MAYA教案七彩香烟由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便”。
七
彩
香
烟
使用layered shader(层材质球)做为总的材质球
1、过滤嘴
用mountain(山脉)材质控制Lambert材质color
坐标参数如图所示
同时用rump控制透明度使之只在下半身出现纹理
2、烟卷
Grid(网格纹理)参数如图所示,V向值给为“0”
Grid坐标Repeat UV(重复值)中U向改为80,并在Filler Color中添加ramp控制燃烧,同时在ramp第一个色块的selected color中加入marble(大理石)
如图所示
marble(大理石)
3、文字
建一个Lambert 材质球,color改为红色,Transparency(透明度)中加入文件纹理,即带有文字的图片,纹理坐标如图所示。
并将文件纹理中的Color Balance 中的Default Color改为黑色。
节点连接如图所示。
4、金边
用ramp控制透明度及高光的范围
5、烟头
节点连接
首先,Solid Fractal(固体碎片)连接凹凸。