忠实的键盘大使教学反思_键盘一家教学反思

教学心得体会 时间:2020-02-27 08:07:53 收藏本文下载本文
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忠实的键盘大使教学反思由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“键盘一家教学反思”。

《忠实的键盘大使》教学反思

键盘是计算机中最基本、最常用的输入设备。很多学生在平时的学习生活中已经多次接触过键盘了,虽然他们对键盘不陌生了,但也只是停留在认识和会用的水平上。本课的教学内容并不难,但是非常多,而且相对于其他内容而言,键盘的教学比较枯燥。因为内容枯燥,课堂气氛也不好调动,但是学生们如果掌握不好,又将直接影响文字的录入,间接也影响后面文字模块等内容的学习效果。

在教学中,通常在课堂上是教师演示、学生观看演示、然后学生上机操作。学生的学习效果并不乐观,反应快的学生教师还没有讲完,他就会操作了;反应较慢的学生还没有弄清楚你在讲什么,一堂课就结束了。所以,如何把本课内容设计得合理而精彩,如何充分调动学生的学习积极性,如何让学生从自己的动手操作中发现规律,达成教学目标是我设计这节课的基本指导思想。

我上《认识键盘》时,将游戏入门,自觉学习的方法导入课堂教学。因为学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学得很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我认为:既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿意。把新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,让学生在浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。

例如我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。于是就有人提出

如何能够打得又对又快。在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习的热情,还可以促使学生自觉去学习知识。

键盘上的键很多,而直观演示可以让学生一目了然,迅速地认识事物,因此,教学时我做了一个课件,将键盘划分五个区,并用“圈一圈”的方法,激起学生的兴趣,让学生熟知各区的名称。然后再让学生在自己的键盘上找到五个区,加深了学生对键盘分区的认知力。

教育心理学告诉我们,任何教学都要以学重教。教学方法的选择要根据教材和学情来确定。我所任教的学生对电脑的掌握程度较高,学习能力又比较强。因此,教学主键盘区中的空格键、回车键、退格键三个键时,我用教师讲解、学生表演、游戏巩固三个环节完成。

为了让学生更形象地了解这三个键的功能我让学生前面演示效果,再通过“找朋友”游戏,加深学生对这三个键功能的认识。(空格—空格,回车—换行,退格—橡皮)

在整个教学过程中,学生真正“动”起来,思维“活”起来。开放式的教学让学生在“玩”中学知识,在“悟”中明方法,在“操作”中自主探究。学生学得主动,学得轻松,感受到了学习的快乐,这样对键盘的认识也就水到渠成了。

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