二年级下册文体教案由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“二年级下册文体教案”。
1接力跑
学习目标:在游戏中体验合作的快乐 学习步骤: 课时:2课时
一、游戏活动,体验合作 教师活动:
1、组织学生集队、练习队列
2、讲解迎面的方法,提出练习要求:用哪个手接,怎样传接才不会撞,怎样才能最快跑出?组织学生游戏
3、鼓励学生交流,让学生明白重在合作。学生活动:
1、看老师手势,听老师口令快速集队,并从集队中体验“快、静、齐”的集队要求。
2、听节奏自主分组进行行进走的练习。
3、认真听,了解游戏方法要求,并按要求体验游戏
4、大胆地说出自己的体会,向小伙伴展示自己的动作。
组 织:路纵队、自由分散
二、星星、月亮、地球、太阳 教师活动:
1、教学生儿歌:星星小、月亮大,星星绕着月亮跑;月亮小、地球大,月亮绕着地球跑;地球小、太阳大,地球绕着太阳跑;太阳太阳不自大,团结合作力量大。
2、指导学生根据儿歌来进行游戏,体验合作的快乐。
3、组织小组比赛,评出最佳合作小组。学生活动:
1、跟教师学儿歌。
2、根据儿歌要求来体验游戏。
3、比一比,赛一赛,争当最佳合作组。组 织:分组游戏
场地器材:操场、垒球、足球、排球、篮球若干 课后小结:在教学时学生很积极,在游戏中一会儿就学会了接力方法、明白了接力跑的规则、路线。在游戏星星、月亮、地球、太阳时学生玩的很积极,也没有出现平时那种的的混乱。
三、整队下课
2绘画:流动的颜色
教学目标:
1、知道两种颜色调和后会产生第三种颜色。
2、吹画后产开想象,并添画成一副完整的作品。教学重点:了解三原色,发挥想象力。教学难点:如何正确使用水彩颜料。
课前准备:
1、学生准备红、黄、蓝三色水彩颜料,吸管一根,毛笔、水罐。
2、教师准备与学生相同的材料外、范画。
教学过程:
一、引导阶段
出示作品及作画步骤,然后讨论:
这些作品分别是怎样画出来的,使用了几种颜色,吸管在今天的作业中有什么用处?
二、发展阶段
1、首先要调颜色。
2、在学生做作业之前教师可以先就颜色的调配示范一下:在调色盘里放一点水,毛笔蘸水且水不滴落,在蘸颜料在调色盘里调匀,调色时可用1——2种颜色。
3、最后用笔将调好的不同颜料滴落在作业之上。
4、然后用倾斜画面、用吸管吹等方法使颜色流淌。教师要强调学生在游戏、作业过程中注意观察色彩融合后有什么变化。交流观察到的色彩变化情况,教师帮助学生一起总结。
5、最后,对画面进行添画,时期构图、情节更加丰满。
三、收拾与整理 保持室内清洁卫生。
四、课后拓展:
用吹画的方法绘制抽象作品。
3游戏:抢椅子
教学目标:培养学生的反应能力及集中注意力。教学准备:选好场地,椅子5把,录音机及音乐 教学时间:2课时 教学过程:
一、宣布上课内容。
二、讲解游戏规则
游戏规则:主持人准备5把椅子,椅子要围成一个圈,每次参加的人数是六,参赛者围着椅子跑,主持人以哨声(音乐)为信号,声音一停,参赛者去抢椅子坐下,一局比赛后,没抢到椅子的被淘汰,椅子也要搬掉一把,每局下来,人数椅子递减,坚持到倒数第二个的得1分,坚持到最后坐到椅子的得2分。
三、学生游戏活动
四、小结下课
4游戏:《捕鱼》
教学目标
1.初步体会各种不同姿势的起跑,以游戏化的方式激发学生的学习兴趣。2.让学生在创想练习中感受运动的乐趣,获得运动的心理体验。3.初步养成积极参与体育活动的意识,培养诚实守信、遵守规则、团结合作等优良品质。教学过程: 1.队列队形
2游戏《快快找同伴》
游戏中学生边跑边唱《跳绳》,在歌声中根据老师发出的信号做出反应,找到同伴。通过这个游戏,融洽学生之间的友情,拉近师生之间的情感。在运作中我没有在找同伴的时间上过分强调,每一个学生都表现得非常积极,有的找不到合适的,还可以和老师组成同伴。有的找得慢了一点,但人人都获得了成功,每张可爱的小脸上都有灿烂的笑容。3模仿操
4各种不同姿势的起跑。
跑的距离分别限定为15米、20米、25米、30米,并在终点处还拉了一条高1米左右,宽20米左右的横绳,横绳间隔1.5米处各有一朵小红花,每练习一次起跑姿势,改变一次距离。另外,还运用了胸前贴“纸鸽子”的办法让学生练习起跑,教师也参与其中,使课堂显得轻松活泼。5.游戏:《捕鱼》
两个“池塘”。第一次练习老师扮作“渔夫”,其余学生散步在“池塘”中当“鱼”,被“捕”者站在“池塘”的四角。待学生学会游戏方法后,再每组选两名学生扮作“渔夫”,将呼拉圈改制成鱼网,比赛中只要“捕”到肩部以上部位,就算“捕”中了。另外,“池塘”中间设立“安全岛”,可容纳4—5条“鱼”休息,但休息时间不能超过10秒钟。这个游戏,深受学生欢迎。
5绘画: 变化无穷的线条
教学目标:通过尝试不同画笔画出不同形态的线条,体会线条的变化以及工具材料和线的关系,充分体验线条丰富的表现力。教学重点:是了解不同形态的线条。
教学难点:是能用线条表达情绪。教学准备:各种绳子等材料。教学时间:2课时 教学过程: 一、导入
1、线条,可以勾画物体的轮廓,又可描绘它们的明暗和质感,还可以表现作者的风格和情绪。有的线短促而激烈,有的线条舒展而柔美,有的线条粗犷而有力,有的线条轻柔而恬静„„不同工具画出的线条,给人的感觉不同,我们来试验一下吧。2、今天我们就来学习怎样画变化的线条。
二、讲授新课
1、欣赏
欣赏了解线条的变化及特色,(木炭笔线条松软,深浅明显且层次丰富,柔软的毛笔画出的线条变化丰富;钢笔画的线条钢劲有力,富有弹性,但深浅和粗细变化不大;铅笔也可以画出变化多端的美丽线条,非常丰富的层次,因此可以细腻刻画对象„„)
2、线条不仅可以表现不同的对象,还可以表现自己的情绪,体现个人的性格特征。3、线条还可以表现质感,粗糙的、细腻的、光滑的等质感都可以通过不同的线条来表现。
4、用线条去表现对象时,需要注意它的轻重、虚实和疏密变化。5、用流畅的线条画速写,可以表现运动着的对象。
三、学生作业试用富有变化的线条描绘一个形象,可以使用各种笔来完成,在作画过程中体验线条的变化。
四、课后拓展
1、收拾与整理,保持室内清洁卫生。
2、还可以用摆拼的方法完成线条的作品。
6游戏:跳跳绳热热身
游戏目的:培养学生的弹跳力,激发学生的学习兴趣。道具准备:跳绳一根 教学时间:2课时 游戏过程:
一、常规教学
1、队列队形
2、宣布课堂内容
二、游戏规则:
5人一组组队,2人甩绳,3人跳绳,5人要同时唱一首儿歌或节奏鲜明的歌曲,在二分钟内跳十次不出现差错的即为获奖(每人一份三等奖奖券),不唱儿歌者不获奖。
三、学生游戏
四、正对下课
7绘画:闪光的名字
教学目标:
1、初步认识美术字。
2、能综合运用各种材料绘画或书写自己的名字。教学重点:将自己的名字写得足够大,并进行装饰。
教学难点:选择与众不同的材料,将自己的名字装饰得有特色。教具准备:欣赏材料、范画、变体美术字。
学具准备:彩色纸、彩色笔、闪光材料(包装纸、铝箔、闪光胶、闪光颜料等)胶水,双面胶等。
教学时间:2课时 教学过程:
一、启发导入
同学们,老师和你们相处也有一段时间了,同学们知道老师的名字吗?(学生反应,老师写出自己名字)但是老师的名字就像一张画一样,你们相信吗?请大家看一看。(出示老师名字的范图,请同学欣赏讨论)。(板书课题)
二、引导表现
1、引导学生表现自己的名字
(1)美术字欣赏。引导学生欣赏一些书写自由而且夸张变形的美术字作品。
示范。边示范边提醒学生要将字写得大一些,这样画面就会很饱满,笔画要粗,这样容易装饰。根据材料装饰名字,可以在轮廓线内涂满胶水,然后撒上细碎的闪光材料或其他材料。(2)学生思考,然后交流:准备用什么材料来做,选择怎样的制作方式?
2、辅导学生表现自己的名字
学生可以选择绘画、剪贴、撕贴或其他手法来表现,材料方面可交换使用。
指导学生如何巧妙使用手中的材料,按需裁剪,合理使用。注意使用对比手法,突出主体,使名字“闪光”。
3、整理画面
学生基本完成作业后,可根据需要对画面进行修整,剪去多余部分,让画面尽量完美。
三、收拾整理
收拾剩余材料,注意作业中的胶水要干后才能与其他作业叠放一起,保持作业、桌面及教室的整洁。
四、课后拓展
可选用较厚的材料,利用画、剪、刻等多种方法使自己的名字变成立体、半立体的,使它能站立起来。
五、课后小记
学生兴趣很高,看到自己的名字有别样的写法都很高兴,回家以后要给爸爸妈妈设计名字。
8游戏:小白兔种蘑菇
教学目的:
1.培养学生模仿能力和想象创造能力。
2.树立安全意识,养成安全的健康的生活和活动的习惯。3.培养学生积极参与体育活动,增加学生学习的积极性。4.使学生养成正确面对困难,正确面对挫折的坚强意志品质。5.通过接力赛,使学生之间建立良好的合作精神和集体荣誉感。
教学准备
小白兔面具四个 小黑板四个 教学时间:2课时 教学过程
一、准备活动
1、教学常规
2、自然地形慢跑
二、老师整队集合。
师导言“今天我们一起来上一节有趣的体育课。首先我想问你们一个问题,你们去过大森林吗”“那好,我带你们开着火车去大森林”。宣布课题
三、活动内容
1、模仿小白兔双脚跳。
2、单双叫脚交换跳。
3、引导孩子们单双脚交换跳,10、用‘
1、2’的口令指挥练习。
4、引导学生模仿,同
3、时用“
1、2”来培养节奏感。
5、“小白兔练本领”
6、学生自创动作跳。
7、通过模仿兔子跳将队伍变成四路纵队。
8、练习单、双脚跳(均为四路纵队)
四、学生游戏
1、师导言:“今天我们要到蘑菇庄园去种蘑菇,但是,去蘑菇庄园的路可难走了,每只小白兔必须要练好本领才能种出又好又大的蘑菇。”
2、老师将爬行的动作示范一次。
3、让学生模仿。
4、并提醒练习时注意安全。
五、竞技游戏 内容:
“小白兔种蘑菇” 单双脚接力赛。
成四路纵队进行接力赛。
六、正对集合1、放松
2、小
9游戏:金房子银房子
游戏目的: 培养学生的灵活性,合作能力。道具准备:
画房子一所,“金币”(木块或石块)一块。教学时间:2课时 游戏过程:
一、常规教学 1.队列队形 2.宣布课堂内容
玩游戏:金房子银房子
二、游戏规则: 1.画房子:
2.游戏规则:单脚在房子内跳走,且带动“金币”,脚不能踩线,金币不能压线,到达最后一间房子后闭上眼单脚踢出金币,落在A区购得“金房子”得两张三等奖奖券,落在B区购得“银房子”得一张三等奖奖券。金币压线或出房子则为失败。
三、学生游戏
四、整队下课
10绘画:有趣的彩泥
教学目标:
认识与了解动物的基本特征。用橡皮泥抓住动物的特征做自己喜欢的 动物,进一步掌握做泥塑过程中捏、粘、卷、揉、搓、揉等技能,培养学生的立体造型能力。激发学生爱护动物的情感与团结合作的精神。教学重点: 用橡皮泥做自己喜欢的动物。
教学难点: 动物的特征 教具准备:橡皮泥等用具。教学时间:2课时
教学过程:
一、创设情景,认知体验
1、几位头戴动物头饰的学生出来进行角色表演。
师:今天老师请来了几位好朋友,看!是谁呀,它们有什么特征? 2、教师播放课件,学生观看有关动物的影片。教师板书课题:动物
二、师生互动,深入体验
师:你们看了这些动物,最喜欢哪一种动物,它有什么特征? 1、学生分别描述一下自己喜欢的动物有哪些特征。2、教师出示用橡皮泥做的动物,板书课题。
三、表现
1、你们知道老师是怎样做出来的吗? 2、小组合作探讨制作的过程: ①构思你要作什么动物
②用捏、揉方法做动物的身体与头部
③上动物的细部特征,加上装饰,使动物更生动
师:大家能动脑总结做动物的步骤,一年级我们学过什么方法来做食品? 3、复习旧知识:搓、捏、压、粘、卷、揉等技能 教师用较快的速度示范动物的制作过程与方法
四、创作体验:
展示作业要求:用橡皮泥捏一只你喜欢的动物,与小组成员合作完成小小动物园。教师巡视指导鼓励。
五、作品展示,角色表演
小组交叉参观交流,互相评价小小动物园。请小组代表手拿着作品上台表演。
六、回味体验,课外延伸。
师生总结全课,谈谈自己的收获或感受。动物是人类的好朋友,与我们人类息息相关,大家都要关心自然,爱护动物,共同保护环境。
11动手能力:喂,你好
教学目标:
1、简单了解电话的发展史;
2、学习用泥或纸盒来做电话机、手机,培养学生的创新和造型能力;
3、培养学生的情感交流能力。教学重点:电话机的制作。教学难点:
1、电话发展史
2、激发学生的创作热情,设计有特点。课前准备:多媒体课件dvd、电话机一部。
学生准备:橡皮泥、合适的纸盒、彩纸、剪刀、胶水等。教学过程:
一、激趣导入
1、出示一只电话机:小朋友知道一百多年前的电话是什么样吗?想看看吗? 今天,老师请来了蓝猫做我们的导游,我们一起坐上时空飞船去游览一下。
二、了解电话的发展
1、多媒体展示:时空飞船出发,穿过时空隧道,来到1876年,蓝猫介绍苏格兰医生贝尔发明了电话。过渡:一百多年前的电话只有一个话筒和听筒,功能和款式非常简单,哪几十年前的电话又是什么模样呢?
2、多媒体展示:各种固定电话照片。多媒体出示问题:
3、师生交流
4、多媒体展示:移动电话的图片。
6、师生交流
三、制作电话
过渡:小朋友刚才我们看了一百多年前到现在的电话,它们形状都不相同,很多电话的造型十分可爱、特别,色彩也搭配漂亮和协。
1、引导创意:
现在,老师请小朋友想想未来的电话会是什么样的?
2、提出制作要求:今天,老师请小朋友也来设计制作一只未来的电话。小朋友可以用带来橡皮泥或者用纸盒和彩纸来做。
3、学生制作,教师巡回指导。
四、玩游戏,交流作品。
1、现在已经做好的同学可以用自己设计电话机打个电话,和你的好朋友说说心里话。指导学生打电话要有礼貌。
2、请们把你做好的电话机放到前面的展板上。
3、我们来玩个游戏,老师请小朋友上前打电话,让你来挑选自己喜欢的电话来用。让学生说说为什么选它,然后再打。同时请制作的小朋友说说这只未来的电话是怎样设计的,有什么特色。
五、课堂总结,收拾整理。
1、小朋友,你们今天设计的电话都很有特色,有造型别致,有色彩漂亮,有的电话功能奇特,老师非常喜欢。课后小朋友可以把这些作品再相互交流欣赏。
2、请每一位小朋友把自己的用具收拾好,把垃圾放在课桌上的纸盒中。
12绘画:花花衣
教学目的:
1、通过教学,使儿童不断地观察和想象,并能进行多方构思和尝 试,从而提高 “因 势造型”创造新形象的能力,以培养儿童对艺术活动的兴趣和良好的审美情趣。
2、通过利用彩泥对废瓶的塑造,提高儿童的立体塑造能力。
3、在人们不断创造生活垃圾和废物的今天,通过对废瓶的巧妙利用,鼓励儿童的生活中要用创造性的眼光去发现美和创造美,并大胆地进行“变废为宝”的艺术活动。教学重点:通过提高立体塑造能力,让学生在生活中多用创造性的眼光去发现 美和创造美。教学难点:通过观察和想象,从而提高学生创造新形象的能力。教学准备:
1、挂图万盛石林风光片段、生活垃圾以及彩塑欣赏图片、音乐等。
2、材料准备 实物展示台、废旧瓶子、彩塑工具、制作完成的彩瓶等。
3、学生准备 分组收集大小、形状和颜色各不相同的废旧瓶子、彩塑工具。教学过程:
一、新课引入
1、展示“美”字。教师问:“同学们,你们认识这个字吗”?学生回答并用富有表情的语言齐读。
2、教师谈话:我们喜欢美,我们热爱美,我们歌颂美,我们渴望美,而“美” 又无处不在我们的身边,同学们请看屏幕。
3、教师问:“同学们知道这是什么地方”?学生回答并谈感受
4、我们的国家有这么美丽的风光,是我们中国人的骄傲,但是在我们生活中也有许多不美的事常出现在我们的身边,请同学们看。出示挂图
5、教师问:“这是什么”?“这美吗”?“我们大家想想办法该怎样处理这些生活垃圾”?学生分别自由讨论回答。
6、教师谈话:是的,这些生活垃圾不但影响环境,还有损我们的健康,有的废旧物品是可以再利用的。有一天,老师在垃圾堆里看见了这样几个废瓶子,(教师出示形状不一的废旧瓶子)扔了真可惜,我想了一想,经过老师的加工,就变成了现在的样子。(教师在实物展示台出示彩塑瓶子,并将彩瓶分发给每组同学欣赏,让学生初步认知彩瓶的美)
7、教师谈话:废旧的东西不一定“不美”,通过我们的想象,用我们的双手是可以把它变成美的艺术品,同学们,今天,我们就一起来做一做彩瓶,好吗?(屏幕展示课题)
二、讲授新课
1、教师谈话:我们人类的想象力是非常丰富的,面对多种各样的瓶子,都可 以产生各种各样的联想,同学们,当你们看到这样一个瓶子时,你会想到什么?(教师出示多个有特点的瓶子,让学生从瓶子的外形特征进行联想,如火箭、玩具、面具等,屏幕板书点出联想方法得一步)
2、教师将瓶子上下左右摆放,让学生多向联想,丰富创作内容,如船、龙舟、汽车等。(让学生从瓶子的位置变化,产生多方联想。屏幕板书点出联想方法第二步)
3、教师谈话:同学们,除了你们桌上的这些彩瓶,想不想看看老师还想象了些什么吗?(屏幕展示彩瓶:猪八戒、面具、划船、五彩的太阳等)
4、教师谈话:同学们想象出了许多不同的造型,但我们还要用彩泥将想到的形状在瓶子上进行塑造,同学们想一想,我们可以用哪些方法?比一比,看哪一组的同学想的方法最多最好(鼓励学生想出多种方法,并及时给予肯定,如压、搓、插、刻等,屏幕板书制作方法)
5、教师小结:丰富的想象才能有创新,勤劳的双手才会创造出美好的生活。同学们,在你们每一组的桌上,都有各种不同的废旧的瓶子,用你们集体的智慧和双手,把它们进行装饰,看哪组的同学最快做出即美丽,又想象独特的彩瓶,我们现在开始。(屏幕板书作业要求)
三、学生创作
1、鼓励同组学生齐动手、齐想象,相互协作共同完成作品。同时对色彩的搭配进行辅导。
2、让全体学生分享个别同学的独特构思和方法,教师参与学生的创作活动,对其创作活动多给予肯定。
四、作品评讲
1、请每一组选出代表将创作完的彩瓶在实物展示台上给全班同学展示,并说出创作的构思和内容。表扬哪些构思独特的彩瓶作品。
2、请各组同学相互评述,谈谈自己的想法和感受。
五、小结本课
1、教师谈话:同学们,通过今天的这节课,你们有什么感想?(请学生用简单的一句话,表述一下感受)
2、教师小结:是的,美就在我们的身边,只要同学们多观察、多想象、多动手,我们就会创造出许多的美。保护环境,人人有责,同学们,让我们从今天开始,用你们的手让美永远留在我们身边吧!
13游戏:老鹰捉小鸡
教学目的:
培养学生的灵活性,合作能力。教学过程
一、常规教学
1.队形队列 2.宣布课堂内容
二、明白游戏规则及方法
游戏方法为:
1、游戏开始时前先分角色,即一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡。
2、小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势。
3、游戏开始时,老鹰叫着做赶鸡运作。母鸡身后的小鸡做惊恐状,母鸡极力保护身后的小鸡。
4、老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,众小鸡则在母鸡身后左躲右闪。游戏规则:
若老鹰用手拍着小鸡的身子便算捉到了,小鸡便要从队里退下来。一场游戏结束后,重新分配角色,上一轮被抓到的小鸡则成为下一轮的老鹰角色,开始新一轮的游戏。
三、学生游戏
要求:人人遵守纪律,守规则。
五、整队下课
14手工:金钥匙
教学目的:
通过对拼剪纸的方法剪出钥匙若干,并用剪好的钥匙拼贴在纸上并 进行添画。体验设计乐趣,培养学生的创造意识,提高审美能力。教学重点:钥匙的对折剪法,如何来设计、粘贴。教学难点:把各种各样的钥匙组成一份装饰画。教学学具:各种各样的钥匙,纸、剪刀、胶水 教学过程:
一、导入新课(以谈话的形式)
今天,老师给小朋友们带来一份礼物,你们看:(各种各样的钥匙)
二、引导学生欣赏,感受各种各样不同钥匙的艺术美。引起学生对设计的兴 趣。
三、讨论交流设计与制作方法。
(1)师:我这里一把锁缺了一把钥匙,老师请你们帮忙,来制造一把钥匙开这把锁,你们愿意帮老师这个忙吗?
(2)四人小组讨论要运用什么样方法来制造钥匙。
(3)老师小结,对有道理的方法都给予肯定,引导学生说出把纸对折的方法来剪出各种钥匙的图。
(4)四人小组商量讨论我要设计什么钥匙(每个人设计要不同)再把钥匙组合成一份装饰画
四、学生动手剪制作钥匙 老师鼓励学生发挥自己想像,设计出与他人不一样的钥匙。老师巡视并帮助能力较差的学生。
五、交流欣赏。
(1)全班互相欣赏每组的作品。
(2)请学生来说说你最欣赏哪一组的作品,为什么?
六、小结
15对印的花纹
教学目的:
1、能说出5-10件左右对称的物体。
2、能够用印的方法表现2-3幅作品。
3、了解对称图形带给人们的一般感受。教学重点:对称图形的特点。
教学难点:如何正确使用水彩颜料。
教学准备:8种对称的实物:衣服、锁、花瓶等,投影仪、电视机等,水粉颜 料、调色盘、笔、水罐、抹布、范例4张、作业纸若干等。教学过程:
一、引导阶段:
(1)让同学议一议、说一说日常生活中什么东西是对称的。对称就是以一条中心线为准、左右对称或上下对称、对角对称。出示准备的实物、结合教材范例让学生看一看、议一议对称的美。(平衡、均衡、整齐、稳定)
(2)组织让学生观察教材的制作过程:把作业纸对折,在对称轴的一边画、合起来,印一印,打开看象什么?让大家来试一试制作一幅对称图。谈谈制作中会遇到什么困难(对称的颜色不明、画面糊了)。讨论怎样才印的清晰。(颜料浓淡要适当)(3)小组讨论:哪些物体适合用对称方法表现。构图(一半图形的设计)、色彩的搭配?
二、发展阶段:
1、教师示范(1)构思要印什么,先想好,纸对折、在中心线的一边,画出一半的内容(2)调色注意颜料少调些水,色彩要鲜艳,不要几种颜色混在一起,弄脏了画面。(3)对印,展 11 开根据印出来的图案看看,想一想印出的东西像什么?(4)添画对构图缺陷的可添画补救、形象不清用添画使其具体清晰,色彩不丰富的可添画装饰美化。
2、学生进行操作练习,教师巡视辅导。注意提醒学生注意保持画面的整洁,手脏了不要用抹布擦干净。引导小组同学互相学习。
三、展示作品:
小组进行评议,让同学谈谈其他同学的作品、及教材的作品,你看了会什么感受,个别同学对全班小结。
四、收拾与整理:
将毛笔、调色盘、水罐清洗干净,用抹布将桌子擦干净。
六、课后拓展用对称的方法装饰衣服、锁、花瓶等
16爱护共同的家园
教学目标:
通过游戏,让学生了解垃圾分类的环保知识,体现学生团结合作的精神 教学过程:
1、师:情境解说,讲述发现学校有学生乱扔的垃圾,引导学生要爱护公共卫生,自觉的维护好学校的卫生,能主动的打扫卫生。
2、生:积极参与打扫卫生,并将收集的垃圾投放,养成爱清洁的好习惯。
3、“垃圾分类”活动
(1)师;组织学生站位,讲述垃圾如何分类,激发学生的积极性,对学生进行环保教育,将课堂推向高潮。
(2)生:正确把垃圾分类投放,尽情投入。
4、活动总结
你在这节课的活动中快乐吗?有什么感受,说一说。
17游戏真快乐
教学过程:
1.培养小朋友团结合作精神。2.培养小朋友集体荣誉感。
3.3.通过锻炼,提高小朋友的灵活性和协调性 教学内容: 丢手绢 教学过程: 1.准备活动:原地跑步 :让小朋友在原地先慢跑,然后再快跑
徒手操 :让小朋友全身关节特别是手脚关节放开,以便下面活动的开展。2.教学活动
(一)丢手绢 1.根据人数分组。(每组5~10人为佳)
2.每组小朋友手拉手,向后退成一个圆圈后,松开手蹲下。
3.选一小朋友拿手绢绕圆圈小跑,隐蔽地把手绢丢在圈中小朋友的背后(圈中的小朋友可以唱唱丢手绢的歌),继续小跑一圈后回到原来的圈上,蹲下。
4.第二个小朋友拿来手绢后向其他小朋友敬个礼,继续第一个小朋友的过程,并依些类推。
5、活动结束
和小朋友们围坐一圈,请生谈谈感想。
18蹦蹦跳跳
教学目标:
1、练习协同跳的基本动作,锻炼腿部力量。
2、体验与同伴协同做游戏的快乐。
3、教育幼儿遵守游戏规则,注意安全。教学准备:
1、自备的活泼欢快音乐的录音磁带、垫子。
2、小兔饰品、萝卜、蘑菇玩具。教学过程:
一、活动导入
1、带领小朋友到活动场地做准备活动。
(1)师(带上兔妈妈胸饰):兔宝宝好!今天,我们一起到草地上来玩游戏吧,来!跟着妈妈一起跳一跳。(放音乐)
(2)集合幼儿:兔宝宝们刚才是竖起耳朵向前跳,我们变化动作,还可以怎么跳?好,我们学短尾巴的兔子向上跳,学吃萝卜 的兔子蹲着跳,学长耳朵的兔子单脚跳等。
2、以谈话形式引入新课
师:兔宝宝们很能能干,学会了很多跳的本领,好玩吗?(好玩)想不想继续玩啊?(想)好,今天我们再来玩蹦蹦跳跳的游戏吧!
二、活动指导
1、学习与同伴协同双人跳。
师:兔宝宝过来,妈妈告诉你们一个好消息,小山坡后面长出了许多鲜美的蘑菇,妈妈带你们去采蘑菇吃吧。刚才,我们是一只小兔跳,现在请兔宝宝们找到一个好朋友,两只小兔可以怎么跳呢?请兔宝宝们试着跳一跳吧!(引导幼儿有节奏地肩搭肩、手拉手、面对面拉手一起跳)
(1)师―生 练习。(2)生―生 练习。
2、游戏:蹦蹦跳跳。
(1)师:萝卜地的爷爷听说我们小兔子学本领很认真,要奖励我们吃萝卜,想不想去呢?不过爷爷说了要“单脚协同跳”到萝卜地才给吃萝卜的。(2)教师介绍“单脚协同跳”的玩法和游戏规则。A、教师介绍“单脚协同跳”的玩法。
师:两只小兔前后排开,前面的小兔一手抓住自己抬起的一只脚,后面的小兔一只手搭在前面好朋友的肩上,一只手抓着自己抬起的脚,然后都用单脚跳。两个好朋友跳的节奏和速度要一致,用哪只脚跳也要统一。B、教师说明游戏规则。
师:兔宝宝要注意了,当音乐响起,两只小兔要一起按节奏跳,一旦音乐停止,小兔停止跳,并快速交换玩伴,音乐再次响起之前未找到玩伴的小朋友暂时退出游戏,在旁边休息。(3)师与一个能力强的生示范一次。
(4)请生开动脑筋想出其他可以两个人一起跳的好玩的跳法。(5)分组游戏,教师巡视并指导幼儿游戏。
(6)在音乐的伴奏下,两人单脚协同跳,双脚协同跳、下蹲协同跳、两人勾脚跑跳到萝卜地拔萝卜,分享萝卜。教育幼儿要遵守游戏规则,注意安全。
三、活动结束
1、小结游戏情况。
师:小兔们很能干,很快学会了协同跳的本领,并能遵守游戏规则,真棒!
2、教师和生一起做放松运动。
师与生一起集体结伴跳,听音乐做放松动作,抬着萝卜回教室。
19好玩的纸球
活动目标
1.喜欢玩报纸,积极探索报纸的不同玩法。
2.能想办法把报纸变成纸球,并探索出固定纸球的方法。3.体验探索成功的快乐。活动过程
1.自由玩报纸,积极探索报纸的不同玩法。
教师引导:老师今天带来了很多报纸,我们要和报纸一块儿做游戏。请你们每人拿一张报纸玩一玩,看看可以怎么玩,比一比谁玩报纸的方法多。
生自由玩报纸。(折叠、抛、投掷、跨跳、顶在头上玩等)师与生共同交流报纸的玩法。(生把报纸放在地上,找张椅子坐下来)2.探索报纸变纸球的方法。
教师引导:刚才我们用报纸玩了很多游戏,有的把报纸折成小动物玩,有的把报纸向上抛着玩,你们想不想把报纸变成球来玩呢?用什么办法能把报纸变成球呢?想变成什么样的球?(能提供足够的报纸,接着,出示羽毛球拍、乒乓球拍、足球门、小篮球架)我们带着自己的球来玩一玩吧。
生自由玩。教师巡回指导。3.探索固定纸球的方法。
教师引导:玩了这么长时间,看看你的纸球有什么变化。生:散了,不圆了。
教师:玩了一会儿,纸球就有点散了,没有原来那样圆了,那怎样才能让你的纸球变得紧紧的、圆圆的,更好玩呢?我们用什么来固定纸球呢?(教师出示材料)我们来试一试谁固定得又快又好。
生探索固定纸球的方法。4.师生共同游戏:投篮。
教师引导:刚才小朋友投篮的那个架子是不动的,很容易投。现在,我来当篮球架(老师把小背篓放胸前),在前面跑,看看谁有本领把球投进我这个小背篓中来,好吗?
20摆动的沙漏
一、活动要求:
1、通过活动,让学生初步感知用力大小、易拉罐运动速度及沙的轨迹三者之间的关系。
2、发展学生的手部肌肉,增强幼儿手部力度的控制能力。
3、培养学生的探索能力,体验玩沙活动的乐趣。
二、活动准备:
1、人手一个废弃的易拉罐,在其底部开一个小洞,装进干燥的细沙,把易拉罐吊在一根细绳一头。
2、人手一张4开的彩纸。
三、活动指导:
(一)引题。
1、出示制作好的易拉罐,提问:这是什么?(易拉罐)
2、教师示范摆动易拉罐,引导学生说出易拉罐的摆动和手有关
(二)引导学生感知用力大小和易拉罐的摆动速度之间的关系。
1、请学生上前任意领取一个易拉罐,尝试让易拉罐摆动起来。
2、组织学生总结:手使的力气小,易拉罐就摆动得慢;反之则会摆动得快。
(三)引导学生感知用力大小和易拉罐的摆动速度以及沙的轨迹之间的关系。
1、教师示范沙漏作画,引导学生仔细观察。(1)出示色纸,教师示范正确的沙漏方法。小朋友,我发现在我的这个易拉罐里面藏着一样东西,我想请大家和我一起来看看是什么?(教师示范)
小结:用力要小,才能使易拉罐摆得慢,沙漏的轨迹才会小,就不会漏到地面上。
(2)组织学生欣赏教师的 “自然沙画”,引导学生发现“沙的轨迹”,从而激发学生的活动欲望。
2、学生尝试进行“沙漏作画”,教师巡回指导。
(1)鼓励学生在8开大小的色纸上进行“沙漏作画”,要求学生把沙子倒回易拉罐。
(2)鼓励学生将色纸打开呈4开大小,然后进行“沙漏作画”,要求学生稍加用力,易拉罐的摆动速度便会快一点,沙漏的轨迹也会大一点,然后将沙子倒回易拉罐。
(3)合作进行“沙漏作画”。全体学生将色纸拼凑起来,鼓励学生正确控制力度来进行活动,提醒学生互相之间要保持距离,以免易拉罐之间产生碰撞。
(四)组织学生进行集体欣赏和讲评“沙画”。
1、提问:刚才我们在制作大沙画的过程中,你们是怎样使远处的色纸上也能漏上沙的?(用力的大小)
2、小结:今天,我们个个都是小小科学家,用我们灵巧的双手和沙子进行了一次有意义的活动,也发现了用力的大小和易拉罐的摆动以及沙的轨迹之间秘密。我希望大家在以后的生活和学习当中,都能够拥有一双发现的眼睛,用它去发现更多的。
21运球接力赛
活动目标:
1、通过运球走的练习,提高学生控球能力,发展动作敏捷性。
2、增强学生合作与竞争意识,体验游戏的快乐。材料准备:
布置场地,摆好四把椅子,准备球四只。活动设计:
一、将学生带到比赛场地,幼儿成四路纵队,老师告诉学生比赛内容,激发学生兴趣。
二、讲解“运球接力赛”的规则并做示范:听到口令后,每队第一名学生向前运球至前方椅子处,然后绕过椅子运球回来,将球传给第二位小朋友,继续游戏。球若中途滚走,需将球拣回来,并回原地继续运球走。拍好球的小朋友要到队尾排队,哪一组最先结束,为胜利,举手示意。
三、“运球接力赛”开始。要求每组小朋友只能在队伍里为对友加油。宣布获胜队。
四、请小朋友讨论获胜队取胜的原因。
五、再次“运球接力赛”。每组学生相互选出五名代表,再进行一次小组比赛。其余小朋友和老师一起组成啦啦队,为队员加油!宣布第一、二、三名。