3d效果图人员岗位职责(精选3篇)由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“效果图岗位职责”。
第1篇:3D效果图制作协议书
唐山新天地二期及苑南楼
概念设计文本修改制作协议书
甲方 :电 话 :
传真 :MAIL :乙方:唐山首佳图文设计有限公司电 话 :
传真:MAIL:
根据《中华人民共和国广告法》,《中华人民共和国合同法》及国家有关法律、法规的规定,甲、乙双方在平等、自愿、等价有偿、诚实守信的基础上,本着双方互惠互利、精诚合作的原则,经友好协商,就乙方委托甲方制作 新天地二期及苑南楼改造概念方案文本修改样PPT文本 事宜达成以下协议:
一、项目概述
1、项目名称:
2、制作周期:始年月日;止年月日,工作日
3、项目总金额:RMB(大写)元,¥:元
二、乙方负责提供
修改文本(基础图由甲方提供)约57张图。
二、甲方权利与义务
1、甲方需向乙方提供详尽的背景资料,并为乙方测量现场提供方便。
2、甲方有权监督乙方在设计制作中诸如设计方案、图纸是否设计合理等工作。
3、甲方提供专人协调与乙方的工作并对整个项目有建议权和终审权。
三、乙方权利与义务
1、乙方应完全按照甲方提供的资料来完成该项目,在甲方同意情况下乙方可跟据自己的经验少作调整。
2、乙方负责向甲方提供设计方案及最终效果图。
三、结算方式
甲方需于项目开始制作乙方完成30%的修改张数后甲方需交整个项目的50%()元预付款,使乙方启动该项目,该项目完成后交图的时候把余款50%()元一次结清。
注:如果项目进行过程中甲方中止该项目,乙方将不退还预付款,甲乙双方自动终止该合同。
四、补充款项
如有未尽事宜,双方本着诚恳合作、友好协商的原则,并依照有关国家法律、法规的要求执行。本合同一式两分,甲乙双方各执壹份,本合同自签字之日起生效。
甲方:唐山市人达房地产开发有限公司乙方:唐山首佳图文设计有限公司
代表(签章):代表(签章):
日期:年月日日期:年月日
第2篇:3D效果图基本教学
3D系统教学大纲
一.简介
1.3D效果图是什么
3D效果图就是通过3Dmax软件制作的立体透视的模拟图像,他可以在施工前把装修完成的样子帮你用计算机绘制出来,可以让你一目了然的了解这个设计方案装修出来的房子你是否会喜欢。2.应用范围
室内设计(效果图),动画设计,工业设计,景观设计等。3.完整效果图的组成部分
CAD(基本尺度)——建模(白膜空间)——材质——摄像机——灯光——渲染——后期处理
二.建模
1.CAD文件导入
CAD制作的平面布置图/天花图/地面图可用于制作空间的框架,导入立面图及线性节点可用于制作精准的空间立面。2.基本菜单栏/工具栏介绍
3.快捷键
移动工具(W)
旋转工具(E)
缩放工具(R)
捕捉开关(S)常用2.5 角度开关(A)
镜像工具
对齐工具
材质球工具(M)
渲染工具栏(F10)
渲染帧窗口
快捷渲染(F9)
字母键:
激活角度捕捉开关(A)切换到底视图(B)切换摄像机视图(C)当前视图暂时失效(D)旋转(E)切换到主视图(前视图)(F)撤销视图网格(G)按名称选择物体(H)按鼠标所在的方向进行移动(I)切换物体被选择的外框(一种显示方式)(J)改变到后视图(K)切换到左视图(L)材质编辑器(M)激活动画记录器(N)在旋转视图时是否以方体方式显示(O)切换到透视图(P)选择(Q)缩放(R)激活捕捉按钮(S)切换到顶视图(T)切换到用户视图(U)视图选择菜单(V)移动(W)坐标手柄的显示(X)使被选或未选物体以最佳角度显示(Z)数字键:
1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)
6键:打开PFSource粒子设置面版
7键:显示场景中物体的块面
8键:打开环境面版
9键:打开渲染面版
0键:打开烘培面版 F键:
F1键:帮助
F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示
F3键:物体切换线框或实体
F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)
F5键:切换到坐标轴X
F6键:切换到坐标轴Y
F7键:切换到坐标轴Z
F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴
F9键:渲染
F10键:渲染输出面版
F11键:脚本编写框
F12键:移动的属性面版 组合键:
回到上一场景操作【Ctrl】+【A】
撤消场景操作【Ctrl】+【Z】 保存【Ctrl】+【S】 孤立【Alt】+【Q】
创建功能部分
5.修改功能部分
三.材质
1.材质编辑器介绍
2.贴图应用及参数
3.材质修改
四.摄像机
1.认识摄像机种类
2.使用方法
五.灯光
1.认识灯光种类
2.布灯方式及参数
六.渲染
1.界面介绍
2.测试出图/最终出图
3.批量出图
七.后期处理
第3篇:3D效果图制作要求
3D效果图制作要求
1,制作效果图自己头脑要有一个主题,围绕这个主题去做,不可拼凑模型。例如:青花瓷 2,风格不可混乱,虽说风格与风格之间没有清楚的界限,但是体现哪种风格,其风格元素要尽情发挥。(可根据风格特点去体现)主要在于贴图,家具的选择,等软装饰上。
3,考虑现实,结合实际去放缩模型,摆放物品。例如植物,娃娃,挂件等。
4,灯光宜精不宜多。合并的模型本身的灯光,摄像机删除,以避免灯光交错场景灯光混乱,可自己布光。灯带:vary面光;吊灯,吸顶灯,以及主光源:vary球光;筒灯:光度学目标点光源,最好加上光域网。窗户外面可加vary面光。如果哪里还暗,可增加辅助光。
5,注意摄像机的位置摆放,一般需要照射到哪的物体,需看到顶面,墙面和地面。除非非要体现哪个特点可以只照射哪个部位。主要看整体效果。哪个部位做的不好的尽量避免射像机的照射。6,灯光可进行多次调动,要体现真实感,层次感。场景可以暗但不可曝光。(预测参数使用期),出效果图,使用效果图参数,出图尺寸大小更改,出图保存。