Photoshop 实验教案_photoshop实例教案

教案模板 时间:2020-02-27 14:04:56 收藏本文下载本文
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Photoshop 实验教案

实验一

图像处理基础

实验二

色彩、画笔、选区操作

实验三 编辑图像、图层、文字

实验四 数码相片处理

机械工程学院 丁克会

实验一

图像处理基础

一、实验要求:

1、学会开启计算机并进入和关闭Photoshop; 2、了解数字图像的基本类型,文件的格式; 3、熟悉PS的基本功能,操作界面;

4、PS的环境设置,辅助绘图工具。

二、实验目的:

掌握数字图像的类型,Photoshop的基本操作:新建、保存、打开文件,Photoshop的菜单结构,环境设置,熟悉一些辅助绘图命令:标尺、参考线、网格,常用快捷键。

三、讲授内容:

1.常用平面设计软件:从事平面设计:PS,Illustrator,Pagemaker,CorelDraw,FreeHand,AutoCAD等.2.PS简介:诞生于20世纪80年代,最初由美国Michigan大学的一位学生创建,后与Adobe公司程序员共同开发。版本:6.0、7.0、cs、cs1、cs2、cs3、cs4 3.PS的适用领域

平面印刷,建筑装潢,网页制作,修复照片

4.PS的基本功能:支持20多种图像格式/图像尺寸和分辨率控制 /图层功能 /绘画功能 /选取功能/ 色调和色彩功能 /图像旋转和变形 /色彩模式 /3D功能。

5.图像分辨率:指图像文件单位长度内含有点或像数的数量。常用ppi表示。Pixels per inch , ppi的大小与图像的品质有关(ps默认72)。图像文件大小(指存储容量)与ppi和图像尺寸有关系。

(dpi)Dots per inch指设备输出分辨率,通常激光打印机为300-600dpi 例1.显示器设置

6.数字图像基本类型

 矢量图形:面向对象,基于数学方法的绘图方式。缩放不失真。软件有:Freehand,CorelDraw,AutoCAD等

 位图:又叫点阵图或光栅图,图像由许多点组成。图像的大小由像数多少决定,能表现丰富的色彩,图像在旋转缩放时会失真。

如室外大屏幕,用椭圆工具,或自由钢笔工具,画图填充,来比较两者的区别 7.图像存储格式:

 psd是默认格式,包含层,通道和颜色模式和文本层调节层的信息。 Bmp是微软标准的位图格式,操作系统的画图工具产生此种格式。 Tiff(标志图像文件格式):用于在程序和计算机平台间交换文件。

 Jpg(联合摄影专家组):是目前所有格式中压缩率最高的  gif(8位动画格式),可用于网络传输

 Pdf(可移植文档格式):可包含位图和矢量图,下载论文用格式。

8.PS的界面

由菜单栏(应用程序栏,右为面板功能菜单);工具选项栏;工具箱;控制面板;图像编辑窗口及状态栏6部分组成。

选项栏:列出了当前某工具的各属性。

PS有22组工具,当工具箱中某工具右下角出现三角时,按住会出现弹出式按钮。控制面板:综合了图像编辑时常用命令和功能。关闭、显示、自定义控制面板。状态栏:显示图像处理的各种信息。分三部分:图像显示范围、图像信息区、工具操作提示信息区。按住中间的小三角可选择显示不同的信息。如文档大小,尺寸,效率等。

屏幕的显示控制:(英文输入)F键在三种模式下切换,或应用程序栏:屏幕模式 Tab键控制浮动面板的显示切换。

9.文件的操作

新建文件、打开文件、保存文件、关闭文件。

10.通过剪贴板在透明层粘贴(Ctrl+V、F4键)图像、文本。

辅助工具的使用 1.标尺工具: 显示和关闭(Ctrl+R), 任意设置和还原原点,设置标尺的单位,1.右击标尺,选 2.编辑—首选项(Ctrl+K)—单位与标尺

3.或单击信息面板中的跟踪光标坐标 2.参考线和网格:用于辅助编辑,对齐物体

一般用在标尺上拖动的方法,按下shift键时可对准刻度,按下Alt键可改变方向。选择视图—对齐到参考线,则在移动对象或选择时会产生磁吸作用。

网格同样起辅助编辑作用,视图—显示—网格 用于显示网格,或 Ctrl+‘,而Ctrl+ ;用于控制参考线的显示。

设置参考线和网格:菜单编辑—预设—参考线和网格

例2:用标尺、参考线、选区、渐变填充工具绘制球、圆柱体 例3:太极图的绘制 PS的环境设置(了解)

菜单—编辑—最后三项---首选项

首选项:9个选项设置。(编辑菜单-首选项-常规-用滚轮缩放)

常用快捷键:F5打开画笔面板、F6颜色面板、F7图层面板、F8信息面板、F12恢复文件为未保存时的原始样式 Shift+F5为打开填充对话框

Ctrl+Z在当前与上一步操作之间切换,Ctrl+Alt+Z返回上一步

Alt+Delete是直接用前景填充,Ctrl+Delete是用背景填充

在背景层Delete是用背景填充,在透明层Delete删除为透明,3D操作(CS4版新功能)其中几个命令: 从3D文件新建图层:打开一个3D文件为一层

从图层新建3D明信片:将现有的普通图层变为3D图层,可三维操作 从图层新建形状:新建一个图层,并插入选定的三维形体 从灰度新建网格:对选定的某图层,按灰度新建3D层

可对三维立体表明进行在选区内填充颜色,擦除,修复画笔,仿制图章等工具操作

四、实验内容

课堂练习: 1.文件的新建A4(210*297mm),150ppi,保存,打开。

2.画椭圆填充,通过放大图形,观察位图与矢量图(用钢笔画)的细节。

3.将一幅图,分别改变分辨率和尺寸,保存为不同的格式,检查其大小变化。4.标尺工具,参考线,网格的使用,对齐,设置。画圆柱 5.太极图的绘制。6.3D啤酒瓶

实验二

色彩、画笔、选区操作

一、实验要求:

1、了解色彩原理; 2、熟练设置绘画工具;

3、选区工具的操作,编辑选区的技巧;

二、实验目的:

理解颜色的概念,正确设置颜色模式,正确设置绘画工具。

熟练选区工具的用法,对选区的各种操作,填充、描边等技巧,掌握抓手,移动,缩放工具的用法。

三、实验内容

1.色彩基础: 太阳光经过三棱镜后折射成:红橙黄绿青蓝紫,眼睛能看到的物体的颜色是物体的反射光,白色物体不吸收光,黑色物体不反射光。

常见的颜色模式有:RGB,CMYK,HSB,Lab,索引颜色,灰度模式,位图颜色模式等。

RGB;也称为加色。将光谱光线以各种不同的组合混合在一起可产生加色。将所有颜色加在一起可产生白色,即所有可见光波长都传播回眼睛。加色用于光照、视频和显示器。例如,显示器通过红色、绿色和蓝色荧光粉发射光线产生颜色。

等量混合:0—255时产生由黑到灰到白的渐变过程。非等量混合:R=G,产生黄色,G=B,产生青色,R=B产生洋红色。

例1:三色盘的混合。

灰度条的制作(在信息面板中看色值)。例2:色轮制作:用色谱角度渐变填充后,水平翻转画布

CMYK;是印刷用的模式,指Cyan青、Magenta洋红、Yellow黄、Black黑四种油墨。在 PS的CMYK 模式中,为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值(0--100)。最亮颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低,C=M=Y=K=0为白,而为较暗颜色指定的百分比较高,C=M=Y=K=100为黑。因为CMY是RGB的补色,见色轮。所以仅CMY三种混合时不能产生中性灰,印刷时必须加上黑色。

CMY三种油墨非等量混合才能产生多种颜色。

当图像在这两种模式间切换时,图像的颜色值会发生变化。(可用两种模式下的灰度条验证)

Lab:L表示亮度0-100,a表示绿到红的光谱变化(-128--127),b表示蓝到黄的变化(-128--127)。

HSB模式: H.色相 S.饱和度 B.亮度(打开拾色器)

色相(S和B固定)是从物体反射或透过物体传播的颜色。在 0 到 360 度的标准色轮上,按位置度量色相。在通常的使用中,色相由颜色名称标识,如红色、橙色或绿色。要查看色轮。

饱和度(有时称为色度,H和B固定)是指单颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从 0%(灰色)至 100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。

亮度(H和S固定)是颜色的相对明暗程度,通常使用从 0%(黑色)至 100%(白色)的百分比来度量。

颜色的选取: 在绘画前先设置前景色和背景色,见工具箱,背景色是画布的颜色,前景色是画笔的颜色,颜色可从拾色器中拾取或输入数据。或在色板中用吸管拾取,或用吸管在图像中拾取。

按快捷键X用于在前景和背景间切换颜色,按快捷键D返回默认颜色,(前景为黑,后景白)

2.绘图工具选项设置 PS中有许多绘画和图像修饰工具(14个)有一共同的特点,选择该工具后,可在工具选项栏和画笔控制面板(F5)中设置画笔的粗细,形状和属性。工具箱第二部分的多数按钮有其特性。

不透明度:工具的最大油彩覆盖量(颜色浓度),在工具选项栏中可输入1—100的数据,数据小表示透明程度愈大,能透出背景图像。

流量:表示某些工具应用油彩的速度,较低的设置形成较轻的描边。

画笔:(F5)

“画笔”调板可用于选择预设画笔和设计自定画笔。

在弹出菜单(三角)中有,扩展视图(一般要选中);画笔控制、锁定;画笔显示方式;画笔种类等八个分区。

1.在“画笔”调板中有:画笔预设:(选择各种预先设好的画笔)

画笔笔尖:(选择各种预先设好的画笔尖)动态;散布;纹理等。

2.画笔笔尖形状控制:

直径:指画笔的直径(像素单位)。使用取样大小后,恢复默认值。X,Y翻转,见图

A.处在默认位置的画笔笔尖 B.选中了“翻转 Y”时 C.选中了“翻转 Y”和“翻转 X”。

例:加载湿介质画笔,见54号笔尖。先调节间距1000,和直径500

角度:指将每笔旋转一角度。

圆度:指定画笔短轴和长轴的比率。

硬度:控制画笔(非铅笔)硬度中心的大小。边缘模糊程度。

间距:控制描边中两个画笔笔迹之间的距离。值为1—1000。

3.动态形状:

大小抖动和控制:指定描边中画笔笔迹大小的改变方式。控制渐隐:控制画笔逐渐隐藏,1—9999,数值小时明显。角度直径:指在渐隐时,画笔最小值。角度抖动:指相邻笔画的旋转角度变化。圆度抖动:指相邻笔画的圆度变化。4.散布:

指相邻画笔在X和Y轴间的跳动。5.纹理

纹理画笔利用图案使描边看起来像是在带纹理的画布上绘制的一样。6.动态颜色:可控制颜色的渐隐。7.其它动态:可控制不透明度渐隐。8.自定义画笔:创建一图像,选区选中,菜单—编辑—定义画笔预设,输入画笔名称,确定。在画笔调板的笔尖中可找到。

3.选区工具 工具箱中有三种按钮用于创建选区操作。选框(4种),套索(3种),魔棒,菜单“色彩范围”。

1.选框的选项栏介绍。(运算方式、羽化等)2.魔棒选项栏介绍。3.套索选项栏介绍。

4.菜单-选择-“色彩范围”

编辑选区:在选区状态下右击鼠标(或菜单-选择)

1.移动选区 2.增减选区 3.羽化选区 4.取消和重新选择选区 5.反选选区

6.变换选区 7.填充,描边选区8.建立工作路径 9.菜单:修改选区(边界、平滑、扩展、收缩)10.扩大选取(连续相同颜色)、选取相似(所有相同颜色)。11.存储和载入选区。

右击的快捷菜单中:通过拷贝的图层是将选区内拷贝后,新建一个图层。

通过剪贴的图层是将选区剪贴到新建图层,(对背景层)原选区用背景填充。移动、自由变换选区(进一步:菜单—编辑—变换)

修饰选区: 填充选区:

1.油漆桶:选项 2.渐变:选项

3.填充命令:可用图案填充 描边选区:

用于制作特效文字和图像边框。

例:P93

4.擦除工具和快捷键: 1.橡皮擦是将其他层擦为透明,背景层用当前背景填充。(必须选中某层,才能擦除)

2.背景橡皮擦,擦除选中的任何一层为透明。选项有:取样,取样一次,取样背景色板,取样:任意擦除。

取样一次:只对第一次选中的颜色擦除。

取样背景色板:只对当前背景色相关的区域擦除。3.魔术橡皮擦:对连续的相同,或相近的颜色擦除。

抹到历史记录:选择后,可在历史记录面板中单击某一步橡皮擦,恢复到该步。不同的模式(画笔,铅笔,块):擦除效果不同。

4.快捷键:del为删除非背景层某区域到透明,ctrl+del用背景填充某区域,alt+del用前景填充某区域

shift+ctrl+del为用在保护透明区域时,用背景填充某区域 shift+alt+del为用在保护透明区域时,用前景填充某区域

例:彩虹制作 P74 星光效果制作 P72 邮票制作(用参考线和画笔)P68

实验内容:

1.画笔的各种设置:笔尖设置,形状渐隐、颜色渐隐、透明度渐隐。2.橡皮擦的使用。

3.用RGB(滤色),CMYK制作三色盘(用CMY三色,正片叠底)4.星光效果制作。5.邮票的制作。6.描边制作

7.彩虹制作

实验三 编辑图像、图层、文字

一、实验要求:

学会使用编辑工具,调整图像尺寸画布大小,掌握修复与图章工具组的命令。掌握图层的基本操作,掌握移动、复制、重命名和删除图层等操作。设置文字的各种格式,文字的变形,文字转换为选区,文字的栅格化。

二、实验目的:

掌握图像编辑工具的使用。

了解图层的概念,种类,基本操作,图层的各种编辑方法。输入文本,设置文本格式,编辑文本。

三、实验内容

图像编辑

修复工具组用于修复图像上的灰尘,划痕,污迹等瑕疵的工具。

污点修复画笔工具:此工具直接在图像上拖动,自动对选择的像素处理。修复画笔工具:可利用样本或图案绘画,以修复图像中不理想的部分。先按ALT键,选择定义源点。然后在某点拖动画笔。

例1:污染的相片 修补工具:绘制任意选区(或先用选区工具),选“目标”时移动选区是将选区复制到释放处,选“源”时,移动选区是将释放处复制到选区处。可用图案修复选区。按Shift是增大选区,按ALT是减小选区。

红眼工具:修复红眼,只对选择点附近的红色替换颜色

仿制图章工具:可将一幅图像的部分或全部复制到同一图像或其他图像中。按ALT键,用靶框选择起始位置,后在任意位置拖动。当选择“不对齐”时每次点按都参照绝对选择起点。当选择“对齐”时每次点按是相对第一次的选择位置。可等距离复制。按Shift键是垂直或水平复制。

例2:荷花的复制。图案图章工具:使用前先定义一个图案,在选项拦选择后,绘制。用于绘制图案,按Shift键是垂直或水平复制。当选择“对齐”时每次点按是相对第一次的选择位置,均匀绘制,相当于有同一圆点。

画布大小的调整:画布是编辑图像的工作区,调整画布大小可以在图像周围增加空白区域,与调整图像的尺寸不同。当缩小画布时则对图像裁剪。可改变增加画布的颜色。

裁切和修整图像:对图像的选区外进行裁切。可直接用C裁切工具,或建立选区后,选菜单—图像—裁切。

修整是对图像的空白边缘修剪。如没有空白边缘则不可修整。

旋转、翻转图像:可对图像的选区,图层,路径和文本进行旋转和翻转。在旋转和翻转图像时选择命令后,按住命令,再按Alt键可进行复制操作。当执行完一个操作后,按Ctrl+shift+T可重复执行刚才的动作。按

ctrl+shift+alt+T可重复执行刚才的变换并拷贝。

剪切、复制和粘贴,移动图像,变形图像: 选择图像后,按Ctrl+C复制,按Ctrl+V粘贴,当要粘贴到指定位置时,在某处任意建一个选区,再粘贴,每次粘贴回会自动创建一个图层,可用移动命令拖移到任意位置。

例3:移花接木--换头。图层的操作

图层的概述:

一个文件可包含多个图层,每个图层可单独编辑其移动,透明,隐藏,图层样式,合并等。

1.图层控制面板:

1.(色彩)混合模式:控制当前图层的混合模式 2.不透明度:控制当前图层的不透明度。

3.锁定、填充:控制图层的编辑移动透明区域的编辑性,填充的透明度。4.眼睛图标:控制图层显示

5.连接图标:连接后的层可同时移动,旋转,变换 6.作用图层:编辑命令只对当前层有效。7.三角折叠按钮:折叠和展开图层。8.图层组图标:创建一个图层组。

9.添加图层效果:为作用图层添加图层样式。10.添加蒙版:为当前层添加蒙版 11.创建填充/调整图层:

12.创建新图层:在当前层的上方创建新图层。2.图层种类:

1.背景图层:在最底层 2.普通图层:新建为透明

3.文字图层:由文字工具创建,编辑文字

4.形状图层:用形状工具,选路径和填充按钮时,绘制自动创建的图层 5.调整图层:可对其下方的图层执行图像调整命令。

6.效果图层f:可对作用图层应用多个特殊的图层效果及样式。7.蒙版图层:用于制作蒙版以编辑图像。

文字和形状图层要栅格化才能进行色彩调整和滤镜等操作。3.图层的基本操作

1.新建图层:菜单操作(Ctrl+shift+N),图层面板的按钮操作。2.选择、显示和隐藏图层

3.移动、复制和删除图层,复制快捷键 Ctrl+J 4.图层的连接与合并 5.调整图层的排列顺序 6.编组图层:Ctrl+G 4.设置PS图层样式(指图层中的一些特殊的修饰效果)图层样式对话框的打开:

1.菜单--图层—图层样式、2.图层面板面板底部的图层效果按钮、3.双击某图层。

图层样式对话框中左侧有10种效果选项,上方有样式和默认混合选项。1.图层样式对话框 2.投影和内阴影效果 3.外发光和内发光效果 4.斜面和浮雕效果 5.图层样式

5.设置图层混合模式

控制图层在叠加后显示的效果。混合模式如下:

1.正常:上层盖下层

2.正片叠底: 查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色复合。结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。

3.滤色: 查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合。结果色总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。(图层面板第一行)

单击混合模式列表框左侧的下拉按钮,可选择混合模式,不透明度。

例4:衣服换颜色。

练习:

1.邮票的制作。2.相片的修复。3.移花接木--换头。4.衣服换颜色。

文字处理

文字工具有四个选项: 有横排文字,直排文字,横排文字蒙板,直排文字蒙板。文本输入:分点文字输入和段落文字输入

文字选项栏选项有:字体,字形,字号,对齐方式,颜色,变形工具等。

在图像窗口中输入文字后会自动创建一个新层。而创建文字蒙板则不会创建新层。段落文本的输入要拖出一个窗口,字体的各种设置和段落的设置见字符段落面板,打开方法:菜单--窗口--字符或段落。

设置文本格式:类似word.编辑文本: 1.文字的选择:双击文字图层缩览图,可选该层的所有文字.选择文字工具,到文字图层,在文字上拖动,可选择相应的文字.2.文字的旋转和变形

选择文本图层,工具为矩形选区时,右击鼠标—自由变换(或编辑菜单-变换)。在段落文字编辑时,光标在选区外可旋转文字。

在选择文字层后,可用文字工具选项栏上的变形按钮变形文字。

3.更改文本排列方式:选择文字,到菜单—图层—文字—水平(垂直).4.文本转换为选区:(同蒙版文字)按Ctrl+字符图层。

5.文本转换为路径和形状: 选择文字,到菜单—图层—文字—创建工作路径(转为形状).6.延路径排列文字:先绘一路径,在路径上输入文字。选路径选择工具,并显示路径时,将光标移到路径字符附近时,会变为“输入光标加一箭头”的形式,点按拖动光标可改变字符的起点,或用段落面板的字符缩进按钮等微调,或选中文本,用菜单编辑--变换—旋转。

7.文字的栅格化:以便对文字进行滤镜和画笔处理。

例1:制作带图像文字.(文字变为选区或直接文字蒙版后,选择复制,或反选,删除)例2:沿路径排列文字(图章)。

相片艺术处理

实验四 数码相片处理

一、实验要求

掌握相片的色彩矫正、人物修饰、场景修饰、特殊效果制作。

二、实验目的掌握高光暗调,闪光过强,清晰度不足,照片偏色等处理。人物面部的各部分修复(斑点,牙齿,皱纹,眼袋)。倾斜照片修复,广角失真修复,相片的拼接。

三、实验内容

直方图 用图形表示图像的每个亮度级别的像素数量,展示像素在图像中的分布情况。直方图显示图像在阴影(显示在直方图中左边部分)、中间调(显示在中间部分)和高光(显示在右边部分)中包含的细节是否足以在图像中进行适当的校正。

相片的色彩缺陷:

1.相片的暗调和高光的处理,可用色阶,曲线,亮度/对比度、阴影/高光、曝光度等命令方法调整

2.偏色相片可用色彩平衡、色相/饱和度、匹配颜色或照片滤镜等命令方法调整 3.雾状相片的处理可用色阶,曲线等命令方法调整

颜色调整命令(见菜单图像——调整)

自动颜色命令 快速校正图像中的色彩平衡。

色阶命令 通过为单个颜色通道设置像素分布来调整色彩平衡。

曲线命令 对于单个通道,为高光、中间调和阴影调整最多提供 14 个控制点。照片滤镜命令 通过模拟在相机镜头前安装 Kodak Wratten 或 Fuji 滤镜时所达到的摄影效果来调整颜色。

色彩平衡命令 更改图像中所有的颜色混合。

色相/饱和度命令 调整整个图像或单个颜色分量的色相、饱和度和亮度值。匹配颜色命令 将一张照片中的颜色与另一张照片相匹配,将一个图层中的颜色与另一个图层相匹配,将一个图像中选区的颜色与同一图像或不同图像中的另一个选区相匹配。该命令还调整亮度和颜色范围并中和图像中的色痕。

替换颜色命令 将图像中的指定颜色替换为新颜色值。请参阅替换图像中对象的颜

色。

通道混合器命令 修改颜色通道并进行使用其他颜色调整工具不易实现的色彩调整。

色彩调整方法:有两种调整图像色彩的方法。

第一种方法是从“图像”>“调整”子菜单中选取一个命令。此方法永久改变现用图层中的像素。

第二种更灵活的方法是使用调整图层。调整图层使您可以在不必永久修改图像中的像素的情况下进行颜色和色调调整。

1.对有逆光的照片(主体较暗)用阴影/高光命令处理。见例1逆光、车站。2.修复曝光不足的相片。见例2:桃花,午餐。

方法1.按Ctrl+J拷贝图层,模式为滤色,重复Ctrl+J,直到亮度足够。

方法2.按Ctrl+L打开色阶对话框,将“阴影”和“高光”滑块向左拖移。

方法3.按Ctrl+M打开曲线对话框,在曲线左下方位置,点按向上拖动。

方法4 可用调整图层来操作

3.修饰闪光过强的照片。见例3:相机。

方法1.按Ctrl+J拷贝图层,模式为正片叠底,重复Ctrl+J,直到亮度足够。

方法2.按Ctrl+L打开色阶对话框,将“阴影”和“暗调”滑块向右拖移。

方法3.按Ctrl+M打开曲线对话框,在曲线右上方位置,点按向下拖动。4.匹配不同色调的相片。见例4,5:

用颜色匹配命令将源图像的色调匹配到目标图像。5.修复偏色相片 见例5

用色彩平衡命令Ctrl+B 将上下滑块对齐青色和蓝色。6 多种调整图层方法改变衣服颜色 见例6 色相/饱和度、色彩平衡、通道混合器、黑白、可选颜色

7.消除面部痘痘(用修补工具修复)见例7.打开图像,先Ctrl+J,用修补工具、修复画笔工具去斑点。再用模糊工具,画笔设为125像素,强度为50%对人物皮肤涂抹。用Ctrl+M加亮图像,用Ctrl+B使图像红色降低,再Ctrl+J,用滤镜-模糊-高斯模糊5像素,设图层混合模式为滤色,不透明度为15%

8.美白皮肤与添加腮红 见例8

打开图像,复制图层,(用曲线加亮图层,)图层混合模式为滤色,不透明度60%,新建一透明层,前景设为红色,选择画笔,设为40像素,硬度30%,画点,用滤镜--模糊--高斯模糊,40-50像素

9.牙齿的美白 见例9

用魔棒或快速选择工具选择牙齿,执行菜单图像--调整--自然饱和度,调整滑块为50,-50

或用魔棒选择牙齿,羽化为3像素,按Ctrl+L用色阶命令,将中间滑块向左拖,增加选区亮度。10.瘦脸技术 见例10

使用液化滤镜,选向前变形按钮,用较大的画笔直径,中心在脸部边缘拖动。11.眼袋的清除

见例9

放大图片,按shift+J,选修复画笔工具,设笔头为柔角画笔,按alt在眼袋下方或取样点,在眼袋上涂抹。

12.修复清晰度不够的相片

见例12

用USM锐化工具,调整半径为3像素,好,重复执行(CTRL+F)。13.照片的倾斜矫正

见例13

用度量工具拖出一条度量线,然后用旋转画布-任意角度,后裁剪。14.广角失真修复: 用扭曲滤镜 见例13

15.相片的拼接 见例15(菜单—文件—自动--photomerge)16.减少杂色 见例16(滤镜—杂色—祛斑)

效果相片处理

作业:

1.邮票设计 2.数码相片处理

要求:每人的作业放在一个文件夹内,文件夹命名为:班级 姓名

邮票文件命名:班级 姓名1 数码相片处理:班级 姓名2

两个图像文件内要在边缘处写明班级 姓名

内容包括:两个文件的素材、邮票文件psd格式和jpg格式、数码相片文件psd格式和jpg格式

整个文件夹的大小不超过15M

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