物流实验——生产线物流路径系统及物流成本分析_物流成本实验报告

其他范文 时间:2020-02-28 21:30:32 收藏本文下载本文
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合肥工业大学管理学院

实验报告

课程名称:物流课程实验报告

实验名称:生产线物流路径系统及物流成本分析

专 业:13级电子商务

姓 名:xxx 学 号:xxxx 实验地点:管院4楼

实验时间:xxxx 指导教师:xx

一、实验目的(1)了解生产线物流路径系统设计(2)学会使用match命令和percent命令(3)分析物流成本的构成及其影响因素

二、实验设备

Witne 2004 Educational Version、PC机一台

三、实验内容

1、学习元素的定义

2、学习各元素可视化的设置

3、学习各元素细节的设计

四、实验步骤

1、定义元素

通过在系统布局窗口单击鼠标右键,将弹出元素定义窗口,单击define对需要 的元素进行定义。在元素选择窗口会得到 如下图所显示的实体元素。

2元素可视化的设置

各个实体元素的显示特征定义设置如总图所示。

总图(1)绘制成品椅子图标

1)选择系统菜单view/picture gallery„。2)选中一个没有图标的位置,假设为300。

3)右击300择弹出菜单中的“editor”菜单项,将弹出Icon Editor窗口,选中对话框中三支笔的第一支,当选中该笔时,它将灰化; 点击颜色按钮的第一个按钮,设置成白色;鼠标左键点击右侧绘图区,绘制成模型布局图中椅子的形状;如图1所示:

图1 然后选定单色Monochrome,这样该图标才能够改变颜色;单击OK按钮确认。同样的,back、legs也像这样设置。

(2)Part 和Buffer元素可视化的设置

在元素选择窗口分别选择Back、Seat、Legs元素,分别设置它们的Name、Icon属性项。

在元素选择窗口选择back元素,鼠标点击display,出现图2所示对话

图2 点击按钮进入display对话框(图3)。在display对话框中分别设置颜色和字体,点击draw鼠标呈现“+”,把鼠标移动到适当位置点击左键即可。Icon如下图4所示设置:

图3

图4 同样的设置seat和legs。

在元素选择窗口分别选择b1,b2,b3,paint_q,inspection_q,packing_q元素,设置它们的name,icon和part queue属性项,在display part queue对话框中设置part queue属性项的queue type选择为count,display size设置为3位,则这些缓冲区将采用计数的方式动态显示缓冲区内的part数量。以b1为例,因为name,icon与上面的设置类似,故略去,part queue设置如下图5(字体和颜色进行合适的设定):

b2,b3,paint_q,inspection_q,packing_q也与b1一样进行类似的设置。

图5(3)Machine元素可视化的设置

分别选择Aembly、Painting、Packing,设置它们的name、icon(机器图标)、icon(可随状态改变颜色的图标),放置于适当的位置即可。

这里的icon(可随状态改变颜色的图标)必须选择带有show status字样的图标,Aembly的icon(可随状态改变颜色的图标)如下图:

至于机器Inspection,设置它的name、icon(机器图标)、icon(可随状态改变颜色的图标),part queue和labor queue属性项。见下图6的labor queue的设置:

图(4)path元素可视化的设置

分别选择path1、path2、path3、path4、path5,设置它们的name属性项和path属性项,path1设置如下图所 示:

首次绘制的路径在可视化长度以及方向上可能不满足要求,通 过按住ctrl的同时,鼠标变成一字形后,拖拉鼠标即可改变路径的形状。

path2、path3、path4、path5的设置和path1类似。(5)labor元素可视化的设置

选择labor元素inspector,进行name和idle的设置如总图所示。

3、各个元素细节设计

(1)对part元素细节设计 seat设置后结果如下图7所示:

图7 属性定义:

·seat.Arrival Type=Active ·seat.Inter Arrival=2.0 ·back.Arrival Type=Active ·back.Inter Arrival=2.0 ·legs.Arrival Type=Active ·legs.Inter Arrival=2.0 规则定义:

·seat's Output rules: push to b1 ·back's Output rules: push to b2 ·leg's Output rules: push to b3(2)对Machine元素aembly细节设计

属性定义:

·aembly.Type=Aembly ·aembly.Cycle time=6.0 ·aembly.Input Quantity=3 规则定义:

·aembly.Input Rules(from): match/any b1#(1)b2#(1)b3#(1)·aembly.Output Rules(to): push to paint_q using path 活动定义:

·aembly.Actions on Finish : icon=300(3)对Path元素path1细节设计 属性定义:

双击path1图标,显示Detail path 对话框,在它的General中设置属性如图8所示:

图8 ·path1.Path traverse time=15.0 ·path1.Path update interval=0.01 ·path1.Source element=Aembly ·path1.Destination element=paint_q(4)对Machine元素painting细节设计 属性定义:

·painting.Type=single ·painting.Cycle time=10.0 规则定义:

·painting.Input rules(from): pull from paint_q ·painting.Outing rules(to): push to inspection_q using path 结果如图9所示:

图9 活动定义:

·painting.Actions on finish: x = IUNIFORM(1,3,356)ICON = 300 IF x = 1

PEN = 1

c = “red” ELSEIF x = 2

PEN = 2

c = “green” ELSE

PEN = 3

c = “yellow” ENDIF 如下图10:

图10(5)对path元素path3细节设计 属性定义:

双击path3图标,显示Detail path对话框,在它的General中设置属性如下:

·path3.Path traverse time=10.0 ·path3.Path update interval=0.01 ·path3.Source element= painting ·path3.Destination element= inspection_q(6)对Machine元素Inspection细节设计 属性定义:

·inspection.Type = single ·inspection.Cycle time=3.0 ·inspection.Labor= inspector 规则定义:

·inspection.Input rules(from): pull from inspection_q ·inspection.Output rules(to): percent/189 packing_q using path 90.00, paint_q with inspector using path 10.00(7)对path元素path4细节设计 属性定义:

双击path4图标,显示Detail path对话框,在它的general中设置属性如下:

·path4.Path traverse time=10.0 ·path4.Path update interval=0.01 ·path4.Source element= inspection ·path4.Destination element= paint_q(8)对Path元素path2细节设计 属性定义:

双击path2图标,显示Detail path对话框,在它的General中设置属性如下:

·path2.Path traverse time=15.0 ·path2.Path update interval=0.01 ·path2.Source element= inspection ·path2.Destination element= packing_q(9)对Machine元素packing细节设计 属性定义:

·packing.Type= Aembly ·packing.Cycle time=4.0 ·packing.Input quantity=4 规则定义:

·Packing.Input rules(from): MATCH/ATTRIBUTE c packing_q #(4)·packing.Output rules(to): Push to ship using path 活动定义:

·packing.Actions on finish: ICON = 1 IF c = “red”

PEN = 1 ELSEIF c = “green”

PEN = 2 ELSE

PEN = 3 ENDIF(10)对path元素path5细节定义 属性定义:

双击path5图标,显示Detail path对话框,在它的General中设置属性如下:

·path5.Path traverse time=5.0 ·path5.Path update interval=0.01 ·path5.Source element= packing ·path5.Destination element= ship(11)对buffer元素packing_q的细节设计 属性定义:

双击packing_q图标,显示Detail buffer对话框,在它的General中设置属性如下:

·packing_q.Output option= any 五、模型运行

模型运行1000分钟,运行结果如下图(图一)所示:

图一

六、生产线物流路径成本分析

1、定义新增加元素

通过在系统布局窗口单击鼠标右键,将弹出元素定义窗口,通过元素定义窗口定义下列元素: ·Variable:cost(type:real)

2、新增加元素可视化的设置

在元素选择窗口分别选择cost元素,设置它们的name和value属性项。value属性设置如下图(图11):

图113、各个元素细节设计

双击path1图标,显示Detail path对话框,在它的General中设置属性如下:

Path 1.Actions on leave: cost=cost+1.5

双击path2图标,在它的General中设置属性如下:

Path 2.Actions on leave: cost=cost+1.5

双击path3图标,在它的General中设置属性如下:

Path 3.Actions on leave: cost=cost+1.0

双击path4图标,在它的General中设置属性如下:

Path 4.Actions on leave: cost=cost+1.0

双击path5图标,在它的General中设置属性如下:

Path5.Actions on leave: cost=cost+0.5 模型运行1000分钟,运行结果如下图(图二)所示:

图二

分析:从上面两个图的比较可以看出,图二提供了成本数据,而成本恰恰是企业最关心的一个问题,所以添加了此类数据可以为实际生产中的流水线改善提供科学依据。

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