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快乐你我他创业计划书
第一章 项目背景
1.1创意来源
针对网络群组或同乡会、校友会等各种聚会群体参与热情高但满意率低、沟通交流效果差的现状产生。目前各种聚会繁多,无论是熟识的朋友还是陌生的网友聚会,一般都会选择先聚餐然后去l(1V或者迪厅、酒吧等其它场所继续消费。由于聚会者来自不同的地点,再加上就餐和娱乐往往不在同一地点,组织者的协调工作很难进行,除了路途上会造成时间浪费外,还会产生诸如车费负担、K歌(迪厅)地址选择等分歧,并且到达歌厅后经常出现的情况是少数“麦霸”控制场面,大多数人在嘈杂的环境下无法达到交流效果,最终会导致聚会者满意度低,满怀交友的希望落空,于是大家只有寄希望于下次聚会。由于目前没有更专业的适合互动交友聚会的场所,接下来的若干次聚会只能一次次重演上述一幕幕。对于网友聚会中的组织者—群主、版主组织活动会面临更多的问题,一场聚会活动下来,这些组织者虽然耗费大量的时间、精力甚至自己贴补费用去精心安排,却会招致很多网友的不满意。
综合来讲,现有的聚会场所因不能提供专业的一站式服务,且互动性不强,无法满足网友和其他聚会群体的消费需求。为了改善这种现状,给网友和其他各种聚会群体提供一个多功能的复合式互动交友平台,项目发起人在亲身参加过多次网友及其它各种聚会后产生了“快乐你我他“创意。1.2行业分析
1.2.1 休闲产业的定义
“快乐你我他”规划设计的主要产品和服务将属于休闲产业,并将成为整合网络业、休闲娱乐业、服务业、文化产业等为一体的“边缘产业”。休闲产业目前尚无可以被人们广泛接受的定义。马惠娣认为:“笼统地讲,现代休闲产业是指与服务于人的休闲生活、休闲行为、休闲消费、休闲需求(物质的、精神的)密切相关的产业领域,形成以旅游业、餐饮业、娱乐业、服务业、文化产业、体育产业等为龙头的经济形态和产业系统,一般包括国家公园、博物馆、体育(运动场馆、运动项目、设备、设施维修)、影视、娱乐、交通、旅行社、餐饮业、社区服务以及由此连带的产业群。“[1]
1.2.2休闲产业的特点
(1)休闲产业具有很高的综合性。休闲产业是个综合性的产业集合体,它的品种、门类众多,涉及面相当广。从餐饮到旅游、从交通到宾馆、从购物到娱乐、从运动到阅读,休闲在其中的体现都十分充分。
(2)休闲产业的受众面广泛。休闲产业综合性强、涉及面广,所以其受众面自然广泛。另外,休闲产品、休闲服务等都是为了迎合大众需求而产生和发展起来的,庞大的市场既是休闲产业存在的前提,同时也是其迅猛发展的强大动力。
(3)休闲产业具有绿色性。4休闲产业是在很少消耗资源和能源,极大减少环境和生态污染的过程中发展的。不论是旅游业、娱乐业、餐饮业还是文化产业,它们的发展不是以消耗更多的资源和能源为前提,也不是以加重环境和生态的负担为代价的,它们属于很少消耗资源,与环境亲和的绿色产业。
(4)休闲产业还具有人性化特点。休闲产业以人为本,将满足人的需求放在首位。通过提供各种产品及个性化的服务,使人得到全面发展。休闲产业的发展,也为社会交际与交流提供了广阔的空间。
(5)休闲产业的人性化还体现在相当部分的休闲产业是劳动密集型的,这为社会发展提供了就业支持。1.3 产品概述 1.3.1 “快乐你我他”产品概述
“快乐你我他”是“全国首创网络虚拟实境化平台”,是通过激发和满足消费者的交友、休闲娱乐、网络、文化等一系列物质和精神需求而实现盈利的复合式互动交友平台,将成为餐饮、互联网、娱乐、音像、旅游、培训等多个产业交汇的“边缘产业”,并跳出传统休闲餐饮业先饮食后文化的圈子,打造先文化后餐饮休闲娱乐的新蓝海,真正实现在一间“快乐你我他”里融合多个功能,为消费者节省时间、节约费用、创造快乐。
“快乐你我他”包括六大主题功能区:餐饮、休闲、网络、影音中心、我爱我家、智能式互动。
1.3.2 战略合作伙伴—yy语音
YY语音最早用于魔兽玩家的团队语音指挥通话,逐渐吸引了部分传奇私服用户,最后发展为穿越火线游戏用户必备的团队语音工具,笔者曾在穿越火线游戏中目测,99%的战队收人广告后面都挂着YY语音ID。2009年初YY娱乐用户已经形成了可以和游戏用户抗衡的用户群,YY语音的娱乐公会开始逐步超越游戏公会,人气也日渐增长。时至今日,YY语音已经成为集合团队语音、好友聊天、视频功能、频道K歌、视频直播、YY群聊天、应用游戏、在线影视等功能为一体的综合型即时通讯软件。
注册用户达 4.005亿,YY所有娱乐频道晚上黄金时间频道同时在线人数综合统计可达到千万以上。同时造就了一批又一批的网络红人如:尒♂哴(爱哆啦a梦的男孩)、苏仨、回音哥、黑白、mc九局、大大、李先生、嘿咝、风小筝、利哥、冕哥、小U哈、小K、吖虎、左耳、红豆三
三、老表等。这些大部分都是20岁左右的年轻人。
由于YY语音的高清晰、操作方便等特点,已吸引越来越多的教育行业入驻YY,开展网络教育平台,比较著名的有外语教学频道、平面设计教学频道、心理学教育频道等等!广州多玩网络科技公司成立于2005年4月,旗下的YY语音是国内第一大游戏语音通讯平台,是针对中文用户设计的多人语音娱乐平台,特别适合于游戏中的公会和娱乐用户。体贴备至的设计,让YY自面世以来,成为众多游戏用户和语音娱乐用户的首选。
自2008年问世以来,YY以其强大稳定的语音功能、清晰流畅的音质、安全周到的服务、轻巧且人性化的设计,赢得了用户的广泛赞誉和深度信赖。[2]
第二章 项目环境市场分析
2.1项目swot分析
SWOT分析方法是一种能够客观分析现实情况的方法。通过分析,我们能够从中找出有利因素和不利因素,扬长避短,面对外界机会,发扬优势,改正弱势,规避外界威胁,确定发展方向。SWOT四个英文字母分别代表:Strengths(优势),Weakne(劣势),Opportunities(机遇),Threats(威胁)。2.1.1优势分析
(1)随着人民生活水平的不断提高,人们的消费结构和消费观念正在转变,从单调的生活温饱型逐步走向享受型消费,对聚会、休闲娱乐服务的需求不断提高,一个日益庞大的休闲聚会市场的形成将成为行业发展的巨大优势。
(2)随着人们聚会交流需求的不断更新,传统的聚会休闲基础设施及方式急待升级,便于“快乐你我他”项目迅速做大。以“避风塘茶楼”为例,2000--2003年的加盟店可在当年回收投资成本,2004--2005年需一年半时间回收投资成本,2006—2007年出现了需三年以上才能收回投资成本的现象“(避风塘”是1998年上海避风塘茶楼有限公司开设的茶楼,首创了“欢乐无限时,畅饮无限量“的经营模式,实行18元/位的欢乐畅饮价格和24小时消费,除在上海地区开设了50多家连锁门店外,全国地区的总门店数已逾近200家,遍布全国16个省市地区8,避风塘曾一度成为中国茶楼行业的知名品牌)。
(3)网友(陌生人)聚会市场日趋成熟,并且公司享有基于yy的传播优势,拥有一定的垄断壁垒。
2.1.2劣势分析
(1)资金困难:目前制约项目进展速度的主要原因是资金问题。如果公司创立初期能取得天使投资资会,公司将投资建设直营店作为样板店,以利于后续快速推广复制加盟联营店。在未取得风投资前,公司将以整合方式低成本滚动发展,即与有关商家合作,如处于半亏损状态的星级宾馆、酒店中的餐厅,或其它亏损餐饮娱乐场所,为其提供咨询诊断、输入管理模式,改造其原有店面为管理直营店,共享yy语音与渠道,共享收益,并在此基础上逐步走向标准化复制的扩张道路。
(2)管理团队:由于资金原因,目前管理团队合作相对松散,工作效率有待进一步提高。为了解决这一问题,对于核心管理团队成员,公司将以给予相应实股或期权方式加强利益关联及合作紧密程度。
(3)商业模式面:公司倡导的复合式、多元化、以网络为主要传播渠道的模式目前尚不为人所知。为此,第一家样板店的推出十分关键,公司将尽快推出直营店或管理直营店作为样板,并借助yy语音的品牌知名度和互联网的传播优势,迅速为风险投资人和广大加盟商带去认知。
2.1.3机会分析
(1)由于该项目为处于餐饮、互联网、娱乐、音像、旅游、培训等多个产业交汇的“边缘产业’’,因此将有望成为新兴行业的领导者。
(2)当新模式出来后更易被风险投资人追逐,因为风险投资人更欣赏行业中的前
一、二名及市场新概念。
(3)金融危机背景下失业率更高,但休闲行业,特别是适合中低收入人群消费的平民俱乐部却可能变得更为繁荣,人们有可能通过这种交流的场所获得就业机会或投资机遇。
(4)金融危机背景下房地产市场和股市低迷,人们将改变传统投资意识,有利于好的连锁项目的推广。2.1.4威胁分析
(1)行业进入门槛较低,容易复制。由于休闲产业从业者目前缺乏相对明晰的核心竞争力,使得该行业进入门槛较低,潜在的竞争者很容易进入市场,加剧行业的竞争。对于此项威胁,公司要充分利用网友强烈的归属感以及公司独有的yy语音,在样板店稳定运营的基础上迅速复制,产生规模效应,增加异业联盟收益,形成新进模仿者的壁垒,同时公司企划部将持续进行研发创新、逐步细化几大功能板块并不断推出新游戏、新功能,做该行业的市场领导者。
(2)休闲聚会娱乐行业是一个周期性较强的行业,目前全球正遭受金融危机,各个市场的消费者对未来预期不看好,这是摆在该行业面前比较现实的威胁。而事实上,金融危机背景下失业率更高,但适合中低收入人群消费的平民俱乐部却可能变得更为繁荣,因为人们可以通过这种场所获得就业机会或投资机遇,因此这种威胁在特定的背景下将转化为机会。
(3)单店开业达不到预期效果或阶段性营业额下降。公司总部在通过信息管理系统及时观察到单店实际营业额下降时,将由企划部门推出新的主题策划方案在网上公布,同时配合使用相应的网络群组负责人激励政策,促进网络群组主题聚会活动的开展,带动营业额上升并提升人气。
(4)yy语音公司核心网络资源的撤出。
分析与yy语音公司合作能给其带来如下收获:
· 进一步提升和扩大其品牌知名度:将增加yy用户的注册量,原来非yy消费者部分会转变为yy的注册用户;yy将成为所有网站中首家推出线下实体的大型网站,将对进一步提升网友的亲情感和凝聚力带来帮助;店面出现的yyLOG0将成为其免费的宣传场地; ·实现yy进一步增收:增加VlP会员的数量将会提升yy网站的商业价值。与yy合作能为其带来巨大财富增值和品牌知名度的进一步提升,因此yy公司几乎没有撤出的可能。
参考文献
[1] 百度百科休闲产业定义 [2] 百度百科歪歪语音