我写的设计模式的文章总结_23种设计模式设计总结

其他工作总结 时间:2020-02-28 07:46:35 收藏本文下载本文
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我写的设计模式的文章总结由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“23种设计模式设计总结”。

设计模式

设计模式的理解

研读GOF的“设计模式”和阎宏博士的“Java 与模式”已经有一段时间,自己颇有一些体会,自己面向对象和软件设计模式有了一些深入的理解,下面就一步一步开始自己的模式历程吧,从最简单的工厂模式到适配器模式,从 State模式到Decorator模式,一直到最复杂难懂的visitor模式,没有一个模式不体现了前辈的聪明才智,需要我们大家用心去体会和理解

恰当地使用设计模式,能使软件系统的架构更合理,能使将来的维护和修改更方便,能使数据库表结构的设计更合理,恰当的冗余和数据关联,能使我们的软件更多地适应变化,总之,它的的作用是不可低估的!

1,简单工厂,工厂方法和抽象工厂模式

对于简单工厂来说,它的工厂只能是这个样子的 public cla SimplyFactory { /** * 静态工厂方法 */ public static Prouct factory(String which)throw NoSuchProductExcption {

if(which.equalIgnoreCase(“product1”))

{

return new Product1();

}

else if(which.equalsIgnoreCase(“product2”))

{

return new Product2();

}

else if(which.equalsIgnoreCase(“product3”))

{

return new Product3();

}

else throw NoSuchProductExcption(“NoSuchProduct”);

} } }

而对产品Product1,Product2,Product3,可以执行接口Product,也可以不执行接口Product(当然这样不好),这个Product接口只是用来抽象具体product用的

public interface Product {

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