浙摄影版小学信息技术第3课 键盘一家 教学设计由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“三上信息技术浙摄教案”。
第3课 键盘一家 教学设计
1教学目标
知识与技能
1、熟悉键盘的4个功能区;
2、理解打字需要正确的姿势和合理的手指分工;
3、掌握10个手指在键盘中排键上的摆放,学会基本键指法;
4、学会用正确的方法在电脑中输入中排键的字母; 过程与方法
1、通过体验字母乐园的情景,学生理解字母对电脑文字输入的重要性,感受游戏学习的乐趣;
2、通过寻找字母,输入字母,填写学习反馈单,独立思考,观看课堂实录视频,学生掌握打字正确的姿势和合理的手指分工,掌握10个手指在键盘中排键上的摆放;
3、通过两人合作练习,学会用正确的方法在电脑中输入中排键的字母,养成规范的键盘输入的习惯。
情感态度与价值观
1、强化养成规范的键盘输入的习惯;
2、感受游戏学习中的乐趣,养成良好的倾听习惯和培养善于发现问题的能力;
3、在获得教师奖章鼓励的过程中,体验快乐,增加生生间的团结合作意识。2学情分析
从孩子心理特征看,三年级小学生好玩、好问、好奇,他们对理论性强的知识不容易理解,因此将抽象的知识具体化、形象化更加能够引起他们的注意力和学习兴趣。从知识结构上看,学习本课的三年级学生已经与信息技术课程接触了一个学期,能够熟练掌握鼠标操作,对键盘输入也有偶尔的接触,已经养成了比较好的学习信息技术的习惯。3重点难点
重点:基本键(中排键)的规范指法的掌握;
难点:学生克服焦躁的打字情绪,用正确的姿势和规范的指法打字,养成良好的打字习惯,体验字母输入的乐趣。4教学过程
活动1【导入】歌曲导入,激发兴趣
1、教师:播放字母ABC歌曲,引导学生一起唱字母ABC歌曲; 学生:一起跟着视频唱字母ABC歌曲;
2、教师:展示字母乐园图片,创设学习情境,讲解领取奖品的规则; 学生:做好挑战准备,了解有三个挑战等着自己去探索解决
设计意图:激发学生的学习兴趣,让学生充满自信、精神饱满的参与到学习中来。活动2【活动】出示挑战,引领学习
1、挑战一
教师:出示挑战一的问题,引导学生找到键盘。
学生:观察键盘,自主探究键盘的几个功能区域,并讲解。
设计意图:激发学生探索热情,将学生的注意力从情境转移到键盘上。活动3【活动】出示挑战,引领学习
2、挑战二
教师:出示挑战二的题目,组织学生开展初次打字尝试;
学生:寻找中排键的这些字母,并输入这些字母,体验打字的过程,并填写学习反馈单; 设计意图:在寻找中,让学生发现这些字母都来自中排键,给学生自主尝试的机会 完成挑战二过程中:
教师:拿摄像机拍摄学生练习的场景,抓拍同学的打字镜头(如打字姿势不正确,打字手指分工不合理,打字姿势比较好的等等); 活动4【讲授】出示挑战,引领学习
组织探讨:
教师:播放刚才学生完成挑战二的视频,组织探讨,引导学生思考遇到的问题集解决方法; 学生:根据自己的体验,并观看教师课堂拍摄的视频,尝试思考怎样打字是正确的,合理的。设计意图:每个学生都会打字,但打字还需要注意什么呢?通过观看视频和讨论,引出本课的教学重点,要学生自己去体会,得出结论 总结:
教师:引导学生总结正确的姿势和合理的手指分工应该如何。
学生:回答打字需要正确的姿势和合理的手指分工。大胆表达自己的观点,跟着教师一起学习正确的打字姿势和基本键指法,阐释这样做的好处。
设计意图:通过学生切身体验,组织讨论,得出结论,给学生一个新的认识——打字并不是这么简单。
活动5【练习】终极挑战,合作提升
1、挑战三
教师:指导学生互相合作完成打字练习,出示分层目标,鼓励部分优秀学生适当尝试盲打练习; 学生:一位同学练习打字,一位同学观察对方打字,完成评价表(完成后两个同学互换角色),养成良好的打字习惯;
设计意图:安排一位学生练习,一位学生监督的方式合作练习,纠正学生焦躁的练习情绪,按部就班,有助于培养学生良好的打字习惯