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爱玩才会赢
这是一份本人对于部落冲突的游戏观,主要从我刚接触开始到现今为止,对这款经典手游的发展历程的见证,以及自己的一些感悟。
2013年,我最先开始玩Supercell的海岛奇兵,很开心的是每天当我的建筑,训练营结束之后,游戏都会提醒我,“您的建筑已经升级到xx级”,在深入玩了一段时间之后,也开始被另一款同类型、名气很大的手游部落冲突所吸引。最初的体验是二者一个有城墙,一个没有城墙,海岛奇兵是现代化的部队,玩法中结合了很多现代战争中的武器,然后不断的登陆岛屿,占领资源;部落冲突则是相对冷兵器,少了很多高科技,偏向硬碰硬的打法,但是第一眼看到游戏画面,还是被它精美的画面所吸引,一开始打着单人模式,还害怕单人模式打不了了,就必须打联机模式了,现在看来,联机模式才是游戏的核心,单人模式只是新手的一个教学。
游戏初期,COC还没有健全的社交系统,玩家之间只能通过世界频道和部落进行交流。当我初入7本的时候,接触到了部落战系统,才真正感受到这个游戏的核心。不仅仅是抢资源升兵种、科技和大本营,每一个大本就是一个阶段,每一个阶段都有自身独有的玩法。
部落战系统是一个经典的开了游戏先河的玩法。它还引出了各种流派,和各种阵型。进入部落战界面,分为我军和敌军两方,通过攻击对方一名玩家的大本营来获得胜利之星,最后总的摧毁度高的就胜利了。玩法简单明了,准备日期间给予每个部落成员援兵,战斗日期间,玩家索要援兵进攻。但是进攻的方式却是多种多样,随着版本的更迭,各兵种之间的搭配也形成了不同流派,使得游戏玩法丰富多彩。
COC的核心就是匹配机制,无论是单人匹配还是部落匹配,都涉及复杂的搜索算法,这里我就不多加探讨了。
游戏的匹配是个十分有趣的机制,单人匹配是通过大本营的等级、杯数来决定匹配出来的玩家,部落匹配就没有这么一成不变了。很多玩家通过走速本的路线,快速升级大本营,相对的舍弃升级时间较长的防御设施,选择升级核心科技,以此来拉低匹配出来的部落难度,这样就有利于己方打出较高的摧毁度。不过由于官方的重视,对游戏平衡多次调整之后,“匹配宝宝”渐渐淡出了多数部落,现在想要打赢部落战,就得靠满防满科技的高手了。
在2016年,由于腾讯的控股,游戏的美术有了颠覆性的改变,同时也添加了好友系统,好友之间可以随时关注上下线了。部落里也增加了战斗实时回放的功能。此外,还特意为兵种做了十几期动画,这也是我的最初想法,也是我想看到的,这里的每个兵种都是具有灵魂的。到2017年,COC增加夜世界等等,游戏变得多样化;增加神秘商人、部落竞赛,大大提高了游戏进程。
部落冲突的游戏进程耗时非常长,从1本升级到8本需要不到半年时间,但是8本到9本满则需要1年以上的时间,9本满到10本满,又需要1年半多的时间,而想升级到11本满,则又是个几年时间。虽然说从9本开始,每个阶段都是具有特色的,但是从目前的形势来看,我觉得Supercell官方是想要加快游戏进程,增加高本的玩家基数,应该是想推出12级大本营吧。9本是COC玩法的高潮期,多样的玩法在9本都能体现,玩家人数最多;10本是人数偏中等的一个阶段,不仅打法偏少,而且匹配和部落战的难度均偏大;11本是COC又一个多元化的阶段,引出了很多打法、流派,而且11本之间的匹配和部落战因为11本永王的存在,变得简单多了。
总而言之,部落冲突作为一款经典的策略养成类手游,休闲玩家人数最多,适用年龄最广,占据了全球绝大多数市场,是我们争相学习的典范。我也相信未来我能够和我的小伙伴们做出一款能与之比拟的游戏。谢谢!