游戏执行策划岗位职责(精选7篇)_活动执行策划岗位职责

岗位职责 时间:2022-02-25 07:27:21 收藏本文下载本文
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第1篇:策划执行岗位职责

活动策划岗位职责 职位描述:

●根据项目的具体情况制定相应的活动方案.●负责市场活动的文案撰写。

●负责市场各类活动的组织,执行,跟踪,总结。●制定各类活动的计划书及活动策略。活动执行岗位职责:

1.负责巡展、会议、活动策划、工作.2.协助项目组的组织协调工作、项目执行部日常管理及上级交办任务.3.根据活动项目制定活动执行活动流程、细则及标准说明的性质手册.4.具有优秀出色的文案策划能力、提案制作和陈述能力; 5.具备良好的健康心理素质、积极处事态度,在项目执行中能很好的调动团队积极合作性.6.将活动策划方案转化为具体的执行方案,细化工作流程,严格按照时间节点和质量要求 完成工作.7.有活动策划及执行统筹经验,具有良好的客户服务意识及维护能力;

8.具备一定的项目执行,有一定的项目风险把控与全局思维能力,与客户沟通、谈判等.

第2篇:策划执行岗位职责

策划执行岗位职责

1、将活动策划方案转化为具体的执行方案,制作标准化的活动执行手册;

2、根据活动项目制定活动执行活动流程、细则并严格按照时间节点和质量要求完成工作;

3、负责活动中的组织协调、秩序维护、活动品牌的日常管理及上级交办任务;

4、负责代理公司合作及服务相关工作,包括广告版位管理、制作修改排期、完成合同流程、协调广告发布以及完成监测报告等;

5,搜集与定期整理数据和报告:了解相关竞品数据,建立数据支并保持更新; 6,定期完成对竞争对手的跟踪监测与分析,与内部分享并提出建设性改进意见 7,具备良好的健康心理素质、积极处事态度,在项目执行中能很好的调动团队积极合作性

8,营销策划方案经过领导审批后,形成最终可执行方案,对方案的可行性进行分析

9,具体执行执行各类营销,市场推广,品牌推广等策划方案 10,跟踪方案的执行,解决方案中遇到的问题

11,对活动和方案的执行进行总结,向策划经理递交方案的执行情况 12,销售部所有的营销推广的费用的报销

13,销售部所有关于单页,模型,活动物料,礼品的采购 14,协调和其他部门的关系,让其配合销售部顺利完成各种任务。15,完成所有领导安排的各项任务

第3篇:策划执行岗位职责

1、将活动策划方案转化为具体的执行方案,制作标准化的活动执行手册; 2、根据活动项目制定活动执行活动流程、细则并严格按照时间节点和质量要求完成工作;

3、负责活动中的组织协调、秩序维护、活动品牌的日常管理及上级交办任务; 4、负责代理公司合作及服务相关工作,包括广告版位管理、制作修改排期、完成合同流程、协调广告发布以及完成监测报告等;

5,搜集与定期整理数据和报告:了解相关竞品数据,建立数据支并保持更新; 6,定期完成对竞争对手的跟踪监测与分析,与内部分享并提出建设性改进意见 7,具备良好的健康心理素质、积极处事态度,在项目执行中能很好的调动团队积极合作性

8,营销策划方案经过领导审批后,形成最终可执行方案,对方案的可行性进行分析

9,具体执行执行各类营销,市场推广,品牌推广等策划方案 10,跟踪方案的执行,解决方案中遇到的问题

11,对活动和方案的执行进行总结,向策划经理递交方案的执行情况 12,销售部所有的营销推广的费用的报销

13,销售部所有关于单页,模型,活动物料,礼品的采购 14,协调和其他部门的关系,让其配合销售部顺利完成各种任务。15,完成所有领导安排的各项任务

第4篇:游戏策划岗位职责

游戏策划岗位职责

游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

主要职责

· 以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术;· 设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;· 在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;· 调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;· 制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;· 设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。

工作分工

通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:

游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责

在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。

游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。例如组队、战斗、帮派、排行榜、好友等系统,需要提供界面及界面操作、逻辑判断流程图、各种提示信息等。

游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。

游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。

游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏中的文字内容的设计,包括但不限于世界观架构、主线、支线任务设计、职业物品说明、局部文字润色等。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。

游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,包括但不限于各种技能脚本、怪物AI、较复杂的任务脚本编写。类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。

根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有

一定的特长和专业的知识。

必备知识

洞察能力

这里想问一下,各位喜欢什么游戏?假如是RPG,你可能扮演的是一个救世英雄,假如是RTS,你可能扮演的一国君王,指挥小兵发展经济,出兵战斗,假如是SLG,你可能会以一个父亲,餐厅经营者的身份出现……不论是正义的化身,还是邪恶的代表,一个成功的作品在给你安排角色的时候,一定会让你在踌躇满志,在你的欲望得到满足的时候,忘记掏腰包的烦恼。所以,首先你要明白人们需要什么,希望获得什么。对市场的调研能力

喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和最终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的。为了更好的服务大众?笑话,您不如加入学雷锋社团。因此,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。

由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售周期短),策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。

对系统工程的操作能力

一个游戏的开发并不是设定几个数字,想几个道具,编写一段故事这么简单。在你最开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些游戏元素,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务几个大的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系你却不可省去,如何去正确有组织的调配好各部分之间的关系?如何去获得更好的销售渠道?等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。

对程序、美术、音乐的鉴赏

想独断的制作一款完全颠覆以往游戏理念的游戏,恐怕是中国很多游戏玩家的梦想,经常见到某某说自己设计的游戏如何如何新颖,结果拿来一看,还是东拼西凑而成。游戏本身就是借鉴他人的长处而产生,这就是它山之石,可以攻玉。这里我并不是支持大家一味照搬,真正的拿来主义精华就在于拿来别人的长处,加以升华获得自己的特色。别人一个游戏很成功,成功在哪儿?失败的游戏失败点又在哪儿,我们都需要详细的去分析去整理。游戏策划不是游戏玩家,觉得游戏不好了就不玩,作为策划,看到自己最没兴趣的最垃圾的游戏也必须去玩,去发现普通玩家不认真发现的地方---游戏的结构如何,数据是否严谨?通常一款值得研究的游戏玩个十几遍是很正常的,直到你看到它就想吐,你就成功了一半。

文字、语言的表达能力

也曾见到过一些朋友的所谓的策划案,洋洋洒洒十来页,一半是道具,一半是剧情……我只能说,这东西交上去肯定100%丢废纸箱

里。因为你们不知道策划文档是做什么用的。这里我来说下。当游戏策划者有一个构思之后,首先是创意说明书,说明游戏的特点,大体构架,风格。接着立项报告,里面要有基本的运营方案和利益分析等,争取别人的投资。接着就是策划文挡。策划文档首先是给程序和美工看的,当然其他运营人员也必须看,例如如何去宣传?游戏的特点?画面?针对的用户群?等等。既然是给别人看的,那么你必须把自己的想法全部条理清晰的告诉大家。这里单就一个游戏CG来说,如何让美术设计人员既理解你的意图,又发挥他的想象力,恐怕是一件很费口舌的事情。你告诉他,我做个俩人对打的场面,气势要恢弘,这样不同的美工可能做出的CG截然不同,你没有足够的时间,精力和资金让他们做出海量再进行挑选,所以你脑子中必须构架出一系列画面,并且用文字表达的很清楚,所以你有必要去学习一下摄影相关知识,什么时候镜头拉近,什么时候特写,什么时候反转180度,什么时候使用淡入淡出?持续几秒?场景的角色都是谁?这些都是策划要表达出来的,当然是否可行也必须想好,假如想表示场面恢弘,你就说要在这画面里出现一万个风格不同的士兵,估计美工还没来的及骂死你的时候你已经被开除了。如何去完整的,条理的表达出自己的构思,是策划最重要的一点。附加说一点:一般一个中型单机游戏策划文档约10万字,别拿着几千字的元素表当宝。

部门之间的协调能力

一个游戏的制作主要有策划、美术、音乐、程序几个大的部门,到后期还有测试、营销等部门的参与。这些部门工作性质各不相同,相互之间既有同一性又有矛盾性。如何让各部门既能服从整体规划又有一定的灵活性以发挥各自的能动性,这就需要策划具有比较强的协调能力。各部分有不理解的部分了,找谁?找自己部分的老大,XX总监,XX总监也不清楚了找谁?找主策划。如何去协调各部分之间的关系是策划很大的头疼问题。假使一个问题出现了,美工说这个跳跃动作是由于程序实现不了,所以美工才加了这么大量的工作去做跳跃的分组图,这时你该怎么办。过一会程序抱怨说,因为美工做不出这个流星的效果,才导致程序要来实现流星滑过的动态结构,你又该怎么办?万一矛盾发生,在处理这类矛盾时,既要公正无私,又要照顾情面。你如何做出最好的判断和调解? 天马行空的思维能力

一个发散型的思维是策划必须的。你设计一款游戏,有许多玩家在玩,相当于你一个人或者你们制作团队几个人在和大批的玩家在斗智,如何想到他们想不到的,如何给他们更多的惊喜,这是你必须考虑的。总之一句话,别人能想到的,你必须能想到;别人想不到的,你也尽可能的想到。所以,这里很要求你多方面知识的积累。

常用软件的使用能力

这个是最废话的,也是最好学习见成果的。这里要说明的是,除了策划本身需要懂得的软件使用以外,程序和美工的软件你也应该有个清楚的了解。

文章仅作为参考使用,请依据实情需要另行修改编辑(2020年2月22日星期六)

第5篇:游戏策划岗位职责

游戏策划岗位职责

游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

主要职责

以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术;

设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;

在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;

调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;

制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;

设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。

工作分工

通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:

游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责

在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。

游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。例如组队、战斗、帮派、排行榜、好友等系统,需要提供界面及界面操作、逻辑判断流程图、各种提示信息等。

游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。

游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。

游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏中的文字内容的设计,包括但不限于世界观架构、主线、支线任务设计、职业物品说明、局部文字润色等。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。

游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,包括但不限于各种技能脚本、怪物AI、较复杂的任务脚本编写。类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。

根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。

必备知识

洞察能力

这里想问一下,各位喜欢什么游戏?假如是RPG,你可能扮演的是一个救世英雄,假如是RTS,你可能扮演的一国君王,指挥小兵发展经济,出兵战斗,假如是SLG,你可能会以一个父亲,餐厅经营者的身份出现不论是正义的化身,还是邪恶的代表,一个成功的作品在给你安排角色的时候,一定会让你在踌躇满志,在你的欲望得到满足的时候,忘记掏腰包的烦恼。所以,首先你要明白人们需要什么,希望获得什么。

对市场的调研能力

喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和最终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的。为了更好的服务大众?笑话,您不如加入学雷锋社团。因此,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。

由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售周期短),策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。

对系统工程的操作能力

一个游戏的开发并不是设定几个数字,想几个道具,编写一段故事这么简单。在你最开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些游戏元素,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务几个大的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系你却不可省去,如何去正确有组织的调配好各部分之间的关系?如何去获得更好的销售渠道?等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。

对程序、美术、音乐的鉴赏

想独断的制作一款完全颠覆以往游戏理念的游戏,恐怕是中国很多游戏玩家的梦想,经常见到某某说自己设计的游戏如何如何新颖,结果拿来一看,还是东拼西凑而成。游戏本身就是借鉴他人的长处而产生,这就是它山之石,可以攻玉。这里我并不是支持大家一味照搬,真正的拿来主义精华就在于拿来别人的长处,加以升华获得自己的特色。别人一个游戏很成功,成功在哪儿?失败的游戏失败点又在哪儿,我们都需要详细的去分析去整理。游戏策划不是游戏玩家,觉得游戏不好了就不玩,作为策划,看到自己最没兴趣的最垃圾的游戏也必须去玩,去发现普通玩家不认真发现的地方---游戏的结构如何,数据是否严谨?通常一款值得研究的游戏玩个十几遍是很正常的,直到你看到它就想吐,你就成功了一半。

文字、语言的表达能力

也曾见到过一些朋友的所谓的策划案,洋洋洒洒十来页,一半是道具,一半是剧情我只能说,这东西交上去肯定100%丢废纸箱里。因为你们不知道策划文档是做什么用的。这里我来说下。当游戏策划者有一个构思之后,首先是创意说明书,说明游戏的特点,大体构架,风格。接着立项报告,里面要有基本的运营方案和利益分析等,争取别人的投资。接着就是策划文挡。策划文档首先是给程序和美工看的,当然其他运营人员也必须看,例如如何去宣传?游戏的特点?画面?针对的用户群?等等。既然是给别人看的,那么你必须把自己的想法全部条理清晰的告诉大家。这里单就一个游戏CG来说,如何让美术设计人员既理解你的意图,又发挥他的想象力,恐怕是一件很费口舌的事情。你告诉他,我做个俩人对打的场面,气势要恢弘,这样不同的美工可能做出的CG截然不同,你没有足够的时间,精力和资金让他们做出海量再进行挑选,所以你脑子中必须构架出一系列画面,并且用文字表达的很清楚,所以你有必要去学习一下摄影相关知识,什么时候镜头拉近,什么时候特写,什么时候反转180度,什么时候使用淡入淡出?持续几秒?场景的角色都是谁?这些都是策划要表达出来的,当然是否可行也必须想好,假如想表示场面恢弘,你就说要在这画面里出现一万个风格不同的士兵,估计美工还没来的及骂死你的时候你已经被开除了。如何去完整的,条理的表达出自己的构思,是策划最重要的一点。附加说一点:一般一个中型单机游戏策划文档约10万字,别拿着几千字的元素表当宝。

部门之间的协调能力

一个游戏的制作主要有策划、美术、音乐、程序几个大的部门,到后期还有测试、营销等部门的参与。这些部门工作性质各不相同,相互之间既有同一性又有矛盾性。如何让各部门既能服从整体规划又有一定的灵活性以发挥各自的能动性,这就需要策划具有比较强的协调能力。各部分有不理解的部分了,找谁?找自己部分的老大,XX总监,XX总监也不清楚了找谁?找主策划。如何去协调各部分之间的关系是策划很大的头疼问题。假使一个问题出现了,美工说这个跳跃动作是由于程序实现不了,所以美工才加了这么大量的工作去做跳跃的分组图,这时你该怎么办。过一会程序抱怨说,因为美工做不出这个流星的效果,才导致程序要来实现流星滑过的动态结构,你又该怎么办?万一矛盾发生,在处理这类矛盾时,既要公正无私,又要照顾情面。你如何做出最好的判断和调解?

天马行空的思维能力

一个发散型的思维是策划必须的。你设计一款游戏,有许多玩家在玩,相当于你一个人或者你们制作团队几个人在和大批的玩家在斗智,如何想到他们想不到的,如何给他们更多的惊喜,这是你必须考虑的。总之一句话,别人能想到的,你必须能想到;别人想不到的,你也尽可能的想到。所以,这里很要求你多方面知识的积累。

常用软件的使用能力

这个是最废话的,也是最好学习见成果的。这里要说明的是,除了策划本身需要懂得的软件使用以外,程序和美工的软件你也应该有个清楚的了解。游戏策划岗位职责

第6篇:活动策划执行岗位职责

活动策划/执行岗位职责

职位描述

活动策划/执行岗位职责:

根据项目实际情况制定相应的活动计划及方案

负责市场活动文案的策划,创意,撰写

负责各类活动的组织,执行,跟踪,总结

制定各类活动的策划计划及活动策略

相关要求:

专科以上学历

有相关工作经验者优先

熟悉活动运营和各类型活动策划技巧

有较强的语言和文字表达能力

有较强的观察力和应变能力,优秀的人际交往和协调能力

注重细节,具备较强的执行力

熟练的操作办公软件

高度的工作热情,良好的团队合作精神

活动执行岗位职责:

1.具有巡展、会议、活动策划、工作经验;2.协助项目组的组织协调工作、项目执行部日常管理及上级交办任务;4.根据活动项目制定活动执行活动流程、细则及标准说明的性质手册;5.具有优秀出色的文案策划能力、提案制作和陈述能力;

6.具备良好的健康心理素质、积极处事态度,在项目执行中能很好的调动团队积极合作性;7.将活动策划方案转化为具体的执行方案,细化工作流程,严格按照时间节点和质量要求 完成工作;8.具有文化、广告、公关公司或同岗位工作经历、熟悉或从事演出行业

相关要求:1.25岁以上,具有专科学历

2.有2年活动策划及执行统筹经验,具有良好的客户服务意识及维护能力;3.具备一定的项目执行,有一定的项目风险把控与全局思维能力,与客户沟通、谈判等

技巧;4.具有良好的活动策划能力,熟悉提案能力、技巧,具有良好的心理素质、积极处事的态度,在项目执行中积极调动团队的合作积极性;5.具备执行能力,能够全面合理的配合团队作业分工及资源统筹,善于统筹、判断;6.具有良好的沟通能力,项目管理知识、熟悉客户服务流程及各个环节;7.具有良好的学习、思维敏捷,条理清晰强烈的责任感,为人正直诚信遵守职业道德;8.熟练操作各种办公软件,具有高度的工作热情,能够承受较强的工作压力,性格乐观开朗,谦虚谨慎,能适应加班。

第7篇:策划书之策划执行岗位职责

策划执行岗位职责

【篇1:策划执行岗位职责】

活动策划岗位职责

职位描述:

●根据项目的具体情况制定相应的活动方案.●负责市场活动的文案撰写。

●负责市场各类活动的组织,执行,跟踪,总结。

●制定各类活动的计划书及活动策略。

活动执行岗位职责:

1.负责巡展、会议、活动策划、工作.2.协助项目组的组织协调工作、项目执行部日常管理及上级交办任务.3.根据活动项目制定活动执行活动流程、细则及标准说明的性质手册.4.具有优秀出色的文案策划能力、提案制作和陈述能力;

5.具备良好的健康心理素质、积极处事态度,在项目执行中能很好的调动团队积极合作性.6.将活动策划方案转化为具体的执行方案,细化工作流程,严格按照时间节点和质量要求 完成工作.7.有活动策划及执行统筹经验,具有良好的客户服务意识及维护能力;

8.具备一定的项目执行,有一定的项目风险把控与全局思维能力,与客户沟通、谈判等.【篇2:策划部岗位职责说明(完整版)】

****策划部职能和岗位职责

策划部岗位职责是根据在实际工作中遇到的问题,主要是针对工作任务量大,工作内容不详细,需求不清晰,分工不明确,造成工作的停顿,反复与延迟,为更好的促进策划部工作良好的发展,提高工作效率,特明晰本部门主要岗位职责,制定工作规范及流程。

策划部职能

对内:

1、依据公司整体运营战略,负责公司活动方案的提案、策划、执行和效果评估,跟踪和反馈方案的推广执行情况; 2、协助总经理进行形象体系的规划与建设,使公司的服务品质形象战略方向准确、目标清晰,发展势头长盛不衰;

3、负责公司的形象宣传、形象推广、形象监控等;

4、负责公司企业文化的建立与推广(vi及各形象方面);

5、根据公司有关推广工作的要求,实施各项推广方案及措施;

6、对公司举办的一些大型活动进行策划,活动后进行总结分析活动的成功之 处和不足的地方,以便以后举行活动时更加成熟;

7、根据公司有关经营发展战略,制订年度、季度、月度推广方案,呈报总经理。

8、完成上级领导临时交付的其它工作任务。

对外:

1.协同项目评估部引进项目,并负责项目的整案策划和撰写; 2.负责项目、产品的招商推广策划与执行; 3.负责项目、产品招商创意与策略的制定;

4.制定各个阶段的推广计划,制订相应的推广策划方案;

5.根据公司有关推广工作的要求,实施各项推广方案及措施; 6.负责项目外部公共场地公关活动的组织、策划、实施工作;

7.负责项目的服务管理工作,制订相关服务措施及相应的管理制度; 8.负责公司企业宣传,与媒体的沟通与协调工作;

9.负责与客户企业的沟通工作,直接对客户企业负责; 10.策划部直接对总经理负责。

策划部岗位职责

策划总监

职责:

??a.全面负责、组织开展策划部的各项工作;

??b.全面制定工作计划、人员安排与绩效考核工作; ??c.全面负责项目的推广定位和主题创意; ??d.全面组织宣传推广计划,掌控实施过程; ??e.全面负责整个团队的业绩考核工作;

??f.负责重要的接待、客户座谈和外联,塑造企业良好的内外部形象;

??g.及时将策划工作中所发现的不合理现象及合理化建议上报公司,并将公

司有关决议传达给下级人员;

??h.加强与上级领导,相关部门其他部门的协作、配合; ??i.定期提报季度,年度项目综合分析及工作总结。j.完成上级领导临时交付的其它工作任务。

策划经理 ??职责:

??a.协助策划总监负责企划方案的撰写和统筹;

??b.负责企划文案的指导、审核与方向性方案的撰写工作; ??c.负责重要项目提案的撰写和提报; ??d.针对策划工作与公司其他部门沟通; ??e.围绕方案撰写组织项目的市场调研; ??f.负责策划部的市场研究和指导工作;

??g.指导策划人员整体水平的提高,并培训策划人员;

??h.协助策划总监,倡导策划部团结协作,团结进取的良好氛围。并完成上 级领导临时交付的其它工作任务。

策划文案 ??职责:

??a.协助策划总监或策划经理完成项目的策划文案工作; ??b.负责企划方案的撰写和加工工作; ??c.负责资料的搜集和整理分析工作;

??d.负责前期的市场调研与分析报告的撰写工作; ??e.负责公司随机性的文案稿件的撰写工作;

??f.负责公司网站和项目网站的维护和更新工作;

??g.根据项目需要,配合完成相关工作。并完成上级领导临时交付的其它工作任务。??

三.策划部工作流程

(一)项目介入阶段 ??1. 识别客户需求

??① 了解客户需求,解答客户问题; ??② 对客户需求的理解陈述; ??③ 界定工作范围;

??④ 描述提出方案或方法的基本原理; ??⑤ 项目组织的介绍;

??⑥ 介绍招商快车的资源和优势所在; ??⑦ 项目基本难点和机会点的初步判定;

??⑧ 确认客户期望项目团队提供什么样的交付物; ??⑨ 确认客户期望的规格和特征;

??⑩ 商定进一步洽谈的内容、时间及地点。2.进一步洽谈确定课题

??① 客户企业介绍情况,提出咨询要求与希望;

??② 研究企业提供的资料、分析企业状况、初步拟定项目框架; ??③ 实地考察客户企业及环境; ??④ 确定项目框架和目标;

??⑤ 根据企业期望做准备性调查。??

3.提交项目建议书及合同签订

??① 与评估部及公司广泛沟通,根据客户需求提出项目建议书。??② 双方就建议书内容(包括项目目标、框架、主要内容、执行方案、时间计划和费用问题等)进一步商讨。

??③ 拟定并签订合同,作好项目开展准备工作。??以上工作以评估部为主,策划部协助。

(二)项目启动阶段

??1、确定项目领导小组

??① 根据项目要求确定由策划部与招商部双方主要领导组成的项目领导小组,统筹分工项目的开展。

??② 确定公司配合要求和内部人选。??2、确定项目计划

??① 项目领导小组和项目负责人确定项目开展计划与项目详细目标,结构细化,时间进度,人员要求和其他后期准备。??② 根据经验提出初步计划建议。??③ 准备项目开展所需的资料等。??3、确定工作组

??① 根据项目计划要求,成立项目工作组,明确具体分工和职责。??② 拟定工作计划和时间进度。??③ 拟定调查分析计划。??

(三)调查分析阶段

??1、调查分析和座谈会

??① 根据调查计划和针对性问题实施市场调查。

??② 主持和开展座谈会、讨论会、听取各方面人员的意见和要求。??③ 深入调查分析,了解客户竞争对手的情况及客户渠道情况。??2、调整并提交策划报告 ??① 整理分析调查资料,对问题分类。??② 提供初步改进建议方案框架。??③ 提交报告。

(四)方案设计阶段

??1、提交初步设计方案

??① 在客户对报告反馈基础上进方案设计,并根据客户情况实时修改。??② 向客户提供满足其特殊要求的、可操作的改善方案。??2、初步方案征求意见

??① 初步方案分专题向有关部门进行详细介绍,回答有关问题,广泛听取修改补充意见。

??② 针对反馈意见和建议,进行局部调整和补充。??③ 拟定实施计划纲要。

??3、方案调整,提交最终报告

??① 按照客户要求提供最终报告,就报告内容答疑咨询。??② 协助客户拟定实施计划。

??③ 对存在分歧的问题进行分析研究,提出可选择性解决建议。??④ 双方共同分析存在的问题和难点,商定可能的解决方案。

美术设计工作任务 一、《双方进行意向沟通》:1、双方沟通基本意向;2、客户提出策划基本要求,我方提供简要方案;3、客户对我方方案基本认可后,应提供相关资料;4、我方可先免费提供封面设计及一到两页内页设计,供客户用以确定设计风格。

二、《方案设计》1、根据客户意见,我方对设计稿进行相应调整,客户审核确认后定稿;

2、我方全部设计完成后,客户确认。

四、《成品使用》1、成品使用,网络上线,知会客户以及向客户提交相关单据、样品、网址;2、客户档案录入。

设计工作确认单

日期:

【篇3:策划执行岗位职责】

策划执行岗位职责 1、将活动策划方案转化为具体的执行方案,制作标准化的活动执行手册;

2、根据活动项目制定活动执行活动流程、细则并严格按照时间节点和质量要求完成工作;

3、负责活动中的组织协调、秩序维护、活动品牌的日常管理及上级交办任务; 4、负责代理公司合作及服务相关工作,包括广告版位管理、制作修改排期、完成合同流程、协调广告发布以及完成监测报告等;

5,搜集与定期整理数据和报告:了解相关竞品数据,建立数据支并保持更新; 6,定期完成对竞争对手的跟踪监测与分析,与内部分享并提出建设性改进意见 7,具备良好的健康心理素质、积极处事态度,在项目执行中能很好的调动团队积极合作性

8,营销策划方案经过领导审批后,形成最终可执行方案,对方案的可行性进行分析

9,具体执行执行各类营销,市场推广,品牌推广等策划方案 10,跟踪方案的执行,解决方案中遇到的问题

11,对活动和方案的执行进行总结,向策划经理递交方案的执行情况 12,销售部所有的营销推广的费用的报销

13,销售部所有关于单页,模型,活动物料,礼品的采购

14,协调和其他部门的关系,让其配合销售部顺利完成各种任务。15,完成所有领导安排的各项任务

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