不用任何插件,在AE里实现广告中完美皮肤的调色02

广告词 时间:2020-02-27 22:43:13 收藏本文下载本文
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现在开始美白,美白就是把局部暴光过度

选择“Effects”---“Adjust”---“Levels”(色阶)调节如图所示

接下去开始模糊,因为模糊可以合并细小的象素.Meanwhile,也就合并了部分粗糙的皮肤.“Effects”---“Blur & Sharpen”---“Gauian Blur”(高斯模糊)数值大家可以自己定(因为不同人物的原始皮肤粗糙度不同)

现在还要用到一个命令就是Channel Mixer(通道混合器)

“Effect”---“Adjust”---“Channel Mixer”

这里参数说实话大家可以随意发挥,因为这里的调节将影响到最后图象的冷暖色调,一般来说粉底里都有蓝色的成分,所以可以看上去白点,大家也可以按照我的参数,反正自己试一下就知道效果了.图象调节工作基本完成了,现在开始出效果了

把上面这个图层(就是刚才做效果的层)的图层模式改为“Hard Light”, see what happened!!

放大一下最后的图

总结: 把这张图和广告的图对比一下,发觉广告图的总体色调还是偏灰,我们的图比它有光泽得多.这里面也有很多原因,我下载的广告质量被压缩过了,如果能看到这个产品的海报的话就会发觉已经和我们的final差不了多少了.最后还是要强调一下,本教程还没来得及实践与动态影象,另外如果有问题,欢迎大家指正.

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