有理数的乘法教学设计_有理数的乘法教案

教学设计 时间:2020-02-27 11:03:33 收藏本文下载本文
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有理数的乘法教学设计由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“有理数的乘法教案”。

1.4.1有理数的乘法

知识技能:1.掌握有理数乘法的运算法则,2.会利用法则进行有理数的乘法运算; 3.掌握有理数范围内倒数的概念

过程方法:1.通过对运算法则的推导,让学生学会观察归纳;

2.使学生熟练地运用法则进行计算

情感态度:通过对法则的推导,培养学生团结合作的意识,归纳得出法则,让学生体会到成功的喜悦,增加竞争意识,增强学习数学的兴趣。

重 点:法则的运用 难 点:法则的推导 教学过程:

一、复习旧知,引入新课

1、如果我们把向左规定为负,那么向右为()?把现在前规定为负,那么现在后为()?如向左爬行6cm记作(),—6cm表示();现在前3分钟记作(),+3分钟表示();

2、画一条数轴。

3、原先我们学过正数和0的乘法运算,那么,引入了负数之后的乘法运算是不是还和以前的一样呢?这节课我们就来学习有理数的乘法。

二、利用数轴,推导法则

如图,一只蜗牛沿直线L爬行,它现在的位置恰在l上的点O.(1)如果蜗牛一直以每分2cm的速度向右爬行,3分后它在什么位置?

(2)如果蜗牛一直以每分2cm的速度向左爬行,3分后它在什么位置?

(3)如果蜗牛一直以每分2cm的速度向右爬行,3分前它在什么位置?

(4)如果蜗牛一直以每分2cm的速度向左爬行,3分前它在什么位置?

分析:每个小题里面有两个元素,一个是时间,一个是速度,那么实际上就是求路程,又因为我们学习了负数,所以路程又有了方向,这样我们就可以借助数轴来解答这些问题。

(1)3分后蜗牛应在l上点O右边6cm处,这可以表示为(+2)(+3)=+6

(2)3分后蜗牛应在l上点O左边6cm处,这可以表示为(—2)(+3)= —6

(3)3分后蜗牛应在l上点O左边6cm处,这可以表示为(+2)(—3)= —6

(4)3分后蜗牛应在l上点O右边6cm处,这可以表示为(—2)(—3)= +6

教师讲解了(1)、(2)后,后面两个由学生分小组完成,把结果派一个代表告诉大家,每个小题可分派几个小组进行竞赛。观察思考上面的四个式子,根据对有理数乘法的思考,填空: 正数乘以正数积为()数; 负数乘以正数积为()数; 正数乘以负数积为()数; 负数乘以负数积为()数;

乘积的绝对值等于各乘数绝对值的()。

以上填空也是由学生分组完成,学生回答。从而推导出有理数的乘法法则:两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘。任何数同0相乘,都得0。

主要是推导出前面一部分,后面和0相乘的,直接规定就行,不必深究。

三、应用新知,加强练习

例题1 计算(1)(—3)9=(2)(—)(—2)=

注意归纳:有理数相乘,采取两步走,先确定积的符号,再确定积的绝对值

学生板演,第30页练习第一题,学生自己检查板演同学的正误。

四、巩固提高,得到升华1、2=(),我们说这两个数互为倒数,那么(—)(—2)=1,我们也说这两个数互为倒数,得出:乘积为1的两个数互为倒数。问是不是所有的有理数都有倒数?得出数a(a 0)的倒数是.学生口头回答30页练习第3题,另加一个0.4,2的倒数

设计0.4,2的倒数就是要先把小数化为分数,把带分数化为假分数,再求倒数,考察学生学习知识的灵活性。

2、讲解30页例题23、学生做30页练习2

五、总结归纳,布置作业

1、本节课我学到了什么 我有什么体会 我有那些困惑 我还有什么希望

2、作业38页1、2、3题

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