极速蜗牛影评_极速蜗牛观后感

其他范文 时间:2020-02-26 22:37:14 收藏本文下载本文
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再大的梦想也不嫌大

再小的追梦人也不嫌小

《极速蜗牛》简评

文:吴文辉

2013年作为梦工厂的最后一部动画电影,在国内上映足足迟到了2个月,对梦工厂的粉丝来说,算是调足了味口,就好像《极速蜗牛》开场菜园里的番茄一样。对有些观众来说已经是熟透了,甚至烂掉;而对有些观众又刚刚好。这没办法全世界的暑假档都是电影大卖场,国内在这个档期对进口片的数量限制让有些片子迟迟不能上映,一拖再拖。这不得不使人想到原班人马打造的《疯狂原始人》席卷全球电影世界的盛况,现在对于《极速蜗牛》而言,在国内的上映,只要保持应有的水平就算是足够了,绝不能期待又一个《疯狂原始人》。

先来认识一下导演David Soren,这位导演,应该说是位“处女导演”。曾经是剧作,在梦工厂导了2部短片,《极速蜗牛》是他的第一部长篇动画电影。相信在电影界这种人才不少,有时候需要的就是一个机会,David Soren利用自己故事创作的优势,成功上位导演。这本身就是励志的故事素材,对导演自己而言迈出的这一小步,是跨越梦想的一大步。下面说回这部片子。

故事本身传达给我们的既不是圣经似的精神指引,也不是深刻的经验教训,更不是使人洗心革面、发人深省、改头换面的人生哲理。他就是一部先有娱乐,而后收获梦想、励志、成功、温馨感人的小幸福的动画片。

TURBO和一群过一天算一天的蜗牛们住在小院子的番茄地里,每天重复着相同的事——找美味的番茄,还要提心吊胆,担心天敌,这是他们一生的全部。TURBO如果说是异类的话,那是因为他有与其他人不一样的想法,不甘现实,所以,他会做一些令他们同类型咋舌的举

动。他最大的梦想就是能跑得更快,那时候还谈不上想成为赛车锅牛,因为他还得面对现实——他是一只蜗牛。

就好像我们从小听的故事《龟兔赛跑》,他已经暗示了结果。所以,观众很快知道结局。当然如果只看结局,这就不是电影、小说或者戏剧的魔力所在。过程中会是什么样,这才是最重要的,所以,奇迹总是发生在主角身上(好像是句正确的废话。),TURBO在得到超能力后,就有了他野心的膨胀。故事发展的都如他所想的一样,最终在著名的人类赛车场上战胜了人类。在速度上他完全有能力拼过机动车,但他要战胜的是赛场上千变万化的状况和竞技的非绝对公平。

角色个性鲜明,极有特点,观众容易理解。TURBO与哥哥是完全不同性格的两类角色的设置,而对应到人类角色的煎饼店兄弟,也是一样的设置,弟弟显得大胆、叛逆、头脑易热,哥哥总是认命、面对现实、承担兄长的责任。这样的设置使得观众在对故事的理解上容易很多,也容易接近现实。而另一群配角的对比,TURBO和其他蜗牛组成的是一个团队,有了他们,成了TURBO追梦和成功的必要条件;人类角色中,煎饼弟弟那帮来自各小店老板,无疑是他们能够参加这场比赛的关键因素,因为,如果连报名费都交不起的话,根本进不了赛场。这就是角色设置上的成功之处。对立面的角色就比较简单,更称不上反派或者是坏人。小孩问我那个冠军车手是不是坏人,我解释说,他只是不想别人抢走他的冠军。成功的道路上总得有各种各样的艰难险阻,所以,印地500 CEO和人类冠军车手是这通往梦想道路上的最大的阻力,即便是天敌老鹰也被轻易制服。即使那冠军车手有一万个不服,那也得最后要拖着车爬向终点。没有特别描写他们有多阴暗的一面或者有多阴暗。故事推动和发展都比较顺畅,虽然个别地方有不同看法。观众完全被牵着鼻子走了,每一个情节的推动,都是成功的一步,即便是戛然而止,也可以是一个完整的句号,好比说,不允许蜗牛比赛,也不就只是否定了一种可能性;如果说比赛中途失败,而蜗牛进入赛场已经是巨大的新闻效应了,刘翔不也是两场重要比赛,都到赛场上了退赛的嘛!最后,在冲剌的那一段,在场的小朋友都急得只跺脚。大人也是不自主的惊呼和大笑。中文片名,个人觉得比那个英文的强多了,两个词,冲突、画面全有了。

技术层面上,梦工厂当然是不会辜负他的粉丝们,这也是好莱坞最起码的标准。虽然没有什么特别的新技术,但在,画面、质感、美术设计、表演、镜头语言上是如此的纯熟。就像之前所说一样,这是国内同行还要学习的地方,挑战自然是巨大的。3D技术应用如果不是因为那眼镜太重,你根本不觉得有什么不舒服的地方,即使是那种贴地高速运动的镜头,即便是大量手持运动镜头,也都没有丝毫不适,如果还记得当时的《怪物大战外星人》,那是最初梦工厂的3D电影,现在比起来已经显得非常老道,还适当加了些冲屏和悬浮的3D效果。

CARS是动画片里面具有代表的以赛车为主题的影片。但个人觉得,在镜头运用上,《极速蜗牛》更胜,也不怪乎,导演是看了《速度与激情》后有了故事的概念。在实拍电影中赛车场面是有相当高难度和危险性的,因此要借助大量的CG技术,而CG电影是完成不受限且零风险。在这部影片中赛车的速度感、大漂移表现相当出色。镜头穿梭于赛车之间,高速和慢进相互交织,观众既感受到速度又领略到细微。

看过一些巨人角色与微小角色的电影,这种大小的差异确实很难拍出反差,在同一镜头中,两个主体差异太大,在机位的放置上就特别难,会损失掉很多构图元素,看过BLUESKY的《森林战士》里面在大小对比上做得不是特别严谨,所以,经常会搞不清到底是大还是小,《极速蜗牛》确定做得不错,这种强烈的体型反差非常明显。

软体的角色这在电脑动画中一直都是个比较难的地方,我们在看《变形金刚》时,可以完全不计较,也没有机会让你去挑剔机器人的变化是怎么办的。因为那些细致的金属结构和高速动作的家伙,已经让你看不过来了。蜗牛慢速、柔软、光滑的象征,在动画表现上是相当有难度,3S的半透明皮肤质感亦是如此。

再喜欢也罢,还是有些槽要吐。

1,梦工厂的LOGO,通常会针对每一部片子变化一下形式,这次没变,搞得以为是

实拍片的感觉,少了点趣味;

2,开场菜地里,蔬菜的茎叶表现并不特别好,如果单独拿出这一段我宁可不相信

是梦工厂的水准,完全没有清晨那种青翠欲滴的感觉,茎叶都有点像塑料,表

面的没有毛剌、脆嫩、水灵的质感;也许是蜗牛太多,根本没法面面俱到,所

以的菜地那一块大多数都是“实心”的,没有半透明的感觉,也许有灯光的设

定考虑。

3,故事上有些转折还差那么一点。TURBO为啥遇到的就是那个赛锅牛的家伙?其

他锅牛就没有一点野心,想参个赛啥的,或者使个坏什么的?

4,人类角色的出现,有点冷场,在梦工厂其他的个别电影里面也有类似的情况出

现。

5,在展示锅牛体内细胞的那个镜头个人觉得HOLD一下,给观众一点时间“哇”,就好像《原始人》里面在树顶夜空一样,微观的世界同样震撼。

其他,一些技术性数据分析,等到影片有得高清下载了再来做。

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