2.1算法的基本思想教学设计 教案 (北师大必修3)由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“北师大必修一教案”。
第二章 算法初步 第一课时 2.1算法的基本思想
【课程标准】通过对解决具体问题过程与步骤的分析(如二元一次方程组求解等问题),体会算法的思想,了解算法的含义.【教学目标】1.理解算法的概念与特点;
2.学会用自然语言描述算法,体会算法思想; 3.培养学生逻辑思维能力与表达能力.【教学重点】算法概念以及用自然语言描述算法 【教学难点】用自然语言描述算法 【教学过程】
一、序言
算法不仅是数学及其应用的重要组成部分,也是计算机科学的重要基础.在现代社会里,计算机已经成为人们日常生活和工作不可缺少的工具.听音乐、看电影、玩游戏、打字、画卡通画、处理数据,计算机几乎渗透到了人们生活的所有领域.那么,计算机是怎样工作的呢?要想弄清楚这个问题,算法的学习是一个开始.同时,算法有利于发展有条理的思考与表达的能力,提高逻辑思维能力.在以前的学习中,虽然没有出现算法这个名词,但实际上在数学学习中已经渗透了大量的算法思想,如四则运算的过程、求解方程的步骤等等,完成这些工作都需要一系列程序化的步骤,这就是算法的思想.二、实例分析
例1:写出你在家里烧开水过程的一个算法.解:第一步:把水注入电锅;
第二步:打开电源把水烧开;
第三步:把烧开的水注入热水瓶.(以上算法是解决某一问题的程序或步骤)例2:给出求1+2+3+4+5的一个算法.解: 算法1 按照逐一相加的程序进行.
第一步:计算1+2,得到3;
第二步:将第一步中的运算结果3与3相加,得到6;
第三步:将第二步中的运算结果6与4相加,得到10;
第四步:将第三步中的运算结果10与5相加,得到15.
算法2 运用公式123 第一步:取n=5;
第二步:计算
nn(n1)直接计算. 2n(n1); 2 第三步:输出运算结果. 算法3 用循环方法求和.
第一步:使S1,; 第二步:使I2;
第三步:使SSI;
第四步:使II1;
第五步:如果I5,则返回第三步,否则输出S. 点评:一个问题的算法可能不唯一. 例3 给出求解方程组2xy7的一个算法.
4x5y1142; 2解:用消元法解这个方程组,步骤是:
第一步:方程①不动,将方程②中x的系数除以方程①中x的系数,得到乘数m第二步:方程②减去m乘以方程①,消去方程②中的x项,得到
2xy7; 3y3第三步:将上面的方程组自下而上回代求解,得到y1,x4.
所以原方程组的解为
例4.用二分法设计一个求解方程x–2=0的近似根的算法。并假设所求近似根与准确解的差的绝对值不超过0.005,解:则不难设计出以下步骤:
2第一步:令f(x)=x–2。因为f(1)0,所以设x1=1,x2=2。
第二步:令m=(x1+x2)/2,判断f(m)是否为0,若则,则m为所长;若否,则继续判断f(x1)·f(m)大于0还是小于0。
第三步:若f(x1)·f(m)>0,则令x1=m;否则,令x2=m。
第四步:判断|x1–x2|
1、x2之间的任意取值均为满足条件的近似根;若否,则返回第二
点评:渗透循环的思想,为后面教学做铺垫。例5.写出求方程组
2x4.
y1点评:通过例1再次明确算法特点:有限性和确定性
a1xb1yc1a2xb2yc2①②a1b2a2b10的解的算法.解:第一步:②× a1-①×a2,得:a1b2a2b1ya1c2a2c1 ③ 第二步:解③得 ya1c2a2c1;
a1b2a2b1第三步:将ycb1ya1c2a2c1代入①,得x1
a1b2a2b1a1点评:可推广到解一般的二元一次方程组,说明算法的普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决.例6:用“待定系数法”求圆的方程的大致步骤是:
第一步:根据题意,选择标准方程或一般方程;
第二步:根据条件列出关于a,b,r或D,E,F的方程组;
第三步:解出a,b,r或D,E,F,代入标准方程或一般方程.三、算法的概念
通过对以上几个问题的分析,我们对算法有了一个初步的了解.在解决某些问题时,需要设计出一系列可操作或可计算的步骤,通过实施这些步骤来解决问题,通常把这些步骤称为解决这些问题的算法
在数学中,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题的程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成.四、课堂练习
1:任意给定一个大于1的正整数n,设计一个算法求出n的所有因数.解:根据因数的定义,可设计出下面的一个算法:
第一步:输入大于1的正整数n.第二步:判断n是否等于2,若n2,则n的因数为1,n;若n2,则执行第三步.第三步:依次从2到n1检验是不是整除n,若整除n,则是n的因数;若不整除n,则不是n的因数.2:设计一个计算1+2+„+100的值的算法.解:算法1
按照逐一相加的程序进行
第一步:计算1+2,得到3;
第二步:将第一步中的运算结果3与3相加,得到6;
第三步:将第二步中的运算结果6与4相加,得到10;
„„
第九十九步:将第九十八步中的运算结果4950与100相加,得到5050.算法2
可以运用公式1+2+3+„+n=
第一步:取n=100;
第二步:计算
n(n1)直接计算 2n(n1); 2第三步:输出运算结果.3:任意给定一个正实数,设计一个算法求以这个数为半径的圆的面积.解:第一步:输入任意正实数r;
2第二步:计算Sr;
第三步:输出圆的面积S.4.二分法求解多项式方程在区间[a,b]的一种常用方法.算法步骤是。
解1.确定区间[a,b],验证f(a)f(b)0,给定精度ε; 2.求区间(a,b)的中点x1;
3.计算f(x1): 若f(x1)0,则x1就是函数的零点; 若f(a)f(x1)0,则令bx
1(此时零点x0(a,x1)); 若f(x1)f(b)0,则令ax1(此时零点x0(x1,b)); 4.判断是否达到精度ε;即若|ab|,则得到零点零点值a(或b);否则重复步骤2~4.
5.两个大人和两个小孩一起渡河,渡口只有一条小船,每次只能渡1个大人或两个小孩,他们四人都会划船,但都不会游泳.同学们现在想一想,他们怎样渡过河去?请写一写你的渡河方案.解:因为一次只能渡过一个大人,而船还要回来渡其他人,所以只能让两个小孩先过河。渡河的方法与步骤为:
第一步 两个小孩同船渡过河去; 第二步 一个小孩划船回来;
第三步 一个大人独自划船渡过河去; 第四步 对岸的小孩划船回来; 第五步 两个小孩再同船渡过河去; 第六步 一个小孩划船回来;
第七步 余下的一个大人独自划船渡过河去; 第八步 对岸的小孩划船回来; 第九步 两个小孩再同船渡过河去.五、课堂小结
1.算法的特性:
①有穷性:一个算法的步骤序列是有限的,它应在有限步操作之后停止,而不能是无限的.②确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可.③可行性:算法中的每一步操作都必须是可执行的,也就是说算法中的每一步都能通过手工和机器在有限时间内完成.④输入:一个算法中有零个或多个输入..⑤输出:一个算法中有一个或多个输出.2.描述算法的一般步骤:
①输入数据.(若数据已知时,应用赋值;若数据为任意未知时,应用输入)
②数据处理.③输出结果.