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中小学信息技术课外活动要求
课外活动是信息技术学科课堂教学的补充。开展课外活动的目的是使学生主动参与、积极思考、愉快合作、体验成功、和谐发展,有助于发展学生个性、心理素质,培养学生创新能力、自学能力。
一、信息技术课外活动的要求
1.巩固课堂的知识,把书本理论转变为直接经验;把抽象知识变成感观思维。
2.要求学生综合运用所学信息技术知识,与其他学科结合,使信息技术成为学校推进素质教育、培养学生创新能力的得力工具。
3.强调教师指导下的学生自主活动。应该通过丰富多彩的活动和各自的独立活动探索知识的奥秘。
4.充分开发、组织、利用各种学习资源,如通过网络扩展教育及学习的资源,使学生有一个自由的学习空间。
5.采用个别化教学,尊重学生的个体差异,因材施教。
二、信息技术课外活动的形式
在课外活动中,教师要根据教学活动的目标设计教学策略,将活动的内容、形式设计编制成完整的教学体系,为学生创造一个良好、宽松的学习环境。在教学中结合学科特点,注重培养学生自学能力和创新意识。
1.创设生动的活动情境,激发学生的活动兴趣。
2.在课外活动中培养学生的“竞争意识”,让学生自己打分,相互评价,共同提高。
3.每堂课有教学重点和教学目标,在学期结束时安排学生的操作汇报课。
4.以正面引导为主,在学生自由操练过程中不断给予指导和帮助,及时评价学生的学习。
5.做好学生之间的交流,将学生好的作品展示出来,使学生之间能相互学习,集思广益,取长补短。
6.每堂课中安排时间组织学生讨论,共享获得的实践经验,加强学生的参与意识,培养学生之间的合作精神和集体精神。
三、信息技术课外活动的设计
1.目标设计:教学目标要突出活动性和实践性。可以分为总目标和单元目标,根据不同的活动单元设计相应的教学过程。
2.内容设计:教学内容要具有新颖性和综合性,根据学生基础和兴趣不同,选择开设相应的内容。
3.教学组织形式的设计:教学形式可以在学生自己操作的基础上采取其他各种具有自主性和灵活性特点的形式。如演示好的电脑作品,激发学生学习的兴趣;开设信息学科的新知识、新技术讲座,让学生了解最新的信息学科发展;利用所学的知识创作作品,如电脑小报及网页,学生之间、学生与教师之间相互评比、讨论,阅读访问好的网站,开拓眼界,博采众长。
4.学习评价的设计:评价时,采用多样性和开放性的方式。注重活动的过程而不是结果的评价;注重学生在参与过程中的转变,能力的提高,个性的发展等方面,注重学生的自我评价。条件成熟时,将学生成果展示公布,表彰优秀,鼓励创新。