手指游戏教学设计_手指游戏教案

教学设计 时间:2020-02-28 06:57:56 收藏本文下载本文
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手指游戏教学设计

课题:手指游戏

教学内容:伸手指游戏(123,跑上山,456,拍皮球,789,水里游,10个手指头,是我的好朋友.)教材分析:自编游戏

教学思路:由于学生的思维仍停留在直观思维上,对数字的认识及伸手指兴趣不大,但往后的数学教学又必须经常用到伸手指、数手指,因此伸手指游戏便成了必要的教学部分。教学目标:

1、学会伸1——10的手指数。

2、学会读儿歌,并做相应的简单动作。教学重、难点:

1、准确地伸出手指。

2、熟读儿歌,做动作。教学类型:新授课 教学方法:游戏法、练习法

课前准备:把教室里的桌子摆好在一旁

把12张椅子摆成两行

教具准备:

1、数字卡片1、2、3、4、5、6、7、8、9、10

2、儿歌卡片“1、2、3,跑上山”、“4、5、6,拍皮球”、“7、8、9,水里游”“10个手指头,是我的好朋友”

教学课时:1课时(30分钟),本课时为第2课时 教学过程:

一、复习巩固

1、板书10以内的数字,学生认读。

2、出示10以内的数字卡片,学生认读并伸手指。A、按顺序出示数字 B、任意出示数字

二、导入

1、过渡:同学们都会伸手指了,说明我们的小朋友都很聪明。现在,我们来玩一个伸手指的游戏,想不想玩?

2、整顿纪律:唱儿歌“如果感到幸福你就拍拍手,如果感到幸福就跺跺脚,如果感到幸福你就快坐好。”

三、新授

1、过渡:看老师今天给你们带来了什么? 1、2、3 跑上山,2、出示卡片: A、教师示范读儿歌 B、引导学生读儿歌

C、讲解儿歌意思:伸手指1、2、3,跑步 D、师边读儿歌边做伸手指、跑步的动作 E、模仿老师做动作,师及时给予纠正 F、指名模仿,师辅导,并表扬

4、过渡:1、2、3,跑上山后,我们干什么好呢? 4、5、6拍皮球,5、出示卡片: A、教师示范读儿歌

B、讲解意思:出示皮球,示范拍皮球 C、师边读儿歌边做伸手指、拍皮球的动作 D、指导学生读儿歌、伸手指、做动作

6、过渡:我们跑上山,拍完皮球,(边出示卡片)然后又做了什么呢? 7、8、9水里游,7、出示卡片: A、跟师读儿歌

B、师读儿歌,并做“游泳”的动作

C、问:我们是在什么地方游泳的?(水里)跟老师做一次游泳的动作,好吗?指导学生做“游泳”的动作

8、师伸出两只手,摆一摆,问:这是什么?(手/手指)我们一共有几个手指啊?(10个)10个手指头,是我的好朋友。

9、出示卡片: A、跟师读儿歌 B、讲解意思:10个什么?为什么说手指头是我们的好朋友?引导学生理解 C、师读儿歌,分解做动作:

10个手指头----伸出两只手往左右摆一摆,我----食指指指自己,好----拍手,朋友----两手交抱于胸前。

10、整顿纪律:1、2、3,快坐好。

三、练习巩固

1、过渡:看小朋友在山上玩得那么开心,我们把儿歌读熟,把动作做熟加入他们,好不好?

2、按顺序出示儿歌卡片,读儿歌: a、全班齐 b、师说前半句,生接后半句

3、师生起立,边读儿歌,边做伸手指、跑步、拍球、游泳的动作

4、指名两人、三人一组进行比赛

四、小结

1、表扬全班同学

2、总结本节课的内容 板书设计:1、2、3跑上山,A4、5、6拍皮球,B7、8、9水里游,C 10个手指头,是我的好朋友。

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