《电子报刊文本编排》说课稿_论述类文本阅读说课稿

教学课件 时间:2020-02-28 18:04:23 收藏本文下载本文
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七年级 第十课《电子报刊 文本编排》说课稿

一、教材分析

《电子报刊 文本编排》是华中科技大学出版社九年义务教育初级中学教科书信息技术七年级上册第十课的内容。第十课是实践操作课,教学内容由三部分组成。第一部分输入与编辑文字;第二部分美化与修饰文字;第三部分文件存盘。为了让学生有充分的实践操作时间,本课教学内容分为2课时。第一课时:学习第一部分和第三部分;第二课时学习第二部分也就是这节说课的内容。因此本课时的学习既是对旧知识的巩固,也为以后学习版面美化和文档打印奠定了良好的基础。

二、教学目标分析

依据《义务教育信息技术新课程标准》以及七年级上册信息技术课本的教学要求,结合学生实际,确立以下教学目标:

知识与技能:了解WORD中文字美化和修饰功能,掌握字体、字号、字符颜色及其它修饰的使用方法。过程与方法:以具体任务制作介绍《葫芦兄弟》的电子报刊为主线,在教师引导、师生互动、生生交流、合作和探究的活动过程中,让学生经历和领悟运用信息技术解决实际问题的思想和方法,促使学生主动学习从而培养学生勇于探究的科学精神。情感态度与价值观:培养学生互相帮助、团结协作的良好品质和专业精神,提高学生的审美能力和文化内涵。

三、教学重点和难点分析

教学重点:掌握在WORD中文字美化和修饰的基本操作方法。

教学难点:能够合理的使用字体、字号、字符颜色这些功能键对WORD文档进行美化和修饰。

四、学情分析

青春期的中学生好奇心强,接受新事物快。七年级学生自主性已经较强,有一定的探究发现能力。在学习本课时内容之前,学生已经掌握WORD中文字的输入与编辑以及文件存盘。本课时的学习让学生更深入的学习WORD软件,提高学生的动手实践能力。

五、教法和学法分析

信息技术课程的主要任务之一就是要通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。因此,在教学中必须“立足基本操作,渗透基础知识”。

1、说教法

根据新课标的要求,增强教育的针对性、有效性和时代感,必须改进教学方法,教学方法是多种多样的,每位教师也都有自己的教学特色。基于学生对本课题认知的特点,本课中,我主要采用了以下的教学方法:(1)直观演示法

利用电子课堂软件,展示相关视频资料,激发学生兴趣,活跃课堂气氛,促进学生对知识的掌握。(2)任务驱动法

在本课时中,以完成一个任务——制作介绍《葫芦兄弟》的电子报刊,培养学生整合和运用知识完成“任务”以及自主思考、创作的能动性。(3)问题引导与启发引导相结合通过学生在观察实例的过程中,自己发现并提出问题,让学生一起参与分析问题、解决问题,从而逐渐提高学生自行分析问题解决问题的能力,使学生养成一种积极面对问题、探索解决问题的积极向上的良好习惯和团结协作的品质。现代教育教学的目的不仅仅是教学生学会,更重要的是教会学生学,也就是“学会不如会学”。由此可知,指导学生掌握必要的学习方法是极其重要的。

2、说学法

针对学生实情,从学生的角度出发,这节课在指导学生的学习方法和培养学生的学习能力方面主要采取以下方法:(1)自主探究法

对于基本问题的处理,采用自主探究法,以学生为主体,使学生的独立探索性得到了充分的发挥,培养学生的自学能力、思维能力和学习能动性。(2)发现探索法

信息技术课主要培养学生的实践能力,通过案例教学,使学生遇到问题,从而学习分析问题,思考解决问题的方法。(3)模仿学习法

根据学生的实际情况,对于小部分学习困难的学生,采取模仿学生或老师的操作方法,从而达到学会新知识并学着应用的目的。(4)合作学习法

将学生进行分组协作学习,学生在小组中进行讨论、互相帮助,采用这样的同伴间学习的方式,可以充分发挥学生学习的积极性,弥补教师教学过程中的不足,并有助于团结协作的专业精神的培养。(5)操作实践法:

在信息技术教学中,实践操作占有着相当重要的地位,如果没有硬件的支持,再好的理念也是没法实现的,此课题的重点也是让学生自主操作实践,在实践中获得新知,增强综合能力。

六、教学过程设计

合理的组织课堂教学是教育成功的关键。教学设计应注意围绕教学的重点和难点,充分调动学生的主观能动性,发挥出教师的主导作用和学生的主体作用,因此,本课时的教学过程设计如下:

1、创设情境、导入新课

请学生欣赏相关视频资料,了解《葫芦兄弟》相关知识,激发兴趣、活跃气氛。

提出任务制作介绍《葫芦兄弟》的电子报刊。

教材上本课时是由科幻影片《机械公敌》导入,由于绝大部分学生都没有观看过这部电影,所以选择更贴近学生生活的《葫芦兄弟》为主题,这样的导入即能够更加激发学生的兴趣,又使学生明白了这节课的学习目的。

2、作品欣赏、引出要点

请学生参与小游戏,激发学生进取心,提升学生兴趣。

教师引导学生观察提出字体、字号、字符颜色、字符的其他修饰(加粗、倾斜、下划线)概念。

让学生利用小游戏来找出本节课的知识点,避免了学生盲目摸索浪费大量时间,提高了课堂效率,也给学生提供了一个信息处理的平台,培养了学生的信息素养。

3、自主探索、获取新知

教师提供素材,让学生自主探究学习了解字体、字号、字符颜色、字符的其他修饰(加粗、倾斜、下划线)的应用。

教师在期间观察学生实际应用情况,掌握学生接受程度。

根据信息技术新课标要求培养学生敏锐捕捉有用信息、主动获取相关信息、甄别筛选正确信息的能力,自主探索是这节课的一大重点,把课堂交给学生,给学生空间自主探究解决问题,培养学生主动学习勇于探究的科学精神。

4、生师讲解、知识拓展

学生自主探究学习完毕,请学生介绍自主探究成果,知识点由学生分开讲解。

教师根据学生讲解情况可作适当的补充和说明,让学生充分掌握了解以下知识点。

(1)字体

字体指文字的不同形体,如宋体、黑体、楷体、隶书等。(2)字号

字号指文字的大小,如一号、二号、三号、四号、五号等。字号越小、字越大。

(3)字符颜色

(4)其它修饰

加粗

现在的课堂学生才是主体,教师只是引导者,将课堂交给学生。学生的讲解可能不如教师讲解的准确,但是更能培养学生的综合素质,也能够激发学生的学习热情,对于学生而言“小老师”的效果有时更加突出。

5、实践练习、巩固升华

教师提供素材(《葫芦兄弟》的图片以及文字介绍),学生自我编辑整理介绍《葫芦兄弟》的电子报刊。学生制作过程中,教师巡回指导。

任务驱动法的运用培养了学生整合和运用知识来完成任务以及自主思考创作的能动性。

6、小组交流、激励评价

学生制作完成后,相互欣赏其他同学作品评选出最受欢迎作品。

教师对评选出的优秀作品进行展示,学生和教师共同点评,点评以知识点运用、布局设计、审美和文字内容为主。

学生间的交流体现了生生互动的理念,生生评价以及生师共同评价体现了全员参与的课改理念,加深了学生的学习印象,让学生综合所学知识反思自己的创作,提高学生信息技术技能、审美能力以及对作品的理解,也培养了学生与他人交流沟通的能力。

7、总结归纳、布置任务

让学生对这节课的知识点既功能键的运用方法,同时还让学生从学习的过程与方法、情感态度提升方面进行总结。教师在此基础上提出WORD不仅可以运用这些功能键对文档进行美化和修饰,还有更强大的功能,其它功能让学生在课后进行探究。

本节课主要采用“任务驱动”的教学方法组织教学,在解决任务的过程中,通过学生的观察、分析、交流与操作来完成知识点的学习以及对知识的应用,整个教学过程既突出了学生的主体地位又发挥了教师的主导作用。这样的课堂设计既提高了学生的语言组织能力及表达能力,又巩固了所学知识点。为了检验和促进每个学生达到预期的目标,发现教学中的问题,对学生的学习效果进行评价是必须的,也是有效的。目的在于加深学生对知识的记忆、理解,完成真正意义上的知识建构。

七、课后反思

倾斜

下划线

信息技术课与其它课程有所不同,中小学信息技术课程是为了适应技术迅猛发展的信息时代对人才培养的新要求而设置的必修课程,是以培养学生信息素养和信息技术操作能力为主要目标,以操作性、实践性、探究性、创新性为特征的学习领域。能将信息技术应用到实际生活中解决实际问题,是信息技术老师努力的方向。结合我的教学实践,谈谈我的几点反思:

1、教学设计尽可能接近学生生活实际,是他们熟悉的内容,这样容易激起学生的兴趣,调动学生参与实践的积极性;

2、在计算机课堂教学中,教师应是课堂活动的组织者,起指导、启发的作用。应把更多的时间交给学生,让学生在实践中去亲身体验创新和自学的乐趣。这不仅能深化教学内容,发挥学生的主体性,把学生的兴趣推向高潮,而且还有利于拓展学生思维,培养学生的创新能力和自学能力;

3、当学生乐意学愿意学,能学活学时,就将学会学习。将学习当成乐趣,也为学生终身学习奠定了基础。

本课是以实践活动为中心,指导学生利用知识和经验去探究和解决生活中的实际问题进行设计的。

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