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英雄连心得
THQ公司是世界闻名的游戏制造,制作,发型公司,公司拥有雄厚的实力,以及专业的团队,对于大家来说,其中有许多中外闻名的作品,如战锤系列,黑道圣徒系列,以及英雄连系列。
作为一款战术策略游戏,英雄连可谓是早已登堂入室,从最开始的版本,到后来的拓展版本,还有许多民间高手自制的MOD,其中最出名的当属德国高手自制的东线战场,以及无线人口MOD,其中对人物的刻画,对战争残酷的描写,从登陆作战,也就是奥哈码滩头任务中就能看出,一队队士兵倒在的纳粹的机枪下,我们可以看出,THQ可谓是用心良苦,甚至还邀请到了许多当年参加第二次世界大战的老兵,通过他们的讲述,尽可能的还原当年的战场,带给玩家不一样的感受,同时,也侧面的突出了战争的残酷,以及现在和平的来之不易,也起到了教育的作用。
在从人物画面上看,人物并非是一成不变的死板,呆滞,而是更加的智能,其中采取了以往许多战术策略游戏中都没有的概念,那就是掩体的概念,以往大部分的策略游戏采取的是1V1的对拼的模式,用户的体验不是十分的好,更是打击了积极性,以小队的形势采取进攻,兵种多样,且智能,反坦克炮也能打击补兵,这是以前的某些游戏中所不能达到的,任务的语音,表情,都是不同的,战术,策略的选择对于后期的战斗是有相当的影响的,比如,防守的策略,注重的是龟缩,稳妥的打法,同时,不同的阵营也有不同的策略,比如德国的策略有防御,装甲,毁灭,个人喜欢装甲的,可以召虎式坦克,盟国的,是步兵,空军,装甲,盟国的榴弹炮打击范围十分的广泛,不论是最原始的版本,还是后来的抵抗前线,还是勇气传说,其中勇气传说版本为我们提供了新的阵营,英国与德国的精锐装甲队,其中英国的榴弹炮,配合策略,几乎能全图打击,这真是强大,德国装甲精锐队,也为喜欢德国阵营的玩家提供的许多的装甲,当然其中德国的88炮也是十分的强大的,在后期的版本中,88炮能够由玩家自由的操控,自由度,以及可玩度一下子上了一大截,当然,最有意思的还是任务,英雄连中提供的许多的任务用以让我们了解历史,后期的虎式传奇更是让有些玩家大呼过瘾,一个传奇的诞生,名不虚传啊,搜集勋章更是为不少人提供了乐趣,还有对于其步兵班的运用前期盟军的步兵班占优势,但是德国补兵能进行统一升级,所以后期的步兵战还是德军占优势,德军的碉堡还能制造歌利亚遥控炸弹,对于建筑物和载具有很大的威胁,还有不同阵营的碉堡在运用中也有不同的方法,德国有六管火箭弹,算是常规炮兵,不像是盟国需要用专场开启105榴弹炮,在说说反坦克炮,个人感觉不论在什么版本中都是十分犀利的,比如盟国的反坦克炮三级后就是个瓶起子,不论怎样,协同作战很重要,各兵种之间的配合需要有默契,工兵可以升级喷火器,这对于步兵和建筑物及其中所驻守的部队是很大的威胁。
在说说空军,在最原始版本中只有盟国有空军战术,再后来的勇气传说中德国也有了空军的战术,但是我个人感觉还是应该像普通的部队一样能造出来,能循环利用就好了,当然你可以打飞机,88炮,40口径的防空炮,M3履带车升级带有四联装防空机炮,英国的防空阵地,都可以,不过有一定的概率,且德国工兵能将坠落的放飞机残骸进行回收换成资源。
还有战术,我个人喜欢前期用狙击手,还有步兵班,迫击炮,机枪手,配合载具运输进行资源点的抢夺,毕竟资源是重要的吗,后期就是大军团作战了,但是一定要调度好,不然像我都挤在一起被敌人用重炮炸的我都找不到北了。
在联机对战中,分为局域网和网际网络,还有,如果有正版CDK的话,能与外国的玩家进行对战,这也是出于保护版权的目的。
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