小学信息技术上册《砸蛋有惊喜》教案分析_小学信息技术上册教案

教案模板 时间:2020-02-27 18:13:05 收藏本文下载本文
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小学信息技术上册《砸蛋有惊喜》教案分析由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“小学信息技术上册教案”。

小学信息技术上册《砸蛋有惊喜》教案

分析

第五课

砸蛋有惊喜

一、教学目标

1.学会在【变量】模块中新建一个链表

2.能够通过链表实现数据的存储,并能对链表中的内容进行添加,删除、插入、替换等操作

3.能够正确搭建脚本提取链表中的数据

4.综合运用跟随鼠标移动的脚本搭建、条件判断语句的添加等知识

二、教学重点、难点

重点:脚本搭建

难点:脚本搭建

三、教学准备:教学

四、课时安排:1课时

五、教学过程

(一)创设情境,导入新课

师:砸金蛋赢大奖,不论是惊喜,还是遗憾,都因那份意想不到的期待而充满无限乐趣,今天我们就用ScRATcH软件来设计一款砸金蛋的游戏,看谁设计的游戏最有趣。

师板书课题

自主学习,任务驱动

1.绘制舞台背景并创建角色

1)绘制舞台背景

学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。

对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。

学生练习

2)创建“金蛋”角色

学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。

对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。

学生练习

3)创建砸金蛋的角色

学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。

对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。

学生练习

2.搭建脚本

1)搭建金蛋的初步脚本

金蛋的初步脚本

教师给学生边演示边讲解,学生自己练习

2)创建链表

教师讲解:

链表的作用:可以按顺序存储若干个同一类文字或数字信息

创建链表:变量—新建一个链表

适用于所有角色---公用

只适用于这个有角色---私有

学生自学:

隐藏链表的方法

学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。

添加链表内的数据信息

学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。

学生练习

编辑、修改链表中的信息

学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。

学生练习

3)完善金蛋脚本

教师给学生边演示边讲解,学生自己练习

“获奖者”金蛋的脚本

“奖品”金蛋的脚本

“奖金”金蛋的脚本

“领奖条件”对应金蛋的脚本

4.搭建卡通小动物的脚本

教师给学生边演示边讲解,学生自己练习

“锤子”的脚本

5.演示成果

(三)学习检测

自己完成“我的收获”,师生共同对答案。

(四)教师总结

六、板书设计

第五课砸蛋有惊喜

1.绘制舞台背景并创建角色

2.搭建脚本

七、课后反思:一切教学设计都是为了学生,目的是要充分发挥学生的主观能动性,让他们在教师的带动下主动地学习,自主地探究,成为知识的主动建构者。当学生真正进入主体角色后,他们所爆发出来的学习积极性与学习潜能是难以估量的。这样的课堂上,师生和谐地融为一体,学生学得开心而轻松,教师教得愉快而顺利,如此便能持久维护学生的学习兴趣,不断提高学生的学习积极性。

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