部门小游戏策划书(汇总17篇)

策划书 时间:2023-11-12 18:21:59 收藏本文下载本文
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必须保持良好的身心健康,才能拥有更加美好的生活品质。写总结时,我们要注意选择合适的语言和词汇,以突出主题和思想。阅读一些优秀的总结范文,可以帮助我们丰富语言表达。

部门小游戏策划书篇一

增强学生会内部人员默契,使学生会内部人员与人员间更加了解,提供一个部门与部门间互相了解的平台。

学生会全体成员

通知各部门人员。

题板猜字

在题板上写成语,用击鼓传花的方式——就是参加活动的人员们(围成一个圈,间距约为半个手臂的宽度)(之所以需要间距是尽量避免在击鼓传花过程中,出现目标人物被模棱两可)坐成一排一排的然后叫一个工作者负责念一句诗或唱几句歌(反正可以自由发挥)下面的成员就由第一个人传一个东西(可以是空瓶子)等那个工作者说完而下面的人的东西传到谁那谁就上去表演那个成语(所选成语是能够用肢体语言表达出的,并要列出一览表,方便活动顺利进行)以此类推选出一个人来表演这个题板上的成语,学生会全体人员举手来猜,猜错的人或所有人都认同表演的人不符合成语的,都要接受惩罚,《惩罚的内容为受惩罚者要接受其他的人的真心问答(真心话大冒险)5个就可以获得奖励,(奖励的具体东西可以在(再)定)猜对的人可在身上贴一个图标,》(此处活动讲述矛盾)图标达到。

5月22日星期六早上9点

1、材料购买——

2、写题板上成语——

4、收集成语——

3、材料的剪裁与制作——

白纸10张(10元)彩色卡纸10张(5元)双面胶3卷(3元)总计:18元

活动分两场,每场15个成语。

1、文体部全体人员进行活动现场布置。

2、举题板人员——

3、负责翻题板人

4、负责击鼓人员—

5、负责发图标人员——

6、负责贴图标人员——

7、负责记录整场活动内容——

这个活动是体现人的肢体表达能力和洞察能力,可以让成员间看到平时看不到的一面,有助于加深成员与成员间的印象。相信通过本次活动后学生会会更加和谐,更加活跃,会越来越有声有色。本次活动使成员们放松了也了解了,可以说是收到了双赢的效果。

文体部全体成员。

部门小游戏策划书篇二

:通过此游戏来增强校园生活的氛围,提高同学们参与活动的热情和积极性,增强同学们的合作意识和合作能力。同时,使同学们在学习之余,丰富自己的课余文化生活,迎接新学期的到来。

:20xx年3月29日

:中心体育场

:xx工学院全体人员

:张召奇 陈可可 葛吉昌

活动规则策划:1. 比赛距离为25米,每隔五米设置一个障碍物

2. 每三组进行一次比赛

3. 用不透明黑布蒙住其中一位同学的眼睛作“瞎”,由另一名同学作“瘸子”

4. 游戏开始后,“瞎”在 “瘸子”的指引下,分别经“绕过板凳”“踩烂气球”“捡起地上的鲜花送给瘸子”三个障碍环节,在最短时间内到达终点即为成功。

5. 游戏过程中,“瞎”不能碰到板凳,“瞎”必须把气球踩爆,“瘸子”的脚不能着地。一旦有以上违规行为本次比赛失败,给予仅一次从头开始的机会。

:一等奖一组

二等奖一组

三等奖一组

参与奖若干

:游戏结束后,由本班同学打扫比赛现场并收回道具。

:xx工学院材料与化工学院

:应用化学122班

奖品+道具=100元

材料与化工学院

应用化学122班

20xx年3月19日

部门小游戏策划书篇三

每年农历的正月十五,春节刚过,迎来的就是中国的传统节日——元宵节。按中国民间的传统,人们要点起彩灯万盏,以示庆贺。出门赏月、燃灯放焰、喜猜灯谜、共吃元宵,合家团聚、同庆佳节,其乐融融。通过元宵这一传统节日,揭开中华民族传统习俗的神秘面纱,借助各类课程与活动的整合,让学生了解中国的传统节日风俗,传承中华民族的悠久文化。

1、 让学生了解一些元宵节的传统风俗。

2、 让学生了解一些元宵节的文化背景。

3、 通过学生的动手参与,学会一些民俗技艺,加深对传统节日的感性认识。

通过亲子游园活动体验过节的热闹气氛,玩中乐,玩中学。

一、扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

二、循环相克令

游戏规则: 全体同学分成2组,每次每组出一个代表比赛,赢的一方继续留在台上进行下一场比赛,输的一方下台,派组里第二个选手和留在台上一方的同学继续比赛。以此类推,最后留在台上的一方为优胜方。

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

三、官兵捉贼

游戏规则:

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

四、拍七令

游戏规则:

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则受罚(表演一个节目或学个动物叫声)。

五、开火车

游戏规则:

人数:两人以上,多多益善

方法:1、在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。

2、游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”

3、如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

六、成语接龙

根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

七、报纸拔河

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

道具:旧报纸

方法: 1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上脖子进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

注意事项:不可以用手去拉。

八、石头剪子布

游戏规则:

用具:报纸

人数:两组,每组4人

方法: 1、每组3人站在一张报纸上

2、每组出1人进行“石头剪子布”的划拳

中国主要的民俗节日知识问答

活动规则:

全体同学分成2组,每一题每个同学均可举手抢答,答对相应的组加十分,答错不扣分,由对方组同学回答,答对加10分;然后进行下一题的抢答,最后分数多者队为优胜。

1、正月初一到十五是什么节日 ? 答案:春节

2、元月初五是什么节日 ? 答案:路神生日(财神)

3、正月十五是什么节日 ? 答案:元宵节

4、二月初二是什么节日 ? 答案:春龙节 (龙抬头)

5、清明前一天是什么节日 ? 答案:寒食节

6、四月(四)五日是什么节日 ? 答案:清明节

7、五月初五是什么节日 ? 答案:端午节

8、六月初六是什么节日 ? 答案:姑姑节

9、六月二十四日是什么节日 ? 答案:火把节

10、七月初七是什么节日 ? 答案:七夕

11、七月十五日是什么节日 ? 答案:鬼节

12、八月十五是什么节日 ? 答案:中秋节

13、九月初九是什么节日 ? 答案:重阳节

14、十月初一是什么节日 ? 答案:祭祖节

15、12月20日是什么节日 ? 答案:阔时节

16、十二月初八是什么节日 ? 答案:腊八节

17、腊月二十三是什么节日 ? 答案:小年

18、十二月三十,腊月三十是什么节日 ?答案:除夕

部门小游戏策划书篇四

一.活动背景:

为了丰富我班同学的课余生活,增加同学在校生活的趣味性,加强同学们之间的合作与交流。为此开展xx年的苏州科技学院通信工程专业心理小游戏活动。希望通过这次活动,能够让大家在快乐中学会合作,在合作中发现别人的优点与自己的不足,完善自己;学会分享,与他人进行交流,学会在生活中发现一切一切的美好,积极的去面对。

二.活动对象:

苏州科技学院通信工程1211班。

三.活动时间:

xx年xx月xx日上午9:00—10:30。

四.活动说明:

这次的活动,我们始终秉持着让同学们获得真心的快乐,拉近同学们之间的关系,促进同学们之间友谊的增长的理念,在比赛活动中遵循着“快乐第一,比赛第二,成绩第三”的原则,在比赛中,各心理委员负责记录整理各个游戏的过程和结果。

五.活动展望:

我们希望通过这次的'活动能够让同学们获得快乐,拉近与同学之间的关系,增近友谊,明白其实快乐真的很简单,生活中我们应该学会去发现快乐,要学会与他人合作,与他人分享,将快乐变成双份。在今后的学习生活中,都能够一直保持着积极乐观快乐的心境去面对,让生命旅程都充满微笑,洒满阳光。

六.活动名称:

通信工程专业心理小游戏活动。

七.活动项目:

1.松鼠与大树。

2.石头剪子布。

3.帮派分组。

4.心有灵犀。

活动过程中可以用好的项目替换或增加。

八.活动内容策划:

1松鼠与大树。

游戏规则——大家随机围成一圈,按123依次报数,然后每个123轮回为一组。两个人扮大树,一个人扮松鼠,扮大树者手拉手将松鼠围祝当裁判报松鼠时,松鼠钻到其他大树怀抱;如果报大树则大树去围其他松鼠,松鼠不动。

游戏时间——十分钟。

成绩评定——由心理委员记录。

2石头剪子布。

游戏规则——大家随机围成一圈,按1、2依次报数,然后每个1、2轮回为一组。

玩石头剪子布的游戏,输者被刮鼻子一次。

游戏时间——五分钟。

成绩评定——由心理委员记录。

3帮派分组。

游戏规则——大家随机围成一圈,按1234567依次报数,然后每个1234567轮回为一组,落单者才艺表演。其他组进行组的才艺表演。

游戏时间——十五分钟。

4心有灵犀。

游戏规则——每组人员站成一列,裁判告诉第一个人一个数字,第一个人通过肢体动作将这个数字告诉第二个人,这样下去直至最后一人,他要大声报出数字是什么,速度快者获胜,如果在其中说话了,则直接输掉。

游戏时间——十五分钟。

十.活动结尾:

大家再次围成一圈,每个人用一句话说出自己对这次活动的感受。

部门小游戏策划书篇五

1、坚持党建带动。努力将团建工作纳入党建工作格局,善于借助非公有制经济组织和新社会组织党建工作力量和形成的新成果新格局,推动团的基层组织建设。当前,特别要紧紧抓住非公有制经济组织、新社会组织深入开展第三批深入学习实践科学发展观的重大契机,主动衔接,快速跟进,努力在非公有制经济组织和新社会组织建立党组织的同时建立团组织。

2、坚持行业推动。主动借助经贸、劳动、教育、财政、公安、司法等行业主管部门和行业协会力量,推动规模以上非公有制企业、培训机构、家政公司、保安公司、会计事务所、律师事务所、青年社团等青年聚集较多的非公有制经济组织和新社会组织团建工作。根据“利于工作、便于管理”的原则,强化行业主管部门团组织的统筹管理职能,形成行业团组织整体活跃的工作局面。

3、坚持改革创新、务实推进。根据青年沟通、交流、聚集、联络方式新变化,创新建团模式,灵活设置组织,使团的组织网络有效覆盖更多青年。采用逐个走访、上门推动的方式,找准非公有制经济组织和新社会组织本质需求、青年群体特点和共青团工作载体之间的结合点,加强工作沟通,争取理解支持,务实推进非公有制经济组织和新社会组织团建工作。

4、坚持突出重点、逐级深化。根据非公有制经济组织和新社会组织青年从业规模,突出重点,抓大带小,逐级深化,着力提高非公有制经济组织和新社会组织建团工作效率,使团的组织较快覆盖到更多团员青年。坚持建设服务并重,重心下移,靠前指导,不断增强非公有制经济组织和新社会组织团的活力。

1、加快建团步伐。根据非公有制经济组织和新社会组织分布特点,积极探索联合建团、依托建团、园区建团、楼宇建团、片区建团、市场建团、产业链建团、兴趣建团、网络建团等各种建团模式,努力实现团的有效覆盖。在已经建立党组织且符合建团条件的非公有制经济组织和新社会组织,要充分借助党建工作成果迅速推动团的组织建设,使团建跟上党建步伐。在尚未建立党组织但符合建团条件的非公有制经济组织和新社会组织,采取派驻团建指导员方式,推动团的组织建设。在适龄青年多但团员少的非公有制经济组织和新社会组织,可探索先成立青年工作委员会等机构开展工作,再逐步推进团的建设。

2、配强团的干部。按照公开、竞争、择优的要求,配齐配强团的干部,把热爱党、热心青年工作、在青年中有一定影响力的优秀青年选拔到团的工作岗位上。注重在经营、生产、研发、管理等重要岗位的青年负责人或业务骨干中选拔团的干部,并落实相应的政治生活待遇。加强团干部的团务知识和业务技能培训,努力提高团干部实际工作能力和水平。

3、稳步发展团员。坚持标准和质量,积极做好团员发展工作,注重在经营、生产、研发、管理等一线岗位的青年中发展团员。加强团员日常管理和组织意识教育,不断提高其职业文明和业务技能,帮助团员青年在生产实践中成长成才。在团员青年中大力选树先进典型,做好推荐优秀青年入党工作。

4、培育工作载体。着眼非公有制经济组织和新社会组织的本质功能,创造性地寻找共青团工作切入点。开展思想性活动,引导青年树立爱党爱国爱岗观念,增强市场竞争意识和改革创新意识,养成社会公德、职业道德、家庭美德和个人品德;开展技能性活动,引导青年提升职业文明和岗位技能,增强自主创新能力,不断促进单位经济效益和管理水平提高;开展娱乐性活动,培养健康文明生活方式,营造团结和谐组织氛围,增强团组织的吸引力和凝聚力;开展服务性活动,深化志愿服务、扶贫助困等工作,树立青年和企业良好的社会形象。注重把工作成果转化为组织建设成果,不断增强团组织的吸引力和凝聚力。

5、加强制度建设。建立健全组织领导制度,推动非公有制经济组织和新社会组织将团的工作和青年工作纳入单位党建工作格局。建立健全资源保障制度,为团的工作经费、阵地建设等提供必要的物质条件。建立健全人才举荐制度,开展好“推优入党”工作,推荐优秀青年骨干或人才进入单位经营管理人才梯队。建立团的基础管理、民主议事、定期换届等内部管理制度,提高团的工作信息化水平。

在全面推进非公有制经济组织和新社会组织建团工作中,根据其青年分布特点和实际情况,根据突出重点、逐级深化的原则,确定当前两类工作重点。一是在已经建立党组织的非公有制经济组织和新社会组织中加快建立团组织,使团建跟上党建步伐。二是抓紧青年从业规模较大的非公有制经济组织和新社会组织团建工作。非公有制经济组织团建工作的重点是规模(限额)以上的非公有制经济组织;新社会组织团建工作的重点是在校学员规模较大(一般在100人以上)、且办学条件和时间稳定的民办非企业单位,青年大量聚集的律师事务所,会计师事务所等社会中介组织,规模较大的青年社团等。

到**年底,已建立党组织且符合建团条件的非公有制经济组织和新社会组织建团率力争达到60%以上,青年从业规模较大的非公有制经济组织和新社会组织建团率力争达到60%以上,非公有制经济组织和新社会组织总体建团率有明显提高,并探索出非公有制经济组织和新社会组织团建工作的经验模式和普遍性规律。

各级团组织要按照整体推进、分级负责的原则,切实负起责任,明确任务,扎实推进非公有制经济组织和新社会组织团建工作。

1、团中央负责协调非公有制经济组织中的全国性行业协会、全国青联常委单位(企业)、中青企协常务理事以上单位,以及由国家部委注册审批的较大青年从业规模的新社会组织建团工作。

2、各省、自治区、直辖市团委负责协调非公有制经济组织中的省级行业协会、全国青联委员单位(企业)、中青企协理事单位、省青联常委单位(企业)、省青企协理事以上单位、其他大型非公企业,以及由省级行业主管部门注册审批的较大青年从业规模的新社会组织团建工作。

3、各地、市级团委负责协调非公有制经济组织中的中青企协会员单位、省青联委员单位(企业)、省青企协会员单位、市级行业协会、市青联常委单位(企业)、市青企协理事以上单位、其他大中型非公企业,以及由市级行业主管部门注册审批的较大青年从业规模的新社会组织团建工作。

4、各市辖区(县级市)负责协调非公有制经济组织中的市青联委员单位(企业)、市青企协会员单位、其他规模以上非公企业,以及较大青年从业规模的新社会组织建团工作。街道、社区团组织按照属地协调的原则,突出重点,抓大带小,逐级推进,统筹推进辖区内非公有制经济组织和新社会组织的团建工作。

5、各级行业主管部门团组织要充分借助党政力量,争取工作支持,负责推动所主管行业非公有制经济组织和新社会组织团建工作,探索具有行业特点的工作载体和团组织管理模式,形成行业组织联动格局。

6、规模较大且具有代表性的非公有制经济组织和新社会组织,根据“便于管理、利于工作”的原则,可视其从业青年规模大小,探索由省、地市、区(县)、街(乡)分层纳入直属管理或重点联系,以强化日常工作联系和指导。

1、调查研究阶段(**年12月至20xx年1月)。各级团组织要摸清本级团组织负责的重点非公有制经济组织和新社会组织的基本情况,建立详细的工作底本。分析重点非公有制经济组织和新社会组织青年特点和建团条件,研究建团办法,制定工作推进方案。

2、第一轮推动阶段(**年2月至11月)。依照建团办法和推进方案,积极争取非公有制经济组织和新社会组织负责人支持,做好本单位团建规划,把握团组织建立时间和建立形式,有序推进建团工作,实现建团目标任务过半。

3、中期评估阶段(**年11月至12月)。对建团工作情况、成效和经验进行总结评估,通报情况。归纳提炼非公有制经济组织和新社会组织团建工作的有效经验和普遍性规律。

4、第二轮推动阶段(**年1月至11月)。充分利用经验成果和普遍性规律,逐级深化推进,延伸建团工作重点范围,着力提升组织活力,有效提高非公有制经济组织和新社会组织建团率。

5、评估阶段(**年11月至12月)。总结非公有制经济组织和新社会组织建团的有效工作模式,研究重要理论问题,提炼内在工作规律,建立长效工作机制。

1、突出重点,有序推进。各级团组织要根据实际,按照推进步骤的时间和任务要求,根据青年从业人数规模由大及小、逐级推进的原则,加快团建工作节奏。做到底数准确、分析合理、有序推进、注重实效。

2、靠前指导,强化服务。各级团组织要高度重视非公有制经济组织和新社会组织团建的本质要求,在建团过程中靠前推动和指导,强化后续跟踪和服务,实现建立组织、活跃工作和增强凝聚的目标。对各地推进工作的深入程度及取得的实际效果,团中央将进行不定期的工作抽查和评估。

3、及时总结,加强沟通。各级团组织要根据工作推进情况,及时分析面临问题,解决基层困难,总结经验成果。各级团组织要向上一级团委及时报送总结报告,各省级团委分别于每季度结束前1周内及年度结束前1个月内,向团中央城市青年工作部报送季度及年度工作进展报告。

部门小游戏策划书篇六

今天刚上课,老师就让我们一起来做个游戏,游戏的名字叫做“正三角”。

游戏规则是:三人一指挥,蒙上眼睛在原地转圈,然后再指挥的提示下,把手中的绳子拉成一个正三角,而且有一个顶点必须朝着正北。

第一轮参加游戏的是三个男生和三个女生,我也在其中。游戏开始之前,我向队员简单介绍了方法,然后就蒙上了眼睛。“怎么办,怎么办?我该朝哪转?……”我心里没底,都上冒出了一层薄薄的汗。“冷静下来,往右一点,再往前一点……”但指挥及时的提醒,让我顿时有了安全感,也找到了方向。

果然,我们女生要比男生完成得好。

第二轮游戏,要有六个人参加,不仅要拉成一个正三角,而且每条边上的人数相等。参加游戏的六个人蒙上眼睛后,根本不听从指挥,像无头苍蝇似的乱拽,根本完成不了任务。

第三轮游戏,我当指挥,指挥六个人。在开始前,我对他们说:“不要慌,安静下来,一切听我指挥,相信我。”我先把绳子问了一个圈,并打了一个结,这样比较好找顶点。我有条不紊的指挥着,队员们也安静下来,聚精会神地听着我的指挥。我们七个人完全拧成了一股绳,把任务完成的很出色。我想,我们成功地秘诀就是团结吧。

是的,一个团队,缺不了一个灵魂的指挥者,也缺不了完成指挥者命令的执行者,更缺不了团结一致的信心。就像那井然有序的正三角一样,缺不了一个点,缺不了一条边。只有我们的心都是一致的时候,才有可能完成。

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部门小游戏策划书篇七

地 点:操场

参加对象:五大组织与各组织团队

主办单位: 学生会

承办单位:文体部

协办单位: 协办单位

校学生会其它各部门

活动负责人: 学生会文体部各干事

活动意义: 以丰富校园生活为初衷,促进我校同学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。 进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信 院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有 效更成功的进行。 以游戏竞赛的方式来传承南信精神, 发扬南信风貌。

活动介绍: 活动介绍:

1、活动形式: 活动形式:

校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个 环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

2、活动方式 活动方式

(1)竞赛环节(14:30——15:30)

五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组 合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节 中比赛(每只参赛队为 4 人,男、女各 2 名) 只参 ,6 赛队抽签, 2 只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 (2)娱乐环节(15:50——18:00) 由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队 4 人,至少有 1 名女队员) ,参加“游戏闯三关”游戏。

3、活动流程

(1)比赛器材的借取与场地布置。 (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备, 6 组进行 对 编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分 统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 (3)引导干事对比赛规则进行讲解。 (4)选手入场开始依次进行体育关, 智力关, 趣味关的 闯关。 (5)比赛结束后, 将统计表送至奖品台, 由秘书部做最 终统计。 (6)干事进行娱乐组活动场地布置。 (7)娱乐组选手在引导下于后场区准备, 同上进行编号 但以 4 组为一次编号。 (8)选手入场依次进行闯关, 取每小组的第一名进行智 力终极 pk。

(9)赛结束后, 统计表送至奖品台, 由秘书部做最终统 计。评出优胜。 (10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。 (11)干事收拾场地,整理物品。

备注: 备注: 每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进

行全程跟进,进行一对一计分, 行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各 种原因的计分错误, 种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动 计分错误 的任何疑问。 的任何疑问。

4、奖项设置与经费统计 奖项设置与经费统计

三等奖:3 个,笔记本,笔 12 元×12 合计 :400+400+144=944 元 (2)娱乐环节 每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。

部门小游戏策划书篇八

为了丰富我班同学的课余生活,增加同学在校生活的趣味性,加强同学们之间的合作与交流。为此开展20xx年的苏州科技学院通信工程专业心理小游戏活动。希望通过这次活动,能够让大家在快乐中学会合作,在合作中发现别人的优点与自己的不足,完善自己;学会分享,与他人进行交流,学会在生活中发现一切一切的美好,积极的去面对。

苏州科技学院通信工程1211班

三、活动时间:

20xx年12月19日上午9:00—10:30

这次的活动,我们始终秉持着让同学们获得真心的快乐,拉近同学们之间的关系,促进同学们之间友谊的增长的理念,在比赛活动中遵循着“快乐第一,比赛第二,成绩第三”的原则,在比赛中,各心理委员负责记录整理各个游戏的过程和结果。

我们希望通过这次的活动能够让同学们获得快乐,拉近与同学之间的关系,增近友谊,明白其实快乐真的很简单,生活中我们应该学会去发现快乐,要学会与他人合作,与他人分享,将快乐变成双份。在今后的学习生活中,都能够一直保持着积极乐观快乐的心境去面对,让生命旅程都充满微笑,洒满阳光。

通信工程专业心理小游戏活动

1、松鼠与大树

2、石头剪子布

3、帮派分组

4、心有灵犀

活动过程中可以用好的项目替换或增加。

1、松鼠与大树

游戏时间——十分钟

成绩评定——由心理委员记录。

2、石头剪子布

玩石头剪子布的游戏,输者被刮鼻子一次。

游戏时间——五分钟

成绩评定——由心理委员记录。

3、帮派分组

游戏时间——十五分钟

4、心有灵犀

游戏规则——每组人员站成一列,裁判告诉第一个人一个数字,第一个人通过肢体动作将这个数字告诉第二个人,这样下去直至最后一人,他要大声报出数字是什么,速度快者获胜,如果在其中说话了,则直接输掉。

游戏时间——十五分钟

大家再次围成一圈,每个人用一句话说出自己对这次活动的感受。

部门小游戏策划书篇九

校研究生会集全校精英于一堂,各个部门都会定期地举办自己相应的活动从而进行学习和沟通,但部门与部门之间的沟通与协作机会寥寥可数。校研究生会是一个整体,需要有团结协作精神将大家紧密地团结在一起,户外拓展活动不仅可以加强部门间的沟通还可以培养同学的团结协作精神,为今后研会承办大型活动奠定扎实的群众基础。

2、加强研会各部门的团队合作,培养同学的组织能力和协作精神;

3、提供平台让同学们展现自我,发扬风格,克服传统的局限思考方法,学会多角度看待问题,在活动中全面提高自身的综合素质。

5.14日 下午14:00—17:30

活动中心地下一层

(一)前期准备

1、制作活动详细策划书,活动规则及应急方案(拓展部)。

2、确定参赛人员、活动裁判(3人)及工作人员(拓展、体育部)。

4、做好活动宣传工作(新媒体)。通过微信、qq等社交网络增加宣传效果。

5、准备相关场地和物品(拓展、体育部)。活动所需道具及活动奖状奖品。

(二)活动过程

1、统计参加活动人员名单(拓展部、学术部)。研会每个部门选派3名同学参加此次活动,在活动中至少分成5组,获胜组有丰富奖品。

2、活动场地的布置(拓展、体育部)。负责道具的摆放,维持活动现场的秩序等。

3、裁判宣读活动规则,比赛正式进行。活动采用积分制每个环节的获胜队积一分,积分优胜队将集体获得奖品。

1)“看品味”分组

你最喜欢的研会主席和部长是哪个?等。

2)么么不哒(协作能力大比拼)

赛道长5米,在起点处有一张纸纸上放有直径5cm的塑料环,参赛队的第一人不能借助外力,只能用嘴上叼着的牙签将纸上的圆环叼起并用传递给下一名同学,在传递过程中圆环有掉落则此堆从新开始。传到终点指定位置时用时最短队胜利,并积一分。

3)女王躲避球(眼疾手快大比拼)

躲避球游戏规则:所有的人分成两组或三组,每组选择一个女王(男女皆可),各自队伍的活动范围为自己的领地,互相丢球(沙包),各组保护女王不被砸到,被砸到出局的人可在对方游戏区域外继续攻击。按照出局的后先顺序积0/1/2。。。分。

4)抱团游戏(人缘大比拼)

抱团游戏规则:所有人站成一个圆圈,游戏开始时跟随音乐沿逆时针方向慢走,当主持人喊数字时,学生应立即与临近的同伴按所喊数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的人出局,最小数字到4。根据最后各队所剩人数分别积相应的人数分。

5) 猜成语(俗语)游戏(默契度大考验)

猜成语(俗语)游戏规则:将所有人员分成两到三组,第一位队员把看到的成语或俗语表演出来,传递给第二个人,依次传递。最后一个人根据看到的表演,猜出这个成语或俗语。连续猜5个,各队按照猜的靠谱词数积分。

6)凌波舞(老胳膊老腿动起来)

仰,使绳子在身体上面通过,身体碰到绳子的人被淘汰(绳子的高度可按肩—胸—腰的顺序降低)。按照最后场地上剩余人数多少分别积1/2/3分。。。。

4、宣读比赛结果,并由颁奖嘉宾颁发证书、奖品和此次活动的通讯录。

(三)活动后期

1、恢复场地,归还道具(拓展、体育部)。

2、整理资料和活动视频(新媒体、拓展、体育部)。

3、拓展部活动总结会议。

获胜队 15人,获得笔记本及荣誉证书

温馨提示:

请剪好指甲!请剪好指甲!!请剪好指甲!!!

活动当天,最好不要带手表、项链、耳环等。

请穿令自己舒服的运动型鞋子和休闲型衣服。

经费合计400元

附录一:突发应急预案

为了有效预防和及时控制活动中发生的突发事件,迅速采取正确和有效的措施,妥善处置突发事件,最大限度地减少其危害和影响,制定本预案。

(一)、到场人员身体不适等情况

1、发现身体不适的,立即送往校医院诊疗。

2、立即向有关部门和院主要领导汇报。工作人员以最快速度将其送往校区卫生所或就近医院,无交通工具时拨打急救中心电话“120”请求救助。。

3、稳定其他人情绪,以免引起不必要的混乱。

(二)出现争吵、殴斗及其他刑事、政治事件的处置

1、若发生事件构成治安、刑事、政治事件则向学校领导汇报,及时根据案情报告公安机关。如是群体性殴斗事件应将双方当事人带离现场进行询问。如有伤者立即送往就近医院救治。

2、若场上出现争吵、不和而引发斗殴的情况,工作人员立即采取措施制止,主席控制场面,稳定其他人情绪,以免引起不必要的混乱。

部门小游戏策划书篇十

游戏步骤:

1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;。

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员。

和监督员宣布游戏规则。

3、游戏规则:

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过。

姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上。

(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通。

过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;。

分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。

小组讨论:

1、p(计划)d(实施)c(检查)a(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体。

现?

2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

二、在长10米的一条直线上点燃10支蜡烛,烛间相距1米。游戏者在这段距离内双脚并跳前进。在两分钟内跳完,同时蜡烛不灭者得奖票2张。

三、所有参加晚会的人员,每人发一张写有号码的卡片,比如与会人员共50人,可以写50张卡片,每张号码从1到50。摇奖箱里装的卡片要和与会人员持有的卡片一样配有相同号码,晚会中途可以指定某人上台抽奖,奖励人数可以自己定,奖励形式可分特等、一、二、三等。

抽奖可以分多次进行,贯穿整场晚会,这样可以随时调动与会人员的积极性。这是有效防范中途有人提前退场的好办法。

部门小游戏策划书篇十一

为丰富校园文化生活,进一步推动学院体育活动的开展,加强同学们团队合作精神,为同学们提供一个展示青春风采的平台,校学生会决定举办“移动杯”迎新篮球赛。

:校学生会。

:各二级学院学生会分会。

:全院同学。

:20xx年9月23日。

比赛地点:校篮球场。

组委会主任:李成林苗耕源熊洁。

组委会成员:各二级院部主席。

筹备委员会主任:林英。

筹备委员会副主任:甄松林刘林。

赛务组组长:柳宇峰于翅。

赛务组成员:全体(体育部)成员。

后勤组组长:张艳肖惠常鹏涛唐林燕。

后勤组成员:全体校学生会成员。

保卫组组长:陈芬。

保卫组成员:全体(权益部)成员。

宣传组组长:王永辉。

宣传组成员:全体(宣传部)成员。

外联组组长:黄富林。

外联组成员:全体(联络部)成员。

裁判组组长:柳宇峰。

裁判组成员:各二级学院学生分会人员。

比赛分为初赛、半决赛、决赛,三阶段。

1、初赛:

将六支队伍(男、女)通过抽签分为a组、b组,组内进行循环赛,采取积分制,取每组一、二名直接晋级半决赛。(若小组赛出现三只队伍均为一负一胜,则按赛程累计分差定夺胜负。)。

2、半决赛:取初赛每组的前两名,由a组的第一对b组的第二,a组的第二对b组的第一。

3、决赛:由半决赛赛出的两支胜队争夺冠军,另外两支队伍争夺季军。

1、时间:本次比赛采用4×15(男)、4×12(女)分钟的比赛模式,半场的休息时间为5分钟。

2、计时:罚球、换人、场外暂停均不停表。(特殊情况裁判要求停表的情况除外)。

3、球权:本次比赛仅上半场开始时跳球。比赛过程中采取球权轮替制。

4、加时赛:比赛结束后若仍未分胜负,进入一次或多次的五分钟延长赛,不进行场地交换,中间休息两分钟。

5、暂停:每队每场比赛1、3节均可以请求一次暂停。在2、4节各有两次暂停,每次限时30秒、第四节比赛最后3分钟不得换人以及暂停(特殊情况除外)。

6、犯规:以队为单位,每节犯规超过5次(含5次),对方罚球2次,以个人为单位,全场比赛中犯规累计6次则罚下场(5次时工作人员提醒裁判)。

1、参赛资格:凡我校有正式学籍的学生且身体健康者均可报名参加比赛,以院系为单位组队,每队(男/女)限报运动员12人。另设领队一人,负责带队参赛及比赛时与举办方联系。

2、比赛时须带学生证,赛前交临场裁判组验证,无证或人证不符者,不得参加比赛,对冒名顶替者一经查出,即取消本队比赛成绩和资格。

3、各队队服尽量统一,或颜色尽量一致,易于辨认,需带有号码标识。

4、迟到15分钟视为弃权,比赛判负于对方。

5、以上比赛中,参赛队伍或己方观众对裁判判罚有意见而进行侮辱、恐吓者,裁判有权对该队队员及队伍进行制裁、罚球、罚出场外,经大赛组委会决定可取消其比赛资格。

6、比赛中队长是队伍唯一发言人,比赛必须绝对服从裁判,有问题只能由队长向裁判提出。

7、参赛队伍必须严格服从裁判,尊重对手,严禁有伤人或是报复等动作,做到友谊第一,比赛第二。

8、所有报名参赛队员不能以任何理由代替另一队伍队员参加比赛。

9、比赛前十分钟参赛的两只队伍由队长带领到检录处检录。

10、如果参赛队伍不能如期参加比赛,必须提前两天通知主办方并说明原因。

11、参赛队伍必须提前十分钟到场,正式比赛五分钟后未进入场地的队伍按弃权处理。

12、比赛结束后,各队队长必须到裁判处签字,以保证比赛的可靠性。

部门小游戏策划书篇十二

活动目的:

1.让员工充分的展现自我,在活动的过程中认知自我及企业大家庭的氛围。

2.实现领导和员工的互动,让企业的各层工作者在共同的平台下交流。活动内容:

1.选出代表,回顾本月本部门工作情况(20’/部门)。

2.部门代表分享本月收获(5’/部门)。

3.新员工代表发言(5’/人)。

4.领导致辞(以上项目控制在1个半小时内)。

5.各部门派代表参与演出,如唱歌、跳舞等。每个部门必须有一人参加。其表演时间穿插于娱乐活动中。

6.娱乐活动:(每个游戏限玩3次)。

对于游戏胜利者,给予相应奖励。

名称:抢凳子。

道具:凳子(若干)。

参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)。

名称:心心相印,我来比你来猜。

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)。

参加人员:两人一组,可多组参加。

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字).

)

名称:吹气球。

道具:气球若干,内置小字条(字条上可以写。

名称:愚工移山。

活动人数:2人,安排两组。

名称:

(以上活动控制在1个半小时内)。

7.主持人结束语。

经费预算:餐饮费:400元(批发价格)。

奖品费:200元(学习用具、毛公仔、体育用品、精品)。

其他杂费:100元(丝带、灯笼、气球、节目材料费)。

总金额:700元。

部门小游戏策划书篇十三

3、提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

魅力青春,炫我风采。

20xx年04月——20xx年05月(根据内容分阶段进行)。

天津商业大学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)。

1、户外素质拓展。

各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

3、篮球比赛。

各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)。

1、20xx年04月16日下午进行素质拓展活动,

2、20xx年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

3、20xx年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加20xx年04月24日下午的半决赛及决赛。

1、素质拓展:

a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:主席团从各部挑选队友组成一队)。

b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

(注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)。

2、部门风采展:

a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖。

b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书。

3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后。

部门小游戏策划书篇十四

进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,而忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,在我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,这更有利于学生会内部各个活动的.有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

时间:5月8日下午2点。

地点:大学生活动中心。

xx学院学生会。

xx学院学生会外联部。

xx学院学生会外联部。

xx学院学生会全体成员。

1、内容健康、积极、乐观、向上;

2、风格、类别不限,但必须为群体节目;

每个节目时长控制在6分钟以内;

节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

策划准备:

3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

场地准备:

1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;

2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

节目准备:

1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;

4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则。

后勤准备:

1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则。

时间安排:

4月16日4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;

4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;

4月26日5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;

5月7日5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

总负责:王逸159***6573李吕琪158****3365。

时间:5月16日下午2点整。

地点:大学生活动中心。

会场布置:

于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

晚会流程:

1、开场前10分钟一切准备工作就绪。

2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

3、5月15日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序。

4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行站起来了游戏。游戏结束后,继续表演流程。

9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行你比我猜游戏。游戏结束后,继续表演流程。

10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

站起来了游戏规则:

比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

你比我猜游戏规则:

比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

略。

部门小游戏策划书篇十五

人数:两人以上,多多益善。

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无。

游戏2、小九九游戏,挺好玩的!

比如,站上一圈人,从其中一个开始说,49,下一个赶紧答36,她再接着说68,下一个回答48,以此类推...

谁说错了,就输了就受罚:)。

游戏3、偷天陷阱。

游戏4、一只青蛙。

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

游戏5、007。

由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即亦发音“零”再任指另外一人,第三个人则发音“柒”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音不作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)。

游戏6、衔纸杯传水。

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

游戏7、传递空水瓶。

一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。

游戏中的惩罚措施。

1、卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“v"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。

游戏8、叫七。

也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5人以上。

部门小游戏策划书篇十六

值班时由办公室人员负责签到、检查。值班时间,五分钟内不到者视为迟到,十五分钟内不到者视为缺勤,擅自离开者视为早退。

二、执行。

值班人员必须在值班时间准时到办公室值班。不得无故迟到、缺勤或早退。如有特殊情况,需提前作书面说明,经主席或副主席批准、报办公室后方可生效。

值班人员在一学期内连续三次或累计五次缺勤者,连续四次或累计六次迟到或早退者,按自动退出学生会论处;连续两次或累计四次缺勤者,连续三次或累计五次迟到或早退者,给予严重警告处分;累计三次缺勤者,累计四次迟到或早退者,给予警告处分。受到警告处分者,须在学生会全体例会上作出书面检讨,并取消一切评优资格。

三、值班人员职责。

1、保持办公室、走廊的清洁,及时打扫卫生并将垃圾倒掉。

2、在值班时应保持安静、不得吸烟或做与学生会工作无关的事情(允许同学们以当日、当周、当月的新闻时事为主题开展讨论活动。)。

3、值班人员必须用钢笔或圆珠笔认真填写值班日志并签到,值班签到不可由他人代签。

4、值班期间收到请柬、通知、信函等,值班人员务必及时落实到相关人员,并在值班日志中注明。应认真做好来访人员、电话的接待工作并认真做好来访记录。

5、值班过程当中,如遇到无法自行解决的问题需及时向学生会主席或院负责老师请示。

6、值班时间,在没有其他当班人员在时,不能随意离开,离开办公室时,要关好门窗、灯、风扇。

7、各部门值班人员之间应做到关系和睦,相处融洽,在完成本部门工作基础上,应积极主动协助其他部门开展工作,以保证整体工作顺利开展。

8、注意保管好办公室一切物品。不得私自外借、使用,发现学生会财物有遗失、损坏现象,要及时登记上报。否则后果自负。

9、在值班时间开展好对工作的学习(如各种政治理论、党的路线方针、政策及各种规章制度等)。

10、值班人员应注意防火、防盗,如发现意外事故应以最快速报告相关部门或有关人员。

四、值班记录本的利用。

1、值班记录本由办公室值班的同学填写,未经办公室负责人同意,任何人不得涂改。

2、值班人员接待来访者时,要做到仪表大方,举止文明,语言得体,及时记录。应注意在值班表上记录来访者来访时间或电话打入时间,通话内容,对方联系方式,是否需要报告主席团或各部门,应在几日内答复等要点。

3、办公室值班同学填好记录后,请本日值班负责同学签名,以示公正。

4、值班卫生情况由办公室负责检查、记录,结果分为良、一般、差三个等级。一学期内连续三次或累计五次为差者,连续四次或累计六次为一般者,值班人员或其所在部须在学生会全体例会上作出书面检讨。

五、值班的基本情况由办公室在监督台每月公布一次。

六、本制度自通过之日起执行,由办公室负责解释、说明。

学生会制度已经是个拥有悠久历史的学校活动组织,而各个部门工作的.分工也已是约定俗成,在此并不做太多重复说明。就谈论下个人对某些部门的工作补充:

文娱部:

以前文娱部仅仅负责各晚会活动,在一场晚会表演编排及呈现上发挥着重大作用,而在平时并没有太多的工作。在此我想为文娱部增设一项职能:协助各部门开展部门间的交流活动。即,文娱部要策划一些好的点子,在部门间组织适当的活动,以增加部门间的交流、合作、联系。以往这项工作是交由各部门间自由组织,但时间久了便会发现收效甚微,如今文娱部承担起这项责任,便可以使部门间活动有计划,有目的地进行,达到活动的真正目的。

大学本来就是应该有丰富多彩的生活的,不仅仅学习生活要丰富,课余生活更是不可或缺。交流可以仅仅在一片草地上聊天、唱歌、做游戏;可以到武夷山上郊游登高;可以相约喝杯饮料或只是一起吃顿饭;可以组织个有意义的文体科技竞赛活动,大家参与竞技,一起成长。这些工作并不难进行,只是需要有个人或有个组织在前面牵头领队。

生活部:

生活部的职能是每周四下午定期到各宿舍进行卫生检查。卫生检查只是对同学们住宿情况的反馈。为加强这一检查力度,务必要加强其检查后的奖惩制度。对每周的卫生检查情况进行海报张贴,设置优、良好、差三个等级。对学期长期表现良好的给予院内表彰,对表现不佳的在登记批评后若仍然没有改善的要进行处分。情节较轻的要求舍长承担起责任写宿舍检讨、并保证改正。情节重着可以考虑是否要取消该宿舍所有成员的入党及评优评先资格。

生活部还可以与各班级的劳动委员合作,对教室卫生进行管理。在每个班级有制定固定班级的情况下,可以评比班级的布置,卫生的保持,板报的设计等。让所有班级在竞争中一同成长,在各个小活动中展示班级凝聚力。

保卫部:

1、宿舍安全用电;2、同学上课;3、学生晚归;4、教学楼安全等方面。而我们保卫部的工作也可以从这几个方面着手。

首先,安排保卫部及各班级的文明督导由辅导员带队组成稽查小组,在各教学楼下检查同学们的迟到及早餐携带进教室的情况,做好登记。事后可通知各班班长对同学进行监督管理惩罚。

其次,由保卫部带队,各班的劳动委员、生活委员、文明督导轮流每晚让班级同学在晚10:30签到。将签到情况记录在册,每天向宿舍管理员汇报情况,指定时间未归的同学报告给该同学所在班级的班长及其辅导员。

最后,由于我们的教学楼集中在同文区,对于教学楼安全的核查将容易很多,保卫部每周二、四、六晚8:30—9:00组队检查同文教学区的安全。

保卫部的主要工作就是保卫同学们的安全。作为学生会的一个设定部门就要发挥其作用。发挥每个人的作用,大家参与进来,为学生会工作贡献力量,才能真正做到有凝聚力,有归属感。

万事开头难,虽然是第一届商学院学生会,但是一切不会有太大的变化,在以前的基础上,我们稍作调整便可使整个学生会生机无限。我也只是提出一小部分的意见,希望能对未来学生会发展有所作用。

部门小游戏策划书篇十七

首先感谢德林人才公司给我们这次机会,能在贵公司成立新部门。众所周知,德林人才网是一个针对出入社会求职者,以及各类企业,公司,商铺,酒店,服务场所等招聘网站,他们的first,是为更多的人寻求第一份满意的工作,为更多的在外谋生的人挖到人生的第一桶金,让更多刚走出校门的学子有第一次面对社会的勇气。让更多优秀企业为更多人才提供机遇。他们的宗旨是为所有求职者与所有招聘方搭建一个高质量的桥梁。

随着公司发展的日益壮大,公司为了日后能开辟新的发展点,同时也为了给当代大学生一个展示自我,锻炼自我的平台,公司决定试验成立这一新型部门(德林人才市场兼职部)。

本部门的成立是为在校大学生提供一个初步接触社会,锻炼自我的平台,主要联络寒暑假学生工(在校大学生),周末兼职工等.随着我国大学生人数的不断增加,大学生毕业后所面临的就业压力也越来越大。因此,大学生在校期间就必须不断找机会锻炼自己,增长才干,积累经验。为将来找工作打下基础。为了能够给在校大学生提供更多的实习机会,我们准备在德林人才公司成立这个兼职部门。我们的兼职团队的宗旨是为大学生提供准确的兼职信息,方便在课余后之余能轻松的找到一份兼职。这样一来,省去了大学生寻找兼职的麻烦和容易上当的危险;二来大学生可以在我们这边轻松找到适合自己的兼职。

德林人才兼职部门主要是针对南昌各大高校学生。主要以联络站点和网络为运作模式,收取合理的费用,作为我们联系商家,以及成员的各种活动经费。第一年以联系业务,扩大宣传,服务同学为主要目的。成熟之后再考虑盈利问题。目标市场是南昌在校大学生。我们的口号:以市场为向导、以信息为基础、以人才为根本、以发展为前提!

1、市场分析。

南昌属于省会城市,尽管没有东部城市那么发达,但也有一定的规模,也是一个正在崛起的中部城市。南昌有南昌大学、江西师大、江西财大、江西农大、南昌航院、南昌理工、南昌科大等20几所高校,在校生40余万人。按保守数字50%的同学想找兼职将有20万人。在这20万人中,即使有5%的人愿意成为我们的会员,这就有1万人。大学生课余时间多,学习压力不大,在不影响学习之余,大部分学生都会选择做兼职来充实自己的课余生活,一来可以通过兼职,赚取外快,补贴生活费。二来可以通过兼职积累社会经验,增加自己的阅历,为将来就业做好铺垫。所以做兼职是时下大学生最喜欢度过课余时间的最佳方式,更演变成时下大学生的时尚,在大学生当中非常受欢迎。据统计表明现在有65%的大学生选择做兼职来度过课余时间。然而大学生找兼职或者找到一份自己喜欢,适合自己的兼职并不容易。怎样找到合适的兼职,很多学生都缺少这一渠道。所以很多学生中介市场就应运而生了。目前学生中介市场需求非常旺盛,许多学生都中意通过学生中介市场来找到自己喜欢的兼职,据高盛在09年的全国大学生兼职调查中,有71%的学生是通过中介机构找到兼职的机会。

南昌大部分高校自古以来就有欢迎学生参与社会实践的传统,学校对学生兼职一直都是抱着开放欢迎的态度,也鼓励学生多参与社会活动,积累社会经验,为将来步入社会做准备。学生中多有自强不息的品质和正确对待兼职科学态度。学生多希望通过自身的努力来为自己赚取生活费用甚至旅游经费,同时也喜欢通过此来磨砺自己吃苦耐劳的品质。所以个大高校的学生对学生兼职都非常有兴趣。

2、竞争者分析:

在兼职中介市场上,这些小型中介虽然规模不大,但是数量较多,这些兼职中心一般都有成立一年或两年的历史,手上还是相对有点客户资源的。但是这些小型私人中介组织一般都是管理不科学,经营不善,缺乏诚信,无法对学生权益进行全面充分的保障,不能得到学生的全面肯定和认可,缺乏竞争力。面对这些小型私人中介,只要防止其联合,采取各个击破的方针即可,诚信经营,警惕其打价格战等小打小闹的招数。

3、可行度分析。

随着高校的连续扩招,大学生的就业压力也越来越大,现在很多大学生为了能够找到一份工作而不得不提前进入社会,对于他们来讲最好的办法就是做兼职了,做兼职很多同学想做而又不敢放心大胆去做。为什么呢?原因有如下几点:

学生自己出去找,很难找到,因为做兼职的厂家每次不只需要一个学生,并且担心学生不讲诚信,做到一半后因为种种原因就不想做了,这会给厂家的工作带来很多后顾之忧。有些学生怕上当受骗,辛辛苦苦忙了几天却拿不到一分钱薪水,还赔了车费与饭钱,这些例子很多。学生对工作的信息来源较少。很难找到适合自己的工作,更不可能有选择的余地。再者学生的精力有限,不可能花很多的时间和财力在找工作上。如果有了这样一个兼职中心,学生只需要交一定的费用,就可以得到很多工作信息,并且在网上随时可以查到。既方便又省时省力省钱。何乐而不为呢?这可以说,学生源不用愁了。

1、诚信度。我们不管给厂家还是兼职学生都要签一份合同,这份合同即要保护厂商的利益也要保护兼职者的利益。学生和厂家事先把工作内容和劳动强度以及待遇谈好,双方达成一致后,若学生不能够达到要求或者擅自离职,我们负责及时更换学生,以保护厂商利益。学生如发现厂家有背离和约的行为我们有义务帮助学生维护其合法权益。必要时帮助学生进行法律维权。

2、实力规模。想要在市场上分到一杯羹,凭的就是实力规模。我们有自己的网站,有敢闯敢拼的成员。诚实守信是我们的创业的资本。

3、大力宣传。网站建好后就要开始大力宣传,通过发传单、横幅、海报、网络链接等大幅度宣传。我们在自己的网站上免费为单位做宣传广告,只要公司为我们提供相关条件。这些都是很容易做到的,实行起来并不困难。

4、swot问题分析。

优势:作为在校大学生成立的德林人才兼职中心,在同学心目中的可信度明显大于其它的社会兼职机构,这是不争的事实。在校大学生对创业有一定的激情,一般在开始时不计较待遇,看中的是锻炼自己,这样在兼职中心成立之初会减少开支。作为在校大学生创业,我们可以争取院系的支持。

劣势:缺乏相关的管理和经营经验,在起初联系商家上会有一定的困难。大学生的空余时间相对不是很多,可能会与学习产生冲突。最初的资金筹集上,以及拉赞助上会有一定的困难。因为我们专门面向在校大学生,社会上的一些兼职我们将不予考虑,这样会失去一些潜在的社会兼职群体,尽管如此,我们仍会坚持初衷,我们要做到精而专。

机率:大学生兼职市场非常广阔,根据调查,62%的同学在大学期间做过兼职,86%的同学认为大学生有必要做兼职。大多数同学们并不清楚下沙的兼职机构或兼职网站,这也为我们创立品牌提供了有利条件。

威胁:兼职市场竞争激烈,树立不起品牌(要是能受到德林人才公司的领导大力知持,这威胁赢韧而解)将很难在南昌高校一炮打响。

综上所述:我们要利用各种方式加大宣传,提高知名度,扩大德林兼职部门在各大高校的影响。在各大高校确定联系人,负责宣传事宜。我们要办一个区别于一般专一的兼职机构,垄断大学生兼职市场。

兼职中心。

(1人)。

昌东。

(1人)。

昌北。

(1人)。

昌南。

(1人)。

昌西。

(1人)。

高校站点。

其他站点。

网络站点。

(1人)。

(1)根据本部门现有的能力和实际情况首要任务是:今年将招400余名在校生暑假前往工厂勤工减学,来维持部门的正常运作。

(2)本部门从实际着手将企业发展的.目标任务定制为两个阶段:

第一阶段:本部门以大学城为主要市场,主要的顾客指向为在校大学生。通过本部门的流程操作,建立一个大学生兼职工作于企业招聘的有效交流平台。本阶段最终目标为:在大学城及其各校区形成唯一正式合法的大型兼职中介站点。

第二阶段:本部门基于第一阶段的发展基础上,将制定更加长远的发展目标。我们将发展的范围扩大为全市,更将人群范围扩大到所有适龄人群。本阶段的最终目标为:将本部门的实力发挥到最大化,努力使剩余劳动力的价值实现最大效益。

本部门本着“公平交易,诚实守信,客户至上”的原则进行经营活动。主要的营销策略为:通过各种宣传吸引在校大学生以会员的身份加入本公司成为普通客户,并且通过本部门与相关企业的的交流,达成招聘协议。本部门将与企业和客户签订双方协议,以法律手段维护双方的合法权益。我们通过与企业的交流,落实兼职工作的时间,地点,工作时间,工作量,薪酬等问题来实现整个部门的运营。顾客只需在合适的时间到达具体的地点做好合约的工作即可,本部门将在最短的时间内将工资交与客户。

组织结构。

内部人员由五到七人组成,视情况可增减人员。把南昌市中心分成四个区域:昌东、昌北、昌南、昌西。相应的有自己的业务网络。

总负责人:负责部门各阶段的工作目标和任务,领导各区及下属组织的日常工作;监督各区负责人工作,对各区工作进行考核;充分调动各方面的积极性,协调各方关系,争取各方支持,代表部门签暑有关重要文件。

财务负责人:管理部门财务的输出输入及其他预算等。

1)资金来源:

部门以入股形式筹集资金,由内部管理人员共同出资组建网站。

2)成本核算:

a.网站的域名费用(由本人视网站的发展情况而定)。

b.为维持网站各方面正常运转的费用。

c.网站初期的宣传费用(包括传单费,发传单人员的工资,以及其它宣传类型)。

3)投资风险:

c.网站的维护方面面临巨大的挑战。

4)团队收入:

a.按一年寒假招500名在校生、暑假招3000名在校生出去勤工减学,赚每个在校生寒暑假勤工减学费300元计算,这利润是可想而知的。根据部门名声扩大化,人数越来越多,盈利也就越来越大。(南昌市在校生总计有40万左右)。

b.按一年有500会员,每个会员交70元会费计算。本校会员的扩大化,盈利也就越来越大.

c.广告收入:网站可以通过各种方式发布一些广告,从而获得收入。

d.通过与各公司合作取得收入:网站帮助公司发布兼职信息,获得收入。

(以上财务分析是预想未来,根据现有的情况进行分析大多不能实施。现在就是能成立该部门,让我们这个团队有名份,能借助该名份进行招暑期工。例如:帮我们印制宣传单和个人名片)。

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