《3ds MAX》课程实训计划_实训课程教学计划

工作计划 时间:2020-02-28 22:58:41 收藏本文下载本文
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课程实训计划

学 期: 2018 —2019 学年第1学期

课程名称:__ _3ds MAX___ __

任课教师:___ ___ _ _________

学 部:___ __信息技术教学部______

实训科目:《3ds MAX》

3Ds MAX是设计表达的一种方式。它能更好的去表现设计人的设计意图。在二维图像中静止的物体给人的视觉不如三维的立体,学生在学习3Ds MAX主要是更好的去表达自身的设计理念。软件作为一个实现设计师最终效果的工具,三维表现更好不过。通过本课程的学习,通过本课程的实训任务,使学生掌握3Ds MAX软件建模、材质、环境、动画的操作基础功能,拓展专业技能的多样性,培养自身的空间想象力与创造力。从而对所学理论有一个较系统、完整的认识,最终达到动画理论与动画实践相结合的目的。

一、实训要求

对实训任务的要求:实训任务应由浅入深呈现Flash动画的操作知识,从最基础的绘图到较高级的动作交互有丰富详细的例子。

对实训室的要求:实训地点保证每位同学有一台多媒体计算机,实训地点选择在学校综合楼二楼的多媒体综合实训室。

对指导教师的要求:应有较强的工作责任心和耐心,较全面的动画专业技术素质,较强的绘制和电脑操作水平。采取集中讲解示范和个别辅导的方式进行教学,悉心手把手逐个指导学生,有百问不烦,诲人不倦的工作作风来完成实验指导的各项教学任务。

二、实训内容

项目一:3ds Max入门。在电脑中运行软件3ds Max 9;调整视图和面板 项目二:制作棒棒糖、钟表模型

项目三:制作花几、警示柱、球体壁灯、高尔夫球、铅笔、笔筒、玉镯、隔音板模型以及足球、沙发、冲击波和墙体拓展基本体模型

项目四:水面制作

项目五:制作车削花瓶、床头柜、玻璃茶几 项目六:复合对象建模 项目七: 材质与贴图

项目八:制作简单动画;创建“目标”摄影机、制作文字标版动画 项目九:制作室内设计图 项目十:综合应用——老茶馆

三、成绩评定标准

优秀(A):实训态度端正,组织纪律性强,无缺勤和违纪;积极主动、刻苦、勤奋,按照大纲很好地完成实训内容;实际操作能力强,理论联系实际好;实训报告全面系统。

良好(B):实训态度端正,组织纪律性强,无违纪现象;积极主动,较好地完成了大纲要求的实训内容;有一定实际操作能力,能理论联系实际;实训报告全面系统。

及格(C):实训态度基本端正,无违纪现象;完成了大纲要求的实训内容;有一定实际操作能力,能理论联系实际;实训报告全面。

不及格(D):违纪或违法;或者无故缺勤;或者因工作不负责任造成严重后果;或者不服从分配、不听从指挥;或者未完成实训报告。

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