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有限元实例练习分析 学号:0905010226 姓名:刘阳
专业:材料成型及控制工程
2012年5月2日
目录
引言
一、目的………………………………………………………1
二、软件应用介绍.................................................................1
三、实例内容………………………………………………………………………3
四、求解步骤………………………………………………………………………3
1.建立有限元模型………………………………………3 2.加载求解………………………………………………9
3、查看分析结果…………………………………………11
五、总结………………………………………………………………………………14 参考文献
1、前处理(1)建模
有限元分析的最终目的是还原一个实际工程系统的数学行为特征,即分析必须针对一个物理原型准确的数学模型,模型包括所有节点、单元、材料属性、实常数、边界条件以及其他用来表现这个物理系统的特征。Marc分析的前处理主要就是用来进行建模与网格划分,前处理包括单元类型实常数、材料、属性、建模和划分网格。(2)单元选择
有限元模型可分为2D和3D 两种,可以由点单元,线单元,面单元或实体单元组成,也可将不同类型的单元混合使用。单元库包括两种基本类型的面单元和体单元,即线性单元和二次单元。(3)网格划分
网格划分是其中一个重要的步骤,网格划分的好坏,直接影响到计算的精度和速度,网格划分方法主要有自由网格划分、映射网格划分和体扫掠网格划分三种。
2、加载求解
有限元模型建好后,就可以进入求解器进行加载求解。当施加载荷和边界条件的面、节点或单元比较多时,应该用实体选择命令把这些对象选出来,然后在其上施加载荷或边界条件,以保证所施加的载荷或边界条件的正确性。3.后处理
Marc的后处理过程即为采集求解器处理分析的结果,提取用户所
中。
启动Marc2010后,使用菜单中File> Current Directory将工作目录指向mark文件夹;使工作后的文件存储在这里。(2)构建模型:
网格构建: MAIN>MESH GENERATION>GRID>ElEMS /ADD> SUBDIVIDE(30 3 1)>EIEMENTS >END LIST 画线:RETURN>CURV/ADD 倒角:CURVS TYPE>FILLET>RETURN>CURVS/ADD(0.1)画圆:CURVS TYPE>CENTER POINT>RETURN>CURVS/ADD SWEEP>ALL>RENUMBER>ALL>SAVE完成建模。
(3)定义材料属性:
定义弹性模量和泊松比,操作如下: MAIN >MATERIAL PROPERTIES> MATERIAL
MODEL>RETURN>PLASTICITY>YIELDSTRESS>TABLE> TABLE>OK>OK>ELEMENT/ADD(选单元体)>END LIST YIELDSTRESS定义屈服应力:1(4)定义变形体:
进入CONTACT菜单,定义三个接触体如下: 接触体1:由所有单元组成的可变形体 接触体2:压具圆,加载,摩擦系数为0.1 接触体3:支撑模具,静止,摩擦系数为0.1
操作如下: MAIN>CONTACT>CONTACT BODIES>DEFORMABLE>FRICTION COEFFICCIENT>OKELEMENTS/ADD(选择单元体)
FRICTION COEFFICCIENT定义摩擦系数:0.1 定义可压具小圆:NEW>RIGID>FRICTION COEFFICIENT>OK>TABLES>NEW> INDEPENDENT VARIBLE>TYPE>TIME>ADD>FIT
CONTACT>CONTACT>CONTACT BODIES>ID CONTACT>FLIP CURVES(选择线)>END LIST
(5):定义边界条件: 首先定义3个关键点,选作约束节点,结构件在长度方向上属于对称结构件,可以通过施加对称边界条件取其一半结构进行分析,即约束二分之一界面处节点沿长度方向上的位移与模具运动方向的位移等于零。
定义约束点操作如下:
MAIN操作如下:BOUNDARY CONDITION>STRUCTURAL>FIXEDCONTROL>STICK-SLIP INITIAL CONTROL>CONTACT TABLE>CTABLE 1>OK>OK>ANALYSIS>LARGE STAIN>OK JOB RESULTS>EQU-VON MISES STRIN>OK>ANASYS DIMENSONS/3D-2D>OK>CHECK >RUN>SUBMIT3、后处理
ADD CURVES>ADD CURVE>选择ARC LENGTH和Y轴目标>FIT
SHOW PATH PLOT>SHOW MODEL>RETURN>REWIND HISTORY PLOT>SET LOCATIONS(选择追踪节点)>END LIST
ALL INCS>ADD CURVES>ALL LOCATIONS(选择目标)>FIT
SHOW HISTORY>SHOW MODEl>UTILS>SNAPSHOT(选择选择模式)
UTILS>ANIMATION>AVI MOVIE>MAKE AVI MOVIE>PLAY AVI