3Dmax中的挤出与倒角由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“3dmax实体倒角”。
挤出
1、主要用于二维样条线的实体化操作,快捷键:ctrl+E2、参数:数量控制挤出高度
倒角1、2、同样用于二维样条线的实体化操作,但区别于挤出
倒角值:具有三个级别,一、三级别控制实体切角大小与方向,二级别控制挤出高度
3、起始轮廓:影响原二维图形的大小,因倒角后,实体可能会在原二维样条线的基础上发生了缩放,可使实体缩放为原二维图形大小
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挤出
1、主要用于二维样条线的实体化操作,快捷键:ctrl+E2、参数:数量控制挤出高度
倒角1、2、同样用于二维样条线的实体化操作,但区别于挤出
倒角值:具有三个级别,一、三级别控制实体切角大小与方向,二级别控制挤出高度
3、起始轮廓:影响原二维图形的大小,因倒角后,实体可能会在原二维样条线的基础上发生了缩放,可使实体缩放为原二维图形大小
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