滚动乐园教案及反思_最大的书教案及反思

教案模板 时间:2020-02-29 04:35:09 收藏本文下载本文
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第三课《滚动乐园》

一、教学目标

1、通过感知活动,触发学生去发现和思考物体特征、形状、共性;

2、在游戏中教会学生观察和会提出问题,能用绘画工具大胆地表现滚动现象,创作出有故事情节的画面;

3、培养学生的创新精神和合作意识。

二、教学重点和难点

1、重点:通过师生共同创设地有趣的感知活动,调动学生主动性,发挥体验和表现的能力。

2、难点:引导学生表现自己所见、所想,在感知基础上启发学生发散思维,展开创作。

三、课前准备

1、学生课前准备:各种各样能滚动的物体,水彩笔、油画棒;

2、教师课前准备:电脑课件、实物等(1)导入新课

课件:画面上滚动出西红柿、大苹果、小足球并配以卡通声音。师:它们是从滚动乐园来的小使者,接你们到滚动乐园去做客的,你们想去么?

板书课题:《滚动乐园》(2)联想观察

师:滚动乐园里都有什么呢? 课件展示:滚动乐园里圆形的物体。

师:什么物体可以滚动呢?(3)对比感受

师:方形或其他形状的物体可以滚动么? 实验:方形物和圆形物 滚动。小结:只有圆溜溜的物体才好滚动。

请同学闭上眼睛,把手伸进桌斗里摸一摸:那些物体能滚动?那些物体不能滚动?

(4)感知体验

组织游戏

(5)观察联想

在刚才的滚动游戏中,那些物体滚动的最快?为什么?

(6)欣赏作品

课件展示:优秀学生作品。(7)愉快表现

提出作业要求。

教师巡视辅导,参与解决绘画中存在问题。(8)讲述评价(9)课后拓展

看画面,初步感受滚动。学生回忆生活中可以滚动的物体。

学生设想

学生观察试验,并总结会滚动物体的特征。学生用手摸很多形状的物体,找出能滚动的。

做游戏:把所有能滚动的东西传到每组的最前面,师生共同游戏,体会滚动不同形式。

学生回忆、分析问题。将刚才的滚动游戏编成小故事。

学生分析作品

每组用一条长长的纸共同完成作业,教师从每组最前方把纸滚到最后一个人面前。

小组合作完成一幅作品来表现滚动乐园的故事。

课后反思:

在一年级的教学中,最让我感动和吃惊的就是小孩子大胆超出的想象力。《滚动乐园》是第一册美术教材第3课,是一节绘画表现课。为了让学生的表现欲望、专注态度、观察能力和创造表现都得到充分的体现,我将学生熟知原形物体从生活引入课堂,他们对于学习的内容很喜欢,让同学们进一步感知水果的特征,用多种活动方式积极培养学生主动性,在学习过程中围绕学习主题,采用玩、说、看、画、评的方法,使学生的情绪进入高潮,进一步了解水果的形、色、味,让学生的各种感官从不同的角度对生活进行充分体验。接着通过水果引导出其他能滚动的东西,然后我组织学生讨论“怎样用画笔表现球在转动?”,继而明白“添加速度线可以使球转起来”;“你还能表现这个球向前滚动吗?” 让学生理解添加速度线可以让球向不同方向滚动。然后提问:“球在平面或斜坡上滚动速度会一样吗?”通过观察、实验让学生明了斜坡上滚动的球速度更快。紧接着组织学生联想,如:快慢、翻转、碰撞、弹蹦、滑行、停止,引出学生对生活中有关现象的记忆和联想。最后是欣赏,欣赏的内容就更充实了,有拟人化的卡通水果、蔬菜,更多的是优秀的学生习作,让孩子们看到了优秀作品中丰富的形、色、线、场景与形象,特别是拟人化的表情演示,使得课堂充满笑声。

本节课通过我的引导、多点拔、多鼓励的,同时让学生多思考、多说、多想想,使学生在课堂兴趣浓厚,并于积极的态度参于大胆自由的表现。但还是有一些不足:学生表现的动感还是不够强;在涂色表现上,单色居多,渐变色很少出现。以后的课堂中,这些方面要引起重视

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