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《小学信息技术与学科课程整合的有效性研究》
课题阶段性小结
一、课题的提出
信息化是当今世界经济和社会发展的大趋势,以多媒体和网络技术为核心的信息技术已成为拓展人类能力的创造性工具。为了适应这个发展趋势,我国已经确定在中小学普及信息技术教育,并特别强调要加强信息技术与其他课程的整合。信息技术与学科课程的整合,是信息化时代发展的需要,是教学手段现代化的需要,是实施基于信息技术背景下新课程的需要,加强信息技术与学科课程的整合研究意义重大。根据我校实际情况,教师具有一定的信息技术素养,学校拥有一间电脑房,具备开设本课题的条件。
二、课题实施的做法
1、坚持以理论指导实践
自准备该课题以来,我就坚持以理论指导实践,通过多种渠道寻找大量关于信息技术与课程整合的资料,通过学习,使我在研究的过程中尽可能少走弯路,并通过实践筛选有关理论,为课题体统理论基础,除了查阅有关书籍外,我还上网搜集了很多有关“信息技术与学科整合”方面的论文和案例,为后期的研究做准备。
2、在电脑房开设语文课和英语课
本学期,我校在电脑房开设了语文课和英语课。在语文课上,教师把多媒体手段引入课堂,使抽象的化为形象,静态的变为动态,使“黑白”世界变得有声有色,学习内容情景交融,授课老师妙语连珠,加上多种媒体出奇制胜,使得教学变得生动活泼,多姿多彩,课堂气氛空前活跃,教学效果得以明显提高。如教学三年级下册的《一个小村庄的故事》,在学习小村庄消失的原因时,学生交流到 1
下了一场很大的洪水,于是老师播放录像,直观洪水的凶猛与残酷,又再现了小村庄的凄凉画面,再请学生有感情地朗读课文,体会作者语言之精妙,水到渠成。在英语课上,教师大胆利用信息技术创设情境,大大提高了学生的学习兴趣。如在教学《Animal》一课时,教师引用了《动画乐翻天》主题曲,想用乐队中的星星兔、乐乐猪、欢欢狗引出新内容。孩子们一看到画面激动得不得了,一种愉快的课堂气氛就自然而然的开始了。除了歌曲,像活泼可爱的卡通秀,鲜艳生动的水果图,耳闻能详的chant,好玩易学的games,都给孩子们提供了多种感官的刺激,让学生寓学于乐,乐中好学。另外,在电脑房上课还可以让孩子们自己动手上网查找与课文相关的资料,拓宽了孩子们学习的视野;在英语课上可以让孩子们在电脑里输入单词和句子,这样既学会了英语单词,又提高了打字速度。
3、在一、二年级开设电脑课
本学期,学校在一、二年级开设了信息技术课程,一、二年级的信息技术课程主要以打字练习为主,在这一学期的教学实践中,我采用了以下几种做法。
(1)、直观教学,练就打字基本功
在指法的训练初期,我特别注意培养学生正确的打字习惯。一发现学生有错误的指法,就及时矫正,否则,学生一旦养成不良习惯,就很难再改过来。学习指法最关键的是记住键盘上26个字母的排列位置,而要记住这些字母的位置,首先就要读准字母的读音。其次,练好打字基本功,必须从正确掌握基本键位入手。经过几节课的强化练习,二年级的学生很快就愉快地掌握了基准键位的指法,再拓展学习上下两排字母就容易入手了。但一年级的学生还没有学完26个字母,大部分孩子都不认识键盘上的字母,所以在一年级的教学中我重点强化打字姿势以及正确的坐姿,让孩子们打好基础,为以后的打字教学做准备。
(2)、寓教于乐,经常变换练习形式
学生熟悉了键盘上基本键位及指法,明确了各手指的分工,通过一段时间的训练后,学生手指的灵活性也得到很大的提高,这一切都为练好盲打打下了坚实的基础。但是,要真正熟练正确的指法、达到盲打的程度,还需要较长时间的练习。由于低年级学生很难长时间把注意力保持在同一事物上,所以如果打字训练方式单一的话,很容易让他们感到枯燥无味。所以我在实践中经常变换新的方式、从多个角度训练学生的指法,让学生感到每节课都那么“有趣”。在讲授指法时我将信息技术与语文和英语向结合,让孩子们在电脑里输入在语文课学到的古诗和在英语课上学到的单词,刚开始,孩子们都很有兴趣,但时间久了他们便感觉到很枯燥,于是我又改变了策略,选用了指法练习软件“金山打字通”,“金山打字通”软件里包含了多种训练形式。根据软件的课程设置,我首先安排学生进行键位练习,课程由浅入深引导。每节课,安排打字任务,完成任务的学生可以进行打字游戏。除了使用“金山打字通”软件内的游戏外,我还从网上找来一些趣味性的打字小游戏,让学生在玩中练习。因此,学生的积极性高,主动学习的氛围浓厚。在愉悦的学习状态之中,帮助他们一步一步地巩固指法。
(3)、鼓励欣赏,增强学生自信心
根据小学生的特点,孩子们都喜欢受到老师的关注及表扬。特别低年级的学生,更需要“哄”,所以我多采用鼓励的做法。对有进步的学生,就多表扬他、肯定他。就算有些学生近段时间根本没有进步,但只要他训练认真的,也一样表扬他,让他更有信心坚持下去。在课中,有些学生脑子聪明,手指灵活,很快就能完成老师布置的任务;而有些学生则远远落后。因此,我们应该注意到每个学生的差异,对不同学生提出不同的要求。
以上是我在“指法”教学中的几点体会。要教好低年级小学生的指法练习是很不易的,必须充分调动学生的学习积极性,运用多种方式开展指法教学,使枯燥的内容变为有趣,让学生体会到成功的喜悦,让他们对指法练习产生兴趣,继而提高学习效率,为日后的信息技术学习打下扎实的基础。
三、初见成效
1、课堂效率明显提高。
信息技术实现了教学信息的双向交流,开成了双向交流教学方式,为学生改变被动的学习地位,积极主动地参加到教学活动中去,提高学生学习的兴趣和注意力等提供了所必须的教学环境与学习资源。在教学教程中,教师最大限度地激发了学生创造的兴趣,培养了学生的创造性思维能力、想象力和积极的个性,激发了学生学习的内在动力,培养了学生的兴趣、爱好,学生的综合素质、心理素质都得到了充分的发展。通过本校几次试验课来看,学生的学习兴趣都比对照班有较大幅度的提高。
2、促进学生信息素养的提高。
通过信息技术与学科整合,提高了高年级学生获取信息、处理信息的能力;提高了低年级同学电脑操作能力,让他们学会了在电脑上学习语文和英语知识; 提高了学生学习电脑的兴趣,让学生学养成了“我要学习”的好习惯,不少学生回家后还会自觉练习打字;提高了学生的打字速度,让他们回家后可以通过网络搜索资料和聊天工具和同学聊天,让他们感受到了信息技术给生活带来的方面和快乐。
3、促进教师教学技能的提高。
通过进行整合的研究,参加实验的教师每学期最少设计两个以上的课件,并经常使用其他课件进行上课,促使老师在信息技术的应用方面有很大的提高。同时,在整合过程中,我校一直渗透新课程的新教学理念,使教师的教学技能得到很大的提高。
四、存在问题
1、电脑房网络太慢影响学习上网查资料。
2、电脑房电脑只有33台,但二年级有些班级有34个人。
3、学生汉语拼音不熟悉,这是很关键的一点,有些汉字会写,不一定能写出拼音,就算指法记得再熟也白费。
4、教学间隔时间长。由于小学信息技术课每星期只有一节,(一年级每两个星期才一节)在课堂练完后不能及时巩固,学完就忘的现象很严重,导致以后的教学内容不能正常进行。
5、打字练习相对枯燥。与小学生爱玩好动的特征相比,打字练习并不有趣,打字时不仅要注意字母,还要注意指法,就算是打字游戏,很多同学打了不久后也会开始有厌倦情绪,这给完成打字练习任务带来了很大的障碍。
五、今后设想及改进措施
1、改进硬件设施
2、多开设信息技术与学科整合的实验课
3、在打字教学上一方面严格要求学生,让他们养成正确的打字习惯,一方面根据学生到达的不同层次选择不同的练习方法,提高学生的学习兴趣,拼音不熟练的同学应多和和语文老师多沟通,提高学生的汉语拼音水平,水平较差的同学建议带字典上课,以免被一个字卡住无法继续。