信息技术教案三年级上由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“三级上册信息技术教案”。
第1课 与新朋友见面
教学目标:
1.认识计算机的基本组成,初步了解计算机的日常应用。2.激发学生学习信息技术的兴趣。教学重点,难点:
重点:认识计算机的基本组成难点:激发学生学习信息技术的兴趣。教具准备(含电教):
最常见微型计算机硬件的图片 教学课时: 1课时
教学过程:
引入:“同学们现在我们工作,学习,生活,越来越离不开电脑了。你们知道哪里需要电脑吗 ” 一,说说电脑能干什么
1.教师介绍,平常我们学生在多媒体上时老师用的课件是哪多是电脑做出来的。
2.你知道电脑还能干什么吗 让学生自己说说计算机还能做什么(售票,购物,取款,预报天气等)3.教师就学生说的情况小结并补充。二,认识计算机
1.师出示常见微型计算机硬件的图片,介绍它的组成部分,并板书。2.让学生对照自己的电脑实物说说它的各部分名称。3.计算机外部设备的介绍
(1),让学生先个别回答除我们上述电脑各部件外,还有哪些小伙伴呢
(2),教师补充并向学生展示其它外设的图片。三,与计算机交流
1.教师向学生介绍认识电源开关的标志。
2.学生自己找到显示器和主机上的电源开关的标志,并打开,注意强调一下开机顺序:先开显示器,后开主机;同时让学生注意观察显示器上的变化。3.向学生介绍桌面组成,各图标的名称,重点介绍开始按钮。4.让学生学会关机
(1)向学生说明关机顺序:先关主机,后关显示器。但在关主机时不能直接按主机电源开关。(2)教师演示并介绍关机。(3)学生自己关机。四,教师小结。
板书设计:
第1课 与新朋友见面
主机,显示器,鼠标,键盘,音箱 开机顺序:先开显示器,后开主机。
关机顺序:先关主机(不能直接关电源),后关显示器。课后小结:
第2课 可爱的鼠标
教学目标: 1.认识鼠标,知道鼠标的左右两键。
2.学会鼠标的指向,单击,双击,拖动操作;能通过“关闭”按钮关闭一个窗口。3.激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。教学重点,难点:
重点:鼠标的指向,单击,双击,拖动 难点:鼠标的双击操作 教具准备(含电教):
1.桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。2.收集一些常见的鼠标。教学课时: 1课时
教学过程:
复习引入:师出示鼠标,问:小朋友们还记得这是什么
“它到底有什么本领呢 主餐们一起来认识这位可爱的鼠标。” 一.认识鼠标
1.出示不同鼠标图片,教师介绍鼠标的构造及各部分名称。2.教师边讲解边示意指向,单击,双击,拖动等操作 3.学生自己认识鼠标的左键,右键,滚轮等名称;4.学生能尝试指向,单击,双击,拖动等操作。
(1),让学生自己动手把鼠标指向屏幕右下角时间图标上。(2),请学生汇报指向时间图标看到的结果。(3),教师对上述情况小结。二.学会鼠标的拖动
1.教师展示一个已排好的桌面图标,比如:金字塔形,提出疑问:这个形状是怎么来的2.教师作简单的指向,拖动操作示意。3.学生自己练习鼠标拖放功能。
4.教师对学生练习过程中问题统一反馈,强调在拖放鼠标时千万别松开左键。5.按自己喜欢的方式给屏幕上的图标排排座位。6.同学间相互欣赏,看看谁排最好。三.用鼠标查生日
1.教师提出疑问:老师的生日是8月27日,但那天到底是星期几呢 怎样才能快速地知道
2.演示双击打开“电脑钟”。
3.介绍“电脑钟”中列表框及一些按钮的使用方法。4.学生练习:
(1)练习双击打开“电脑钟”,体会双击时的速度间隔。(2)练习对“电脑钟”中时间,日期等的改变方法。(3)查一查自己今年生日是星期几
(4)你还发现“电脑钟”有什么新用途
5.教师巡视,对出现情况及时给予指导,重点对双击速度作指导。6.学生练习P7试一试,并把答案填写在书上。7.教师检查学生作业情况。8.指导学生关闭电脑钟。四.P7练习题1,2 这部分题对接受能力差的学生可能来不及做,可让动作快的学生相互帮助。板书设计:
第2课 可爱的鼠标
组成:左键,右键,滚轮(有的鼠标没有)指向,单击,双击 课后小结:
第3课 鼠标陪我玩一玩
教学目标:
1.双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序。
2.通过游戏使用学生熟练鼠标的基本操作。3.培养正确的游戏观念。教学重点,难点:
重点:熟练鼠标的基本操作,培养学生动手。难点:游戏方法,正确的游戏观的渗透。教具准备(含电教):
将小游戏事先装入学生机,并建好快捷方式。教学课时: 1课时
教学过程:
谈话引入:“同学们想不想玩游戏呀 ”“今天我们就通过几个小游戏来练练鼠标,让鼠标听我们的驾驭。” 让小动物更漂亮
指1名学生上台演示双击打开“涂色游戏”。
让学生思考怎样才能退出游戏(联系关闭“电脑钟”)让学生自己去探索尝试如何让小动物更漂亮
让学生汇报让小动物变得更漂亮的方法。
学生自由练习,让学生根据自己的喜好选择动物,涂上色彩,以使鼠标移动与单击操作达到训练程序。
通过电子教室软件对学生的作品进行展示,并用简要的话描述自己的作品。移一移,拼一拼
双击打开“拼图游戏”。
让学生拼完整默认的图形“老虎”。
让学生思考并讨论:你还发现游戏其它什么功能
4.学生分组汇报。
5.学生自由练习:选择自己喜欢的图片,并力争较短时间内完成。6.各小组拼图竞赛:选择同一图案,看哪一组完成拼图花的时间短。教师小结。课后小结:
第4课 计算器帮你忙
教学目标: 1.会打开计算器,利用计算器进行简单数学计算。教学重点,难点:
重点:会打开计算器,利用计算器进行简单计算。难点:利用计算器解决实际问题。教具准备(含电教):
课前将计算器程序打开及计算器快捷方式。教学课时: 1课时
教学过程:
引入:将课前打开的计算器置桌面上,问:“同学们想玩计算器吗 知道这个计算器从哪里来的吗 ” 找到计算器
1.教师演示打开计算器:“开始”,“程序”,“附件”,“计算器”。2.让学生演示打开桌面上的计算器(快捷方式)。
3.学生自己尝试打开计算器,教师巡视指导。(在这个过程中,学生会出现鼠标晃来晃去情况,着重指导学生要拿稳鼠标,并且要注意“直线移动”)用鼠标指挥计算器
1.教师先介绍4个常用键:Backspace(退格键),C(清除键),/,*。2.让学生做书上练习“试一试”,并将结果写在书上。
3.小组汇报,教师小结,重点强调Backspace,C的用途。用键盘指挥计算器
1.小键盘功能介绍:Num Lock灯,Num Lock键,数字,运行符号,ENTER。教师示范:303*7= 2.学生练习:202*5= 3.学生向老师提问题,比如为什么有的学生小键盘上的数字不能输入
4.请学生来试着回答,教师小结:强调小键盘在使用前必须检查指示灯是否开启。5.学生练习:分小组比赛,看哪个组算得又快又准。四.延伸:
对算得快的学生提出问题,你还发现计算器其它键的什么功能
五.教师小结。