幼儿园大班数学游戏活动教案《扑克牌王国》及教学反思_二上数学扑克牌游戏

教案模板 时间:2020-02-26 15:29:11 收藏本文下载本文
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幼儿园大班数学游戏活动教案《扑克牌王国》及教学反思由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“二上数学扑克牌游戏”。

大班数学游戏活动教案《扑克牌王国》含反思适用于大班的数学主题教学活动当中,让幼儿复习10以内的合成,锻炼运用逆向思维的方式进行运算,运用编译、破解等游戏方式,复习巩固20以内加法、相邻数,初步了解个和十,知道十个1是10,快来看看幼儿园大班数学游戏活动《扑克牌王国》含反思教案吧。

【活动目标】

1、运用编译、破解等游戏方式,复习巩固20以内加法、相邻数。

2、复习10以内的合成,锻炼幼儿运用逆向思维的方式进行运算。

3、初步了解个和十,知道十个1是10。

4、引发幼儿学习的兴趣。

5、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

【活动准备】

闯关指示、每位幼儿1-10两套扑克牌,铅笔,纸条。

【活动过程】

一、开始部分。

教师欢迎小朋友来到扑克牌王国,扑克牌王国今天将要举行盛大的舞会。邀请小朋友们一起去参加。那小朋友知不知道扑克牌家族都有谁呢?

二、基本部分。

(一)教师引导幼儿闯第一关。

1、教师讲述闯关条例,引导幼儿闯关。

2、请你来破解开起扑克牌王国的大门密码,密码第一位是7和9的相邻数,密码的第二位是4+2的得数,第三位密码是4和6的相邻数,第四位密码是3+2+4的得数,请你读出密码是多少?

3、我们看看密码到底是多少?

4、教师幼儿一起验证密码的对错。

(二)教师引导幼儿闯第二关。

1、请你用扑克牌很快的摆出以下数字,14、26、35、48、59。

2、幼儿摆牌,教师巡回知道。

3、提问幼儿是怎样摆牌的?

4、提问26、35、48、59是由几个十和几个一组成的。

(三)教师引导幼儿闯第三关。

1、请小朋友们用两张牌摆出20。

2、请小朋友们用三张牌摆出20。

3、请小朋友们用四张牌摆出20。

4、请小朋友们用五张牌摆出20。

【活动结束】

一起来参加扑克牌王国的舞会,随着音乐来跳舞吧!

反思:

幼儿园的数学活动相对于其他领域的活动来得枯燥、单调,容易使幼儿失去学习的兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚在发展。于是就要求老师在组织指导活动中要多花心思。

本文扩展阅读:扑克是流行全世界的一种可娱乐可赌博的纸质工具。因其玩法不同,故俗称为纸牌、万六、妈九等,称谓不一。

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