巧填符号自己教案[小编推荐]由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“巧填运算符号的教案”。
学科 数学 年级
二 ~三升年级 班型 小班
课题名称 巧填运算符号 课时计划
共(2)课时 执教人 李文贤
教学目标
1、知识与技能目标:能熟练运用倒推法和凑数法巧填运算符号。
2、过程与方法目标:经历尝试探索巧填符号的过程,培养学生建立倒推和凑数的数学思想。
3、情感态度与价值观目标:培养学生活跃的思维能力,增加口算能力,感受学习数学的乐趣,提高学习的兴趣。
教学重点
能熟练运用倒推法和凑数法巧填运算符号。
教学难点
灵活应用倒推法和凑数法巧填符号,使等式成立。
数学思想
凑数法和倒推法
教学方法
演示法,讨论法,学习方法 尝试探索法
教材简析
?根据题目给定的条件和要求,添运算符号和括号,使等式成立,这是一种很有趣的游戏。这种游戏需要动脑筋找规律,讲究方法,一旦掌握方法,就有取得成功的把握。添运算符号问题,通常采用尝试探索法。主要尝试方法有两种:
1、逆推法--从等号左边最后一个数字开始逐步向前推,最终使等式成立。
2、凑数法--先用式子中的一些数字凑出一个与结果比较接近的数,然后再对式子中剩下的数字作适当的调整和运算,使等式成立.注意:
1,如果题目中的数字比较简单,可以从等式的结果入手,推想哪些算式能得到这个结果,然后拼凑出所求的式子;
2,如果题目中的数字多,结果也较大,可以考虑先用几个数字凑出比较接近于等式结果的数,然后再进行调整,使等式成立。
通常情况下,要根据题目的特点,选择方法,有时将以上两种方法组合起来使用,更有助于问题的解决。
学情分析
二升三的学生已经掌握了100以内的加减法和表内乘除法,并在上节课已经学会了算24点的基本方法,在此数学计算能力的基础上,以游戏的形式,更能激发升三小朋友探索的欲望,培养学生学习数学的兴趣,二升三学生注意力和观察力还不强,上本堂课就是要引导学生在不断尝试过程中,培养观察能力,思维能力和口算能力。
教学过程
教师活动
学生活动
复习24点,游戏导入
1、同学们,上节课我们已经玩了24点游戏,现在老师想要考考大家
4=24;
2、在我们的数学王国中除了有趣的数字,还有神奇的符号,介绍符号的作用。
〖设计意图〗用已玩过的游戏导入,既温故了旧知,又调动学生的积极性;介绍符号的由来和意义引起学生的好奇心,激发学生探索的欲望。自主尝试,探索方法 [凑数法] 将+-×÷()填入适当的地方,使下面的等式成立 例1: 2 2 2=0 2 2 2 2=0 2 2 2 … 2 2=0 等于0的思考方法:
师:至少几个2可以得0?后面剩下的数怎么办?
引导学生发现2-2=0,其它数只要乘在其后面就可以了!例2: 2 2 2=1 2 2 2 2=1 2
2…2 2 2=1 等于0的思考方,1+0=1,最少几个数能凑成1,师:至少几个2可以得1?后面剩下的数怎么办? 引导学生发现2÷2=1,追问其它后面的数有用吗? 没用怎么办呢?
生:发现后面的数变0就行了,而如何得0,例1已经推算过了。例3: 2 2 2=2 2 2 2 2=2 3 3 3 3=2 4 4 4 4 4=2 5 5 5 5 5 5=2
怎么样得到2,很快发现只要单单一个数2就可以了,后面的数字通通可以变成0;当第一个数不是2时,怎么凑成2呢?
发现任意2个数的和永远是这个数的两倍,由此可得(3+ 3)÷ 3;(4+4)÷4
例4:
反推法 2 2 2=3 2 2 2 2=3 4 4 4 4 4=3 5 5 5 5 =3
师:三个相同的数是这个数的3倍,可以得(2+2+2)÷2=3,5个2的时候怎么办?也可以看最后一个数是2,那只要前面的数凑成1就行了,如何凑成1(如例2)。
6个4得3,可以先用反推思想,3=4-3,第一个数是4,那后面几个数只要能凑成3就行了。5个5凑成3,3=1+2,再想办法凑出1和2就可以了。
〖设计意图〗让学生自己独立思考,发现推算的方法,鼓励多样性,有利于提高学生的观察力和口算能力
合作交流,灵活运用 例5凑数法,反推法
(1)2 2 2=4
(2)2 2 2 2 2=4
(3)3 3 3 3=4
(4)4 4 4 4 4=4
(5)5 5 5 5 5=4
分折:4=2+2=1+3=5-1,(1)
(2)运用凑数的方法,2+2可以凑成4;
(3)看到3,可以运用倒推的方法想,几加3等于4,这样前面的3只要凑成1就行了,(4)个4就能得4,后面的4干嘛呢?(5)5-1等于4,后面几个5如例2凑成1就行了。总之在审题时,先仔细观察,再思考是用凑数法还是倒推法解决问题!例6.2 2 2 2 2=5 2 2 2 2 2=6 2 2 2 2 2=7 2 2 2 2 2=8 2 2 2 2 2=8 2 2 2 2 2=9 说明:允许一题有多法。
例7.你能写出四个4组成得数是1~9的算式吗?
(1)4 4 4 4=1
(2)4 4 4 4=2
(3)4 4 4 4=3
(4)4 4 4 4=4
(5)4 4 4 4=5
(6)4 4 4 4=6
(7)4 4 4 4=7
(8)4 4 4 4=8
(9)4 4 4 4=9 解:
(1)(4+4)÷(4+ 4)=1
(2)4÷4+4÷4=2
(3)(4+4+4)÷4=3
(4)(4-4)×4 +4=4
(5)(4 × 4 + 4)÷4=5
(6)(4+4)÷4+4=6
(7)(4+4)-4÷4=7
(8)(4+4)×4÷4=8
(9)(4+4)+4÷4=9 分析:
(1)等于1的思考方法:1+0=1,(2)等于2的思考方法:假设最后一步是加法,那么两组数各为1,有:(4+4)÷4+4=2(3)等于3的思考方法:假设最后一步是除法,那么前三个数凑为3个4,有:(4+4+4)÷4=3
(4)(5)4 4 4 4=5,最后一个4前面是三个4,如可凑出1,1+4=5,如可凑出20,20÷4=5,4×4 +4=20,因此可求解。
(6)4 4 4 4=6,最后一个4前面是三个4,如可凑出2,2+4=6;即(4+4)÷4=2,因此可求解。
(7)4 4 4 4=7,前面两个4+4=8,后面两个4得1即可求解,4÷4=1刚刚好。
(8)和(9)可利用(7)的思路稍加变化就可以求解。
说明:解题思路是一种倒推的方法,这是一种常用的,行之有效的方法同学们加以掌握。
〖设计意图〗在倒推法熟练的撑握的基础上教学凑数法,感受凑数法与倒推法在不同算式中的应用。合作交流有利于集体智慧的生成。
.例9.在各数之间真上适当的运算符号,使等式成立。有多少种不同的填法?5 5 5 5=10
巩固练习,拓展提高
1、将+-×÷()填入适当的地方,使下面的等式成立。
⑴ 4 4 4 4 4 = 1
⑵ 4 4 4 4 4 = 2
⑶ 4 4 4 4 4 = 3
⑷ 4 4 4 4 4 = 4
2、你能写出用4个5组成得数是1~6算式吗 5 5 5=15 5 5=25 5 5=35 5 5=45 5 5=55 5 5=6
2.在下面各题中填上合适的运算符号 3 3 3 3=1 3 3 3 3 3=2 3 3 3 3 3=3 3 3 3 3 3=4 3 3 3 3 3=5 3 3 3 3 3=6 3 3 3 3 3=7 3 3 3 3 3=8 3 3 3 3 3=9 3 3 3 3 3=10
3、在下面12个2之间填上适当的运算符号,使结果成立2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2=24 2
〖设计意图〗及时复习,灵活运用,理解更深刻!思考题:
课堂总结
同学们这节课你学会了什么数学方法?在运用时要注意点什么?
1、逆推法
2、凑数法
1,如果题目中的数字比较简单,可以从等式的结果入手,推想哪些算式能得到这个结果,然后拼凑出所求的式子;
2,如果题目中的数字多,结果也较大,可以考虑先用几个数字凑出比较接近于等式结果的数,然后再进行调整,使等式成立。
通常情况下,要根据题目的特点,选择方法,有时将以上两种方法组合起来使用,更有助于问题的解决。
(2-2)× 2 × 2=0(2-2)× 2 × 2 × 2= 0(2-2)× 2 … 2× 2=0 1.在两数中间填上运算符号,使下列等式成立:(3- 3)× 3× 3=0(3- 3)× 3× 3× 3=0(4 -4)×4× 4 ×4 ×4=0(5- 5)× 5× 5× 5× 5× 5=0
2÷ 2+(2- 2)=1 2÷ 2+(2- 2)×2=1 2÷ 2+(2- 2)×2…2 ×2 ×2=1
+(2 — 2)×2 =2 2 +(2 — 2)×2×2 =2(3 + 3)÷ 3+(3 - 3)=2(4 + 4)÷+(42)=4 2+ 2 +(24)× 4 × 4=4 5-(5-5)× 5×
5=4+ 2 + 2 - 2÷
2=5(2 +2+ 2)×(2÷
2)=6 2 + 2 + 2 +(2 ÷ 2)=7 2 ×2 ×+(2- 2)=8 2 ×2 ×2 +2 ÷ 2=9
(5 + 5)+(5-5)×5=10(5÷ 5+ 5 ÷5)×5=10
板书 设计
巧填运算符号
+ —
×
÷
()
倒推法:从结果出发
凑数法:凑出一个与结果比较接近的数
课后反思
教学中例教学思路很重要,真的是是教学有法,教无定法,好的方法,可以轻松引导学生发现规律,掌握方法,不 是从数字大小,多少入手,而是从得数从最小的0入手,扎实撑握一种方法,解决所有算式,然后循序渐进,一题多解。灵活运用凑数法和反推法。