三维艺术表现教案【三大材质】_公共艺术的表现材料

教案模板 时间:2020-02-27 15:42:49 收藏本文下载本文
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三维艺术表现教案【三大材质】由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“公共艺术的表现材料”。

1.1 《陶瓷材质》

i.创建场景【包括冷色的灯光】灯光很容易曝光

ii.iii.iv.调节blin基本参数(高光、光泽度)反射通道加光跟 光跟背景调节 1.与场景同 2.单独颜色 3.贴图

渲染出图【都用vray渲染,效果要好一些】 v.设置HDR环境贴图

要求:1球形或柱形贴图坐标,uv估来调节 与上下移动HDR环境贴图后,有详细视频。【桌布匹配很难!.窍门是视图转到合适位置后不再移动,旋转移动茶壶组,且以渲染图为准!】视口与渲染图有很大区别!.stand材质

贴士:反射通道加“衰减”贴图,效果更真实,如下图所示:

2.【光跟踪材质】,用Vray渲染效果好

光线跟踪材质可能出现剧烈显示 解决之道:

告知只是材质显示问题,不影响Vray渲染,把Vray浏览器制成扫描线即可!

3.Vray材质

光斑可能会显示不出,不影响渲染。

4.vray渲染设置

1.2 《金属材质》

vi.创建场景

vii.调节mental基本参数(高光、光泽度)viii.反射通道加光跟 ix.背景调节

1.8键调出背景设置 2.调入hdr 3.hdr图片映射方式和uv设置 x.渲染出图

在《陶瓷材质》的基础上微调个别参数即可 1.stand材质

 材质类型改为“金属”

 问题1:高光级别要设置高点,140以上,否则看上去很怪。

 问题2:在渲染器为vray时,材质球会刷新不出光线跟踪的反射效果。

处理方法;将编辑器调为扫描线即可。.raytrace材质.vray材质【金属】

1.3 《玻璃材质》

xi.xii.xiii.xiv.xv.xvi..标准材质:在折射加raytrace贴图。创建场景

调节mental基本参数(高光、光泽度)折射通道加光跟 背景调节

渲染参数抗锯齿设置 渲染出图

抗锯齿设置

问题1:.光跟材质【相对来说简单一些,把“透明度”色块调为白色,或者把数值调高即可】.vray材质

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