体育室内教学设计(精选5篇)由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“室内体育教学设计”。
第1篇:“养生之道”室内体育课教学设计
“养生之道”室内体育课教学设计
教学内容:1养生之道:食毕摩腹 食毕行步
2室内活动:击鼓传花
教学目标要求:能够知道食毕摩腹,食毕行步八个字,了解养生之道的具体内容,掌握摩腹以及行步的方法。
2、发展学生的协调性和柔韧性。
3、培养学生上课认真听讲,积极开动脑筋的良好品质。教学过程
一、师生问好
二、导入新课
1、采用提问的形式引出课文内容
老师:随着生活水平的提高,现在的人越来越注重身体的健康,那么你们知道有哪些有利于健康的体育锻炼方法?
学生踊跃发言:跑步、游泳、打球„„
2、老师总结,从而引出课文内容中的养身之道:食必摩腹,食必行步。
3、出示挂图,把“古人的经验”――“食必摩腹,食必行步”写在黑板上。
4、讲解课文
食必摩腹:吃完饭以后要有规律的进行摩腹,强调有规律。食必行步:吃完饭后进行适当距离的缓步行走,强调是走动的速度应当慢。
5、讲解食必摩腹,食必行步的作用。
6、讲解食必摩腹,食必行步的方法。
食必摩腹的方法是将左手按在左下腹,右手按在左手上,以肚脐眼为圆心顺时针的方向按摩32圈,接着换右手按在右下腹,左手按在右手上按摩32圈,这样为一次。
三、游戏:开火车
1、老师讲解游戏方法
全班学生在座位上坐好,游戏时,大家有节奏地鼓掌。教师先起头向大家说:“我的火车就要开!”大家齐声问:“往哪开?”教师任意选一地名说:“往北京开!”大家又问:“谁来开?”教师任意报一个学生的名字说:“某某开!”被叫到名字的同学立即站起来接着说:“我的火车就要开!”„„照此一一进行。如被叫站起来的同学说错了,或者“卡壳”接不上,就请他表演节目。然后游戏继续进行。
2、学生进行游戏
四、室内活动:击鼓传花
1、教师讲解游戏的名称、方法、要求
2、学生认真听教师讲解
3、试做一次
4、进行游戏
五、复习我们养身之道的方法。
六、总结本课的内容。
七、布置课外作业
1、把今天我们学习的养生之道的方法写成信给爸爸妈妈、爷爷奶奶。
2、复习已学游戏。
八、下课。
孙春朋
2010年9月
第2篇:体育室内课《奥运会知识》教学设计
体育室内课《奥运会知识》教学设计
一、学习阶段:水平二
二、学习目的:
1、通过学习,让学生了解奥运会的起源与发展。
2、让学生知道2008北京奥运会,感受举国欢庆的场景。
3、培养学生爱国主义精神。
三、学习内容:
体育常识:奥运会 游戏:看谁投得准
四、教学重点、难点:
重点:记住奥运会的格言和精神。
五、教具:课件
六、教法与学法:
1)导入:播放影片,请同学说说影片内容是什么?学生答。教师:这是2004雅典奥运会上,我国跨栏运动员刘翔在获得金牌时的录象。揭示课题:奥林匹克与奥林匹克运动会,a)学生齐读课题。
2)出示图片,请学生欣赏奥运会比赛图片。
评析:这里的设计主要是根据改年龄段的学生的生理和心理的特点进行的。小学生对体育运动有着特殊的兴趣,特别是刘翔获得奥运金牌的场景还在大家的记忆中,我向学生展示他们心中所喜爱的明星,可以从某些方面活动学生的认同感。对本课的教学也是非常有帮助的。
3)请同学们讨论:你对奥运会了解多少? 4)学生交流。5)教师讲解奥运会的起源与发展。6)奥运小知识:格言、精神
7)中国在奥运会上的成就及第29雅典届奥运会奖牌榜 奖牌榜。
8)介绍2008北京奥运会。
评析:这里的教学主要是让学生认识奥运会的基本常识。教师对学生的指导主要是掌握奥运会的起源与发展。学生可以通过认识奥运会,参与到教学中来。教师和学生在了解奥运会的同时进行讨论,可以激发学生体育常识的兴趣,从而达到教学目的。
七、室内游戏:
内容:看谁投得准
方法:分四组,每组同学一路纵队排列,站在指定位置,由组织带领依次向纸篓进行投准练习。一轮结束,纸篓纸团多为胜。规则:
1、不准超越投掷界线。
2、遵守游戏纪律,由组长分发纸团。
3、按顺序有组织进行游戏。器材:纸篓4个 每人纸团一个
评析:这个游戏是比较有趣味性的,学生在练习的时候进行思考和运动,很好的体现了体育课的互动性。同时又可以激发学生的集体主义精神,让学生在参与中体验成功的乐趣。
八、小结本课内容
第3篇:室内体育教学反思
室内体育教学反思
这学期来,由于学校教室的拆卸与重建,导致在一段时间内体育课无法正常进行,所以被迫进行室内课的教学,在这段时间内的室内教学,让我体会良多。在体育课的教学中,大部分的教学是以身体练习为主,课堂气氛较活跃。而在教室内能利用教学的地方小,学生人数多,在室内能结合教材内容的器材少,教室周围的教室还有其他班级在上文化课等诸多原因,室内体育的氛围就相对的需要压制,“天晴一二一,下雨就自习”的现象就普遍存在了,所以体育课的室内教学,学生往往不是很喜欢,觉得枯燥。教师如果仅仅是讲一些理论知识,专业术语又太多,学生不容易理解,学习的兴趣也不高。因此,必须做到:
1、教师备课要精心策划,妥善安排;
2、学生要一切行动听指挥;
3、动作要做到快、静、齐。这样既能课上得生动活泼,又不会防碍他人上课,顺利地达到教学目的。
室内体育,教予学生的知识要有意义并且贴近生活,有实际的用处。那么,在室内体育教学之前,老师必须加强备课、收集资料,丰富体育教学的内容。室内课,传授体育卫生保健知识为主,可以补充一些体育新闻、故事等等。再则,形式要多样化。室内课除了传授各种体育卫生知识外,还可以掺进一些简单的室内活动。我一般采用以下几种方法:
1、分组活动:每班座位早已分组排定,可利用这种分组来进行各种接力的活动,如:瞎子摸象、击鼓传花、写字接力等。
2、座位一般不能乱搬动,充分利用座位间的空隙把学生组成“小方阵”“横队”“纵队”交叉来进行各种变化的练习等。在室内安排游戏,能使课内高潮迭起,妙趣横生。但同时,这又给我带来了一个难题,在临时搭建的板房内进行室内游戏,总是会打扰到其他班级正常的上课秩序。在休息的时间里,我一直都在不停的思索,究竟用什么方法,既能让孩子们学到体育知识,又能不打扰其他班级。后来我终于想到一个方法,就是:1.利用体育绘图里的简笔画,将我们平时的体育活动都利用简笔画的形式绘画出来,让孩子们临摹和猜题。2.利用折纸和剪纸,训练孩子们的观察能力和动手能力。这样,室内体育课不再枯燥,但也不会失去控制,制造太多的噪音打扰其他班级上课了。总之,体育课前的合理安排,形式多样,是室内体育课能生动有趣的前提。我还会想出更多的方式方法去更好的教育教学。
2012年2月22日
第4篇:小学体育室内课体育与安全常识教学设计
体育室内课教案
学习目标:
1、能了解安全用电的常识。
2、能知道触电的处理方法。
3、能有安全用电和防止触电的意识。
4、了解一些体育常识。学习内容:
一、安全常识:防止触电 学习步骤:
1、教师出示课题后让学生分组讨论一下,怎样安全用电。教师启发学生结合实际生活谈谈体会。
2、教师进行讲解,学生认真做好笔记。①为什么会发生触电现象?
用湿手摸开关、灯口造成“一相触电”。既人体接触一根电线,电流从人体触电通过全身,对人体造成损伤,以至危急生命。②电线断落在地面时,就会以断落处为中心,形成大小不同的同心圆的电场,当人步入这个同心圆中,就会触电,这种类型称“跨步电压触电”一般在电线落地点为中心的10米以内,人步入时就会触电,而且离中心越近,电压越高,危险也就越大。
③自然界中的雷击。这种触电一般发生在打雷时,恰巧人在山坡上行走,或在树林中、高大建筑物下避雨时发生,由于雷击时电压高,电流量很大,触电后果十分严重。
电流对人体的损伤分局部和全身两种情况。局部症状轻者只有发麻感,重者可造成烧伤
4、让学生分一分哪些项目是径赛项目哪些项目是田赛项目,学生分组讨论。
5、教师总结并介绍一些径赛、田赛项目如:赛跑运动分短跑、中跑、长跑、接力跑、跨栏跑等。
二、体育常识
短跑项目有:100米、200米、400米
中跑项目有:男子800米、1500米、3000米、女子800米、1500米。
长跑项目有:男子5000米、10000米、女子3000米、5000米。
接力跑项目有:4*100米、4*400米接力跑。
跳跃是田赛的组成部分。男子项目有跳高、撑竿跳高、跳远、三级跳远、女子项目有跳高、跳远、近年来有增加了女子三级跳远和女子撑杆跳高项目。
投掷运动也是田赛组成部分。男子项目有推铅球、掷标枪、掷铁饼、掷链球;女子项目有推铅球、掷标枪、掷铁饼。
全能运动是由跑、跳、投部分项目组成的综合性比赛项目。男子十项全能的项目有:100米跑、跳远、推铅球、跳高、400米、110米栏、掷铁饼、撑杆跳高、掷标枪、1500米跑。女子七项全能的项目有:100米跑、跳高、跳远、推铅球、200米跑、掷标枪、800米跑。
6、让学生说一说自己喜欢的田径项目,自己在体育课中学过哪些田径内容?
三、总结
说说你都掌握了哪些体育知识?
第5篇:室内体育课教学反思
开学后有几周总是下雨,学生们只能在教室上体育课,通常他们都是写作业下棋,今天我和他们在室内上了一节游戏课,学生的兴趣都很高,但是也存在一些没有设计好的部分,室内体育课教学反思。
我这堂课上的是“换位接力”,游戏一开始,每队第一人依次向后传递粉笔,最后一人接到粉笔后迅速跑到黑板前写一个字,其他同学依次向后移动位置,写完字的人立刻做坐到第一个位置向后传递粉笔,直到句子写完,快的队获胜,教学反思《室内体育课教学反思》。游戏其实很简单,但是还是出现了一些问题。
在讲“换位接力”游戏规则与要求时,由于讲的不是太清楚,所以导致学生在尝试练习时出现了一些犯规的行为如:句子写的不完整,连续写几个字,配合不好等。但是后来我在讲“换位接力”游戏规则与要求时由于讲的不是太清楚,所以导致学生在尝试练习时出现了一些犯规的行为如:句子写的不完整、连续写几个字、配合不好等。但后来我还是进行了及时的补救,使得游戏得以很好的完成。在整个游戏的设计中,我总感觉自己选择的地点不好,教室太小,学生的人数又多,学生活动的空间偏小,活动时难免有碰撞,所以预计练习密度偏低了点,相信自己以后在教学中会注意类似的问题。