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制作中式板凳
1.顶视图,绘制圆,半径150mm 2.前视图,绘制直线,通过修改顶点(优化添加几个顶点、转bezier角点)(移动角点控制柄时,如无法在平面上移动,按F8键切换三轴自由移动),编辑成曲线如图:
3.选择圆,以曲线为横截面,使用“倒角剖面”创建三维模型
4.顶视图,创建切角圆柱体做平台,半径150mm,高度20mm,圆角5mm,分段数32
5.顶视图,选择圆柱体,单击对齐工具Y轴中心对齐,再单击坐垫,设置X、6.前视图,创建櫈腿横截面的封闭曲线如图,先画线,再加轮廓,再调顶点
7.挤出成櫈腿
8.阵列复制3个(先调轴心),最终效果如图: