摆动的木牌教案由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“跨栏跑摆动腿教案”。
《摆动的木牌》教案
计算机组:段紫睿
教学目的:
熟练掌握“指针”工具、“矩形”工具、“自由变形”工具、“文本”工具、“钢笔”工具、“圆角矩形”工具,“椭圆”工具的使用
教学重点:
1、“库”面板、“状态”面板、“层”面板的使用方法
2、【文件】菜单和【修改】菜单的使用
教学难点:“库”面板、“状态”面板、“层”面板的使用方法 导课:
使用FWCS4可以制作一个摆动的木牌,让木牌不断地左右摆动。摆动的木牌由12哥状态画面组成,每个状态画面均由“固定架”、“固定轴“和”“摆动的木牌”构成。通过本实例主要熟悉“指针”工具、“矩形”工具、“自由变形”工具、“文本”工具、“钢笔”工具、“圆角矩形”工具,“椭圆”工具的使用,【文件】菜单和【修改】菜单的使用,主要工具栏的使用,“库”面板、“状态”面板、“层”面板和属性检查器的使用,以及导出GIF动画的方法。
新课:
“摆动的木牌”制作步骤:
1、创建新文档
画布大小为350*230、颜色为#CCCCCC的文档
2、创建“木牌”元件(1)使用矩形工具在画布上绘制一个160*70的矩形,属性检查器的填充类别为“图案”/“木纹”
(2)选中矩形,选择修改/取消组合,使其变为一个路径,然后选择自由变形工具,使用该工具改变路径的形状
(3)选中该路径,设置动态滤镜为:斜角和浮雕/外斜角
斜角边缘形状为平坦,宽度为3,颜色为#FFCC66,对比度为:75%,柔化为:3,角度为135,凸起状态
(4)在属性检查器中为上述路径起名为“木板”,使用文本工具在木板上输入文字“摆动的木牌”
设置文字动态滤镜为:斜角和浮雕/外斜角
斜角边缘形状为平坦,宽度为2,颜色为#FFCC66,对比度为:75%,柔化为:3,角度为135,凸起状态,颜色为#993333、#663300、#FFCCCC(5)使用“钢笔”工具在画布上绘制一路径,使用“自由变形”工具推动路径使之改变形状,在属性检查器中为其起名为:“绳子”(6)将绳子移到木板的后面适当的位置
(7)同时选中木板、绳子和文本,将其组合为一个对象(8)选中该组合对象,选择【修改】/【平面化所选】,将其转换为位图,然后选择【修改】/【元件】/【转换为元件】,打开“转化为元件”对话框,在该对话框中输入名称为“摆动的木牌”,类型为“图形”
3、创建“固定架”
(1)使用“圆角矩形”工具在画布上绘制一个圆角矩形,在属性检查器中设置其填充类别为【渐变】/【缎纹】(#993300,#CC3300),动态滤镜中选择【斜角和浮雕】/【内斜角】(斜角边缘形状为平坦,宽度为6,颜色为#FFCC66,对比度为:75%,柔化为:3,角度为135,凸起状态),起名为”固定架”(2)使用指针工具将固定架移动到画布的适当位置
4、创建“固定轴”
使用椭圆工具在固定架上绘制一个圆形,填充类别为【渐变】/【缎纹】,动态滤镜为【斜角和浮雕】【内斜角】/(斜角边缘形状为平坦,宽度为10,颜色为#FFCC66,对比度为:75%,柔化为:3,角度为135,凸起状态)。再次单击【添加动态滤镜】按钮,选择【阴影和光晕】/【投影】,在属性检查器中为其起名为“固定轴”
此时,固定架,固定轴和摆动的木牌3个基本元件已创建完成,同时状态1的内容也随之完成,接下来创建状态25、创建状态2 打开“状态”面板,单击【新建/重制状态】按钮,创建一个状态,即状态2,将状态1中的内容复制到状态2中,选中“摆动的木牌”,然后选择【修改】/【变形】/【数值变形】,在该对话框中选择变形类型为“旋转”,角度为156、创建状态3 采用同样的方法创建状态3,旋转角度为30度
7、创建状态4 采用同样的方法创建状态4,旋转角度为45度
8、采用同样的方法创建状态5、6、79、创建状态8 采用同样的方法创建状态8,旋转角度为-15度
10、采用同样的方法创建状态9、10、11、1211、设置状态延迟为:18/100秒,制作完毕并保存。
12、导出动画文件
【文件】/【图像预览】,格式为“GIF动画”
作业:
归纳总结制作过程中的方法和技巧
课后回顾:
待定