对多媒体辅助小学数学教学的反思_数学多媒体教学反思

教学心得体会 时间:2020-02-28 21:58:10 收藏本文下载本文
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对多媒体辅助小学数学教学的反思

[摘要]多媒体辅助教学在小学数学教学中的应用有着重要的作用:能激发学生的兴趣,加深学生对知识点的理解;利用创设教学情境,培养小学生的创新素质。但在教学实践中依然存在着许多误区:重视教师的“教”,忽视学生的“学”;重视演示数学现象,忽视教学规律的探究;重视演示数学内容,忽视师生交流;重视形式,忽视内涵。要走出这些误区,作为数学教师,在使用多媒体时应学习先进的教育理论和教育技术,认真制作课件。[关键词]多媒体辅助教学 小学数学 误区

多媒体辅助教学应用于小学数学教学,能够解决许多传统课堂教学中不能够解决或不能很好解决的问题,特别是当教师能够正确、合理地选择和恰当运用多媒体时,则能更好限度地发掘学生的潜在积极性,进而促进创新教育的有效实施。但多媒体辅助教学作为一种新的教育手段,在它运用的发展过程中势必会产生一些误区、漏洞。作为一名小学数学教师要客观看待多媒体辅助教学在数学课堂中的利与弊,发挥优势,走出误区。

一、多媒体辅助教学在小学数学教学中的作用

(一)用多媒体辅助教学激发学生兴趣,加深学生对知识点的理解

数学这门学科本身存在着一定的抽象性,学生学习起来显得十分枯燥,因此学生的学习积极性不高,知识掌握不扎实。如果把数学知识放在一个生动活泼的情境中去学习,能取得事半功倍的效果。而要达到这个目的,多媒体计算机系统是最佳的创设情境的工具。美国著名心理学家桑代克的行为主义学习理论的基本观点是学习是刺激与反应的联结。因此多媒体技术所创设的情境、动态的画面以及辅以的声响或音乐来刺激学生的学习心理,最大限度的激发学生的学习兴趣,调动学生强烈的学习欲望。例如三角形的面积计算是小学几何初步知识的重点内容,学生能否正确计算,很大程度取决于对计算公式“三角形的面积=底×高÷2”的理解,把学生容易出现的错误,如忘了“÷2”专门制成幻灯片,通过“分”、“合”动态模拟、闪烁等功能显示:将一个平行四边形分成两个三角形,通过重合,确认他们的形状、大小完全一样;再合拼成一个平行四边形,观察他们是同底同高,再分开,要求一个三角形的面积必须用“底×高”然后再“÷2”。学生通过观察分析,加强了表象,加深了理解,自然产生了学习的兴趣。又如,应用题也是小学生最头疼最不爱学习的一方面,运用多媒体能简明扼要地把教材的主要内容表现出来,帮助学生理解一些抽象的知识概念,使学生印象深刻,便于理解和记忆。例如,教学“相遇求路程的应用题”时,“同时出发”、“相向而行”、“相遇”这几个概念学生是第一次接触,比较抽象,“抗洪救灾中两架飞机装满救灾物资同时从两地出发,相向而行,按时到达救灾地点”这类型的问题,通过多媒体技术对飞机飞行行程的放慢处理,形象生动地揭示两个物体相向运动的变化特点,加深学生对“两地、同时、相向而行、相遇”等关键词的理解,为解题教学扫除障碍。

(二)用多媒体辅助教学创设教学情境,促进学生创新素质的培养

1、培养创新意识 《课程标准》指出:“多媒体技术能为教学提供并展示各种所需的资料,包括文字、声音、图象等,并能随时抽取播出;可以创设、模拟各种与教学内容相适应的情境。”这说明多媒体技术集音、像、动画于一体,生动形象,在吸引学生的注意与创设情境方面,具有其它教学手段所不可比拟的优势,运用多媒体辅助教学,可以开发学生潜力,培养其创新意识。

例如,在教学较复杂的平均数内容时,可以用多媒体出示如图1所示的图形。

图1

第一组 第二组 第三组 第四组 第五组 第六组

教师问:请同学们计算一下平均每组有几个球?学生列出了几种算法:(1)(6+6+6+4+4+4)÷6=5(个);(2)(4+6)×3÷6=5(个);(3)(6×4+3×2)÷6=5(个)。教师又问:还有其他方法吗?学生没有人回答,这时教师用多媒体先闪动前三组小球,让学生思考,在多媒体的刺激下学生又有了新的算式方法:(6+4)÷2=5(个)。教师闪动前三组中每小组多出来的两个小球,学生的思路又有创新:(1)3×2÷6+4=5(个)。通过多媒体的辅助,学生主动参与到教学活动之中,情趣交融,由“被动型”学习变为“主动型”学习,学生思维活跃,创新意识不断增强。

2、培养直觉性思维

思维的直觉性是指未经过逐步分析,迅速对问题的答案做出合理的猜测、联想或突然领悟的思维,学生常常借助直觉来完成小发现和小创造。在教学过程中,我们经常会碰到一些学生突如其来的,而又说不出理由的答案。这是学生思维的直觉性萌发和表达的一种体现,多媒体辅助教学能培养学生思维的直觉性。

例如,在圆柱体的体积练习课中,有这样一道题:“一个圆柱的侧面积为414.48平方厘米,底面半径为6厘米,求这个圆柱体的体积。”一位学生的列式为:414.48÷2×6。但是,他却说不出解题的道理。显而易见,该生运用了直觉性思维,在这个创造性的火花闪现的时候,只有多媒体才能更好地完成这位同学思维过程的呈现。利用多媒体技术可以先将圆柱把圆柱的底面分成许多相等的扇形,然后把圆柱切开,再把它拼起来,就转化成近似的长方体了。显然,这个长方体的底面积为圆柱的侧面积的一半,高为圆柱的底面半径。因此,用“圆柱的侧面积的一半×圆柱的底面半径”的方法是合理的。这样就使学生不能用言语表达的思维过程以多媒体具体、直观、高效地表现出来。

(三)用多媒体辅助教学,激发学生的情感

根据小学生的年龄特点,他们集中精神的时间不长,一般学完新课后,就开始感到疲倦,不利于教师及时了解学生对新知识掌握的情况。在多媒体辅助教学当中,计算机可随时将学生的学习情况反馈给学生、教师。像填空、选择、判断等题型,学生回答对了。计算机可以马上亮出正确答案,并会表扬你,并来一声“棒极了!”、“你真棒!”、“真聪明!”,学生看到了听到了自然高兴,兴趣盎然;如果学生回答错了,计算机会提醒他们“再想想!”并配以音乐,启发学生认真动脑。即时的反馈,使学生能及时了解自己的学习结果,促使学生自我激励,不断得到“独立发现的愉快体验”。

二、媒体辅助教学在小学数学教学中存在的误区

(一)重视教师的“教”,忽视学生的“学”

课件是以教师为主要门户,只设计教师的“教”,即用多媒体电脑帮助教师讲清楚用黑板和其他教具不容易讲清楚的问题,很少设计为帮助学生“学”的内容。因为课件有示范、讲解、习题以及反馈等功能,所以教师、学生的作用都受到一定的影响。例如:在幻灯片展示习题时,往往只单纯地给学生看看习题,为了提高效率,教师几乎就直接展示答案,不给学生思考、动手操作的机会,也不进行讲解,这样学生脑袋中一笔糊涂帐,根本无法真正掌握知识点。在这种情况下,只是充分发挥教师的主观能动性,而忽略了学生自主学习的积极性,也不能发挥学生的主体作用。

(二)重视演示数学现象,忽视数学规律的探索

瑞士心理学家皮亚杰的代表理论——建构主义学习理论。它的基本思想是指学习是学习者主动建构内部知识结构的心理过程,学生不是简单被动地接受信息,而是主动地建构知识的意义,这种建构是无法由他人代替的。而大部分课件设计的“复习旧知识”、“引入新课”、“教学过程”、“巩固练习”、“小结”等教学环节,只见教师展示的是解题步骤(同书本类似),不见过程,学生看到的是电脑演示,而完全不知道为什么要那么解题。这样的课件重视演示现象,不利于培养学生分析问题、解决问题的能力,也不利于培养学生的动手能力、实验操作能力,更不利于学生求知欲望和探索精神的培养。

(三)重视演示内容,忽视师生交流 传统的教学发存在着“教材、教师、学生”三元关系,随着信息技术的飞跃发展,教师关系已逐渐转换为“教材、学生、多媒体技术及教师”四元关系。但在这里不能简单得把教学活动中的“师生”关系转变为“人机”关系,“人机”关系是通过鼠标等媒介完成的,而“师生”关系是用言语以及行为来促成交流活动的。但在许多多媒体数学课堂上,我们能发现教师关注的是屏幕,思考着屏幕上显示的内容,在整个教学课堂过程中,教师就好比是操作员。但是教师的语言、表情、姿态、板书始终是连接教学媒体最活跃的因素,教师在讲台上的一举一动对学生的启发、诱导产生积极作用。只有教师和学生充分互动起来,教师才能清楚地明白自己的教学目标是否达到以及学生掌握知识点的程度。

(四)重视形式,忽视内涵

界面友好并不等同于华丽。因此,作为辅助教学的课件,应把解决数学教学中的问题放在第一位,追求课件的内在作用,而不是只追求外在的所谓“美”。有一个“减法的认识”的课件,在屏幕上呈现出宁静的湖水、蔚蓝的天空和洁白的云朵,画面很鲜艳夺目,还配有悦耳的音乐。这时5只天鹅飞了过来偏偏起舞,接着有2只飞鹅轻歌曼舞地飞走了。这时教师在教学中,本想把学生的兴奋点集中在“减去”的概念上,但学生却陶醉在图画和声响效果之中,陶醉在美的世界,没有真正理解“减法的意义”。用过多的、非必要的声像阅读代替数学思维活动是非常有害的,数学课必须坚持以数学思维活动为主。真正的“数学美”应体现在教学内容上。

三、走出误区的对策

(一)学习先进的教育理论

学习理论是进行实践的前提,所以要正确、恰当的运用多媒体的前提就是较好地掌握理论,而学习先进的教育理论是克服误区产生的首要任务和根本方法。教师应将先进的教育理论融合到多媒体辅助教学中去。如“认识学习理论”的一个重要分支——“建构主义”学习理论越来越被人们接受,它的最早提出者可追溯到瑞士的皮亚杰,他是认知发展领域最有影响的一位心理学家。他的建构主义理论的观点是“知识不是通过教师传授得到的,而是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助他人(包括教师和学习伙伴)的帮助,利用必要的学习资料,通过建构意义的方式获得的。所谓建构的意义是指事物的性质、规律以及事物之间的内在联系。在学习过程中帮助学生建构意义就是要帮助学生对当前学习内容所反映的事物的性质、规律以及该事物与其他事物之间的内在联系达到较深刻的理解。由于学习是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助其他人的帮助,即通过人际间的协作活动而实现的主动建构知识意义的过程,因此建构主义学习理论强调以学生为中心,认为“情境”、“协作”、“会话”和“意义建构”是学习环境中的四大要素。作为教师在使用多媒体辅助教学中应体现这一认识学习理论。

(二)学习先进的教育技术数学教师应认真学习先进的教育技术,充分认识各种媒体、各种多媒体教学软件制作平台的优势与不足,充分利用它们的独特优势,调动学生学习的积极性,营造良好的学习氛围,但要避免一味追新立异,只顾形式,不顾内涵,不遵守教学规律以及师生之间的无交流。理想的教学应该是把教师和多媒体的优势同时发挥出来,把多媒体辅助教学与传统教学完美的结合。

(三)选择适当的课件,认真制作课件

并非每一节数学课都要利用多媒体。布鲁纳认为:在学校教育教学中,所有教学计划在很大程度上依赖于为达到教学目标而采用的教学媒体。在数学课堂中,要在有限的40分钟内较好地实现教学目标,媒体的合理选择和优化组合起着决定性作用。教师在使用多媒体是应根据不同年龄阶段学生的认知规律和心理特点,设置恰当的难度。比如,对于低年级的学生,画面可以活泼些,色彩可以明亮些,对于五六年级的学生,创设较深层次和具有挑战性的问题 情境更能激发学生的学习探索的兴趣和欲望,这样就体现了以教师的教学和学生的学习为准则,使得数学问题化抽象为直观、化静态为动态、化繁为简、化难为易,着重引导学生把注意力集中在过程和应予以突出的重点上,把计算机作为探索、发现、发展数学概念,开发想象能力的工具来使用。教学是一门艺术,需要我们不断创新,不断制作出适合学生的实际情况和具有自己教学风格的课件。这样,才能使多媒体辅助教学深入发展。

总之,多媒体辅助教学的应用是现代教育发展的一种必然趋势,但教师不应把它看作是一种万能的工具。多媒体辅助教学无论怎样发展,都只是一种教学辅助手段。不然,将会导致我们的教学出现事半功倍的效果。

[参考文献] [1]华小红、秦兴桑,将学习的主动权还给学生[J],数学通报,2004(3)[2]杨欢耸,现代教育技术概论[M],浙江:浙江大学出版社,2003 [3]郑恩涛,谈谈多媒体计算机辅助教学[J],中小学电教,2002 [4]郑敏信,数学通报:从理论到实践[M],上海:上海教育出版社,2001

[5]许海丽,应用多媒体辅助教学应该注意的问题[J],2006年第9期

[6]国家教育部,数学课程标准(实验稿)[M],北京:北京师范大学出版社,2001年7月

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