对互联网的浅见由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“对互联网的看法”。
140605,对线上PC端和移动端的浅见
一、PC端网民3种人
1、搜索流量——自投罗网的迫切需求者
从TA动心起念——开始上网——搜索某关键词——点击某个链接„„只要还原TA的群体性思考过程和行动过程,按照轨迹倒推,通过SEO、SEM,获得点击不难。
2、引流流量——弱需求、散落的、长尾的过路者
传统线下媒介受众相对忠诚集中,PC端400万媒介,动态分流着N亿网民,传播推广之难在于只有10—20种媒介的流量和你重叠率高,如何筛出这10—20种媒介?如何引导他们从河对岸动心起念,踩着你放的石头,一步步来到此岸?来到此岸只是点击,如何变成你的流量?
3、包围流量——特定时间特定上网行为者
TA聊天、看视频、听歌等16种PC端固定上网行为,对TA的工作8小时,生活8小时形成包围式传播„„
二、移动端网民
以微信和种种类APP为代表,PC端中的,极低端和极高端2种人,而中间者沉淀在PC端„„
三、哪8种互联网本质决定了,线上(PC端和移动端)会挤压线下?
1、相对于传统媒介和其他线下传播方式,互联网是,还原了C的知情权、表达权(C是制造者、传播者、接收者、点评者)、监督权、表决权;的开放式媒介和信息集散地。
2、串联难,并联易。从分散在400万媒介的几亿人中大海捞针,找你想要的几百万某类受众很难(推广和传播难);一旦找到,且用不同诉求,勾引了主受众和其圈子的注意兴趣;各网媒会并联,多种受众会持续交替往返多次共振,最后发酵,能瞬间爆炸和持久影响。
3、网民的信息接收习惯比传统媒介受众,传播步骤复杂6倍;从点击——看到,像“走N步才能涉水过河”,我们得替TA准备N块垫脚石,保证TA “上岸”看到„„再到转播——再到加工点评制造——重复多次循环„„
4、用户和受众是人,不是战利品,你运气好的时候得到人,得不到心;运气不好的时候二者都得不到。TA们人已群分,扎堆被认同的精需远远大于物质需求。猛砸钱嗓门大,自恋式的强硬征服;价格战有礼品备胎式的仆人生意,TA们讨厌你的粗暴,鄙视你的卑微。用钱搞定的都是婊子,用伺候搞定的都是大爷,用精神搞定的才是真爱。5、60、70、80、90后,出生年代和成长背景不同,核心价值观不同,尤其是90后和2000后,(1)不曾在温饱线挣扎,不再关注商品本质功能。(2)独生子女更需要强烈的族群认同。TA的关注点不再是“产品是干嘛的?有什么效果?”,而是“消费过程能给我一种什么样的感觉?能证明我是个什么逼?”肉身终将玩不出新花样,当产品不再是产品,将会迎来一场持久的精神征战。
6、用户上帝而不是客户上帝,用户主需求免费(需求的第一环节免费),少量客户附加增值需求(创造新的价值链)收费且优质中价,所以线上很容易产生对线下行业的颠覆者和搅局者。
7、体验创新,顾客/客户/用户的消费行为变了,信息透明。传统时期,商家跟消费者之间的关系,是以信息不对称为基础。但最后,你发现能胜出的决定性要素,是用户体验的创新,就是把一个过去很复杂的事变得很简单而且很爽(比如洗衣机)。
8、商业模式创新甚至颠覆,把原来很贵的东西,能想办法把成本降得特别低和方便,甚至能把原来收费的东西变得免费。淘宝、微信、360,这种例子太多了,创新商业模式,是为了降低门槛,一个是钱的门槛,一个是使用障碍的门槛,人因为懒而喜欢简单;人因为贪婪而喜欢便宜。