五年级信息技术《小小船儿水上漂》教学设计_教学设计信息技术

教学设计 时间:2020-02-27 12:15:07 收藏本文下载本文
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五年级信息技术《小小船儿水上漂》教学设计由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“教学设计信息技术”。

冀教版五年级信息技术

《小小船儿水上漂》教学设计

临城县黑城小学 王爱琴

一、教学目标

1、知识目标:

综合使用动作补间动画创建情境动画。

2、技能目标:

根据所学的知识,制作时能综合运用老师提供的素材,设置调整图层及其元件的位置,创建补间动画。锻炼学生的整体规划能力。

3、情感目标:通过交流评价,让学生增强自信心并充分发挥想象力。师生、生生互评过程中,学会倾听他人的意见,培养合作意识。培养学生热爱大自然的情感。

二、教学重难点

运用绘画知识绘制美丽的背景,运用图形元件制作水面。锻炼学生的绘画能力。

三、教学方法

讲解法 启发式谈话法 练习法

四、教学过程

(一)、播放音乐,导入新课:

师:同学们,你们听过《让我们荡起双桨》这首歌吗?

播放熟悉的歌曲“让我们荡起双桨”,优美的歌声赫然回荡在教室里,同时也明确了此次活动的任务。

(二)、出示任务,学习新知 任务1.制作动画背景 导入一张图片做为背景。任务

2、制作流动的河水: A.教师演示,指出要点:

1、提示:按住“shift”键再拖动元件可以更好的控制元件的拖动方向,使元件在向左移动的过程中保持竖直方向的稳定。

2、每设置完一个动作,就进行影片测试,及时纠正不合理的地方。如果测试影片时发现,水流没有完全遮住背景图的下方,可以加大“水面”元件的宽度,重新测试、调整,直至满意。

B.学生练习操作,教师巡视 任务

3、制作小船移动的动画效果;

小船的位置,浮动的距离都需要依照整体的结构去设计。“小船”元件关键帧的位置不要求统一,只要最终实现的动画效果具有一定的真实性即可。

教师走进各小组,对个别学生进行指导。

(三)、交流:

1、检查学生自主学习的情况,找学生演示。

2、讲解难点问题:

水面动画的间断问题:FLASH影片总是循环播放,最后一帧播放完了之后播放第一帧,如果最后一帧和第一帧一样,那就看不到差异不会跳,或者是闪烁,画面会流畅的播放。为了缓解画面停顿现象。今天我们学习另一种减缓画面停顿的方法,将“水面”的首尾相接。

3、完善作品

(四)、欣赏作品,提高创作能力

展示同学们的优秀作品,并说出其优缺点。

(五)、本课小结

今天学习制作了一个小船的动画,大家都很聪明,继续努力,发挥自己的才能吧。

(六)布置作业 制作更多的小船在水中浮动。

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