晚会举办互动游戏(全文)_晚会互动游戏

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doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。2011 年晚会举办互动游戏大全 七拼八凑 此游戏适合晚会 掀起高潮.掀起高潮.要求: 要求:参加人数 30 人-50 人为佳 分成 4-5 组 道具:托盘、音乐、奖品一份可以是精美的糖果(道具:托盘、背景 disco 音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分 的)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)将游戏规则告知大家 手持托盘站在舞台上.每组先选出一名接收者 手持托盘站在舞台上.其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中.其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中.最先集齐物品 的小组获胜.的小组获胜.背景音乐起 慢慢加快.主持人开始宣读物品 每一个相隔一定时间给队员准备 慢慢加快.采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等 一 自日常的例如 定要有比较难的放在 如药片、糖果、一毛钱.如药片、糖果、一毛钱.聪明的主持人还可以临时选择一些东西.聪明的主持人还可以临时选择一些东西.我们做过一次 最刁的主持选择 遭了殃„ 遭了殃„ 佳人何处寻 是一根白头发 结果老总的脑袋内容: 内容:

不需要任何繁琐的准备工作 人人都可胜任愉快 轻松尽兴

这个游戏 一直深受人们喜爱.每位参与者在最短的时间内 道 一直深受人们喜爱.进而联想自己背后的名字.出对方背后贴着的名字 进而联想自己背后的名字.道具: 道具:纸 笔 透明胶带 方法: 方法:(1)男女双方人数一样 合计 10 人最为恰当 先在纸上写着诸如“罗密欧” 朱丽叶” 王祖贤”(2)事前 先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;“王祖贤” 与“齐秦”;“梁山伯”与“祝英台”„„等对对佳偶的名字.齐秦” 梁山伯” 祝英台”„„等对对佳偶的名字.”„„等对对佳偶的名字 将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后 女性名字(3)贴在女性背后.不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字.贴在女性背后.同时 不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字.(4)一切就绪后 所有出场者 个个竭尽所能 说出他人背后的名字 然后推想自己的背后的名字.倘若读出了所有人员背后的名字 就不 然后推想自己的背后的名字.难推出自己背后的名字了.难推出自己背后的名字了.(5)联想出自己背后的名字后 要赶快与自己搭档的对象凑成一组 互相挽住胳膊.互相挽住胳膊.挽住胳膊(6)到 没有成对的人 就是负方.没有成对的人 就是负方.人人都应相处得宜 相互

重点:本游戏的重点 在于寻觅的过程 重点: 以期找出彼此的最佳拍档 配合 以期找出彼此的最佳拍档

偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗? 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行)这个游戏有些类似 先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行)中间穿 上纸杯 来形容铃铛 还要准备眼罩根据参加人数 再准备背景音乐 Disco.让后请几个助手在舞台上拉着绳子 Disco.让后请几个助手在舞台上拉着绳子 让参赛者先睁着眼睛练 习一下 跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏 要考验他们的灵巧 度和记忆力 练习几次后 蒙上他们的眼睛 音乐响起 让他们走 这 时候高潮是 主持人让所有的助手把绳子拿开 你就会看到很精彩的 抬脚等等!表演了 注意旁边的人还可以故意误导一下 说低头 抬脚等等!

晚会趣味游戏 4 个 蓝数量均等)

1、“天地花开” 场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等)天 天地花开” 场地中放置汽球若干(个大汽球(黄各六个)花板悬挂 18 个大汽球(红、蓝、黄各六个)每组抽三人参加比赛 红队踩红色的汽球 黄队踩黄色的汽球 蓝队踩蓝色的汽球 踩完地 谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜.(上所有的汽球后 谁

先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜.每个队 员戴可扎破汽球的发夹一个)(9)(三队同时进行)--汽球内 三队同时进行)-- 员戴可扎破汽球的发夹一个)(9 人)(三队同时进行)--汽球内)(现场效果十分出色.2、袋鼠跳、糖瓜粘”.”.各队抽 装入彩屑若干 现场效果十分出色.2、“袋鼠跳、糖瓜粘”.各队抽 三名队员上场 双脚放入麻袋中 跳到折返点处 咬下从天花板上悬 下糖瓜 最先回到起点的队为胜.(9 人)

3、“大话西游之娶媳妇” 最先回到起点的队为胜.大话西游之娶媳妇” 情节: 由各队队长扮„„ 情节:猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇 由各队队长扮„„

亲密接触

目的: 目的:调动现场气氛 挑动观众参与欲 参与方式:由主持人召集 观众自由报名 然后由主持人配对 每轮接 参与方式: 受四人 两人一组 每轮两组 共三轮 共计参与 12 人次 规则: 每组中两人各自从住持人手中抽取事先准备的写好身体各部位 规则: 名称的卡片(小腿等等)名称的卡片(如背 手 小腿等等)然后两人以各自手中卡片的部位 去挤爆气球(去挤爆气球(只允许以挤压方式 不允许以戳踩等方式 违规扣 2 件 气球)每次只可挤爆一只气球 然后取下一只气球 在指定时间内爆 气球)球件数最多者获胜.球件数最多者获胜.指定时间为 60 秒 游戏时长: 游戏时长:10 至 15 分钟 b fghhhgfghfghf 奖品: 奖品:优胜奖 2 件 参与奖 10 件 道具: 道具:写好身体各部位的卡片 20 张 分十个部位 每个部分两张 气 球 250 只 递球员两人 计数员两人 现场给气球充气人 3 人 部位为: 部位为:背部 臀部 小腿 大腿 肩 手 肘 臂 头顶 腋下 酒令游戏知多少 游戏

1、循环相克令 用具: 用具:无 人数:两人 人数: 方法:令词为“猎人、狗熊、方法:令词为“猎人、狗熊、枪” 两人同时说令词 在说 一个的同时做出一个动作——猎人的动作是双手* 的同时做出一个动作——猎人的动作是双手*腰;狗熊的动作是双 ——猎人的动作是双手 搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状.搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状.双方以此动作判定输赢 人赢枪、枪赢狗熊、动作相同则重新开始.人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人 动作相同则重新开始.兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大 非常滑稽 兴奋点:

缺点: 缺点:只是两个人的游戏

游戏

2、幸运大白鲨 用具: 用具:幸运大白鲨 人数: 人数:两人 方法: 但玩起来却趣味无穷.方法:幸运大白鲨的构造非常简单 但玩起来却趣味无穷.方式是将 白鲨的嘴掰开 然后按下它的下排牙齿 这些牙齿中只有一颗会牵 鲨鱼嘴 使其合上 如果你按到这一颗 鲨鱼嘴会突然合上 咬住你 不会咬痛您的.手指.手指.当然 鲨鱼牙是软塑料做的 不会咬痛您的.你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具 几个人轮流按动 如果被 鱼咬到罚酒.鱼咬到罚酒.兴奋点:适合男孩女孩一起玩 对于胆小的女孩子来说比较惊险.奋点: 对于胆小的女孩子来说比较惊险.缺点: 缺点: 你要先去买一个“大白鲨” 你要先去买一个“大白鲨” 虽然价钱不贵

游戏

3、官兵捉贼 用具:分别写着“ 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4 个人 人数: 方法: 方法:将四张纸折叠起来 参加游戏的四个人分别抽出一张 抽 “捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁 字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁 的是“ 有猜到“ 的是“贼”字 猜错的要罚 有猜到“官”字的人决定如何惩罚 抽到“ 抽到“兵”字的人执行.字的人执行.兴奋点: 兴奋点:简单易行 不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多.缺点:人数不易过多.游戏

4、拍七令 用具: 用具:无 人数: 人数:无限制 但有人数到含有“7”的数字或“7” 方法:多人参加 从 1-99 报数 但有人数到含有“7”的数字或“7” 方法: “7”的数字或 下一个人继续报数.的倍数时 不许报数 要拍下一个人的后脑勺 下一个人继续报

数.如 果有人报错数或拍错人则罚酒.果有人报错数或拍错人则罚酒.虽然是很简单的算术.兴奋点: 兴奋点:没有人会不出错 虽然是很简单的算术.缺点: 缺点:无

游戏

5、心脏病 用具: 用具:无 人数: 人数:越多越好 方法: 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发 但是不能看自己和 他人手里的牌.然后以酒桌上的人为序 按照人数排列.例如 酒桌上 他人手里的牌.按照人数排列.的序号.有 5 个人 可编为 1-5 的序号.如果该人出的牌和自己的序号相同 那 大家的手就是拍向那张牌 可以手叠手的拍 拍上去的人是输家.拍上去的人是输家.兴奋点: 经常是大家的手红的一塌糊涂.兴奋点:非常刺激 经常是大家的手红的一塌糊涂.缺点 对桌子不利

游戏

6、开火车 用具:无 用具: 人数: 人数:两人以上 多多益善 代表自己.方法: 方法:在开始之前 每个人说出一个地名 代表自己.但是地点不能重 你就要说: 复.游戏开始后 假设你来自北京 而另一个人来自上海 你就要说: 北京的火车就要开.”大家一起问: 往哪开?.”大家一起问 “ “开呀开呀开火车 北京的火车就要开.”大家一起问: 往哪开?” 你说:“上海开”.那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上 你说: 上海开”.那代表上海的那个人就要马上反应接着说: ”.那代表上海的那个人就要马上反应接着说 海的火车就要开.”然后大家一起问: 往哪开? 海的火车就要开.”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择.”然后大家一起问 往某某地方开.”.”如果对方稍有迟疑 另外的游戏对象 说:“往某某地方开.”如果对方稍有迟疑 没有反 应过来就输了.应过来就输了.兴奋点: 兴奋点:可以增进人与人的感情 的机会传情达意、眉目传情.的机会传情达意、眉目传情.缺点: 缺点:无 该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行 可以活跃气

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行 氛

2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏 同时可以训练人的反应 亦可在《时间管理》 能力 猜五官 游戏说明: 游戏说明:

1、两人面对面 问对方:

2、先随机由一人先开始 指着自己的五官任何一处 问对方:“这是 哪里?” 哪里? 可以利用让他或她“开火车” 可以利用让他或她“开火车”

3、对方

在很短的时间内来回答提问方的问题 在很短的时间内来回答提问方的问题 例如如果对方指着 说:这是鼻子.同时同伴的手 这是鼻子.自己的鼻子问这是哪里的话 同伴就 指着自己鼻子以外的任何其它五官.指着自己鼻子以外的任何其它五官.就要受罚; 双方互换;

4、如果过程中有任意一方出错 就要受罚;3 个问题之后 双方互换; 瞎子背瘸子 目的: 目的:沟通配合能力 活跃气氛 男生当 “ 游戏规则: 当场选六名员工 三男三女 男生背女生 男生当“ 瞎 游戏规则 : 女生扮“瘸子” 瞎子” 子” 用纱巾蒙住眼睛 女生扮“瘸子” 为“瞎子”指引路 绕过路 为赢.须绕行; 障 达到终点 最早到达者 为赢.其中路障设置可摆放椅子 须绕行; 须踩破; 递给女生.汽球 须踩破;鲜花 须拾起 递给女生.踩汽球 目的: 增进协调性和协作能力.目的:活跃气氛 增进协调性和协作能力.要求: 共五组.要求:人数为十名 男女各半 一男一女组成一组 共五组.步骤: 步骤:当场选出十名员工 男女各半 一男一女搭配 左右脚捆绑三至 四个汽球 在活动开始后 互相踩对方的汽球 并保持自已的汽球不 破 或破得最少 则胜出.则胜出.抛绣球(分钟)个小筐(小筐包装的漂亮一点)抛绣球(20 分钟)准 备:提供 3 个小筐(小筐包装的漂亮一点)游戏规则: 40 个气球 游戏规则:一局六名选手 两人一组 一人背筐 一人投 球.背筐者努力接住来自投手的球 此游戏主要考察两人的配合能力 看谁 以接球的多少决定 满载而归.满载而归.的胜负.的胜负.苹果与凤梨 道具:无 道具: 说明: 说明:

1、全体学员围成一圈

2、训练师先和相

邻的人进行演示 训练师:这是苹果.训练师:这是苹果.相邻的人回答:什么? 相邻的人回答:什么? 训练师: 训练师:苹果 相邻的人回答:谢谢!相邻的人回答:谢谢!回答完这一对话程序 由相邻的人 甲)(开始问他的下一个同伴 乙)(3、相同的问题: 相同的问题: 甲:这是苹果.这是苹果.乙:什么? 什么? 甲(对训练师说):什么? 对训练师说):什么?):什么 训练师: 训练师:苹果 甲:苹果 乙:谢谢!谢谢!将此对话一直持续下去 最终传到训练师; 最终传到训练师;

4、同时训练师向另一个方 这样两句话就朝相反的方向进行传递.向相邻的人传递凤梨 这样两句话就朝相反的方向进行传递.5、注意事项: 注意事项: 芮凶⒁ 头锢娴淖呦颍?br>2 ?br>2)1)培凳 σ 芮凶⒁舛曰暗牧飨颍 乇鹗瞧还 头锢娴淖呦颍?br>2)这 是一个非常有趣和复杂的游戏 训练师应该提醒对话过程中的回答的规律 要求参加培训的人员要有特别高的注意力和反应能力 3)可做为晚会游戏或者暖场游戏.对于发生回答错误的学员 可以适 可做为晚会游戏或者暖场游戏.当做些惩罚

行动一致 熊来了 内容:反复用“熊来了”“是吗” 内容:反复用“熊来了”“是吗”的热闹游戏 ”“是吗 道具:参加者约束 8-15 人 分成若干组 道具: 方法: 方法:(1)各组第一个人喊“熊来了” 各组第一个人喊“熊来了” 个人问: 是吗?(2)然后第 2 个人问:“是吗?” 第 个人说: 熊来了”(3)1 个人再对第 2 个人说: 熊来了” 此时 2 号再告诉 3 号“熊 “ 来了” 来了” 是吗? 是吗?(4)3 号再反问 2 号“是吗?” 而 2 号也反问 1 号“是吗?” 号传下去.(5)前者再叫“熊来了”2、3、4 号传下去.前者再叫“熊来了”(6)如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗?”然后再回 如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗? 第二次听到“熊来了” 向前头 第二次听到“熊来了”时才传给别人 而前头的人不断的说 “熊来了” 熊来了” 每组(7)次的“熊来了” 全组队员齐声说: 的人听到第 2 次的“熊来了”时 全组队员齐声说: 不 “

得了了!快逃!最先欢呼的那一组便得胜.得了了!快逃!”然后全组人一起欢呼 最先欢呼的那一组便得胜.注意: 注意: 确实地重复回答.男女各半时可以用 熊来了”“ 时可以用“ ”“我 正确了解规则 确实地重复回答.男女各半时可以用“熊来了”“我 爱你”做口号 更有趣 爱你”

[团队游戏]——赢得客户 团队游戏]——赢得客户 形式:人数不限 形式: 类型: 类型:团队建设 时间: 时间:讲师可自行确定 材料: 讲师用)小绒毛玩具、乒乓球、(讲师用 材料: 讲师用)小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各 1 个 将以上材(料装在一只不透明的包里 料装在一只不透明的包里 场地:室内外约 6 平方米的空间 场地: 活动目的: 活动目的:*让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神 *让学员体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处的 *让学员感受团队的创造力 操作程序: 操作程序: 101、将学员分成小组 每组不少于 8 人 以 10-12 人为最佳

2、讲师让学员站成 1 个大圆圈 选其中的 1 个学员作为起点 讲师说明: 现在我们公司来一位“

3、讲师说明:我们每个小组是一个公司 现在我们公司来一位“客 户”(即绒毛玩具、乒乓球等).它要在我们公司的各个部门都看一 即绒毛玩具、乒乓球等)它要在我们公司的各个部门都看一 看 我们大家一定要接待好这个客户 不能让客户掉到地下 一旦掉 到地下 客户就会很生气 同时游戏结束.同时游戏结束.4、“客户”巡回规则如下: 客户”巡回规则如下: A)“客户” 客户” 经过每个团队成员的手游戏才算完成B)每个团队成员不能将“客户”传到相邻的学员手中 每个团队成员不能将“客户” C)讲师将“客户”交给第一位学员 同时开始计时 讲师将“客户” D)到拿“客户”的学员将“客户”拿给讲师 游戏计时结束 到拿“客户”的学员将“客户”

E)3 个或 3 个以上学员不能同时接触客户 F)学员的目标是求速度最快化 熟悉游戏规则.5、讲师用一个“客户”让学员做一个练习 熟悉游戏规则.真正开始 讲师用一个“客户”

客户“ 后 讲师会依次将 3 个 ” 客户 “ 从包中拿出来递给第一位学员 所 有”客户“都被 客户“ 一位客户传会讲师手中时游戏结束.一位客户传会讲师手中时游戏结束.户传会讲师手中时游戏结束

此游戏可根据需要进行 3 至 4 次 每一次开始前让小组自行决定用

6、多少时间.讲师只需问”是否可以更快“即可.多少时间.讲师只需问”是否可以更快“即可.有关讨论: 哪些方面你们对自己感到满意? 有关讨论:*刚才的活动中 哪些方面你们对自己感到满意? 可能答案:试用了多种方法;大家能同心协力; 可能答案:试用了多种方法;大家能同心协力;每个人都积极发表意 了多种方法 见‘’‘ ’‘’ 哪些方面觉得需要改进? *刚才的活动中 哪些方面觉得需要改进? 可能答案: 可能答案: 一开始思想没有放开 有些局限; 有些局限; 没有充分了解游戏规则; 没有充分了解游戏规则; 过于急于求成.过于急于求成.*这活动让你们有什么体会? 这活动让你们有什么体会 可能答案: 可能答案:成功需要团队所有成员的参与和配合 游戏总结: 游戏总结: *要想赢得客户 企业的每个部门都要相互支持和合作.企业的每个部门都要相互支持和合作.*销售的成功并不是销售部门的事情 要取决于全公司的支持 *要想在激烈竞争的环境中赢得客户 发挥团队的创造力是非常重要 的.*创造力的发现需要尝试和每个人的支持 *团队的创造力决定团队的质量和前景 编者提示: 编者提示:

*游戏非常有趣 材料不多且容易操作 *学员基本上都非常有兴趣的投入游戏中 *讲师可以采用任何其它 3 样东西代替以上道具 讲师可以采用任何其它 讲师可以增加“客户” *要想增加难度 讲师可以增加“客户”的数量 形式: 形式:20 人左右最为合适

四个组 每方四人.四个人排成一排 相邻的脚用绳子捆住 从起点往 每方四人.以回到起点的先后排名.目标处做一次折返行走 以回到起点的先后排名.二、断词造句 每组三人.四个组 每组三人.将词拆开来造句.将词拆开来造句.如:标准——公司今年已开始了招标准备工作.标准——公司今年已开始了招标准备工作.——公司今年已开始了招标准备工作 看三分钟内哪个组造次最多.看三分钟内哪个组造次最多.以抽取的词造句 但是不能用该词的本意 而

三、搞掂气球 四个组 每组六人.六人分别抽取自己的标志牌 其中“嘴巴”一人 每组六人.其中“ 嘴巴” 屁股” 大腿”两人.“胳膊”两人 “屁股”一人 “大腿”两人.胳膊” 开始由两位“胳膊”抬起“嘴巴” 嘴巴” 开始由两位“胳膊”抬起“嘴巴” 由“嘴巴”将放在高处的一个气(不得以其他部位碰落气球)然后两位“大腿”抬起“ ; 球吹落在地 不得以其他部位碰落气球)然后两位“大腿”抬起“屁 屁股”的屁股压爆气球(不得以其他部位接触气球)股” 以“屁股”的屁股压爆气球(不得以其他部位接触气球)以 气球被压爆的先后排名.气球被压爆的先后排名.第一个游戏: 第一个游戏:蹲蹲乐 规则:风雨队和岁月队分别派出 9 个人分成 3 组比赛 每组比赛 6 个 规则: 比如分别叫茄子 人 3 个风雨队队员 3 个岁月队队员每个人起个外号 比如分别叫茄子 胡萝卜.西红柿 大白菜 青椒 胡萝卜.然后由一个人开始 比如由胡萝卜开 然后打出“ 始 他就做坐下起立的动作 然后打出 “胡萝卜蹲胡萝卜蹲 胡萝卜 蹲完青椒蹲” 这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作 蹲完青椒蹲” 这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作 然后再打出 下一个蹲的是谁 谁要是在 5 秒钟内接不上谁就被淘汰 如此类推 剩下的就是获胜者 切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再 打下一个蹲的人是谁.打下一个蹲的人是谁.输赢的判定: 输赢的判定:如果在 5 秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了 比赛 中如果有一方的队员都被淘汰了 哪另一方就是这一轮的获胜者 如 果 剩下 2 个人分别是 2 个队的队员那么主持人会参与进去当作第 获得胜利的队伍个人继续比赛直到淘汰出一方为止 3 局 2 胜 可获得奖品

二、第二个游戏:猴子卖桃 第二个游戏: 规则:2 个队分别派出 12 个人组成 2 组 每组 6 人 3 女 3 男 一共是 规则: 个组一起比赛.4 个组一起比赛.男生代表 5 角 女生代表一元 主持人说一个价钱比 如说 2 元 5 角 看哪个组最快的吧这个价钱组合出来 谁就赢了 输赢的判定: 主持人会圈出 3 个圈 就是放 3 个东西表示组合价钱的 输赢的判定: 主持人会圈出(地方)地方)在主持人没说价钱的时候 参赛人员都要在这 3 个圈的外面 主持人会说(饶着走 主持人会说(今天天气真好 桃子也大丰收 我要到市场去卖

一元五角行不行?(?(这时候主持人会故意 个好价钱 要出多少钱呢 一元五角行不行?(这时候主持人会故意 停顿)然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记 停顿)然后接着说不行(次记过就被淘汰了)角行不行? 过一次 3 次记过就被淘汰了)2 元 5 角行不行?行(一听到主持人 个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱 赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱))说行 4 个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱))为什么才给 3 个地方组合价钱呢 4 个队啊 这就是淘汰的机制了 谁没抢到组合 的位置的队伍 被淘汰 抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看

组合的价钱对不对 不对的也要淘汰 淘汰一个队伍 组合价钱的地 方就少一个 如此类推直到 兴趣而定玩几个回合)兴趣而定玩几个回合)剩下的就是获胜方.剩下的就是获胜方.(看时间和大家的 获得胜利的队伍可获得奖品

三、第三个游戏:成语接龙 第三个游戏: 规则:整个联欢活动一开始大家就已经围成一个圈 这个游戏开始的 规则: 时候 由主持人选择一个开头的人说出第一个成语 然后一个接一个 的顺时针顺序接下去 说出来的成语要是上一个人的成语 一个字

当第一个字(比如我说四喜发财 你就要说出一个以财开头的成语 比如财大气粗 然后就是以粗开头如此类推)谁在 10 秒或者 20 秒钟 内没说出来 就受惩罚 惩罚:就是饶着大家跑一圈 惩罚:就是饶着大家跑一圈 再跑的过程中 主持人会说出几个指令 受惩罚的人就要按照指令去做 比如主持人会说停 你就要停下来 学僵尸走路你就要学僵尸走路等等.说学狗叫你就要学狗叫 学僵尸走路你就要学僵尸走路等等.椅上功夫椅椅上功夫

概要: 概要:在一张椅子上站最多人的游戏 方法: 方法:

1、各组互相商量要如何才能站上最多的人.各组互相商量要如何才能站上最多的人.哪一张椅子上站最多的人.2、依照号令比赛 哪一张椅子上站最多的人.3、可以规定一个时限.可以规定一个时限.概要: 概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞 把乒乓球投入对方阵地的游 戏 数钞 数钞票 尘 所需道具: 元的崭新钞票(所需道具:121 张 1 元的崭新钞票(总数只能主持人知道 可适当加 减)规则:

2、规则: 1)由员工用最快的方式数钞票 1)由员工用最快的方式数钞票 在克服干扰的情况下 正确说出总数 给予礼品奖励(则胜出 给予礼品奖励(也可直接将钞票发给员工 甚至可以换大额 就全部给员工)钞票 如果数对了 就全部给员工); 2)在员工开始数钞票时 主持人开始问问题 如 : 你在哪家公司上 班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等 你是男的女的?你的上司是男的对吗?

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