知识竞赛活动细节_活动服务细节

其他范文 时间:2020-02-28 13:21:54 收藏本文下载本文
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知识竞赛活动规则及细节

——大学生电子科技协会

请大家对这份活动规划提出自己宝贵的意见

数模部,单片机部,计算机部,网络部,各部部长为队长,分成相应的四队,上场参加比赛。

活动分为淘汰赛和决赛两个环节,中场休息时间是新会员的自我介绍以及互动环节。

淘汰赛

1.实行抢答制,最先答对的为准。2.举手示意并做抢答,未举手抢答者无效。3.10秒内无人抢答即进入下一题。4.抢答正确的一队+10分。

第一轮(10题):淘汰分数最低的一组,该队队长接受相应的惩罚(惩罚方式会以搞笑,整蛊为原则)。

第二轮(7题):淘汰分数最低的一组,该队队长接受相应的惩罚(惩罚方式会以搞笑,整蛊为原则)。

分数一样时,由主持人在备选题库中按顺序添加题目。

中场休息:大一新生做自我介绍,进行一两个小游戏或其他娱乐节目。

被淘汰的两队商量加入决赛队的亲友团。

决赛(非抢答)

1.进入决赛的队伍,每队选派4人上场比赛。

2.淘汰赛分数最高的一队可以在两套决赛题(包括必答题和大反转)中选择一套(A或B),剩余的一组决赛题则留给对手。3.决赛的各队起始分数为0分

必答题: 1.每队有一次求助亲友团的机会。

2.每对一题+10分,答错或放弃的题目不扣分。(若答题期间,在没有请求亲友团帮助的情况下,亲友团暗示答案的,该题无效,由主持人在备选题库中按顺序添加题目。)

输赢大反转:

1.两人通过肢体语言描述,两人猜,每队答题时间为90秒 2.每答对一题+20分,打错或Pa的题目不得分。

3.描述的一方不能说出目标词中所含的任何字,不能使用方言和外文,当猜不出目标词时,选手可选择放弃。

最后总分高的一队胜出。分数一样时,由主持人在备选题库中按顺序添加一道题目,两队抢答定胜负。

附:

主持人1名

计分员,计时员各1名(计时90秒可通过电脑屏幕呈现,更有紧迫感)仲裁人员名(会长)

以主持人手中的答案评判为准(如主持人不能确定时,交由仲裁当场判别)

颁奖:奖项主要是团队奖和个人奖两个方面,奖项设置和奖品购置以及奖状打印交由秘书部全权负责。

关于赛题:(出于活动效果的考量,我给的一点点小建议,赛题的选择还请出题人多费精力,赛题量也有出题人设定,以上因供参考,谢谢)

1.淘汰赛中最好不要涉及太多的专业知识,可以是脑经急转弯,生活常识,民族文化(可 “日本是哪一年向中国投降的?”这样的),星座排序,自然现象等领域的知识,调动 大

一 新生的积极性,所以简单点比较好,像“日本是哪一年向中国投降的?”这个题目的难易程度。2.决赛环节中的必答题要相对难一些(涉及一些电子,计算机的知识,可以考考部长们,但也不用太难,能让大一新生有个印象就可以了)3.输赢大反转中所要猜的东西不能简单。

大学生电子科技协会宣传部

2012年9月23日

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