3dsMax9人体高级建模

其他范文 时间:2020-02-28 13:46:30 收藏本文下载本文
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在视图中放入参照

建立一个BOX

按ALT+X使变半透明 然后选择点级别调整各点

选择别级 为其增加更多的线

调整点

删除一半 并为其添加对称和平滑修改器

选择边级别用连接命令加线

调整点

加线

调整点

删除多余的线

为嘴巴定为加线 并适当调整点

为眼睛和鼻子 定位 加线

为眼睛和鼻子 定位 加线

为眼睛加线

调点

增加鼻子和嘴巴的线

调整各点

用剪切命令增加鼻子的线

调点

选择图中的点 用切角命令做出鼻孔

加线

调整鼻孔周围各点

在面级的模式下 选择鼻孔的面 挤出命令挤出一小部分

点应用后继续挤出 这次挤出多点

用切角命令切出眼睛

调整眼睛的点

选择图中的面并删除

在边界模式下 能快速选择眼睛的边

用缩放工具按住SHIFT拖出新的边

调整各点

按住SHIFT用移动工具继续拖动边 向后拖出一小段距离

用缩放工具缩小一点

用连接命令增加线 数量2

做双眼皮的就加线吧

调整各点

选择嘴巴的边

和眼睛一样 用缩放拉

调整各点

选择图中的边

用连接命令连接2段

调整各点做出唇

为脑蛋加线

删除选中的面这两处为耳朵和脖子 将在下次教程中用到

大致做好了 有的朋友问 为什么这么难看的别急现在才刚开始

在面板中到 绘制变形 来整体调整模型

同时打开控制器 从多角度观察 调整 这是很考验耐心的 做得好不好就全在这了

这是 脸部调好的两个不同的模

第一部完

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