营过的,是没有竞争的,而且这个新兴的娱乐项目,对于在校大学生将会是一个很好很健康的娱乐场所。

为什么说我们的桌游将成为大学生的一个很好的娱乐场所呢,对此,我做一个具体的分析说明:

一、对于当地大学生来说娱乐项目实在少之又少,学生除了平时在寝室上网玩电脑,实在是没有消遣的地方,出去去网吧没有意思,去KTV价格又有点偏贵,去打桌球是很少一部分人,倒是去棋牌室搓麻将的不少,这告诉我一个现状,学生实在是无处可去才会跑去搓麻将。

二、对于学生的业余生活,镇上其实还是有些落后的、不少人周六周末跑到郑州去玩,其实我深有体会,玩不说玩尽兴没有,就是来回坐公交都累的够呛。

三、我们的桌游十分绿色,另外我们还有XBOS、WILL等电视游戏,这种电视游戏是运动的,十分健康的,我们的桌游也是很健康,考验一个人的判断逻辑的。综合上面三点,个人觉得桌游如果推广成功,将成为大学生娱乐的好去处,这一点毋庸置疑。

然后,我们考虑学生的消费能力,对于大学生,大部分学生的家庭都是工薪阶层,我们针对也是这一部分学生,他们将成为主要的消费力量。他们的一个月的生活费大概在一千元左右。对于这类学生,我们姑且算一个人一个月来我们桌游四次,一周算一次,那么一个人大概在这项娱乐项目上的花费是六十元,我觉得学生可以接受。

最后,考虑学校学生的压力状况,学生在二流三流大学,大部分是处于迷茫,或者是无聊的状态下的,他们往往在有意无意中去寻找能消磨时间的地方。我们桌游正好是迎合了这部分学生的需要,他们可以在这里消磨时间的同时,结识朋友,并且在游戏中找到乐趣,我觉得这也是学生不可拒绝的诱惑。

对于这个行业,我们是龙湖第一家,我们没有竞争对手,我们的目的是在适当投资中找到消费力量的消费点,然后在适当的时间进行扩张,稳固自己的位置,前期就要防止自己被后来的竞争对手给超越,我们要有这个意识。但是也不是说我们肯定盈利,没有竞争也就意味着风险更大,我们也该做好这方面的心理准备。

我们这个桌游属于新兴的娱乐产业,暂时没有相关的国家部门管理,我们要抓住这个时期,尽快发展。

我们也要考虑到社会因素,可能在开店的这个过程中,我们会遇到很多突发情况,比如当地一些黑势力,会来索取保护费,比如有人醉酒闹事,针对这些情况,作为我本人,我认识龙湖本地一些朋友可能能帮上忙,也可能帮不了我们。对于这些事确实没有经验,还需要和家俊,吴越进行商讨。

四、小店内部的调研及分析

1、财务状况

预计我们投入资金是九万元(家骏四万,吴越三万元,我是二万元)。我们的这笔资金的支出主要在这几方面上:

一、房租。房子的选址,房子的大小都是十分重要的,我们三个作为合伙人,需要一起到当地进行考察,并认真选址。

二、电视以及XBOX、WILL的购置费用。

三、桌椅,棋牌的购买费用。

四、装修费用。

我们进行一下前期的资金投入预算:一,房租。当地临街的房租是四万元,对于我们的桌游店,没必要对这个风水有特别的要求,所以我选择在临街的夹道里面选址,大概费用是2W的资金和1W的转让费,暂且记作3W元。二,电视以及XBOX、WILL的购置费用。电视四台,网上调查的价格大概在2500左右,记作1W元。XBOX是2500,WILL是1200左右,我们加上游戏碟之类的,预算1W.三、桌椅和棋牌使用的费用不超过5000元。

四、装修,我们还是尽量以简洁大方为主题,适当装修,定位为5000元。综上分析,已经有6W的资金预算了,还剩下2W,算是后备资金。

当然,我们也考虑到最坏的情况,计算一下撤出资金是多少:

一、电视机 XBOX WILL 不会贬值就按2W计算,其他的桌椅牌之类的转让费大概算作1W。那么我们撤出资金的话,大概会赔本2W到3W,那么可能我们实际回收现金只有3W元左右。

2、营销策略

首先,我们还是采取传统的宣传手段,通过发放传单,让学生了解我们桌游,我们的小店。第二,是通过我自身的同学关系,让同学带同学打开市场。第三,我们通过联系学校的学生干部或者学生会主席,校联的干部,为他们提供部分赞助,在我们小店举办比赛,迅速提高我们小店的知名度。第四,通过认识的学校老师,邀请老师前来游玩,在老师之中也能取得一定的好评与支持。

3、促销策略

我们的收费标准定为10到15元一个人的方式,不限时游戏。每人可以赠送一杯饮料。一百元可以办会员卡,八次到十次。

可以办理情侣卡,收费方式也是一百元,情侣卡必须两人一起使用,可以用5到6次(换算乘以二,等于能用十到十二次)

办理月卡,一月只要一百九十八元,即可天天来玩。

我们开店头三天免费,凡带朋友来的会员,均可获赠一次免费的游戏机会。

每月举行一次三国杀比赛或者宿命比赛,凡是取得前三的均有奖励。

4、销售管理,资金管理

我们的收银台设置一个摄像头,我和我女朋友收银,如果两人实在是有课,可以让我朋友帮忙,不过我们有监控系统,可以防止那些不愿意看到的情况发生。对于日后大额资金的投入或者扩展,需要与家骏吴越商议后进行。

5.管理模式

由于这种桌面游戏在中国还是刚刚兴起,所以可能大部分来的顾客并不会玩桌游,我首先在开店之前就自己摸索学习这些游戏,最少掌握几十种游戏。同时招收两位能长期跟我们工作的学生,我再教他们,让他们当桌吧的游戏向导。

五.结束语

首先感谢各位家长对我们的投资的支持,可能我做的这个前期的策划并不完善,不过我们三个人会尽力考虑的面面俱到,尽量让这个事情有一个好的开始,并请各位家长进行一些指导和建议,让我们的这个项目能更好的发展,我还是相信,兄弟齐心,其利断金。

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