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Maya 灯光雾特效【建模】【灯光】
1.创建一盏 Spot Light,将它放在岗楼上面向远方底面照射,用缩放工具放大灯光。
2.Spot Light 属性面板——Cone Angle(照射半径)11.907,Penumbra Angle(灯光照射 边缘羽化)2;Light Effects 卷轴栏——单击 Light Fog(灯光雾)后面的方块,创建灯 光雾特效,Fog Intensity1.2。
3.Light Fog 属性面板——Colour浅黄色,Density1.2。
4.Spot Light 属性面板——Decay Rate(灯光衰减)Linear(线性衰减),Intensity12; Shadows 卷轴栏——Depth Map Shadow Attributes 卷轴栏——勾选 Use Depth Map Shadows(创建阴影)。
5.完成!