网络游戏策划案格式1设定_游戏策划案的格式

策划书 时间:2020-02-26 02:55:40 收藏本文下载本文
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提纲1

游戏世界观

要点:关于这个游戏的问题

这时一个什么样的游戏?为什么要做这样的一个游戏?游戏世界背景是什么? 我操纵的角色是什么样的?我在游戏中所体现的什么性格?游戏的主旨是什么? 和其他游戏有什么不同? 7

主要设定 画面设定网络设定脚色编辑游戏玩法

游戏世界概述游戏的面貌

游戏中的场景概述

关键场景

移动

平衡性

物品

天气

日夜的设定

时间

渲染系统概述

2D/3D 渲染

视角概述

视角细节 #1

视角细节 #2

游戏引擎概述

引擎细节 #1

自然物体表现

碰撞的检测

各种效果概述

效果细节 #1

效果细节#2

世界布局概述

布局细节 #1

布局细节 #2

游戏角色概述

创建一个角色

敌人或怪物

操作界面概述

界面细节 #1

界面细节 #2

道具概述

详细设定 #1

详细设定 #2

音乐和音响效果概述

音效

3D 音乐

音乐设计

单人游戏概述

单人游戏详细设定 #1 单人游戏详细设定#2 故事

估计暴机时间 胜利条件

网络对战概述 最大游戏人数 服务器

定制

INTERNET

游戏场景

坚持时间

保存和读取 角色刻画概述 脚色设定细节 #1 脚色设定细节#2 地图编辑器概述 详细设定#1 详细设定#2 特殊元素概述 其他…

“坐标附录” “道具附录” “界面循环” “网络设定附录” “脚色设定附录” “故事附录”

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