《我喜欢做的游戏》教学设计_一起做游戏教学设计

教学设计 时间:2020-02-28 05:13:44 收藏本文下载本文
【www.daodoc.com - 教学设计】

《我喜欢做的游戏》教学设计由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“一起做游戏教学设计”。

S版课标实验语文教科书一年级下册

口语交际:《我喜欢玩儿的游戏》教学设计 富顺县富世镇城西小学 李虹

一、教材教学简析

《语文课程标准》指出:“学生应具有口语交际的基本能力。学会倾听,表达与交流。初步学会文明地进行人际沟通和社会交往,发展合作精神。”本次囗语交际是孩子们很喜爱和感兴趣的话题。教材意在通过引导学生说自已喜欢玩儿的游戏,让学生再现活动情景,在体验快乐的同时,培养学生的观察能力和口头表达能力。懂得向别人介绍游戏时态度大方,有礼貌,表达清楚、明白。养成良好的语言习惯,互相交流评价,全面提高学生口语交际能力。

小学阶段儿童心理水平还很不成熟。根据小学儿童心理年龄特征培养他们的自信心。激发说话的兴趣成为当前口语交际的首要任务。儿童发展心理学指:从儿童的语言与思维看,小学阶段的儿童口语交际有一个突出的特点就是自我中心。个别学生只说自己的,不听别人的。相反,我们也发砚在平时教学中也有上课仅充当听众,羞于开口的学生。所以在本次学习中也许会出现少数学生参与交流,大部分学生保持沉默,对别人的发言不敢提出质疑等问题。针对这些问题,我在教学中首先创设出生动、活泼的交际环境,营造和谐、融洽的交际气氛,让学生产生强烈交流欲望,乐于交际。其次对学生的发言多些表扬,保护好他们自尊心,犬强自信心。再把课唐与生活联系起来,再现游戏情景,让学生在玩中学,玩中说,在实践中提高口语交际综合能力。

二、教学目标: 知识与能力目标:

1、能向别人清楚地介绍自己最喜欢玩儿的游戏是什么?怎么玩儿的?提高学生口语表达能力。

2、引导学生观察游戏的过程,培养观察能力,通过体验游戏培养学生与他人交流、合作的能力。文明交际养成目标:

口语交际中态度大方,有礼貌。逐步形成良好的语言习惯和交际态度。从而使学生具有文明、和谐地进行人际交流的素养。情感交流目标:

1、培养学生主动参与活动的意识,鼓励学生交往、合作。能在情境中感受到交流合作的乐趣,激发表达的兴趣与自信。

2、学会倾听、表达与交流,能把喜欢玩儿的游戏表达清楚,让对方听明白。

通过情感主力=流促使课堂充满生机,体现人本主义思想和平等、和谐、民主的课堂气氛,使学生始终处于积极思维状态,最大限度地发挥个性潜能。

三、教学重点、难点:

重点:在交流的过程中把做过的游戏说得清楚、明白。

为了落实这一教学重点我在教学中创设轻松的交际氛围,激发学生交际愿望。对学生多表扬,保护他们的自尊心,增强自信心,自然能让学生大胆地说,尽情地说,并引导他们把事情讲清楚,逐步提高语言表达能力。难点:

1、在游戏的实践中,学会倾听、交流与合作。锻炼学生口语交际的综合能力。

2、养成良好的语言习惯和交际态度。

为了突破这一难点我在口语交际的主体环节,让学生分组合作玩儿自己喜欢的游戏,将想象的画面化为游戏场景,让学生兴趣盎然,玩儿得意犹未尽,再因势利导启发学生进行交流,老师也参加到游戏和讨论中去,并指导交流中要大方,礼貌。使学生在逐步形成沟通、交往能力的同时,养成良好的语言习惯和交际态度。

四、教学准备:

1、组织学生课前做自己喜欢的游戏。

2、每位学生准备一两张做游戏时拍的照片。

3、教学课件。

五、课时安排:一课时

六、教学过程:

(一)、课前三分钟演讲

课前请三位同学各用一分钟逐一上台演讲。(讲笑话、古诗文诵读、歌舞表演等)

设计意图:一分钟演讲能够给学生创造一个轻松、和谐的口语表达环境,学生在学习过程中能够产生积极的思维情绪,增加自我展示机会、提升自信。

(二)、激趣引入新课

1、老师:小朋友们,看过智慧树节目吗?想参加吗?(学生激动地说:“想!”)来一起喊出我们的口号:(带着学生边做运动边说)“智慧树上智慧果,智慧树下你和我,智慧树前做游戏,欢乐多又多。小朋友们,欢迎来到智慧树乐园!”

(学生跳着喊:“噢耶!”)

2、老师:我是你们的好朋友——红果果,本期节目是:介绍我最喜欢玩儿的游戏。(出示课题,并指导读玩儿)

设计意图:寻找学生身边和游戏相关的事物,通过孩子们最喜欢的少儿频道“智慧树”节目,引入新课并充当节目主持人:红果果。将学生带入一种活泼的游戏节目情景中,既拉近学生与生活的距离,将课堂与生活紧密联系,又能激发学生学习兴趣及参与活动的热情,为以下教学奠定坚实的情感基础。

(三)、活动一:看图说话

1、老师:首先进入我们的“看图说话”时间。(出示画面:许多小朋友在做各种游戏)图上小朋友们在是做什么?

(请学生回答并表扬说话完整、声音洪亮的学生。)

2、老师:看了图上小朋友这么热闹的游戏场面,你有什么想法?

(学生齐说:“想玩游戏。”)

3、老师:是啊。大家一起快乐做游戏多开心啊!小朋友们你们玩过哪些游戏呢?快和同组的小朋友们说说,看谁说得清楚、明白。

(学生先在小组内说,然后全班交流)

4、学生自由交流后,老师指导说话:你们都只玩过一种游戏吗?能不能用这样的句子试着一口气说几种游戏呢?

(出示句子:我玩儿过______和______还有_______游戏。)学生练习说并自由发言。老师表扬表达清楚,勇于积极发言的学生。

5、老师:大家玩儿过的游戏真多呀!这些游戏当中,你最喜欢玩儿什么游戏?你是怎么玩儿的呢?

(请大家在小组内说一说。看谁说得好并推荐说给大家听。)

6、老师引导:和别人说话时不要紧张,要大方,吐字清晰,声音响亮,并且看着对方的眼睛,用眼神来帮助交流,这样才有礼貌。

(学生在小组内自由交流、讨论)

7、老师:谁来把你喜欢玩儿的游戏说说,与大家分享分享。(请几名学生来说自己喜欢的游戏并表扬说话大方,吐字清晰,声音响亮的学生)

设计意图:营造出轻松自主的口语交际环境。在本环节中我采用看说法,交谈法,让学生有表达的自信,积极参加讨论,能清楚、明白表达自己的意思,并通过分享培养学生表达自己的情感和倾听的技能,与学会交往的能力。在评价中多些表扬,少些批评,保护好学生的自尊心和自信心。

(四)、活动二:游戏体验。

1、老师:红果果知道,一说到自己喜欢玩儿的游戏,好多小朋友心里呀都痒痒的了。别着急,看,小咕咚邀请我们去参加智慧树的游戏了。马上进入“快乐体验”时间吧!我们来玩儿游戏怎么样?(学生兴奋地:“耶!”)

2、老师选三种游戏,“反口令”、“你演我猜”、“三个字”,学生自由组合,玩儿自己喜欢的游戏。请三位同学当小组长,宣布游戏规则并组织游戏,老师也参加到一项游戏当中。(学生热情地投入到游戏中。)

3、(游戏过后)老师:孩子们,玩儿得开心吗?红果果和你们一样感觉又回到了美好的童年,真是玩儿得意犹未尽呀!下面是“自由对话”时间,你能把玩儿的这个游戏介绍给同桌吗?看谁把游戏过程讲得最生动。

(学生同桌交流,讨论。老师巡视并参与学生间的交流)

4、师生共评

老师:你的同桌向你介绍清楚了他喜欢玩儿的游戏了吗?感受到他的快乐了吗?谁来评一评同桌说得怎么样?

(请几名同桌互评,并引导学生表扬自己)

5、小结游戏。

老师:孩子们说得真好!也能从中发现别人的优点,向他人学习了,你们真棒!用掌声来表扬自己吧!请你像我这样做:

(播放视频动画:《我真的很棒》。学生在老师的带领下边唱边做动作。)

设计意图:本环节设计学生在课堂上体验参与游戏,并注意游戏过程,对学生发言进行评价,锻炼了学生的口语交际的综合能力,让整个学习过程展开充分,落实知识技能,实现交际实践目标相结合,并以学生为主体,以实践展开教学,是交际氛围更加活泼,让学生沉浸在思维的放飞,潜能开掘的喜悦中,并通过生生互评发现自己及别人的优点,进一步提升了交流的自信心。

(五)、总结并拓展延伸

1、老师:孩子们,红果果还要告诉大家一个好消息:一些小朋友听说智慧树节目要举办“我喜欢玩儿的游戏”这个栏目,把自己玩儿游戏时拍的照片寄给了我们,一起去看看吧!马上进入“咕咚信箱”。

学生动作+口号:(小朋友们来信了,咕咚很高兴!小朋友们来信了,咕咚很高兴!)

2、老师:小朋友们你们也带来了做游戏时的照片了吗?(学生拿出准备好的照片),下课后可以和好朋友交流说说你喜欢玩儿的游戏,并玩一玩这项游戏。

因为游戏可以让我们更聪明,更快乐!就让我们在今后的生活中,开心学习,快乐游戏吧!小朋友们下期节目再见!

(播放“智慧树”儿歌《红果果与绿泡泡》)

设计意图:以少儿频道“智慧树”节目的栏目设计贯穿整个教学过程,让学生在玩中学,在玩中说,最后以小朋友最喜欢的向咕咚寄照片来结束活动,并延伸到课外生活中去。从生活原点起飞,让每个生命都鲜活起来,让学生尽情地陶醉在各种游戏的快乐中去。

(六)、板书设计:

我喜欢玩儿的游戏

跳绳、丢沙包、捉迷藏、老鹰捉小鸡、……

(说清名称、说清玩法。)

下载《我喜欢做的游戏》教学设计word格式文档
下载《我喜欢做的游戏》教学设计.doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏。
点此处下载文档

文档为doc格式

    热门文章
      整站推荐
        点击下载本文