数学院趣味知识竞赛策划书_趣味知识竞赛策划案

策划书 时间:2020-02-27 11:00:45 收藏本文下载本文
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数学院趣味知识竞赛策划书由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“趣味知识竞赛策划案”。

统计系“2011趣味知识竞赛”策划书

一、活动主题

趣味知识问答之“谁道数学无乐趣,玩过才知道”。

二、活动目的1、增强同学们对数学知识的兴趣,营造良好的学习氛围;

2、丰富同学们的大学生活,通过这类活泼轻松的形式来学习各种数学知识;

3、通过此次活动,增进同学间的交流,增强各班级的凝聚力。

三、活动意义

为进一步深化校园文化建设,整合全院学生活动效果,推进大学生素质教育工程向纵深方向发展,营造活跃、浓郁的科学和人文精神氛围,提高在校大学生的学以致用和创新能力,为青年学生的成长和成才服务,特在全院开展校园趣味数学知识问答活动。希望通过此次活动能增进同学间的交流,从活动中获得乐趣。

四、活动背景

大学是学习的海洋,但不只是单调的学习生活。我院团学会将举办一次趣味而有意义的活动。

五、活动时间

2011年11月23日晚

六、活动地点

待定

七、活动对象

待定为中南大学数学院统计专业10级学生

八、活动主办方

中南大学数学院统计支部学生会

九、活动内容

1、趣味数学知识竞赛

2、观众参与游戏赢取奖品

十、报名方式

以小组为单位参赛,每组4名成员(男女混搭),每班派出一个参赛小组,按班级编号为1队,2队,3队,组员由各班自行内部选出。

十一、比赛流程与规则

Round one:必答题

必答题各参赛队的每位选手都必须回答。

各班轮流回答提问,每轮由每队的1名队员独立回答

1题,其他队员不得补充或提供帮助,共进行4轮。

每题答题时间为20秒,每题的分值为10分,答对加

10分,答错或不能回答的不得分。

PS:此处共12题,题目难度系数尽量各队平均分配。

第一环节结束,记录总分数。

Round two:抢答题

抢答题由主持人读完题并说完“开始”后,参赛队员

方可拍桌进行抢答,答题时间不得超过10秒。答对

一题加10分,答错或超时,每题扣10分,主持人未

读完题或未说完“开始”就抢答的,扣10分,而且

该题作废,抢答题共20题。(多设置几道抢答题)

免扣分机会一次:当回答错题目要扣分时,可以选择被整

蛊,以免除扣分。

Round three:观众互动之“倒听顺说”

各班均选出三名观众,站起作答。

主持人将数学名词倒过来说,选手马上反应说出正确的词

语。每组一个人,一个接一个回答,回答错误或者不连贯的淘汰坐下。回答正确一题为该队加10分,直至只剩下一人,则结束该轮比赛。加总该轮每队获得的总分数。

留到最后的观众,发放奖品。

Round Four:60秒快答题

每个参赛队伍推选出一个选手。

主持人采用播放PPT的形式,每一面上出现一个高等代数或

者数学分析中的各种定理,问参赛者“这个定理是由谁提出的,给出两或者三个选项”/“这个定理是不是由谁提出的,回答yes or no”。60秒内回答对多少题,加多少分,每题

10分。

十二、1、Round Five: 时钟表演

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来

2、每班选出三个人(2名参赛选手和1名观众参加),分别扮演时钟的秒针、分针和时针,在时钟前面站成一横排,从左到又以此用手的方向来演示时针、分钟、秒针。注意每个人都是面对观众,所以此处为逆向思维。

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,三个分别扮演的人迅速在3秒之内将手指向正确的位置,手一旦摆好就不能改变方向。每队给三次表演机会,表演对一次加15分,表演错或者表演慢均不加分。

4、各队抽签决定表演顺序。Round Six:幸运大反转每队有四次抽选题目的机会,题目分为两类:“超级简单白痴题”以及“超级坑爹大难题”,则看各队的运气如何。简单题目答对加10分,答错扣20分。难题答对加20分,答错扣10分。此处有一次向现场观众求助的机会。Round Seven:加时赛 前面6回合结束后,如有名次并列的情况时,将对名次并列的队以加赛抢答题的方式决出名次。加赛题目分值为10分,共5题。活动安排 前期准备

(1)完成策划书且准备好本次抢答赛的题目及比赛时所需用品,制作好比赛时需要的PPT

(2)对此次活动进行大力宣传,可以以海报的形式宣传,或者下

班宣传

(3)选出本次比赛的主持人、计时员和记分员

(4)邀请比赛嘉宾及评委

(5)申请好比赛时多用的教室,提前布置好比赛场地

2、趣味数学知识竞赛 赛前准备(主持人串词、比赛规则、比赛范围等);组成评委团;

布置赛场;领奖工作演练;颁奖。

(1)赛前准备。通常在开赛前一至两天进行,主要是对题目内容

进行原则性的提示,提供题目的大体范围,向选手介绍比赛

规则。

(2)主持人。主要主持人为两位,其他熟悉活动流程的均在一旁

协助。

(3)布置赛场:主持台,选手台,答题板、计分板、签字笔、相

机、小礼品。

十三、奖项设置

1、团体奖

优胜团队奖一名

2、参与奖

每位参赛队员以及round3中的获胜观众。

十四、竞赛纪律及要求

1、参赛人员不得携带任何和比赛相关的资格

2、各参赛队按抽签确定的分组及座位号依次进场入座,并由主持人

向观众介绍

3、比赛进行过程中,各参赛队员不得将手机等各种通讯工具带入赛

场。比赛开始时,场下观众应关闭手机等通讯工具

4、参赛选手要集中注意力听主持人读题,如主持人读题不清楚,选

手可以要求重复一遍。参赛队员答题时必须口齿清楚,使用普通话,声音响亮,以便主持人和仲裁组评判

5、各队对主持人的裁决不得在比赛中提出异议

6、主持人应公正、准确地对队员的答题及时做出评判;主持人如不

能及时做出正确评判前可以咨询仲裁组

7、仲裁组对主持人及参赛选手有监督权,当仲裁组发现主持人有明

显误差时可以向主持人提出异议。观众、仲裁组、主持人等一切非参赛队员不得提示参赛队员,否则将取消该队此题答题资格 允许商议时,由参赛选手在台上讨论决定,领队及其他人员不得在台下指挥

8、参赛选手必须在规定的时间内完成答题,计时员铃响,答题停止

9、非参赛人员不得给予参赛选手任何提示

10、比赛过程中观众不得喧哗,应准时到场不得迟到

十五、活动人员安排

主席团成员随机应变,负责掌握好活动的全局

组宣部成员负责活动的前期宣传

学习部人员负责策划书、抢答题的准备还有PPT的制作

文体部成员负责邀请嘉宾及评委及活动中有序的安排人员就坐

生活部成员负责在活动中维持会场纪律

办公室成员负责在比赛过程中计时

十六、突发事件处理

1、比赛现场出现混乱,安排工作人员及时到观众席维持秩序

2、麦克风发生故障,跟麦的工作人员预先准备好麦克风,随时更换

3、参赛人员若无法按时参加比赛,则其所属参赛队伍应当立即找人顶替之

4、互动环节冷场,主持人应当用适当的语气调动气氛并主动邀请观众上台

十七、活动预算

1、最终的还是要由拉到的赞助决定。

初步计划:每个参赛队员奖励一本笔记本(5元/本,共65元)

最后胜出的队伍获得些许奖金(50-100元或者更多,以拉到的赞助决定)

其他零零总总的制作资料费20元左右。

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