电子竞技穿越火线大赛策划_电子竞技比赛策划

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牡丹江大学

信电学院技能节

电子竞技大赛策划书

负责人:

2014/3/30

牡丹江大学

科技节---电子竞技大赛

活动主题:智慧的海洋,用手指撑起远航的帆;竞技的梦想,让我们一起来实现。竞技项目:《穿越火线》

活动定位:展示校园学生风采建设新区校园文化

绿色游戏健康比赛

活动背景:随着电子科技的进步,电脑早已成为了同学们日常使用的工具,无论是上

网、玩游戏还是编程、做设计,电脑已经融入了同学们学习和生活的各个

角落。同时,电脑文化,或者说是同学们正确对待电脑,使用电脑的文化

也正在形成。

活动目标:引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学

到相关的电子知识或电脑应用知识。

活动形式:游戏竞技、技术竞技结合论坛

主办社团:牡丹江大学信电学院学生会

指导单位:信电学院团支部

活动特点:形式活泼互动性强意义深刻友谊比赛

牡丹江大学信电学院学生会以大学生为主体的一个非营利性社团,隶属于信息与电气工

程学院团总支。协会由会长直接领导并下设:办公室、宣传部、活动部、网络信息部、技术部、外联部等,是一个面向全校学生的实践类社团。

协会一定遵循“团结协作,拼搏实践,锐意创新,迎接挑战”的理念,坚持以“求真,务实,开拓,创新”的精神服务广大会员,帮助会员勇攀科技高峰。以电子科技带动兴趣发展,展现个人才华;以电子科技培养求知欲望,培养科技精英,使协会发展成为具有一定科研实力的学术团体。

前期筹备阶段3月下旬

 活动相关材料准备:

图片,宣传海报,展板,活动前期和活动各阶段过渡时用

flash,现场报名,到学学生会办公室领取报名表

谈判阶段:

(前期筹备工作没有完全妥善前可以和准备活动同时进行)

4月2日~4月15日

 与大学生绿色网络实习中心恰谈合作以确定比赛使用场地。

企业—赞助的相关事宜

 与相关其他协会及校广播台报道的事项。

宣传—活动中适当的时候介入

 与学校内其他社团和院学生会协商合作,优势互补。

 与校内和后勤集团等方面协商活动的相关事项。

学校—领导层的理解和支持,并邀请老师作为嘉宾参与活动

后勤—后勤集团的支持

活动准备阶段:

(与校领导和后勤的协商完成后可以进入,广播室与记者团的协商可在活动准备阶段开始若干天内完成)

4月5日~4月15日

活动宣传阶段:

4月5日~4月12日

 与校报合作搜集本次活动相关资料并进行整理,并在活动期间制作跟踪报道和战报并及时发布。 与牡丹江大学摄影爱好者协会、校报、大学生记者团合作,跟踪活动进程,对此次活动相关视频资料进行录制并剪辑。(活动后,为若影协会制作做展版,展示活动期间拍下的摄影作品) 开始游戏竞技的统计工作。 组建电子竞技大赛的监督组和评委组。 邀请玩家高手参赛,招募责任监督(提供技术协助并负责监督比赛公平竞争),并以他们为形象促进宣传.扩大影响,树立高水平公平竞赛形象。 在牡丹江大学BBS,牡丹江大学学院网站,进行活动的前期宣传。 在牡丹江大学张贴海报,制作展板,进行活动的宣传。 参赛人员报名、分组等。

活动实施阶段:

4月19日~4月30日

 正式比赛

 配合校内外媒体做好活动的报道工作。

 借助活动,树立企业在学院内的优良形象。

 游戏竞赛比赛评审。

 公布电子竞技大赛比赛结果。

 颁奖晚会。

 论坛,总结本次活动,邀请嘉宾共同探讨“游戏,学习,学

生”的主题,引导同学正确使用电脑,正确对待电脑游戏、上网,共同建设有益学习向上的校园风气。

活动成果展示阶段:

5月5日~5月8日

 总结大赛成果(海报,展板,网站...)。

 校报编辑并出版内部发行。

 活动的后期宣传。

参赛人数:5人

比赛方式:联网对战

队伍组成:每队由5人组成,其中1名队长和固定的队员,允许每队有一名固定的替补队

员在有队员不能参赛时上场比赛。

比赛地图:地图可由两队协商使用

抽签分组:1.比赛分为A、B、C三组,由各班班长抽签决定各班所在组

2.每组比赛时临时抽签,决定此次对战对手班级

3.每组中若有两个小组战绩相同或是每小组战绩都相同则打加时赛,加时赛为

淘汰制,最终决出每组第一名

4.A、B、C组的第一名在抽签对战,(若战绩相同如上3)

比赛模式:1.比赛每次对战分为5局。

2.两支队伍分别扮演CT与T。

3.每次对战结束后休息5分钟

4.每队5人上场比赛,大赛举办方监督比赛的公正性

5、比赛前由双方带队队长检查对方的装备是否符合比赛要求

裁决办法:1.每次对战开始时,以掷币方式决定CT/T,猜对方挑选角色

2.若出现平局,则消灭敌人人数教多方获胜

3.9局无法分出胜负的站队,以5局为单位加赛,直至分出胜负

5.只准使用GP(非人民币购买的、禁用AN94)武器,若有发现则判对方赢

6.比赛过程中,不许自杀,不许大声喧哗,不许使用地图BUG,否则记对方本局胜利

比赛地点:大学生网络实习中心(或附近网吧)

比赛时间:4月19日~4月30日

比赛奖品:第一名——奖金150元或价值相当的奖品(每人)

第二名——奖金100元或价值相当的奖品(每人)

第三名——奖金50元或价值相当的奖品(每人)

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